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苹果 App Store 成2025游戏吸金王 超过steam、PS等
2月26日消息,数据分析公司Sensor Tower于昨日发布《2026年游戏行业现状报告》,对2025年全球游戏市场的各项表现进行了全面复盘。 报告显示,2025年全球移动游戏市场迎来重要转折点:消费者在非游戏类应...[详细]
2026-02-26 17:41:48 -
从电脑到手机:电子竞技为何逐渐转向移动端?
据外媒报道,几年前,电竞仍普遍被视为高度依赖昂贵硬件的领域。高性能电脑、专业外设以及稳定网络,往往被认为是参与高水平竞技的必要条件。然而,在过去几年中,行业格局悄然发生变化——原本用于日常通讯与娱乐的智能手机,逐渐成为承...[详细]
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Xbox换帅!菲尔·斯宾塞官宣退休结束38年微软生涯
微软游戏业务迎来历史性变革!在微软任职长达38年、自2014年起执掌Xbox的菲尔·斯宾塞正式宣布退休。长期被业内视为斯宾塞“接班人”的 Xbox 总裁萨拉 · 邦德(Sarah Bond)意外宣布辞职,离开公司。接替他的是曾担任...[详细]
2026-02-21 12:03:55 -
搜狐2025年营收5.84亿美元 亏损0.51亿美元大幅收窄近40%
今日,搜狐公司公布2025年第四季度及全年财务报告(未经审计)。2025年第四季度,搜狐公司总收入为1.42亿美元,较2024年同期增长6%。其中,营销服务收入为1700万美元,在线游戏收入为1.20亿美元。2025年全...[详细]
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搜狐 2025 年营收 5.84 亿美元同比增 6%,亏损 5100 万美元大幅收窄近四成
感谢网友 斯文当不了饭吃、若怡 的线索投递! 2 月 9 日消息,搜狐公司今日公布截至 2025 年 12 月 31 日未经审计的 2025 年第四季度及全年财务报告。从数据中获悉,2025 年第四季度,搜狐公司总收入为 1.42 亿美元(注:现汇率约合...[详细]
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靠《牧场物语》扭亏为盈!Marvelous游戏收入同比激增159%
据报道,Marvelous公司最新财报显示,其游戏相关业务在2025财年第三季度(2025年10月至12月)表现强劲。该季度游戏收入同比增长159%,达到约6177.5万美元;营业利润同比增长87%,达到约728.5万美...[详细]
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不独占是对的!索尼其他平台游戏收入达23.7亿美元
凭借其对主机独占策略的调整,以及精准选择合适作品登陆PC与Xbox平台的能力,索尼正见证着其游戏在PlayStation之外平台上的成功。公司最新的财务报告显示,其“其他软件”类别的利润持续增长。该类别特指索尼在Play...[详细]
2026-02-06 11:03:58 -
第五人格 | 谁敢信锁芯一天之内卖了44w个
这就是超级烫门皮肤的超绝购买力吗?锁芯在上架商城前持有率是0.01%,也就是卖了4w个。上架商城后一天时间爆涨到0.12%,也就是48w,一天卖了44w假设大家平均下来83r拿下的锁芯,也就是说每个人和合起来给第五人格送...[详细]
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腾讯游戏收入超艺电、Roblox 马斯克大赞:他们的品味非常好
前《魔兽世界》制作人 Mark Kern(昵称 Grummz)近日在社交平台 X 上分享了对腾讯的观察。他指出:“很多人并不真正了解腾讯的规模。仅在中国市场以外,腾讯的收入就已超过艺电、Roblox 甚至《GTA》系列的表现。”Ke...[详细]
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网易第三季度营收284亿元 净利润95亿元
今日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入284亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,研发投入45亿元,研发投入强度16%。三季度,游戏及相关增值服务净收入为233亿元。此外,网易有...[详细]
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腾讯Q3财报:新老游戏齐增长,AI地位再攀升
