游戏工委
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防沉迷玩不爽 账号管爸妈要!超7成超时玩家用家长账号
2025报告:73.4%超时玩家用家长账号绕防沉迷!游戏工委呼吁加强家庭教育,解决未成年人保护漏洞。点击了解详情。[详细]
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游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元
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游戏工委发布2022年中国游戏产业数据摘要
标签: 游戏工委2023-01-16 11:48:59 -
游戏工委组织开展2022年度 “游戏十强年度榜”活动
标签: 游戏工委2022-09-22 10:35:12 -
关于举办“心怀梦想 向中国游戏致敬”主题内容征集活动的通知
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疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场
由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会将于2[详细]
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2020国际游戏商务大会参会嘉宾抢先看(活动报名中)
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中国游戏产业研究院落户上海
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关于“游戏工委”微信公众号迁移的公告
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关于征集优秀游戏企业参与投融资对接会的通知
各有关游戏出版和制作单位:游戏企业的快速发展离不开资本的投入,为了更好的打造游戏产业创新创业生态体系中的关键环节,不断优化和完善“人才+科技+资本”的创新创业核[详细]
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《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会在京召开
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游戏工委发布第一季度产业报告 中国游戏市场实际销售收入584.4亿元
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游戏工委邀您逛遍“LA” E3观摩团报名开启
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游戏工委:中国手游市场第一季度收入94.6亿
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游戏工委:中国手游市场Q1总收入达94.6亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告显示,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。[详细]
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CSGIS黄玉萌致辞:两岸游戏 有你有我共发展
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游戏产业年会访谈:今年产业规模达800亿
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游戏工委报告:360、91、腾讯安卓分发前3
近日,中国版协游戏工委发布了《中国游戏产业报告》半年报,报告数据显示,2013年上半年,360手机助手的用户数量占安卓手游分发平台总数量的28.9%,位居首位,百度91位居第二。[详细]
标签: 游戏工委2013-10-18 15:23:13 -
游戏工委:如何快速通过审批和实名验证
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关于认真做好实施网游防沉迷工作的通知