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KRAFTON发布以“大胆想象力”和全球IP拓展为核心的全新企业愿景
KRAFTON今日公布全新企业愿景及核心价值观体系,旨在指引公司长期战略方向与全球化增长。本次发布通过公司内部沟通活动“KRAFTON LIVETALK(KLT)”正式对外公布。在“在变革关键时刻实现组织战略方向的统一”这...[详细]
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KRAFTON发布以“大胆想象力”和全球IP拓展为核心的全新企业愿景
KRAFTON今日公布全新企业愿景及核心价值观体系,旨在指引公司长期战略方向与全球化增长。本次发布通过公司内部沟通活动“KRAFTON LIVE TALK(KLT)”正式对外公布。在“在变革关键时刻实现组织战略方向的统一”这...[详细]
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GGS 2026第五届全球游戏峰会-重磅启幕|5月15日广州 共赴游戏人的年度盛会
我们正站在游戏产业历史性的交汇点,全球化已进入深水区。市场不再有边界,成功属于那些能在复杂文化、法规与用户心智中,构建系统性优势的团队。“出海”不再是选项,而是生存与增长的默认设置。人工智能正重塑一切。它已超越工具属性,...[详细]
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GGS 2026 第五届全球游戏峰会-重磅启幕|5 月 15 日广州,共赴游戏人的年度盛会
大会背景我们正站在游戏产业历史性的交汇点,全球化已进入深水区。 市场不再有边界,成功属于那些能在复杂文化、法规与用户心智中,构建系统性优势的团队。“出海”不再是选项,而是生存与增长的默认设置。人工智能正重塑一切。 它已超越工...[详细]
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KRAFTON计划在未来三年内推进逾1万亿韩元的股东回馈政策
KRAFTON(CEO CH Kim)正式确定了公司史上最大规模的股东回馈政策。 KRAFTON 于9日召开董事会,表决通过了2026年至2028年为期三年的股东回馈计划。根据该决议,KRAFTON 将从今年起在未来三年内实...[详细]
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KRAFTON计划在未来三年内推进逾1万亿韩元的股东回馈政策
KRAFTON(CEO CH Kim)正式确定了公司史上最大规模的股东回馈政策。KRAFTON 于9日召开董事会,表决通过了2026年至2028年为期三年的股东回馈计划。根据该决议,KRAFTON 将从今年起在未来三年内实施总额...[详细]
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《黑神话》制作人称国产AI太猛,粉丝急催《钟馗》新预告
今日,《黑神话:悟空》制作人冯骥在社交媒体发文,分享了昨日试用国产即梦视频生成模型Seedance2.0的感受与相关预测。他直言,该模型使用手册标题中“Killthegame”(杀死比赛)的评价十分客观,并宣告AIGC的...[详细]
2026-02-09 16:35:12 -
冯骥发文狂赞国产视频AI!粉丝打听《钟馗》新预告
《黑神话:悟空》制作人冯骥今日在社交媒体发文,分享了试用国产视频生成模型 Seedance 2.0 后的深刻感受。冯骥直言,Seedance 2.0 手册标题中的“Kill the game”(杀死比赛)评价相当客观,宣告了 AIGC 的...[详细]
2026-02-09 16:03:46 -
观点交锋!高晓松直言AI音乐追不上人类 遭昆仑万维董事长当场打断
今日,昆仑万维发布Mureka V8音乐大模型,宣布该模型在音乐旋律、人声表现力,编曲/结构和情绪表达与渲染能力方面,均取得了超越国际知名AI音乐创作平台Suno的水平。发布会上,知名音乐人高晓松在谈及AI音乐创作对音乐产...[详细]
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影之刃零春节播片取消!全力打磨游戏 避免误导玩家
就在刚刚,《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟发文表示:“《影之刃零》将度过一个平静的春节”,取消在春节期间的播片计划。梁其伟表示:“在经过慎重考虑和仔细评估后,我们决定取消今年春节期间的播片计划。”其原因主要...[详细]
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网易高管丁迎峰退休:在职23年,曾主管网易互娱
12 月 27 日消息,网易发布公告,宣布集团执行副总裁、互娱事业群负责人丁迎峰(内部常称“丁丁”)即将在2025年落幕前告别全职岗位。12月31日起,这位陪伴网易二十三载的“老将”将正式退休,并以顾问身份延续与公司的联结。丁...[详细]
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突发!郭炜炜辞任西山居CEO,仍继续担任西山居首席制作人
今日,西山居内部发送全员邮件,宣布郭炜炜将辞去西山居CEO职务。邮件显示,郭炜炜是因个人职业规划原因向董事会提出辞呈。董事会经讨论后决定,尊重其个人意愿并同意其辞任CEO职务,郭炜炜将继续担任西山居首席制作人。调整后,金...[详细]
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2025福布斯中国电竞30评选颁奖典礼将于12月3日举办
由福布斯中国、网映文化NEOTV与 SI 运动画报三方联合发起的“2025福布斯中国电竞30评选颁奖典礼”将于12月3日在北京石景山区首钢园香格里拉酒店举行。本次评选共设置30个奖项,表彰在游戏研发、赛事运营、俱乐部管理、个...[详细]
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浪人早报 | 雷军称50万台对小米汽车意义非凡、何同学就网约车司机事件道歉、鸿蒙智行全系累计交付超100万辆…
雷军称50万台对小米汽车意义非凡第50万辆小米汽车在位于北京经济技术开发区的小米汽车超级工厂下线。自2024年3月28日首款车型SU7正式发布,小米汽车仅用602天、不足20个月,就刷新了全球新能源车企50万辆下线的最快...[详细]
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2025福布斯中国电竞30评选颁奖典礼将于12月3日举办
由福布斯中国、网映文化NEOTV与 SI 运动画报三方联合发起的“2025福布斯中国电竞30评选颁奖典礼”将于12月3日在北京石景山区首钢园香格里拉酒店举行。本次评选共设置30个奖项,表彰在游戏研发、赛事运营、俱乐部管理、个...[详细]
