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清华北大毕业有多大概率能挣一个亿?韩路:1%说高了
6月4日消息,考上清华北大,或者给你一个亿,你会怎么选?有人觉得能考上清北,未来轻松赚到上亿身家,博主韩路今天聊起这个话题,直言这个概率连百分之一都达不到。有清北毕业二十年的网友也有类似观点,他分享身边现状,同班同学资产...[详细]
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《极限竞速:地平线6》赚疯了!全平台1240万玩家 收入5亿美元
据Alinea Analytics的最新数据,《极限竞速:地平线6》已售出640万份。然而,更令人惊讶的是这些销量在Xbox和Steam平台之间的分布情况。考虑到Xbox Game Pass的普及度,许多人可能预期PC平台的销...[详细]
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高盛:若 SpaceX IPO 可支撑 1.78 万亿美元估值,到 2030 年 AI 部门收入需增百倍
6 月 4 日消息,据英国《金融时报》4 日(今天)晚间报道,高盛最新预测显示,SpaceX 若想在 IPO 中支撑 1.78 万亿美元(注:现汇率约合 12.08 万亿元人民币)估值,关键押注在 AI 业务。按照高盛的模型,SpaceX AI 部门...[详细]
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dnf手游:6月大变动!公会拍卖行即将关闭,泰拉收入再缩水?
?兄弟们,官方最新公告来了!6月版本更新后,公会拍卖行功能将正式关闭,相关玩法奖励和拍卖物品也会同步删除!尊敬的勇士们:公会拍卖行功能将于6月版本更新后关闭,公会拍卖行相关玩法奖励/拍卖物品将同步移除,详情如下:1、公会...[详细]
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全球IP游戏报告《王者荣耀》登顶,腾讯新游成收入最高原创IP
近日,行业研究公司Sensor Tower 发布了《2026 年全球IP游戏市场洞察》报告。2025年,全球授权IP移动游戏的应用内购买收入达到184亿美元,与2022-2023年的水平基本持平。虽然下载量持续下降,但每次下载...[详细]
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《Downtown Mafia: Gang Wars》全新任务警报!日本川崎
全新任务警报!日本川崎。接管霓虹闪烁的街道,建立你的帝国,并赢取独家的川崎印章 ?? 奖励加成:收入增加 6%你崛起得越快,就会变得越富有。像真正的老大一样统治川崎吧。[详细]
2026-06-04 02:20:40 -
全球在线视频订阅用户涨到22.4亿 传统电视迎历史性溃败
日前调研机构Omdia放出最新行业数据,全球影音市场格局迎来历史性转折,传统付费电视持续缩水,在线视频不管用户数量还是营收,都完成反超。2025年末全球在线视频订阅用户涨到22.4亿,对比上一年19亿,涨幅高达17.6%...[详细]
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22.4亿用户撑起在线视频 传统电视迎来历史性溃败
调研机构Omdia放出最新行业数据,全球影音市场格局迎来历史性转折,传统付费电视持续缩水,在线视频不管用户数量还是营收,都完成反超。2025年末全球在线视频订阅用户涨到22.4亿,对比上一年19亿,涨幅高达17.6%,也...[详细]
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2026目前最赚钱游戏竟然是它!老任还在发力
据报道,《朋友收集:梦想生活》持续取得亮眼成绩。在发售仅 14 天售出 380 万份后,游戏在日本地区的数字版销量如今已突破 100 万份,这一数字尚未包含实体版销量。与此同时,根据市场分析机构 Newzoo 的数据,《朋友收集:梦想生...[详细]
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《深海迷航2》销量惊人!发行商Krafton被迫分出2.5亿美元绩效
一份最新报道透露,由于《深海迷航2》的强劲销量,已促使发行商Krafton同意支付此前承诺的、最高达2.5亿美元(约合人民币18亿元)的绩效分成。此前,Krafton与《深海迷航2》开发商Unknown Worlds之间曾...[详细]
2026-05-29 11:02:55 -
到底谁还在买? 《GTA》系列总收入超105亿美元 《给他爱5》在卖2000万份
自《给他爱5》发售已过十多年后,《GTA》系列仍在为R星以及Take-Two带来巨额收入。根据公司最新的财务报告,该系列自2013年以来的总营收已超过105.8亿美元。 仅在上一个财年,《GTA》系列就创造了约8.25亿美...[详细]
2026-05-26 09:58:17 -
《极限竞速:地平线6》狂卖近500万份 Xbox赚得比Steam还多
《极限竞速:地平线 6》上线不久就卖爆,全平台销量已经接近500万份,总收入突破3.25亿美元,成为今年最火的赛车游戏之一。这款游戏5月15日开启高级版抢先体验,5月19日正式发售,短短几天就交出亮眼成绩单,目前已经跻身2...[详细]
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曝《极限竞速:地平线6》发售首周狂卖490万份!收入3.25亿美元
据Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特透露,《极限竞速:地平线6》发售首周(5月19日正式发售,5月15日开启抢先体验)销量已达490万份,收入约3.25亿美元。这一成绩使其成为Xbox近年来最成功的首发游...[详细]
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R星母公司T2手游收入竟占大头!主机都得靠边站
外界一直认为《GTA》系列开发商 Rockstar Games 所属母公司 Take-Two Interactive 仍然以主机游戏业务为核心,但根据其最新公开的 2026 财年财报显示,实际情况已经出现巨大变化。财报显示,Take-T...[详细]
2026-05-24 20:00:39 -
T2预计《GTA6》收入曝光!已做好计划大买特买
