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游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元
中国音数协游戏工委在近期发布了2 月中国游戏产业月度报告。相较于上月,本月游戏收入出现了一定程度的下滑。报告称,2025 年 2 月中国游戏市场收入 279.35 亿元,环比下降 10.11%,同比增长 12.30%,其中,中国移动游戏...[详细]
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游戏工委发布2022年中国游戏产业数据摘要
1月13日,中国音数协游戏工委发布了2022年中国游戏产业数据摘要。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,游戏用户规模6.64亿人。自主研发游戏国内市...[详细]
标签: 游戏工委2023-01-16 11:48:59 -
游戏工委组织开展2022年度 “游戏十强年度榜”活动
9月7日,中国音数协游戏工委在官方微信公众号上发布《关于开始申报2022年度“游戏十强年度榜”的通知》,《通知》中就组织开展2022年“游戏十强年度榜”的申报工作进行了具体说明,全文如下:各有关游戏企业及相关单位:为进一...[详细]
标签: 游戏工委2022-09-22 10:35:12 -
关于举办“心怀梦想 向中国游戏致敬”主题内容征集活动的通知
各会员单位及相关企业:为充分宣传和展示中国游戏产业多年发展历程和突出成就,中国音像与数字出版协会游戏工委和中国游戏产业研究院将举办“心怀梦想,向中国游戏致敬”的主题内容征集活动。活动旨在回顾中国游戏产业发展历史,展示中国...[详细]
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疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场
由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会将于2020年7月29日全天在上海举办。在大会下午时段,将举办“中...[详细]
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2020国际游戏商务大会参会嘉宾抢先看(活动报名中)
由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会将于2020年7月29日全天在上海举办。国际游戏商务大会将为各企业...[详细]
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中国游戏产业研究院落户上海
近日,记者从中国音像与数字出版协会获悉,中国游戏产业研究院已落地上海张江国家数字出版基地。这是在上海市委宣传部和浦东新区区委宣传部支持下,由中国音像与数字出版协会设立并与上海市共建的一个旨在服务于**主管部门的行业管理,...[详细]
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关于“游戏工委”微信公众号迁移的公告
为更好发挥中国音数协游戏工委服务作用,方便会员单位、游戏企业了解最新游戏出版政策信息、中国音数协及游戏工委官方活动、《中国游戏产业报告》数据及内容、国内外最新游戏产业资讯。微信公众号“游戏工委”将逐步减缓更新,停止服务版...[详细]
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关于征集优秀游戏企业参与投融资对接会的通知
各有关游戏出版和制作单位:游戏企业的快速发展离不开资本的投入,为了更好的打造游戏产业创新创业生态体系中的关键环节,不断优化和完善“人才+科技+资本”的创新创业核心要素,本次投融资对接会将专门提供公益性服务平台,推动游戏产...[详细]
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《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会在京召开
2020年6月5日,中国音像与数字出版协会在京组织召开《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会,协会第一副理事长张毅君、常务副理事长兼秘书长敖然、副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军、团体标准化技术委员会工作人员,游戏和标准化行业...[详细]
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游戏工委发布第一季度产业报告 中国游戏市场实际销售收入584.4亿元
昨日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长...[详细]
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游戏工委邀您逛遍“LA” E3观摩团报名开启
美国E3电子娱乐游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3也被定义为“贸易展”,是面向游戏产业业内人士及媒体的商贸交流展会。参展产品包括家用游戏机、游戏软件、多媒...[详细]
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游戏工委:中国手游市场第一季度收入94.6亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告显示,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31....[详细]
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游戏工委:中国手游市场Q1总收入达94.6亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告显示,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿...[详细]
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CSGIS黄玉萌致辞:两岸游戏 有你有我共发展
两岸合作由来已久,**游戏在大陆也获得了优异的成绩,与此同时**市场也一直是大陆进军海外市场的桥头堡。2013年移动游戏和网页游戏成为大陆原创游戏海外出口的头筹,2013年以来,移动游戏迅猛发展,**和大陆都涌现出一...[详细]
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游戏产业年会访谈:今年产业规模达800亿
【17173专稿,未经授权请勿转载】 2013年12月12日消息,2013年中国游戏产业年会联合访谈在北京召开。中国国家新闻出版广电**数字出版司张怀海处长、中国音像与数字出版协会游戏工委刘杰华秘书长、光宇华夏科技朱平...[详细]
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游戏工委报告:360、91、腾讯安卓分发前3
近日,中国版协游戏工委发布了《中国游戏产业报告》半年报,报告数据显示,2013年上半年,360手机助手的用户数量占安卓手游分发平台总数量的28.9%,位居首位,百度91位居第二。从上图可以看出,作为国内第一安卓资源分发平...[详细]
标签: 游戏工委2013-10-18 15:23:13 -
游戏工委:如何快速通过审批和实名验证
摘要:中国版协游戏工委定于9月6日举办“网络游戏出版管理工作情况交流会”,邀请新闻出版总署科学与数字出版司网络出版管理处、***所属全国公民***号码查询中心的负责人及一线管理人与游戏企业代表座谈,提出问题的解决途径...[详细]
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关于认真做好实施网游防沉迷工作的通知
17173 讯 日前,中国出版工作者协会游戏工作委员会下发了“关于认真做好实施网游防沉迷工作的通知”,以及“网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议”。 以下为“通知”的详细内容: 各会员单位、有关网络游戏运营企业: 20...[详细]