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数据打脸“光盘情怀”:美国今年仅7款PS游戏实体销量破10万

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数据打脸光盘情怀!美国2026年仅7款PS游戏实体销量破10万,实体游戏支出15年缩水近九成,索尼停产决策背后有据可依。点击查看残酷市场真相!

自索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘以来,玩家社区对“保留实体版”的呼声一直高涨。但市场研究机构Circana分析师Mat Piscatella给出的数据,或许印证了索尼的决策并非毫无依据。

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据Piscatella统计,截至2026年7月11日当周,美国市场仅有两款PlayStation游戏的实体销量突破1万份。而放眼整个2026年,截至目前也只有7款PS游戏的实体销量超过了10万份。他在社交媒体上不无讽刺地评论道:“发表评论当然很好,尽管发声。但发表评论的成本很低。”

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本月早些时候,另一家机构Alinea Analytics公布的全球销量估算显示,《FC 26》《生化危机9:安魂曲》等作品实体版占比约在12%至27.8%之间——这些数字本身不算小,但放在数千万PS主机保有量的市场体量中,支撑力显然有限。

更宏观的数据来自Piscatella今年6月发布的一张美国游戏市场支出趋势图:实体游戏支出已从2009年的115亿美元一路滑落至2026年的16亿美元,十五年缩水近九成。

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喊出“守护实体版”只需要动动手指,而掏钱买单则需要实实在在的行动。当玩家在社交媒体上的声音与收银台前的选择出现错位时,厂商自然会用脚投票——毕竟数据不会说谎,钱包才会。

【编辑:仿生羊】
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