Take-Two Interactive 近日再次确认,《GTA6》依旧会按照计划于今年 11 月发售,而公司也已经开始为这款“世纪级作品”带来的巨大收益做准备。根据最新财报,Take-Two 预计下一财年净预订收入将达到惊人的 8...[详细]
2026-05-23 20:09:39 -
加钱也要抢先玩!《地平线6》尊享版销量超100万
据报道,《极限竞速:地平线6》虽然尚未正式全面发售,但售价高达498元的的尊享版(可抢先体验)已经在全球 Xbox 商店销量榜登顶,同时玩家数量也已突破 100 万。作为 Xbox 旗下最赚钱的系列之一,《极限竞速:地平线》一直拥有...[详细]
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《Arc Raiders》全球销量超1600万 Nexon创收破纪录
韩国游戏公司Nexon发布了2026年第一季度财报,感谢《ARC Raiders》的出色表现,该公司第一季度收入和利润均创下历史新高。目前《Arc Raiders》的销量已超过了1600万套。今年1月,Embark确认《Ar...[详细]
2026-05-17 22:02:09 -
发售前已破百万玩家!《极限竞速:地平线6》收入超1.4亿美元
《极限竞速:地平线6》已对预购豪华版的玩家开放抢先体验,该活动于5月15日启动,全球正式发售定于5月19日。截至发稿,Steam平台当前在线玩家为123,119人。而在5月16日早些时候,游戏同时在线峰值曾超过17.8万...[详细]
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Roguelike正统治Steam?半年吸金将近5亿美元
Steam一直都是独立游戏和中小型2A游戏的热门聚集地,这些作品往往更注重玩家体验,而不是取悦股东。Roguelike类型可以说是这种现象最典型的代表之一。近年来,这类“小而精”的游戏已经成为Steam上表现最强势的品类...[详细]
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关系出现裂痕?消息称 OpenAI 考虑对苹果采取潜在法律行动
感谢网友 風見暉一、华南吴彦祖、对的时间点、乌蝇哥的左手 的线索投递! 5 月 15 日消息,彭博社记者马克 · 古尔曼昨天透露,由于合作关系日趋紧张,OpenAI 正准备对苹果采取潜在法律行动。据此前报道,苹果与 OpenAI 在 2024 年...[详细]
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快手可灵被传将以 200 亿美元估值融资,谋求“单飞”上市
感谢网友 Nuc_F、HH_KK 的线索投递! 5 月 11 日消息,据《科创板日报》援引媒体消息,快手科技计划将其旗下可灵(Kling)AI 视频业务分拆,并计划明年实现 IPO 上市。报道称,快手已与潜在投资者就可灵 Pre-IPO 融资...[详细]
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Radeon显卡需求强劲 AMD 2026 Q1游戏收入实现增长
AMD公布了2026财年第一季度财报。不出所料,数据中心业务以58亿美元收入成为主力,占公司总收入103亿美元的大头,这主要得益于EPYC服务器处理器和Instinct GPU的出货增长。与此同时,客户端与游戏业务表现同样...[详细]
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《第一狂战士:卡赞》销量突破100万 收入超5000万美元
据Nexon America品牌营销高级经理金志珉的领英资料显示,《第一狂战士:卡赞》自发售以来销量已突破100万份,总收入超过5000万美元。该数据尚未由发行商官方公布。 根据领英资料,游戏上市前八个月销量超过100万份,...[详细]
2026-05-02 11:01:45 -
《极限竞速:地平线5》在PS5一年堪比索尼在PC三年!曝Xbox在PS平台狂赚
据GameSpot报道,根据数据分析机构Alinea Analytics发布的最新报告,微软将旗下游戏推向PS平台的策略显然带来了相当可观收入。报道指出,Xbox游戏在PlayStation平台上的累计总收入目前已超过6....[详细]
2026-04-30 14:00:58 -
TikTok、Visa 联手在英国推出借记卡:网红想提现收入不用再等上好几天了
4 月 25 日消息,当地时间 4 月 24 日,据英国《卫报》报道,TikTok 和 Visa 在英国推出了一张专门面向内容创作者的借记卡,主打让创作者更快拿到平台收入。这张创作者卡主要服务于通过 TikTok Live 直播服务赚钱的人。创作...[详细]
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《GTA6》会有 GTA Online 吗?目前已知的所有信息汇总
随着 GTA6 定于 11 月 19 日发布,外界对于这款游戏的样貌——以及在经历多次跳票后它是否真能如期而至——充满了猜测。但围绕这款 2026 年最受期待的游戏,最大的疑问之一在于其在线模式将会是什么样子。Rockstar 一贯保持神...[详细]
2026-04-24 04:46:12 -
Omdia:2025 年全球 5G 连接数突破 30 亿,同比增长 34%
4 月 23 日消息,Omdia 今日发布最新数据报告,2025 年第四季度,涵盖移动通信、固定宽带及固定语音在内的全球连接市场达到 3330 亿美元(注:现汇率约合 2.28 万亿元人民币),同比增长 5%。2025 年全年收入总计 1.3 万...[详细]
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卡普空2026年Steam收入已破3.8亿美元 新IP《识质存在》整顿3A游戏市场
凭借Steam平台作为主要增长引擎,卡普空正迎来历史性的业绩爆发。据数据分析公司Alinea估算,2026年至今,卡普空在Steam平台上的软件总收入已约3.89亿美元,净收入约3.09亿美元。其中,新IP《识质存在》的...[详细]
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国产存储迎来历史机遇!长江存储Q1收入超200亿 同比翻倍:后面利润更爆炸
由于存储市场供需矛盾日益剧烈,国产存储芯片厂商正在开启一场史诗级的产能扩张。据国内媒体报道,长江存储在今年一季度的收入已经超过200亿元,同比去年实现了翻倍增长。目前其闪存芯片产量已占据全球市场超过10%的份额,排名正迅...[详细]