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Krafton被迫向《深海迷航2》开发商支付其试图规避的巨额奖金
在游戏行业近期最公开且令人震惊的争议事件之一落下帷幕后,Krafton 已同意向 深海迷航2 的开发商 Unknown Worlds Entertainment 支付 2.5 亿美元的奖金,而这家大企业此前曾拼命试图规避这笔费用。据《韩国...[详细]
2026-05-28 19:17:58 -
PC当立! Newzoo报告称主机将在2028年失去领导地位
Newzoo的最新报告指出:游戏行业正在发生逆转。多年来,PC游戏收入首次有望超越主机。根据《2026年PC与主机游戏市场报告》的预测,PC市场将以年均6.6%的速度增长,而主机市场仅为4.4%。到2028年,PC玩家数...[详细]
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投入7年仅活3个月,网易又一新作宣布终止+裁员,曝网易或将撤资不愿再做冤大头
?昨日,网易旗下工作室Quantic Dream宣布游戏《Spellcasters Chronicles》将停运下架同时公司将进行内部重组和新一轮裁员从2月底上线到6月19日关服这款游戏的寿命甚至不足四个月????游戏停运并...[详细]
2026-05-22 17:27:53 -
Q1游戏收入下滑12%,B站真正要看的不是短期波动
2026年第一季度,B站移动游戏收入为15.2亿元,同比下降12%。但这并不意味着B站游戏突然失速,核心原因在于去年同期《三国:谋定天下》表现强劲,形成了较高基数。换句话说,《三谋》去年把成绩拉得太高,今年进入更稳定的生...[详细]
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网易 2026 年第一季度营收 306 亿元同比增长 6.1%,净利润 107 亿元
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 5 月 21 日消息,网易今日发布 2026 年第一季度(截至 2026 年 3 月 31 日)财报:一季度收入 306 亿元,去年同期 288 亿元,同比增长 6.1%;归属于公司股东的净利润为 107 亿元;非 GAAP 归...[详细]
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B站一季度游戏收入15.2亿元 FGO《碧蓝航线》等稳健
近日B站公布了2026年第一季度的财报,其显示游戏业务收入达到15.2亿元,毛利率提升至37.1%,连续15个季度实现环比上升。基于坚持精品游戏与长线运营的策略,《FGO》《碧蓝航线》等游戏收入保持健康稳健。《三国:谋定...[详细]
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索尼高管驳斥“游戏末日论”:我有情报 未来会越来越好!
在工作室关闭、大小公司频繁裁员、游戏开发周期与预算不断攀升的背景下,游戏行业充斥着大量“末日论调”。今年3月底,约翰·罗梅罗与布伦达·罗梅罗曾表示,当前行业状况甚至比臭名昭著的80年代大崩溃还要糟糕——1983年至198...[详细]
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无爆款!独立作者仅靠9款游戏豪赚109万美元
在游戏开发者社区中,一位昵称为 Code Monkey 的知名开发者分享了自己项目的财务成功经验。在他工作期间,共在Steam商店发布了9款游戏,这些游戏的总收入达到了109万美元。他还回应了观众中一个常见的问题:成功的关键究...[详细]
2026-05-03 14:01:54 -
三姐能扭转颓势吗?微软财报Xbox硬件和收入双下滑
众所周知,在菲尔·斯宾塞的领导下,Xbox的日子过得异常艰难。菲尔·斯宾塞彻底放弃了硬件业务,而游戏销量也不佳,全力押注的Game Pass早就失去了增长动力。微软刚刚发布了2026财年第三季度财报,Xbox业务又又又一次...[详细]
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3A游戏大作已经不香了!近6成PC游戏收入来自小厂
近日市场分析机构Newzoo发布新报告指出,PC和主机游戏市场正出现结构性转变:尽管顶级3A大作仍占主导地位,但越来越多的玩家游玩时长与市场收入正流向Top20之外的作品,这一趋势在 PC平台上尤为明显。报告中的核心数据令...[详细]
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腾讯最新股权结构披露:马化腾持股升至8.8% 获派息42亿港元
