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200亿出海市场,谁在闷声赚大钱|年终总结②
作者|毛丽娜2025年的游戏市场,出海仍是关键词。根据中国音像与数字出版协会发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到95.01亿美元,同比增长11.07%,证明海外市场对...[详细]
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国产游戏圈的风气是出一个游戏骂一个
总有人觉得,宁可让外国人赚走游戏钱,也不愿看到国产游戏变好;宁可把国内游戏社区搅得全是骂声,也要拦着国产游戏冲出国门成大 IP?首先得说清楚,为啥越火的游戏挨骂越多?你看那些只卖几百份的游戏,好评率大多 80% 以上,卖几十份...[详细]
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2025,IP为什么又成为了热词
上个周末DNF搞了一个嘉年华,主题是「DNF IP宇宙」。集结端游、手游、单机等IP系列产品。大概早在10年之前,有关DNF IP的相关的计划就已经有了,涉及到小说、音乐、动漫,一度传闻还有电影。因此,在嘉年华的采访上,我问...[详细]
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维塔士洞察 | 跨平台开发:驱动玩家增量的下一站
在今年一档播客中,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,将“不再试图(以游戏独占的形式)把所有玩家都引入到 Xbox 上,希望玩家无论在什么屏幕上,都能体验到 Xbox 社区的游戏” [1]。市场数据印...[详细]
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字节跳动的MOBA梦,要在沐瞳这里结束了吗?
?据彭博社报道,字节跳动正与沙特公司Savvy Games Group探讨出售旗下游戏工作室上海沐瞳科技的可能性。这一动态不禁让人联想到字节跳动于2021年以约40亿美元的估值完成对沐瞳的收购。起于MOBA战略严授对多人在线...[详细]
2025-11-28 22:16:43 -
灾难或狂欢?GTA6跳票引爆业界 分析师预测影响巨大
《侠盗猎车手 6》宣布延期,新的发行日期定为2026年11月19日。这款拥有史无前例热度的超级大作的跳票,不仅震撼了玩家社区,更给整个游戏产业带来了巨大的连锁反应。IGN采访了多位行业分析师,深入探讨了《GTA6》延期对全...[详细]
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日本交易平台出手打击黄牛!新作首发禁超定价转卖
为遏制日益猖獗的游戏囤积居奇行为,日本雅虎旗下二手交易平台Yahoo! Flea Market宣布自11月13日起实施新规:所有新发售游戏软件在上市首月内禁止以高于厂商建议零售价的价格转售。该政策旨在构建更公平的交易环境,保...[详细]
2025-11-08 15:04:35 -
外媒:《GTA6》再度延期打乱各大厂商计划 谁敢撞车?
据外媒PC Gamer报道,《GTA6》再度延期至2026年11月发售,这一消息让原计划在同档期推出新作的游戏厂商陷入被动。此前游戏原定于2025年秋季登陆主机平台,后延期至2026年5月,如今再次推迟,令年底档期竞争格局...[详细]
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定了!绝区零的玩家们 恭喜啦!!!
作为一个资深游戏宅你是不是偶尔也会好奇自己爱玩的游戏到底是为何如此“吸金”是不是也会抑制不住氪金的手~给老婆(老公)们买皮肤这些大火的爆款游戏除了它本身有趣的玩法精致的人物立绘和优质的同人产出也是其成功的原因之一?*作者...[详细]
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《战地6》PC平台爆红 盛赞其为近年最成功买断制游戏
本月正式发售的《战地风云6》在全球游戏市场掀起狂潮,不仅刷新多项销售纪录,更在Steam平台创下74.7万同时在线玩家的惊人峰值。 根据Circana知名分析师Mat Piscatella的最新评估报告,《战地6》已成...[详细]
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游戏界秘闻录 美版任天堂红白机为何不叫做视频游戏机
游戏界开天辟地级别的神级游戏机非任天堂红白机莫属,比起更早的多个前辈机型比如雅达利,唯有红白机才称得上真正引领一个游戏时代的首席游戏机,不过美版任天堂红白机当初是叫做NES,并没有“视频游戏机”的直接描述,一起来了解下其...[详细]
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网易发力,腾讯疲软?盘点2025年Q4腾讯网易上线的游戏
https://news.17173.com/content/10152025/070023259_1.shtml[详细]
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网易发力,腾讯疲软?盘点2025年Q4腾讯网易上线的游戏
https://news.17173.com/content/10152025/070023259_1.shtml[详细]
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AI +游戏,何以撑起百亿市场?
