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今年第一季度85%的PS5和PS4游戏通过数字方式购买
近日据索尼最新财报数据显示,PlayStation平台数字版游戏销售比例正在持续攀升。在截至2026年3月31日的最近一个财季中,PS5与PS4游戏销量中已有85%来自数字版购买。而从整个2025财年来看,数字版游戏占比...[详细]
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中国玩家有福了!Xbox重磅布局国内 特供XGP在路上
近日,随着微软游戏业务新任CEO Asha Sharma暗示将在中国市场开启重大扩张,关于次世代Xbox及服务布局的多个重磅代号浮出水面。据最新泄露的Xbox Insider版本信息显示,微软正在筹备针对中国的特殊措施。?为了...[详细]
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那些选择另开一桌的人,正在改写菜单
那些被主流抛弃的品类,被独立开发者接手并重启新生。编译|南瓜人们总是容易被颠覆性变革的戏剧性所吸引:一款划时代作品、一项创新技术,足以改写品类生态、重塑行业版图,甚至凭空开辟全新赛道。可当所有人都追逐高光时刻、期盼下一个...[详细]
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数据显示仅38%核心玩家还在购买原价游戏!都在等打折
据VGC报道,最新的一项行业调查显示,62%的核心玩家如今已不再购买原价发售的游戏。据介绍,这一数据来自《Generations in Play》报告。该报告由IGN联合Kantar以及加州大学伯克利分校共同制作,并表示其调...[详细]
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Gamescom LATAM 证明了巴西游戏产业正蓬勃发展
上周当我抵达拉丁美洲 Gamescom 时,我以为自己知道会看到什么。虽然展会地点在圣保罗而非科隆,但作为参加过欧洲旗舰级 Gamescom 的人,我原以为拉丁美洲 Gamescom 会大同小异:行业与消费者的明确界限、摆满周边商品...[详细]
2026-05-08 05:17:49 -
存储芯片价格飙升 AMD警告:下半年PC及游戏市场需求恐将下滑
近日AMD公布了2026年第一季度业绩。当季营收达102.53亿美元,同比增长38%(去年同期为74.38亿美元),超出市场预期。分部门来看,数据中心部门营收为58亿美元,同比增长57%,环比增长7%,连续创下历史新高。...[详细]
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英伟达RTX 3060 12G显卡芯片6月复产,7月陆续到货
据“ChannelGate 视博合聚”公众号4月29日消息,英伟达RTX 3060 12G系列显卡的显示芯片将于6月复产,相关芯片即将到货。该批次芯片将由各大AIC品牌厂商分配,预计7月左右各大品牌将逐步启动量产,并陆续向...[详细]
2026-05-06 18:47:34 -
移动游戏崛起!手机硬件突破推动AAA大作普及
近日,据外媒tech4gamers报道,全球移动游戏行业正迎来结构性转变,在硬件技术持续突破的推动下,移动游戏逐步摆脱传统轻量化标签,向家用主机级体验迈进,同时保持微交易驱动的市场活力,呈现“高端化与大众化并行”的发展新...[详细]
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没绷住!G胖早期接受访谈称:我以为Steam会被同类竞品干掉
如今的Steam牢牢坐稳PC游戏平台的龙头位置,几乎没有同类产品能够撼动它的行业地位。外界大多默认这款平台会长期领跑数字游戏发行赛道,可很少有人知道,Valve负责人G胖早年一直看衰自家这款核心产品。?据外媒playgr...[详细]
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GPT-5.5正式发布,Images 2.0出圈;DeepSeek-V4预览版正式上线并开源;Gemini大模型将驱动新一代Siri;跨境电商新财税政策落地丨出海周报
OVERSEAS一周出海资讯01估值一周翻倍至200亿美元 腾讯阿里洽谈投资DeepSeek4月22日,关于腾讯与阿里巴巴正就投资DeepSeek展开洽谈的消息刷屏。截至发稿时,DeepSeek方面尚未公开回应此事。一位知...[详细]
2026-04-27 15:05:14 -
《2026年第一季度中国游戏产业季度报告》公布
《2026年第一季度中国游戏产业季度报告》公开。根据报告显示,2026年第一季度中国游戏市场实际销售收入971.72亿元,环比增长2.54%。[详细]
2026-04-19 15:24:26 -
实体游戏日渐式微 两家日本供应商逆势承诺:继续生产
在数字媒体主导游戏市场的今天,热爱收藏实体游戏盘的玩家处境愈发艰难。随着蓝光光盘整体生产萎缩,许多厂商相继退出。然而,日本两家蓝光供应商——I-O Data与Verbatim Japan近日宣布,将强化合作伙伴关系,继续供应...[详细]
2026-04-12 12:37:53 -
1000美元起售!PS6天价预警 分析师直言主机将被终结
玩家对主机游戏未来愈发担忧,PS主机涨价、零部件短缺及人工智能发展,正重塑主机市场。分析师认为,索尼PS6和微软Project Helix的高价,可能彻底改变玩家的游戏方式。主机历来平衡性能与价格,入门门槛低于高端游戏PC...[详细]
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消息称 SK 海力士秘密提交赴美上市申请,筹资最高 140 亿美元
3 月 28 日消息,科技媒体 TechCrunch 昨日(3 月 27 日)发布博文,报道称韩国存储巨头 SK 海力士已秘密提交赴美上市申请,目标 2026 年下半年挂牌,预计筹资 100 亿至 140 亿美元(注:现汇率约合 691.98 亿至 968....[详细]
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销量不会骗人:所谓的宣扬LGBT的游戏大多惨淡!