腾讯日前发布截止2025年的年报。年报显示,腾讯执行董事为创始人、CEO马化腾,非执行董事分别为Jacobus Petrus (Koos) Bekker、Charles St Leger Searle;独立非执行董事分别为李东生、I...[详细]
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《吾之光明》仓库bug修正,以及战场单位顺序等功能调整
1.战场单位顺序显示最大上限扩展到12人,并以数字顺序标示战场单位2.仓库存放bug修正3.加入个人logo4.版本号位1.0.85.steamapi更新再次抱歉个人精力有限,虽然游戏收入甚少,但是仍感谢对此支持的玩家[详细]
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腾讯首款跨端战术射击游戏 《三角洲行动》宣布国服日活跃用户突破5000万
今日,《三角洲行动》官方宣布,游戏国服日活跃用户数已突破5000万。据了解,《三角洲行动》于2024年9月26日正式开服,2025年9月21日,游戏日活跃用户数突破3000万,今年1月,国服日活跃用户数突破4100万。《...[详细]
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腾讯控股 2025 年第四季度营业收入 1943.7 亿元,同比增长 13%
感谢网友 HH_KK、若怡、某咸鱼的小号 的线索投递! 3 月 18 日消息,腾讯控股公告,2025 年第四季度营收 1,943.7 亿元人民币,同比增长 13%,预估 1,940.7 亿元人民币;净利润 582.6 亿元人民币,预估 550.5 亿元...[详细]
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腾讯2025本土游戏收入达1642亿!《三角洲》表现强劲
梨视频援引财联社3月18日消息,腾讯控股公布财报显示,增值服务业务截至二零二五年十二月三十一日止年度的收入同比增长16%至人民币3693亿元。本土市场游戏收入为人民币1642亿元,同比增长18%,得益于近期发布的《三角洲...[详细]
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Meta 称自家 Quest VR 去年使用量创历史新高,带动超百款游戏年收入突破百万美元
3 月 18 日消息,Meta 游戏业务负责人 Chris Pruett 在近期的 GDC 活动中披露,Quest 平台在 2025 年的使用量创下历史新高,同时带动超过 100 款游戏年收入突破 100 万美元(注:现汇率约合 689.4 万元人民币)。...[详细]
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晨报|咚奇刚制作人谈设计思路 著名游戏公司裁员传闻
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月16日星期一,欢迎大家收看今天的晨播报,我是高本山。今天的主要内容有《咚奇刚:蕉力全开》制作人谈设计思路;华纳兄弟蒙特利尔疑似大规模被裁员;《ARC Riaders》真人重新录制了...[详细]
2026-03-16 08:03:52 -
Steam去年下载总量100EB!近6000款游戏收入超10万刀
据PC Gamer报道,在目前正在进行的游戏开发者大会(GDC)上,Valve分享了一些关于Steam平台的最新数据,其中显示有大量开发者正在通过Steam获得可观收入。据介绍,2025年共有5863款游戏在Steam上的...[详细]
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B站终于赚钱了!1.13亿日活、25.9亿净利背后,一个“长大成人”的故事
2026年3月5日,B站交出了一份让整个行业等了十年的答卷。财报显示,B站2025年全年总营收达303.5亿元,同比增长13%;调整后净利润25.9亿元,首次实现全年盈利。更值得关注的是,第四季度日活用户突破1.13亿,...[详细]
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苹果 App Store 成2025游戏吸金王 超过steam、PS等
2月26日消息,数据分析公司Sensor Tower于昨日发布《2026年游戏行业现状报告》,对2025年全球游戏市场的各项表现进行了全面复盘。 报告显示,2025年全球移动游戏市场迎来重要转折点:消费者在非游戏类应...[详细]
2026-02-26 17:41:48 -
从电脑到手机:电子竞技为何逐渐转向移动端?
