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新任 Xbox 首席内容官马特 · 布蒂:微软没有强制员工用 AI 开发游戏
2 月 25 日消息,据外媒 Insider Gaming 今晚报道,新任 Xbox 首席内容官马特 · 布蒂表示,微软并未向 Xbox 下达任何 AI 方面的指令,并澄清 AI 在游戏开发中的定位只是辅助工具,而非主导方向。2026 年 2 月 20 日,微软...[详细]
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排位输了菜还被偷 《王者荣耀》新赛季种地玩法引玩家吐槽
《王者荣耀》新赛季即将上线的农场玩法,再次让玩家们对这款老牌MOBA游戏的定位产生热议。曾经专注5v5对抗的峡谷,如今却成了集休闲、养成、社交于一体的综合平台。新曝光的农场玩法,让玩家可以在游戏内开辟专属田地,种植各类作...[详细]
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微软游戏新掌门阿莎 · 夏尔马回应 Xbox 独占游戏回归呼声:我听到了
2 月 22 日消息,阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)听取了粉丝们对于主机独占游戏的担忧与期待。当地时间 2026 年 2 月 20 日,在微软的一次架构重组中,阿莎 · 夏尔马被提拔为微软游戏首席执行官(CEO)。前 Xbox 总裁萨拉 · 邦...[详细]
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风向要变了?Xbox新CEO首次回应玩家“独占诉求”
在2月20日微软游戏部门高层大换血后,新任CEO阿莎·夏尔马迅速进入角色,在社交媒体上直接回应了玩家最关心的问题:独占游戏还会回来吗?当一位玩家在推特上向她喊话,希望Xbox重新重视主机独占作品时,夏尔马简洁回复:“He...[详细]
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《少女前线2:追放》游戏热度调查:从数据看玩家留存与社区活跃度
《少女前线2:追放》自公测以来,便以其独特的战棋玩法、精美的3D建模与深度的剧情设定吸引了大量目光。然而,随着时间的推移,关于游戏热度与玩家流失的讨论也逐渐浮现。本文将从数据层面出发,结合社区反馈,分析游戏的当前状况,并...[详细]
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微软建议核心玩家标配32GB内存 引发玩家集体吐槽
据Playground报道,微软建议核心玩家群体为游戏电脑标配32GB内存,引发了玩家群体的吐槽。据悉,微软此前发布了一份更新后的Windows 11游戏电脑配置推荐指南,其中将电脑配置分为三个性能等级,不过最受玩家社区关...[详细]
2026-02-13 16:01:33 -
微软建议核心玩家标配32GB内存 引发玩家集体吐槽 您怎么看?
据外媒Playground报道,微软建议核心玩家群体为游戏电脑标配32GB内存,引发了玩家群体的吐槽。据悉,微软此前发布了一份更新后的Windows 11游戏电脑配置推荐指南,其中将电脑配置分为三个性能等级,不过最受玩家社...[详细]
2026-02-11 12:08:42 -
《少女前线2:追放》日活跃度如何?玩家留存与社区热度现状分析
自上线以来,《少女前线2:追放》的玩家生态呈现出一种复杂而分层的景象。其日活跃度(DAU)并非呈现爆发式增长,而是进入了一个相对稳定但增长乏力的平台期。对于一款备受期待的作品而言,理解其背后的玩家留存动力与社区情绪,是把...[详细]
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Riot 拳头宣布缩减格斗游戏《2XKO》团队规模,距正式发布仅有三周
Riot Games 拳头游戏当地时间本月 9 日宣布缩减《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》的团队规模;而《2XKO》正式发布于今年 1 月 20 日,距今仅有三周。Riot 在解释这一变化时表示,自《2XKO》登陆主机平台后,玩家与之...[详细]
2026-02-10 17:54:48 -
《如龙极3》试玩画面翻车 外媒直言为了复刻而复刻
据外媒 TheGamer 报道,近年来 RGG Studio 正经历一段诡异的转型期。随着《如龙》系列创始人名越稔洋离职(现加盟网易开发同类新作),新领导层接手填补空缺,引领《如龙》系列迈入新时代。新主角春日一番的登场、衍生系列《...[详细]
2026-02-07 16:03:59 -
《少女前线2:追放》还能活多久?运营现状、玩家口碑与未来展望
自上线以来,《少女前线2:追放》(下称“追放”)便以其独特的战棋玩法与精良的3D美术,在二次元手游市场中占据了一席之地。然而,其运营历程并非一帆风顺,关于游戏“寿命”的讨论也从未停歇。本文将基于当前信息,从运营现状、玩家...[详细]
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《明日方舟:终末地》玩家年龄层分析:核心受众与潜在用户群体
要分析《明日方舟:终末地》的玩家年龄层,不能脱离其游戏本身的特性与呈现出的社区生态。作为一款脱胎于成熟IP的次世代规格作品,其核心玩法、硬件需求与社区文化共同勾勒出了其受众的基本轮廓。追求顶级体验的“硬核玩家”与设备持有...[详细]
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在线人数低 《分裂之门2》官方称:数据不代表乐趣!
近日,《分裂之门》的开发商1047 Games在社交媒体上公开发声,回应了关于其游戏《分裂之门:竞技场战争》(原《分裂之门2》)市场表现不佳的批评。针对外界普遍援引Steam玩家数量下滑来评价游戏的论调,开发团队反驳称:“...[详细]
2026-01-07 19:07:46 -
【魔兽世界】雷火重拳清脚本,时光服晚高峰秒进!核心玩家回归引爆经济,排队3小时成历史!
