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480亿美元新蓝海、97%用户触达、5430万智能电视:当移动广告增长见顶,如何让App获客跑进“客厅时代”?
导语:从电视到下载,App买量迎来“客厅时代”在移动广告买量的世界里,屏幕的形态总在演变。几年前,增长的主战场还在短视频与社交媒体;再往前,是搜索广告与信息流。而如今,一块被忽视多年的屏幕正重新被点亮——电视。不过,这一...[详细]
2025-12-03 23:15:08 -
高效推广:韩国移动广告监测助力手游成功
App Annie最新数据报告显示,在2015年第一季度全球谷歌商店收入排名中韩国市场跃居第三。手游不断壮大的同时用户群体也十分个性化,移动广告市场也更加分散更加多元化。面对如此庞大的市场,交叉使用各种形式的广告是手游推广...[详细]
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Q1全球移动广告营收:安卓占45.77% 首超iOS
移动广告网络Opera Mediaworks当地时间周二发布报告称,Android移动广告营收终于超过iOS。 数据显示,今年第一季度Android占到全球移动广告业务营收的45.77%,略高于iOS的45.44%。...[详细]
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中国超越英国跃居全球第二大移动广告市场
移动互联网研究机构艾媒咨询(iiMediaResearch)30日发布《2014-2015年中国移动广告行业研究报告》。报告数据显示,在总体趋势上,中国超越英国,跃居全球第二大移动广告市场。百度和阿里巴巴两大中国企业...[详细]
标签: 移动广告2015-05-02 01:50:56 -
如何做好移动广告宣传?值得实践的四条法则
“广告是生活的一部分”,微信的朋友圈广告语一出惊艳四座,虽然说的比唱的好,但是要想让广告真正出彩也并非易事,往往很多广告由于某些方面的原因终究是失败了。广告失败原因很复杂,根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于...[详细]
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数据称移动广告点击率远高于PC网络广告
尽管Facebook、Twitter等公司的移动广告营收快速增长,但业内普遍认为,移动广告效果不佳。但移动广告发布和追踪公司Medialets今天发布研究报告称,移动广告的效果好于许多广告客户的想象。传统工具不能衡量移动...[详细]
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广告市场缺乏监管:Supercell与Appia合作告吹
随着手游市场的持续飞速增长,手游分析和广告也应运而生,而且随着手游市场产品越来越多,曝光率问题成为了开发商和发行商们的困扰,他们开始越来越多的投入资金和资源来寻求第三方帮助。然而,据外媒透露,手游领域的重量级公司Supe...[详细]
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调查称86%手游玩家宁可看广告也不愿付费
据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告刺激也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么...[详细]
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Avazu副总裁陈炯:助力国产手游海外推广
【手游网专稿,转载请注明出处】随着移动互联网的不断发展,开始有越来越多的移动互联网公司将目光投身海外市场,但面对一个完全陌生的市场环境,如何将自己研发的应用或手游推广至海外,也成了各家发行商开始钻研和拓展的业务。而在今年...[详细]
2014-03-31 11:15:45 -
数据分析称今年全球移动广告市场将大增
根据美国电子商务市场研究公司19日发布的最新报告,全球移动广告支出涨势迅猛,继2013年翻倍之后,预计2014年继续大幅攀升。报告说,去年的全球移动广告支出为179.6亿美元,增幅达105%。今年的全球移动广告支出有望再...[详细]
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微信移动广告将开闸:手游将争夺新流量
腾讯效果广告平台广点通今日宣布,与微信共同推出公众账号推广计划,推出针对微信公众号的效果广告产品。这也意味着微信端几百万微信公众帐号所产生的庞大流量未来将投入市场,这部分流量或将成为手游公司争夺的新焦点。春节期间,广点通...[详细]
标签: 移动广告2014-02-15 08:39:55 -
巨头移动广告大战:争夺158亿美元市场
市场研究机构eMarketer上周发布的《最新全球媒体研究报告》(NewGlobalMediaIntelligenceReport)指出:2013年全球媒体广告总支出将超过5000亿美元,其中移动广告支出将达到158.2...[详细]
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移动广告商转型:从铺量专向聚焦精准投放
随着移动游戏日益火爆,国内的移动广告商也开始从单纯的铺量转为更适合游戏厂商的精准投放。只要见成效,“慷慨”的游戏厂商会不惜“大手笔投入”。帷千动媒是国内一类移动广告平台之一。过去三年,其业务核心都是移动APP联盟,即帷千...[详细]
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移动广告商Tapjoy战略重组 将解雇10%员工
在移动游戏圈内,Zynga并非本周唯一一家大规模裁员的公司。 北京时间6月4日下午,著名科技博客TechCrunch称,移动应用广告及营销公司Tapjoy也即将进行重组。Tapjoy不愿公布裁员规模,但据知情人士爆料,该公...[详细]
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W3i推新平台NativeX:提升广告价值与收入
美国移动游戏运营服务公司W3i目前已经完成了改名,新名字为NativeX。“标准的广告显示单元还能起作用但是效率太低。广告商服务价值的一个功能就是要为开发商们带来收入,我们希望进一步提升广告的价值和收入”,新产品高级副总...[详细]
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移动广告全球调查:韩国最多印度最少
移动设备正以飞快的速度向全球各地覆盖,看样子它不会放过每一个角落。由于这种快速覆盖,使得通过各移动设备传播信息正成为一种举足轻重的传媒手段。目前,移动设备几乎已经成了人们日常生活中寸步不离的必需品,正是因为它的不可代替性...[详细]
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移动支付发力:2017年将有25%用户用平板支付
随着平板的普及和用户对移动银行的欢迎度增加,据一份来自Juniper Research的报告称,到2017年,四分之一的平板用户将通过他们的设备付费。该报告显示,这些因素将促使用户使用平板银行服务的交易量将在2017年达到...[详细]
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四大变化:深度解析国内AppStore收入排行榜变化趋势
【手游网原创,转载请注明出处】3月4日晚,国内游戏媒体Gamelook在微博上贴出了一张图表(见下图),罗列了App Store中国区在2012年1月1日,2012年6月30日以及2013年3月4日收入排行榜Top50游戏...[详细]
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2012年全美移动付费广告份额增加近一倍
根据eMarketer的报告显示,在去年第四季度,有四分之一的付费搜索广告来自智能手机和平板电脑——这相比2011年同期增长了一倍。其中平板电脑的增长尤为显著,已经占据了将近10%的市场份额。在广告收入方面,谷歌依然牢牢...[详细]
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移动广告的那些事①:关于移动广告未来的畅想
【手游网原创,未经许可请勿转载】最近,有两则新闻引起了人们对移动广告的关注。第一个是友盟日前发布的一份颇为有趣的调查报告,其内容是关于2013年春节联欢晚会时段App启动次数的变化,以及春晚节目的吸引力指数。结果显示,央...[详细]
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2013移动广告营收将达114亿美元:增速明显
据国外媒体报道,市场调研公司Gartner发布报告称,2013年全球移动广告营收将从去年的96亿美元增至114亿美元。随着移动广告营收不断为应用程序开发者、广告网络和移动平台供应商创造机会,2016年移动营收有望增至24...[详细]