据外媒报道,几年前,电竞仍普遍被视为高度依赖昂贵硬件的领域。高性能电脑、专业外设以及稳定网络,往往被认为是参与高水平竞技的必要条件。然而,在过去几年中,行业格局悄然发生变化——原本用于日常通讯与娱乐的智能手机,逐渐成为承...[详细]
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Xbox换帅!菲尔·斯宾塞官宣退休结束38年微软生涯
微软游戏业务迎来历史性变革!在微软任职长达38年、自2014年起执掌Xbox的菲尔·斯宾塞正式宣布退休。长期被业内视为斯宾塞“接班人”的 Xbox 总裁萨拉 · 邦德(Sarah Bond)意外宣布辞职,离开公司。接替他的是曾担任...[详细]
2026-02-21 12:03:55 -
搜狐2025年营收5.84亿美元 亏损0.51亿美元大幅收窄近40%
今日,搜狐公司公布2025年第四季度及全年财务报告(未经审计)。2025年第四季度,搜狐公司总收入为1.42亿美元,较2024年同期增长6%。其中,营销服务收入为1700万美元,在线游戏收入为1.20亿美元。2025年全...[详细]
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搜狐 2025 年营收 5.84 亿美元同比增 6%,亏损 5100 万美元大幅收窄近四成
感谢网友 斯文当不了饭吃、若怡 的线索投递! 2 月 9 日消息,搜狐公司今日公布截至 2025 年 12 月 31 日未经审计的 2025 年第四季度及全年财务报告。从数据中获悉,2025 年第四季度,搜狐公司总收入为 1.42 亿美元(注:现汇率约合...[详细]
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靠《牧场物语》扭亏为盈!Marvelous游戏收入同比激增159%
据报道,Marvelous公司最新财报显示,其游戏相关业务在2025财年第三季度(2025年10月至12月)表现强劲。该季度游戏收入同比增长159%,达到约6177.5万美元;营业利润同比增长87%,达到约728.5万美...[详细]
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不独占是对的!索尼其他平台游戏收入达23.7亿美元
凭借其对主机独占策略的调整,以及精准选择合适作品登陆PC与Xbox平台的能力,索尼正见证着其游戏在PlayStation之外平台上的成功。公司最新的财务报告显示,其“其他软件”类别的利润持续增长。该类别特指索尼在Play...[详细]
2026-02-06 11:03:58 -
第五人格 | 谁敢信锁芯一天之内卖了44w个
这就是超级烫门皮肤的超绝购买力吗?锁芯在上架商城前持有率是0.01%,也就是卖了4w个。上架商城后一天时间爆涨到0.12%,也就是48w,一天卖了44w假设大家平均下来83r拿下的锁芯,也就是说每个人和合起来给第五人格送...[详细]
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腾讯游戏收入超艺电、Roblox 马斯克大赞:他们的品味非常好
前《魔兽世界》制作人 Mark Kern(昵称 Grummz)近日在社交平台 X 上分享了对腾讯的观察。他指出:“很多人并不真正了解腾讯的规模。仅在中国市场以外,腾讯的收入就已超过艺电、Roblox 甚至《GTA》系列的表现。”Ke...[详细]
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网易第三季度营收284亿元 净利润95亿元
今日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入284亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,研发投入45亿元,研发投入强度16%。三季度,游戏及相关增值服务净收入为233亿元。此外,网易有...[详细]
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腾讯Q3财报:新老游戏齐增长,AI地位再攀升
腾讯理想的蓝图是,“微信最终会推出一个AI智能体”文丨王毓婵编辑丨乔芊腾讯公司在2025年Q3依旧保持了一贯的稳健风格。总收入同比增长 15%,毛利同比增长 22%,按非国际财务报告准则的经营盈利同比增长 18%。本季度,三大...[详细]