雷火护盘:清脚本带来的游戏生态优化今晚元旦高峰期只排了一会儿队,毕竟节假日能理解。雷火这次在时光服的操作确实漂亮,我们直接称之为雷火护盘。本质上就是去芜存菁,把脚本占用的坑位清出来还给活人玩家。要知道,绝大多数高玩的活跃...[详细]
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《控制2》官宣:首发将同步登陆PC平台!
据外媒报道,Remedy新作《控制:共鸣》(本文暂译)将首次以完全自主发行的方式,在发售首日同步登陆Steam平台。这打破了该工作室以往作品通过发行商代理、延后登陆Steam的传统模式,成为其发行战略的重要转折点。作为广...[详细]
2025-12-25 17:07:36 -
《恋与深空》被指“恶俗”上热搜榜首 核心玩家:不许改!
昨天(12月17日),微博ACG热点前五条就有三条关于恋与深空的条目。起因是叠纸旗下《恋与深空》发布的角色PV“夏以昼·慵懒共谋”。部分网友批判有过度性暗示。一支PV 引爆的对立本次争议的核心在于,男性角色“夏以昼”赤裸上...[详细]
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《天国:拯救2》团队:我们需要高度投入的核心玩家
《天国:拯救2》的开发商战马工作室拥有一批极其忠诚且充满热情的玩家群体。在TGA2025上本作未获提名引发的玩家不满,反应之激烈甚至盖过了开发团队本身的公开态度。对此,战马工作室传播总监托比亚斯·斯托尔茨-茨维林(Tob...[详细]
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《TNT弹道轨迹》突破5000票,复活许愿活动进入下一阶段
亲爱的玩家朋友们:怀旧频道上线以来,“停运游戏复活许愿”功能受到了广大玩家的关注与热情参与,在此对大家表示衷心的感谢。截至12月17日。《TNT弹道轨迹》已突破5000票!一举来到了最多人想复活的网游的网游第四名。根据复...[详细]
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《命运方舟》玩家个人猜测策划开直播的目的!
作为一名924版本后仍未弃坑的“结晶体”玩家,我至今只氪了100多元的通行证,全程以低成本的方式坚守在艾杰恩大陆。近期策划官宣直播的消息引发玩家热议,但在我看来,这场直播的初衷根本不是策划幡然醒悟承认错误,而是游戏流水濒...[详细]
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《如龙》团队新作打破格斗游戏门槛!优先考虑轻度玩家
世嘉(SEGA)旗下知名格斗游戏系列《VR战士》的完全新作 《New VIRTUA FIGHTER》Project (暂定名)制作人山田理一郎近日在接受采访谈到了这款新作。在格斗游戏新作林立的市场背景下,《New VIRTUA FI...[详细]
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SLG的静默革命:轻量化设计如何重塑玩家生态与市场格局
在风云变幻的游戏市场中,SLG(策略类游戏)正凭借其长生命周期、高用户付费潜力及强大的社交黏性,持续巩固"吸金王者"的地位。无论是在国内市场的精耕细作,还是出海征途的攻城略地,SLG品类都展现出无与伦比的商业价值,堪称游戏产...[详细]
2025-11-11 18:46:01 -
任天堂未公布年度游玩用户数!股东质疑老玩家流失
任天堂今日发布了最新的财务报告,虽然公司上调了Switch 2的全年销售预期,但仍有细心的股东指出了财报中的潜在“隐忧”,并引发了对未来用户基数和供货策略的讨论。任天堂股东@NStyles在社交媒体上发文,对本次财报中未公...[详细]
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《战地6》大逃杀模式好评率仅18%,因强制任务捆绑遭玩家差评轰炸
DICE工作室开发的《战地6》全新独立大逃杀模式已于10月28日正式上线,然而这款被寄予厚望的免费新模式并未获得玩家认可,反而在短时间内遭遇口碑“翻车”。上线当天,其Steam评价仅为“褒贬不一”,仅过去两天,简体中文区...[详细]
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《机甲旋风》5000票达成!复活许愿活动进入下一个阶段
亲爱的玩家朋友们:首先由衷感谢《机甲旋风》诸位玩家对“停运游戏复活许愿”功能的关注和热情参与。截至辑稿时,机甲旋风已获得5935票。作为首款达到5000票的网页游戏,可见它在玩家心中的分量。根据复活许愿的规则,我们会开始...[详细]
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抢先体验的好处?外媒评《哈迪斯2》的好评现状
自发售以来,roguelike游戏《哈迪斯2》大获成功,其正式版发布后的玩家峰值人数迅速超越前作,并随着周末到来再创新高,达112947人,近48小时内,最低在线人数也高达4w人。10月2日,外媒Thegamer玩味地将...[详细]
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《赛马娘》美国人爱疯了 八成Steam版玩家库存过百
据外媒消息,Cy游戏《赛马娘》在Steam上广受核心玩家的欢迎——他们平均每人在Steam上均有上百款游戏。(编者按:下文提及的均为英文版游戏)根据森塔针对该游戏进行的分析显示,在今年6月份游戏正式上架Steam及海外版...[详细]
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雅达利CEO:专注复古游戏 没核心玩家公司已经没了!
2025年,雅达利正通过重振其经典品牌并大力投资复古游戏,努力在现代游戏市场中占有一席之地。尽管现代雅达利与1970年代帮助开启街机和主机游戏市场的雅达利已经截然不同,但它依然致力于继承品牌遗产,推动经典游戏的复兴,并支...[详细]
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普通玩家还在想着怎么通关,大佬们却把硬核游戏玩成了竞速比赛?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。在真正的游戏大佬眼里,他们不仅早就将喜爱的游戏各种玩法反复玩到烂熟于心,而且一般玩法早已经不能满足他们了,于是用常人难以想象的速度将游戏通关就成了许多游戏大佬们的终极目标!作为手残党...[详细]