-
泡泡玛特《梦想家园》停运,潮玩IP做游戏没那么简单
泡泡玛特《梦想家园》停运!潮玩IP做游戏有多难?揭秘模拟经营派对玩法为何留不住玩家,IP游戏化教训深刻,点击了解停运真相。[详细]
-
有人流水4000万美元,有人直接停运下架?《PixelFlow》的模仿者们开始分化
《PixelFlow》模仿者分化:YarnLoop年收4000万,ColorCubeBreaker停运下架!揭秘5款跟风产品成败关键,看谁能在像素分类赛道突围。[详细]
2026-04-22 17:54:28 -
【游戏圈笑话】倒逼精品 VS 倒逼大R
揭秘游戏行业“倒逼大R”策略内幕:领导被数据专家蒙蔽,中小R流失致大R退游。从《资治通鉴》看现代游戏公司陷阱,SEO优化解析抽象研发历程。[详细]
-
OPPO游戏生态双向升级:系统能力与双端互通共振,驱动增长新势能
OPPO游戏生态双向升级:系统能力与双端互通共振,驱动增长新势能。了解ODC25大会最新技术方案,助力游戏开发者降本增效,解锁小游戏增长新可能![详细]
-
累计收入$40亿!留存是同行两倍!大佬详解研发秘诀!
-
《怪猎荒野》更受欢迎?曝留存比《世界》同期更强
-
《**挂机》首次封测次日留存高达45%
11月7日,一款以世界范围内著名军**化为重点题材的二次元拟人化放置类挂机手游《**挂机》上线三天表现出良好的吸量效果,次日留存45%,七日留存25%。[详细]
-
《渡劫》终极测试数据曝光 次日留存67%
《渡劫》手游以多武器切换战斗、超策略的玩法、多变的游戏系统获得了玩家们的一致认可,近日更是频繁的做出大动作。黑桃互动CEO携千万现金前往起点大楼,并表达了迫切需求起点大神作家为《渡劫》撰写原创小说打造超级IP的计划,引起...[详细]
-
《妖精的尾巴:启程》安卓首测次日留存81.2%
7月23日,DeNA中国旗下又一款正版日漫改编手游《妖精的尾巴:启程》正式迎来首次限号测试。据悉,在官网上线的短短三天内,首测激活码仅安卓用户的预订量已达数万;[详细]
-
AppsFlyer:视频广告有助于提升玩家留存率
-
手游《热血冒险岛》二测次日留存可达48%
由广州深海游戏自主研发的首款青春动作手机网游《热血冒险岛》昨日在UC和360震撼开启二测啦!青春热血的战斗加上酣畅淋漓的跑酷,特色鲜明的《热血冒险岛》在首测时就取得不俗成绩,而在昨日的二测版本中,[详细]
-
《神之末裔》首测次日留存72.3% 千万大作
由贝壳游戏投入千万资金打造的2015年扛鼎大作,3D科幻横版动作格斗手游《神之末裔》于4月10日已开启震撼首测,据官方透露消息,《神之末裔》开服当天便迎来了超火爆人气,[详细]
-
首测数据惊曝《屠龙令》次日留存高达57.5%
由益玩平台发行的传奇手游《屠龙令》,已于4月10日开启内部删档测试。在短短几天内,就凭借着简单暴力的操作模式、精美绝伦的画面表现、绝无仅有的极品装备以及丰富多样的开服活动让无数传奇迷与卡牌爱好者为之侧目,[详细]
-
当乐发布9月数据:卡牌产品占手机网游51%
近日,当乐游戏中心发布了9月手游月报,数据显示,卡牌类产品已经占据手机网游的半壁江山,即时RPG类游戏的表现也十分出色,重度3D MMOARPG游戏《暗黑黎明》的留存率已超过40%。[详细]
-
DeltaDNA:50%的免费手游付费转化率为1%
一般来说,首日留存率达到50%就是很不错的数据——多数游戏首日留存率约为20-30%。首日留存率固然十分重要,但与此同时,游戏公司也不能忽视对产品7日留存率的分析。[详细]
-
手游留存短:三成用户游戏时间不足1个月
CNNIC调查称:用户一般情况下玩一款手机游戏持续1-2个月比例最高,为26.4%,其次为3-6个月,比例为22.2%。而单款游戏仅玩1个月以内的比例也占到了30.4%。[详细]
-
为何流失:细数那些年让你放弃游戏的真正原因
最近一直在研究如何做游戏,缺忽视了与做游戏息息相关的如何留住用户,今天在网上看到有人问这样一个问题“有哪些让你放弃一款游戏的瞬间?”,林仔觉得问的非常好,所以就想也发表一下个人的意见。[详细]
-
王雷雷:激战2周留存70% 已售出50万份
许久未在媒体露面的空中网CEO王雷雷近来频频接受媒体采访。除了介绍产品之外,王雷雷向媒体传达最多的,还是“态度与精神”。[详细]
-
1000万手游玩家追踪:19%只打开过游戏一次
据美国应用测试公司Swrve最新的研究报告显示,免费增值游戏玩家在支出和留存率上都比人们想象的糟糕,大多数玩家玩了一天后就不再玩[详细]