-
CDEC聚焦 | 华为游戏中心总经理蒋治力演讲:鸿蒙终端破7000万
鸿蒙终端突破7000万!华为游戏中心总经理揭秘:ARPU提升90%,付费率增长35%,游戏超35000款。一次开发多端部署,小游戏启动提速35%。开发者扶持政策助力,鸿蒙游戏生态黄金窗口期来了![详细]
-
中国联通 2026 年第一季度净利润 49 亿元,同比下降 17.6%
中国联通2026年Q1净利润49亿元,同比下降17.6%。营业收入1028亿元,算力业务增长8.3%,5G商业化项目超5.3万个。点击查看详情![详细]
-
预算没少,机会还在:穿山甲想帮游戏开发者接住下一轮红利
穿山甲大会揭示游戏行业新增长逻辑:预算增长16%,平台助力开发者打通投变闭环,提升LTV与ROI。抓住中周期游戏红利,实现用户价值长期经营。[详细]
-
美图首度披露全球化路线图,2025 年经调整净利润飙升 64.7%
美图2025年净利润飙升64.7%,全球化战略加速!付费用户突破1691万,AI工具助力高增长。点击了解详情。[详细]
-
美图 2025 年收入 39 亿同比增长 28.8%,经调整净利润飙升 64.7%
美图2025年收入39亿增28.8%!经调整净利润飙升64.7%,AI智能体驱动增长,付费用户破1691万。点击查看详情![详细]
-
到2028年 PC游戏收入将首次超越主机
Newzoo预测:2028年PC游戏收入将首次超越主机!PC市场年增长率6.6%,买断制游戏增长强劲,玩家数量将破10亿。东亚市场成增长主力,低价游戏收入激增156%。[详细]
-
中国游戏产业年会:鸿蒙游戏生态迈入“体验引领”新阶段
2025中国游戏产业年会:鸿蒙游戏生态迈入体验引领新阶段,超2700万终端、20000款游戏、1300万玩家,打造高价值游戏新未来![详细]
-
游戏2026年投资策略报告:景气与利润率上行不改,腾网米新游密集,创新品类仍有潜力
2026年游戏投资策略:景气与利润率上行,腾网米新游密集,AI赋能创新品类潜力大。中信建投报告揭示行业增长机遇,点击查看详情![详细]
-
中国移动第三季度财报出炉:平均每天净赚3.4个亿
中国移动2025年第三季度财报:平均日赚3.4亿元,净利润311亿元!5G用户突破6.22亿,ARPU达48元,家庭宽带客户2.88亿户。点击查看详细数据![详细]
-
有效提高游戏LTV和ARPU值 Mistplay把激励流量玩出了新高度
-
高低门槛各不同:应当摆正的手机游戏消费观
我们可以看出,在市场过度同质化之后,玩家从一个“给什么吃什么的状态”的状态,进化到玩家已经有一定的选择余地的时代。随着手游用户的日益扩张,这样的“高举高打”的消费策略真的还适用吗?[详细]
-
EA重视ARPU:年内推免费移动游戏《FIFA》
EA的高管Frank Gibeau称,公司的未来将由ARPU驱动,而不是盒装游戏的销售量,这意味着年底之前该公司将发布FIFA的免费移动版本游戏。[详细]
-
客户端网游增长率持续下滑 ARPU值明显提升
-
2010游戏用户:月消费集中在300元以内
-
网游业高ARPU值难以为继 试水交易收费
标签: ARPU2010-05-06 09:09:42 -
王峰:ARPU值是网络游戏的票房毒药
标签: ARPU2007-11-29 10:43:44