腾讯理想的蓝图是,“微信最终会推出一个AI智能体”文丨王毓婵编辑丨乔芊腾讯公司在2025年Q3依旧保持了一贯的稳健风格。总收入同比增长 15%,毛利同比增长 22%,按非国际财务报告准则的经营盈利同比增长 18%。本季度,三大...[详细]
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益世界发布13周年主题动画;三七互娱海外新游单月收入破2000万;一二游布料周边被炒超200元| 周报
?一、行业动态1、多家游戏公司跻身“上海软件百强”收入榜近日,上海市经济和信息化委员会正式公示了“2025上海软件和信息技术服务业百强”与“2025上海软件和信息技术服务业高成长百家”企业名单。榜单显示,共有包括哔哩哔哩...[详细]
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腾讯高管回应:苹果与腾讯达成小程序、小游戏支付抽成15%的协议问题
11月13日,有消息称,腾讯已与苹果达成一项协议,该协议规定苹果将处理支付,并从微信小游戏和小程序付费中抽取15%的分成。在11月13日晚的三季度财报电话会议上,腾讯高管对于该消息做了针对性回应,他表示,腾讯与苹果一直在...[详细]
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出海收入暴涨43%,这次腾讯Q3财报是行业复苏最明确的一次信号?
?今天腾讯公布2025年三季度财报后,行业内部其实没什么争议。这是他们过去两年最“顺”的一季。公司实现收入1,928.7亿元,同比增长15%;归母净利润631.3亿元,同比增长19%;涵盖游戏业务的增值服务收入达到959...[详细]
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浪人早报 | 奇瑞汽车就天门山测试意外致歉、李彦宏称现在的AI产业不健康、腾讯第三季度营收同比增长15%…
奇瑞汽车就天门山测试意外致歉奇瑞汽车发布《关于天门山挑战测试意外情况的致歉声明》。2025 年 11 月 12 日 12 时,风云 X3L 在湖南张家界天门山景区进行的极限挑战测试项目中,因突发意外导致测试中断,并引发了广泛关注。奇瑞官方...[详细]
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平均日赚6.86亿!腾讯三季度盈利超预期 国外游戏收入首破200亿
腾讯还是那个腾讯,业绩稳如山,而刚发的三季报大超机构预期。腾讯控股第三季度营收1928.7亿元,同比增15%,预估1888亿元,上年同期1671.93亿元;第三季度净利润631.3亿元,同比增长19%,预估558.8亿元...[详细]
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B站发布2025年Q3财报:净利润暴涨233% 近250万UP主赚到了钱
哔哩哔哩(简称“B站”)公布了截至2025年9月30日第三季度未经审计的财务报告。数据显示,2025年第三季度B站总营收为76.9亿元人民币,同比增长5%。调整后净利润为7.9亿元,同比大幅增长233%。截至2025年9...[详细]
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微信最新月活跃用户数达14.14亿!再创历史新高
腾讯控股发布最新财报显示,截至2025年9月30日,微信及WeChat的合并月活跃账户数达14.14亿。这一数据较去年同期(13.82亿)增长2%,较二季度末(14.11亿)增长0.2%,再创历史新高。第三季度,腾讯为微...[详细]
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腾讯QQ月活用户5.17亿 订阅会员数稳定在2.65亿
11月13日,腾讯控股在港交所公告称,第三季度营收1,928.7亿元人民币,预估1,888亿元人民币,同比增长15%,环比增长5%;第三季度净利润631.3亿元人民币,预估558.8亿元人民币。腾讯本土市场游戏收入428...[详细]
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B站财报:净利润爆涨!《鸭科夫》火爆全网热卖300万
11月13日,B站发布了第三季度财报。总营收76.9亿元人民币,调整后净利润大幅提升233%至7.9亿元。社区加速增长,多项数据创历史新高。日均活跃用户1.17亿,同比增长9%;月均活跃用户达3.76亿,同比增长8%;日...[详细]
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微信最新月活跃用户数达14.14亿 又一次创历史新高