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Aoshima Mitsuo当选华立科技第四届董事会职工代表董事
广州华立科技股份有限公司(以下简称“公司”)11月17日公告,第三届董事会任期届满,根据《中华人民共和国公司法》(以下简称“《公司法》”)《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号——创业板上市公司规范运作》等法律法规、...[详细]
2025-11-20 17:18:49 -
20家公司2025年Q2获政策奖励1230万!附澄迈县老城科技新城管理局关于促进游戏、动漫和数字文创产业发展的政策措施
为贯彻落实《海南自由贸易港老城科技新城“二次创业”总体方案》,进一步促进园区数字文创产业发展,推进产业创新融合形成集聚,结合园区实际,特制定如下措施。一、支持游戏产品研发对园区内新增获得国家新闻出版署审批通过游戏版号的,...[详细]
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《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名 一个时代结束
近日大宇资讯发布公告,将召开今年第一次临时股东会,确认将变更本公司中英文名并修正公司章程部分文案。大宇资讯已确定将改名为光聚晶电联合股份有限公司(Star Fusion Group),而大宇资讯这名字将变成隶属于光聚晶电旗下...[详细]
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大宇资讯将更名为光聚晶电联合,打造以科技+能源+半导体为核心的控股与营运公司
据中时新闻网报道,大宇资讯董事长董事长涂俊光11月4日发布内部邮件,宣布公司将更名为光聚晶电联合,预计12月23日召开股东临时会通过,大宇资讯将完整保留下来成为子公司,专注游戏研发、原创IP、玩家营运与内容叙事。涂俊光称...[详细]
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AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
10月28日,三七互娱发布Q3财报,第三季度营业收入39.75亿元,归属于上市公司股东的净利润9.44亿元,同比增长49.24%。在Q3财报中,三七互娱着重提到了自主研发的行业大模型 「小七」。三七互娱表示,目前围绕「小七...[详细]
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网易胡志鹏云栖大会演讲:AI激活《逆水寒》百亿级创作生态
9月24日,在2025云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。演讲中,以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏AI技术的运用成果...[详细]
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网易胡志鹏云栖大会演讲:AI激活《逆水寒》百亿级创作生态
9月24日,在2025云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。演讲中,以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏AI技术的运用成果...[详细]
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【网易雷火实习生招聘】游戏研发工程师实习生(客户端引擎方向)
雷火UX下设的游戏研发工作室ThunderFire Universe X Studio正在招聘实习生岗位:游戏研发工程师实习生(客户端方向)。作为雷火内部最新生代的研发力量和研发团队,ThunderFire Universe X S...[详细]
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上海首推外资游戏本土化新政:在沪研发作品可视同国产游戏
上海市人民政府办公厅近期发布的《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》中提出了一项具有前瞻性的政策试点,即适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点。该政策的具体实施将意味着外资游戏企业在上海...[详细]
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2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 聚光灯48小时GameJam开启报名
GameJam是游戏开发者尽情挥洒创意的「即兴演奏」。灵感碰撞的火花中,从玩法抽象疯狂的《山羊模拟器》,到内容丰富扎实的《进化之地》,再到创意别具匠心的《蜡烛人》。每一次的GameJam,玩家永远也无法预测:这「盲盒」里...[详细]
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PC不死:52%游戏开发者最爱pc开发平台
GDC开发者大会的一份产业调查对游戏开发者就当今主流传统游戏平台的喜好进行了报道,结果显示,PC是受访者开发最多的一个平台,其次是PS4和XB1,任天堂硬件最少。Wii U和3DS分别只有5%和2%。据悉GDC 2016产业...[详细]
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缺的不仅仅是钱 论独立游戏工作室的创办成本
导读:可能很多人认为,创办一家游戏工作室只需要准备充裕的资金就够了,但是,要成功光靠资金是远远不够的。海外一位创业四年的独立开发者透露,除了金钱之外,机会成本、社交成本以及工作压力都是创办工作室时需要考虑的因素。随着手游...[详细]
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为抑制青少年暴力行为 美投资496玩研发游戏
近日,美国司法局为了研发抑制青少年暴力冲动的游戏及相关****视频而投入近80万美(约合人民币496万元)元的预算资金。司法局旗下国立司法局研究所NIJ发表的声明称这项研究由罗得岛州医院与****州当地一家制作游戏的多媒...[详细]
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BigWorld大规模扩招团队 或涉足游戏研发
近期,澳洲著名引擎公司BigWorld在澳洲、美国展开了大规模的招募活动,除了大量明显是从事引擎研发及维护的工程师职位,同时有部分美术及策划职位列于招募清单,使人疑惑这些人员对于其现有引擎业务的作用。 BigWor...[详细]