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Moloco 将亮相 2026 ChinaJoy:聚力 AI,共赢全球增长
2026 ChinaJoy,AI效果广告领导者Moloco携AI原生解决方案亮相W4-C202,聚焦跨屏精准触达与透明增长,助力出海企业共赢全球市场。点击了解![详细]
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Start.io 确认参展 2026 ChinaJoy BTOB,期待与每一位开发者共创收入增长!
2026 ChinaJoy BTOB,Start.io携AI驱动广告平台亮相W3F308展位,助力开发者实现收入增长!7月31日上海见,点击预约洽谈。[详细]
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投入+35%!出海大厂都在用,可玩广告新拐点来临?
出海大厂投入+35%!可玩广告曝光到安装率提升16倍,新一代工具PlayableMaker如何解决成本与规模化痛点?点击了解新拐点。[详细]
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480亿美元新蓝海、97%用户触达、5430万智能电视:当移动广告增长见顶,如何让App获客跑进“客厅时代”?
探索移动广告新蓝海:480亿美元CTV市场,97%用户触达,Yandex跨设备投放助力App获客。智能电视成增长新入口,实现品牌与效果转化合一。[详细]
2025-12-03 23:15:08 -
高效推广:韩国移动广告监测助力手游成功
App Annie最新数据报告显示,在2015年第一季度全球谷歌商店收入排名中韩国市场跃居第三。手游不断壮大的同时用户群体也十分个性化,移动广告市场也更加分散更加多元化。[详细]
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Q1全球移动广告营收:安卓占45.77% 首超iOS
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中国超越英国跃居全球第二大移动广告市场
标签: 移动广告2015-05-02 01:50:56 -
如何做好移动广告宣传?值得实践的四条法则
“广告是生活的一部分”,微信的朋友圈广告语一出惊艳四座,虽然说的比唱的好,但是要想让广告真正出彩也并非易事,往往很多广告由于某些方面的原因终究是失败了。[详细]
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数据称移动广告点击率远高于PC网络广告
尽管Facebook、Twitter等公司的移动广告营收快速增长,但业内普遍认为,移动广告效果不佳。但移动广告发布和追踪公司Medialets今天发布研究报告称,移动广告的效果好于许多广告客户的想象。[详细]
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广告市场缺乏监管:Supercell与Appia合作告吹
在收到第三方公司的邮件之后,Supercell发现自己最初付费授权给Appia的广告被转售给了第三方,这违反了广告订单合同。换句话说,Appia违反了合同条款并且使用了其他广告网络的创意,然后重新销售了广告订单。[详细]
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调查称86%手游玩家宁可看广告也不愿付费
据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告刺激也收到不错的成效。[详细]
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Avazu副总裁陈炯:助力国产手游海外推广
随着移动互联网的不断发展,开始有越来越多的移动互联网公司将目光投身海外市场,但面对一个完全陌生的市场环境,如何将自己研发的应用或手游推广至海外,也成了各家发行商开始钻研和拓展的业务。[详细]
2014-03-31 11:15:45 -
数据分析称今年全球移动广告市场将大增
根据美国电子商务市场研究公司19日发布的最新报告,全球移动广告支出涨势迅猛,继2013年翻倍之后,预计2014年继续大幅攀升。[详细]
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微信移动广告将开闸:手游将争夺新流量
腾讯效果广告平台广点通今日宣布,与微信共同推出公众账号推广计划,推出针对微信公众号的效果广告产品。[详细]
标签: 移动广告2014-02-15 08:39:55 -
巨头移动广告大战:争夺158亿美元市场
市场研究机构eMarketer上周发布的《最新全球媒体研究报告》(NewGlobalMediaIntelligenceReport)指出:2013年全球媒体广告总支出将超过5000亿美元,其中移动广告支出将达到158.2...[详细]
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移动广告商转型:从铺量专向聚焦精准投放
随着移动游戏日益火爆,国内的移动广告商也开始从单纯的铺量转为更适合游戏厂商的精准投放。只要见成效,“慷慨”的游戏厂商会不惜“大手笔投入”。[详细]
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移动广告商Tapjoy战略重组 将解雇10%员工
