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联想拯救者Y700无极参数曝光:骁龙8 Elite Gen5领先版、可插SIM卡
联想拯救者Y700无极参数曝光!8.4英寸OLED 165Hz高刷屏,骁龙8 Elite Gen5领先版,支持5G插卡,7470mAh大电池,游戏平板新标杆,8月25日发布,速来围观![详细]
2026-08-15 17:01:25 -
REDMI K90至尊版蓄势待发:骁龙8+同档最强风冷 彻底榨干芯片性能
REDMI K90至尊版即将发布!骁龙8E+主动风冷散热,性能榨干不降频。8000mAh大电池,价格或低于2999元,手游党性价比神器![详细]
2026-06-15 21:01:17 -
索尼PS国内狂卖!分析师豪言手游玩家未来转投索尼
分析师称索尼PS在华销量达数百万!揭秘手游玩家为何转向主机平台,高端游戏消费成新趋势。点击了解市场增长内幕![详细]
2026-05-27 11:38:04 -
REDMI K90至尊版入网:性能魔王降临 定价比Max版更亲民
Redmi K90至尊版正式入网!搭载骁龙8至尊版芯片,支持100W闪充,定价或低至2599元起。性能水桶机来袭,极致性价比之选,手游玩家别错过![详细]
2026-05-26 16:00:36 -
iQOO 15T首发!天玑9500 Monster版来了:联发科史上最强芯片
iQOO 15T首发天玑9500 Monster版!游戏稳帧性能提升34%,GPU性能提升33%,配备2K 144Hz珠峰屏与硬件级护眼,带来极致游戏体验。[详细]
2026-05-20 20:06:22 -
索尼又搞事?曝新专利将削弱PS5和PC以迎合手游玩家
索尼新专利曝光:PS5与PC玩家或被削弱以平衡手游玩家!跨平台实时增强技术引发公平争议,探索《堡垒之夜》式联机未来。点击了解详情![详细]
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英国28%的女性手游玩家会有羞耻感:游戏属于男性?
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《燕云十六声》移动端专项优化:手游玩家爽了!
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手游玩家用户重视社交 付费用户爱“竞争”
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矮马病得不轻! 手游玩家10大强迫症你中了几枪?
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2015Q3印尼报告:手游玩家高达41.73%
近日,百度发布《Q3 2015印尼地区季度报告》,报告以 2015年9月前Mobomarket在印尼751万抽样数据为基准,从设备、用户搜索及下载行为等维度深入剖析了印尼地区手机市场发展趋势和移动用户行为分析情况,为互联网企...[详细]
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新生代手游玩家权利欲凸显00后买下十部肾六送同学
?前段时间网上曝光的13岁副班长利用权力殴打同学,甚至是逼迫他们吃屎喝尿的事件着实让人们震惊,更多人感叹如今的00后们都这么有权力欲,这到底是好还是坏?[详细]
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六成手游玩家来自三线城市 付费习惯仍需培养
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为何欧美手游高寿:国外公司倾向研运一体
据此前Newzoo发布的数据显示,2014年全球手游市场规模有望达到250亿美元,而按地区分布的话,前三名分别是日本、美国和中国。[详细]
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调查:手游玩家趋于低龄化 平均年龄下降7岁
EEDAR游戏调研公司公布了一份《2014年手机与平板游戏解析报告》,其中数据显示,北美地区共有1.42亿移动游戏玩家,比去年的1.11亿有显着增长。去年一年内,移动游戏玩家的人均游戏消费是32.65美元,移动游戏市场总...[详细]
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熊孩子来袭 手游玩家的平均年龄下降7岁
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玩家为啥对手机游戏上瘾:都是多巴胺的错
你为何热爱移动游戏?近日,心理学研究网站Online Psychology Degrees综合《福布斯》杂志、市场研究公司Statista、互联网新闻博客Mashable等机构的数据,刊出了一幅信息图。[详细]
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1%手游玩家占全部移动游戏付费的29%
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研究称手游玩家付费率仅1.35% 买用户没意义
数据报告机构Swrve一份最新报告显示:在2014年1月至7月的半年间,手机游戏玩家付费率已经从1.5%降至1.35%,ARPU同样下滑。[详细]
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手游留存短:三成用户游戏时间不足1个月
CNNIC调查称:用户一般情况下玩一款手机游戏持续1-2个月比例最高,为26.4%,其次为3-6个月,比例为22.2%。而单款游戏仅玩1个月以内的比例也占到了30.4%。[详细]
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Newzoo:中国的手游玩家中75%为上班族
荷兰市场分析公司Newzoo近期发布了俄罗斯市场分析公司Mail.Ru的分析报告,有关俄罗斯游戏市场与美国、中国、韩国游戏市场的对照图。从中我们可以看到一些关于中国的有趣数据。[详细]
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手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上
标签: 手游玩家2014-08-21 16:23:32 -
揭秘手游玩家四大需求功能需求市场仍然空白
手游行业的火热,让不少的创业者奋不顾身的投进行业里。因此,也有不少人对手游开发运营等一系列问题有了自己的心得。对于手机游戏当前缺乏的因素,不少专业人士会说产品问题,或者缺少优质用户。 [详细]
标签: 手游玩家2014-07-28 09:33:09 -
揭秘手游玩家四大需求 功能需求市场仍然空白
手游行业的火热,让不少的创业者奋不顾身的投进行业里。因此,也有不少人对手游开发运营等一系列问题有了自己的心得。对于手机游戏当前缺乏的因素,不少专业人士会说产品问题,或者缺少优质用户。[详细]
标签: 手游玩家2014-07-25 09:41:22 -
数据:中美台三地手游玩家行为习惯对比
近日,猎豹清理大师发布了一份调查报告,本报告抽样调研了中国大陆、**(因**地区用户习惯较典型故作为案例单拎出来)和美国的8万名手游玩家,揭示出三地游戏玩家的行为特点。[详细]
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手游玩家亲睐奖励性广告 74%会透漏私人信息
74%用户对游戏内弹出的广告感到厌烦,65%用户憎恨出现在互联网页和YouTube视频内的横幅广告。总体而言,40%智能手机游戏玩家对出现在游戏内广告中的品牌和产品有“负面”情绪。[详细]
标签: 手游玩家2014-06-20 17:31:46 -
手游玩家社交控居多 43%为高学历屌丝
Twitch的一份调查报告显示,玩游戏的用户一般受教育程度更高,有43%受访者拥有大学甚至更高学历,而非游戏玩家的这一比例仅为 36%。[详细]
标签: 手游玩家2014-06-10 11:00:04 -
1000万手游玩家大调查:19%手游陷入秒死困境
数据机构对超过1000万名玩家的行为追踪了90天。在手游新玩家当中,19%只打开过游戏一次。[详细]
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1000万手游玩家追踪:19%只打开过游戏一次
据美国应用测试公司Swrve最新的研究报告显示,免费增值游戏玩家在支出和留存率上都比人们想象的糟糕,大多数玩家玩了一天后就不再玩[详细]
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调查称86%手游玩家宁可看广告也不愿付费
据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告刺激也收到不错的成效。[详细]