-
从《致命枪杀Kill Shot》看手游全球化突围
手游全球化运营已经是整个手游行业大势所趋,打造一款类似端游WOW、极品飞车这样全球皆宜的游戏相当困难,那么作为游戏公司究竟怎么才能成功突围?自第一人称射击游戏诞生以来,从CS到CF,FPS始终是大众最喜爱的电子游戏之一。...[详细]
2015-11-02 14:36:04 -
IGG Kenny:海外收入占八成 坚持产品全球化策略
【17173手游网专稿,转载请注明出处】十三届ChianJoy于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,国内外众多厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。在国内众多厂商专注于国内市场份额的时候,IGG潜心研发,精耕细...[详细]
-
视频游戏全球化 三股互联网能量功不可没
2月11日消息,据国外媒体报道,去年八月资深游戏业著名作家和记者Dean Takahashi表达了他对视频游戏业务日益全球化的个人观点,其中他分享了在过去一年中参与全球各地游戏行业——包括上海、阿姆斯特丹和旧金山——的...[详细]
-
DeNA罗云:用全球化视野来面对2015年行业竞争
【17173手游网专稿,转载请注明出处】2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2015年1月7日-8日在厦门国际会议中心酒店举行,诸多业内人士都在大会期间,对于移动游戏行业在过去一年内的发展做出了总结与回顾,大会期...[详细]
-
Gamevil宣布今年将面向全球推出5款韩国手游
Gamevil为韩国市场研发核心手游,现在,该公司准备用五款韩国游戏在全球市场进行测试。这家位于首尔的上市公司今天在GDC大会上宣布,该公司将发布5款来自韩国市场的游戏到全球iOS和Google Play应用商店。这次的决...[详细]
-
中手游应书岭:全球化分工、全球化发行
在国内手游厂商竞争愈发激烈的今天,有远见的发行商已经将目光投向了全球。日前CMGE中国手游总裁应书岭在接受小编采访时透露,中国手游的“全球化分工、全球化发行”计划已开始运行,并于中国**设立了分公司进行市场运作,而韩国分...[详细]
-
移动游戏全球化:海外游戏的中国掘金路
智能手机的盛行与应用商店的普及使得全球用户能用同样的设备玩一样的游戏。对于游戏开发者来说,这意味着一次发行,便可得到全球范围内的机会。于是,日本、美国等国家的游戏从业者紧盯着中国这个全球人口最多的市场,试图揽金而归;与此...[详细]
-
Flurry提示全球化:71%游戏进程不在美国
在中国的开发者总在说要全球化,现在欧美的开发商也要思考全球化,这是Flurry近日给出的提示。 Flurry 市场总监Richard Firminger昨天在伦敦举行的TIGA移动游戏会议上表示,目前71%的移动游戏游...[详细]
-
手游全球化趋势渐显:71%游戏进程不在美国
在中国的开发者总在说要全球化,现在欧美的开发商也要思考全球化,这是Flurry近日给出的提示。Flurry 市场总监Richard Firminger昨天在伦敦举行的TIGA移动游戏会议上表示,目前71%的移动游戏游戏次数(...[详细]
-
91无线胡泽民:手游机会在于题材微创新和全球化
网龙91无线CEO胡泽民认为,手游未来的机会在于玩法的微创新、题材的多样性和全球化等。胡泽民认为,在手游玩法上可以看到很多有人做加法,有人在做减法。有一些开发者在单机游戏玩法中加入了社交功能,另一些页游开发者他们在做一些...[详细]
-
《战魂Online》推进全球化跨平台移动游戏战略
2012年10月18日,艾格拉斯历时两年重金打造国内首款真3D跨平台MMORPG手机网游《战魂Online》横空出世,填补了同类手游的空白,在硝烟四起的移动游戏市场投下重磅炸弹。在中国区上架不到20小时即进入动作游戏排行...[详细]
-
《战魂Online》推进全球化跨平台移动游戏战略
2012年10月18日,艾格拉斯历时两年重金打造国内首款真3D跨平台MMORPG手机网游《战魂Online》横空出世,填补了同类手游的空白,在硝烟四起的移动游戏市场投下重磅炸弹。在中国区上架不到20小时即进入动作游戏排行...[详细]