北京时间6月4日下午,著名科技博客TechCrunch称,移动应用广告及营销公司Tapjoy也即将进行重组。Tapjoy不愿公布裁员规模,但据知情人士爆料,该公司此次裁员在20人以上,这意味着近 10% 的Tapjoy的员工...[详细]
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W3i推新平台NativeX:提升广告价值与收入
美国移动游戏运营服务公司W3i目前已经完成了改名,新名字为NativeX。“标准的广告显示单元还能起作用但是效率太低。广告商服务价值的一个功能就是要为开发商们带来收入,我们希望进一步提升广告的价值和收入”,新产品高级副总...[详细]
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移动广告全球调查:韩国最多印度最少
最近我们对全球范围内的移动用户进行了一次调查,这是对全球移动广告增长的一次概览,借此我们能知道不同市场中移动广告的影响力如何,而世界各地的用户对移动广告的接受程度又是怎样的。[详细]
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移动支付发力:2017年将有25%用户用平板支付
随着平板的普及和用户对移动银行的欢迎度增加,据一份来自Juniper Research的报告称,到2017年,四分之一的平板用户将通过他们的设备付费。该报告显示,这些因素将促使用户使用平板银行服务的交易量将在2017年达到...[详细]
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四大变化:深度解析国内AppStore收入排行榜变化趋势
导读:3月4日晚,国内游戏媒体Gamelook在微博上贴出了一张图表,罗列了App Store中国区在2012年1月1日,2012年6月30日以及2013年3月4日收入排行榜Top50游戏名单。引发了业界讨论。手游网认为还...[详细]
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2012年全美移动付费广告份额增加近一倍
根据eMarketer的报告显示,在去年第四季度,有四分之一的付费搜索广告来自智能手机和平板电脑——这相比2011年同期增长了一倍。其中平板电脑的增长尤为显著,已经占据了将近10%的市场份额。[详细]
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移动广告的那些事①:关于移动广告未来的畅想
随着用户对移动设备依赖程度的加深,让移动广告的渗透率和竞争力都得到了提高。以春晚过程中移动App抢夺观众“视线”这一调查结果为例,如过有针对地在热门App中投放广告,所得到的效果将不亚于春晚“零点报时”这样的黄金时段。[详细]
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2013移动广告营收将达114亿美元:增速明显
据国外媒体报道,市场调研公司Gartner发布报告称,2013年全球移动广告营收将从去年的96亿美元增至114亿美元。随着移动广告营收不断为应用程序开发者、广告网络和移动平台供应商创造机会,2016年移动营收有望增至24...[详细]
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2013移动广告营收将达114亿美元:增速明显
据国外媒体报道,市场调研公司Gartner发布报告称,2013年全球移动广告营收将从去年的96亿美元增至114亿美元。随着移动广告营收不断为应用程序开发者、广告网络和移动平台供应商创造机会,2016年移动营收有望增至24...[详细]
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2013移动广告营收将达114亿美元:增速明显
据国外媒体报道,市场调研公司Gartner发布报告称,2013年全球移动广告营收将从去年的96亿美元增至114亿美元。随着移动广告营收不断为应用程序开发者、广告网络和移动平台供应商创造机会,2016年移动营收有望增至24...[详细]
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日本移动广告市场研究(之一):发展良好
在 2012 年以前,日本曾长期占据全球移动广告市场规模排名第一的位置。在其他国家的移动广告还处于萌芽的时候,日本的移动广告早已形成了气候。[详细]
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日本移动广告市场研究(之一):发展良好
在 2012 年以前,日本曾长期占据全球移动广告市场规模排名第一的位置。在其他国家的移动广告还处于萌芽的时候,日本的移动广告早已形成了气候。[详细]
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[手游解读]外界对移动广告的误解是否科学?
对许多移动观察家来说,移动广告就像扶不起的阿斗,因为大家不会像在网上那样大力投放,移动广告也没有像网上那么有效,而且用户对它视而不见或者大部分是被不小心点击的,然后被总结为形同虚设,是不是这样?[详细]
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移动广告展示需求将助推HTML5游戏发展
日本社交游戏巨头GREE在11月14日宣布,该公司将向全球用户发布HTML5 Web游戏,放弃应用商店模式,这一消息让移动开发者再次开始重新审视一直叫好不叫座的HTML5游戏。[详细]
标签: 移动广告2012-12-03 11:16:33