今年以来,生成式AI技术在游戏领域的应用步伐显著加快。在Steam平台上,使用生成式AI技术的游戏数量呈现出惊人增长,激增了800%。行业预测显示,在今年新上市的游戏中,这一应用比例预计将达到20%。游戏厂商的布局也明显...[详细]
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马斯克:AI打造的上乘佳作将在2026年底前发售
埃隆·马斯克宣布,他的人工智能公司xAI正在开发一款电子游戏,并承诺这将是一款“由AI生成的杰出游戏”,预计将在2026年底前推出。迄今为止,xAI最为人熟知的产品是其聊天机器人——Grok,但该公司已经开始招募与游戏相...[详细]
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史无前例!PC游戏硬件市场今年将增长35%:微软Windows功不可没
快科技9月21日消息,根据Jon Peddie Research最新报告,PC游戏硬件市场将在2025年迎来创纪录的35%增长,预计销售额将达到445亿美元,预计到2028年仍将保持400亿美元以上的市场规模。报告指出,PC...[详细]
2025-09-22 09:00:21 -
游戏正式发布销量变少?抢先体验太久导致的
市场研究机构Newzoo于9月9日发布了《2025年全球游戏市场报告》免费版。报告中的一项发现分析了游戏早期体验时长如何影响其正式发布后的发展势头。研究表明,抢先体验期理想情况下应持续约六个月。该数据涵盖了2021年1月...[详细]
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6个月狂揽6000万下载!乐圣信文的这款堆叠消除在安卓平台“猛起量”!
文/ET在近期翻看海外榜单排名时,我们注意乐信圣文旗下游戏《Tile Explorer》在最近3个月,下载量实现飞跃性增长。数据亮眼:6个月下载6000万,《Tile Explorer》成堆叠消除赛道 “黑马”根据点点数据显示...[详细]
2025-09-19 15:54:05 -
新增天花板10万、用户流失快?中国**游戏市场“避雷指南”:从预约到召回的全流程干货
7月29日,由罗斯基联合Mindworks、UgameDeal共同主办的 “游戏赛道新机会” 线下沙龙在上海举办,业内多家头部平台和厂商的负责人受邀参加。活动上,中国**游戏公司星宿科技负责人Sam带来了《游戏出海中国**:...[详细]
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新周期 新产品 新路径 | 2025 ChinaJoy 全球游戏产业大会圆满闭幕
8月1日,2025 ChinaJoy?全球游戏产业大会在上海浦东嘉里大酒店上海厅3召开。今年大会以“新周期 新产品 新路径”为主题,聚焦游戏市场现状与挑战,从“新态势拥抱新周期”、“新创想重塑新体验”、“新路径助力新增长”三重...[详细]
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「每日游讯」2025上半年国内游戏市场收入1680亿,一半国人都打游戏!
7月31日,《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布,报告显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。其中,移动游戏市场实际销...[详细]
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2025年上半年(1-6月)中国游戏产业报告公布:客户端游戏市场同比增长4.86%
根据2025年7月31日于中国国际数字娱乐产业大会发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》,中国游戏产业规模在2025年上半年实现增长,多项核心指标再创新高。2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680.00...[详细]
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德国游戏市场新趋势:PC玩家减少20%,主机阵营持续扩张
当讨论游戏平台选择时,PC 与主机之争从未停歇。但最新数据显示,德国玩家的选择正发生显著变化 ——PC 玩家数量自 2019 年以来减少约 20%,而游戏主机用户则逆势增长,两者差距持续拉大。德国游戏协会Game.de援引 YouGo...[详细]
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20年前的今天:SE(中国)拓展市场 成魔力2与FFXI窗口
“今天是2025年6月30日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”以下是原文内容:6月30日下午,史克威尔艾尼克斯公司(中国)[简称SE(中国)]互动科技有限公司在北京召...[详细]
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20年前的今天:狂热气势 《魔兽世界》最高在线45万!
“今天是2025年6月16日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”以下为内容原文:查看更多游戏图片【17173驻上海特派记者 利利安娜】艾泽拉斯的光荣,魔兽世界再创最高在线...[详细]
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《CS》创始人:如今游戏市场充斥大量“捞钱”之作
当今游戏产业规模空前庞大,每年都创造着新的成功纪录。Valve等巨头公司连年刷新营收数据,充分证明玩家群体的活跃度。然而,这个蓬勃发展的行业也面临着诸多挑战。在成本攀升、裁员潮和资本干预的多重压力下,游戏产业正在艰难前行...[详细]
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32亿全球玩家带来的机遇如何更好把握
上半年游戏市场对于增量空间到底在哪的讨论不绝于耳,而根据Newzoo最新研究显示,2022年全球玩家总数已达32亿,商业潜力巨大。那到底为何行业内卷,增量难寻?事实上,每年持续增长的新玩家里绝大部分都是泛游戏玩家,对于游...[详细]
标签: 游戏市场2023-07-18 13:52:19 -
三家共赚2800亿,腾讯网易米哈游如何迈过“2022这道坎”
多年以后,当有关人士回顾中国游戏产业发展史时,会发现自盛大游戏于2001年代理引进《热血传奇》以来,连续20多年游戏产业的产值都在增长,唯有2022年是个例外年份,这道坎是游戏行业难得一见的低谷,可以类比于《三体2:黑暗...[详细]
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爆款必读:射击类游戏市场洞察
过去几年间,射击游戏成为了手游中非常重要的一类游戏,是美国iOS市场的第六大游戏类型,创造了约6%的市场收益。而目前总的来说,市场上已经有段时间没有出现新的大热射击游戏了。过去两年中,没有一款新发布的射击游戏成功上榜美国...[详细]