腾讯控股发布最新财报显示,截至2025年9月30日,微信及WeChat的合并月活跃账户数达14.14亿。这一数据较去年同期(13.82亿)增长2%,较二季度末(14.11亿)增长0.2%,再创历史新高。第三季度,腾讯为微...[详细]
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腾讯Q3研发投入228亿 同比增长28%
腾讯控股(00700.HK)三季报显示,公司坚定在AI领域的投入,当季研发支出228.2亿元创历史新高,资本开支129.8亿元。通过坚持资本开支与效率的平衡,腾讯AI投入有效转化为业绩增长:当季实现总营收1928.7亿元...[详细]
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腾讯第三季度营收 1928.69 亿元同比增长 15%,净利润 631.33 亿元
腾讯控股今日在港交所发布 2025 年第三季度业绩。第三季度营收 1928.69 亿元,同比增长 15%,环比增长 5%:本土市场游戏收入 428 亿元,同比增长 15%;国际市场游戏收入 208 亿元,同比增长 43%;社交网络收入 323 亿元...[详细]
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冯骥:去年10款最赚钱游戏 4款是中国研发
11 月 7 日下午消息,在 2025 年世界互联网大会上,“杭州六小龙”企业领导人首聚乌镇,并在中国工程院院士、阿里云创始人王坚主持下同台对话。???游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,“如果我们追溯中国游戏...[详细]
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从「中国制造」到「全球风尚」:腾讯、小米、SHEIN问鼎Z世代品牌榜
近日,由Snapchat携手凯度正式发布的首个“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单出炉,腾讯、小米和SHEIN脱颖而出位居前三。其中,腾讯在游戏品类、小米在3C品类、SHEIN在电商品类排行榜中分列第一。Z世代最喜...[详细]
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「每日游讯」2025年Q3中国游戏市场收入超880亿;某UP主被判赔偿米哈游11万!
福利:关注游戏家联盟,私信回复“抽奖”可参与30元红包抽取。“每日游讯”是游戏家联盟推出的全新栏目,每日带大家了解游戏圈最新动态与事件,今日(11.4)重点内容如下:《伽马数据》发布最新报告,2025年第三季度中国游戏市...[详细]
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想靠游戏挣钱太难了!Steam上新13000款游戏:后30%总收入260元
Steam近期迎来了4100万玩家同时在线的新高峰,并且《战地6》等新作首发就几乎达到百万玩家的亮眼成绩,但大部分游戏开发者,尤其是独立游戏制作人,仍很难挣到钱。Gamalytic的数据显示,今年Steam上发布的新游戏...[详细]
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年轻人不玩游戏了!美国游戏市场收入陷五年停滞
在娱乐产业中,游戏行业的收入表现一骑绝尘——其营收规模已超越电影、音乐及美式橄榄球联盟等顶级体育赛事的总和。2024年,仅美国本土游戏市场就创下593亿美元的惊人营收,令其他娱乐形式难以望其项背。然而在这辉煌成就背后,分...[详细]
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《黑神话:悟空》余温已散 8月游戏收入大降13% 无新爆款
游戏工委(GPC)公布了《2025年8月中国游戏产业月度报告》。报告显示,2025年8月中国游戏市场实际销售收入录得292.63亿元,环比微增0.61%,但同比大幅下降13.01%。这一数据背后,是去年8月现象级游戏《黑...[详细]
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11bit与北京助盲机构达成合作:捐赠部分游戏收入
致一路陪我们前行的玩家朋友们:我们一直坚信,游戏不仅能带来欢乐与陪伴,更能在现实世界中产生积极的力量。自从《这是我的战争》发布以来,11 位工作室(以下简称「11bit」)一直积极支持多家慈善机构,帮助全球各地有需要的人们...[详细]