本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-07-25/20120725170007848.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
客户端网游增长率持续下滑 ARPU值明显提升
2012-07-25 17:00:07
神评论
【17173现场报道,未经授权请勿转载】
2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月25日在上海浦东嘉里大酒店举行,来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾和企业代表齐聚一堂。17173将在现场带来全程实时报道。
中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)在2012年Chinajoy上,发布了2012年1-6月中国游戏产业报告。报告显示:
■ 上半年客户端网络游戏市场实际销售收入同比增长率12.5%,低于历史同期
2012上半年,客户端网络游戏市场实际销售收入197.3亿元,同比增长率12.5%。与2011上半年的同比增长率32.4%相比,下降幅度超过一半。与之对应的是用户数同比增长率的下降。
值得关注的是,曾经处于市场主流位置的大型角色扮演类客户端网络游戏同比增长率下降最大,仅为7.6%,处于5年来最低水平。
■ 客户端网络游戏市场占有率5年来整体缩减趋势
2012年上半年,客户端网络游戏市场占有率为79.4%。
从历史变化看,客户端网络游戏市场占有率5年来呈缩减趋势。自2008-2012上半年的市场占有率分别是:94.4%、92.7%、84.6%、83.6%、79.4%。
在缩减幅度方面,2010年最高为8.1%。其次是2012年的4.2%。其余两年均在2%以内。
■ 销售强度增加 客户端网络游戏ARPU值被拉高
2012上半年,客户端网络游戏行业用户数虽然仅增加了530万人,但市场实际销售收入同比增长率仍然达12.5%,经调查发现,这是游戏内营销强度增加带来的结果。
客户端网络游戏的付费用户比例和用户ARPU值明显提升,主要是因为游戏内参数调整及促销手段力度加强,促成用户付费交易行为增加,从而增加了产品的营收。
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