X上的一位博主分享了一张销量对比图,并称:“显然,那些不吸引异性恋男性玩家或没有专门针对异性恋男性玩家选项的游戏,受众群体会比较小。”图中列出了多款游戏的在线人数峰值,左侧为博主所认为的“正常类型/面向异性恋男人的游戏”...[详细]
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日本游戏圈超残酷!十年一无所成 项目砍掉人生清零
如今的游戏市场比以往任何时候都要“丰富”。然而,更多的游戏意味着更激烈的竞争:据PCGamer统计,Steam平台上超过19,000款游戏中,几乎有一半未能获得超过10条评价。除此之外,还有大量游戏项目因开发问题、预算限...[详细]
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R星的统治力!《GTA6》创下新的纪录
距离 《GTA6》 的正式发售日越来越近,但全球玩家对该作首支预告片的“朝圣”热情依然没有丝毫减退。截至今日,Rockstar Games官方发布的 《GTA 6》第一支预告片(Trailer 1) 在 YouTube 上的播放量正式突破...[详细]
2026-03-18 16:03:35 -
分析师认为“Helix计划”将会是微软硬件的最后一搏
对于Xbox粉丝来说,过去数周的经历堪称跌宕起伏:从效力近40年的菲尔·斯宾塞离任,到昨日神秘的“Helix计划”正式公布。但我们由衷希望,这一切都标志着微软游戏部门即将迎来光明的未来。倘若事与愿违,“Helix计划”最...[详细]
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《原神》荣耀要来了?米哈游进军3D MOBA,游戏市场再添一轮新浪潮!
?就在近日,米哈游在招聘官网上发布了一系列有关MOBA的职位招聘公告,其中所覆盖的3D风格、欧美风格、UE5等关键词引起了不少玩家们的注意。要知道如果已经正式发布招聘公告,那么内部一定已经统一且通过了相应的提案,并且可能...[详细]
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535亿小游戏市场增速领跑,鸿蒙无网小游戏成MWC沿途一景
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前...[详细]
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亲手砍掉流水破1亿美元的大爆款,过去一年狂赚200亿的Supercell到底在焦虑什么?
?在这个“不出海就出局”的周期里,如果有一家公司的年度复盘能让全球游戏从业者停下手中的工作去精读,那一定是Supercell。二月初,Supercell CEO Ilkka Paananen发布了以《最好的游戏尚未面世》为题的...[详细]
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不卷涨价卷良心!《光与影:33号远征队》直言不搞溢价割韭菜
据外媒GamesRadar报道,《光与影:33号远征队》的发行商表示,他们将游戏定价“低于其实际价值”,只为让玩家感受到“我们尊重他们的金钱”。据悉,《光与影:33号远征队》背后的发行商——Kepler Interacti...[详细]
2026-02-23 22:02:08 -
【有奖锐评】游戏里哪个瞬间,让你觉得”钱花得值了“?
当下游戏市场品类繁多,无论是极尽堆料的3A大作,还是充满小巧思的独立作品,亦或者是与人斗其乐无穷的网游。玩家面临着海量选择。但市场良莠不齐,既有付费后体验拉胯的“踩坑”时刻,也有不少作品用极致体验,让玩家在某个瞬间由衷感...[详细]
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查一次涨一次:机票价格杀熟引众怒 网友骂到票价回落
机票销售平台长期存在的“查一次涨一次”现象,近期再度引发网友关注。不同用户查询同一航班或酒店时,价格可能相差数倍,还有不少旅客遭遇“越搜越贵”的情况,甚至出现购票后票价骤降,平台同时释放出新余票的现象。该现象再次被集中热...[详细]
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收购Steam要多少钱?数据专家给出惊人答案!
根据游戏市场专家Rob Wilson的评估,收购全球最大的PC数字游戏发行平台Steam,将耗资400亿至700亿美元。这一惊人的数字彰显了Valve Corporation自2003年推出该平台以来所建立的商业帝国规模。尽...[详细]
2026-01-26 13:07:16 -
声音克隆如何又快又好?游戏赠礼怎样“一键回复”?|12月互联网专利盘点
?互联网企业的专利申请背后,往往藏着全新的产品布局思路。这几年,虚拟人、元宇宙、AI等概念的兴起之前,都伴随着大厂批量申请相关专利的动作。因此,关注专利的布局方向,有助于外界预测未来1-2年可能落地的技术方向。还有一些专...[详细]
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任何公司都难以复制!制作人回顾《FF7》十年重制
即便是在资源丰厚的游戏大厂,想要启动一个跨越十年的超大型项目,也需要“天时地利人和”。近日,《最终幻想7》重制版系列导演滨口直树在采访中直言,像《FF7》重制版这样规模宏大且耗时极长的项目,不仅对史克威尔艾尼克斯来说难以...[详细]
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200亿出海市场,谁在闷声赚大钱|年终总结②
作者|毛丽娜2025年的游戏市场,出海仍是关键词。根据中国音像与数字出版协会发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到95.01亿美元,同比增长11.07%,证明海外市场对...[详细]
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国产游戏圈的风气是出一个游戏骂一个
总有人觉得,宁可让外国人赚走游戏钱,也不愿看到国产游戏变好;宁可把国内游戏社区搅得全是骂声,也要拦着国产游戏冲出国门成大 IP?首先得说清楚,为啥越火的游戏挨骂越多?你看那些只卖几百份的游戏,好评率大多 80% 以上,卖几十份...[详细]
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2025,IP为什么又成为了热词
上个周末DNF搞了一个嘉年华,主题是「DNF IP宇宙」。集结端游、手游、单机等IP系列产品。大概早在10年之前,有关DNF IP的相关的计划就已经有了,涉及到小说、音乐、动漫,一度传闻还有电影。因此,在嘉年华的采访上,我问...[详细]