-
《上古卷轴OL:高岛》开发商 ZeniMax Online Studios 强调目前团队规模与制作备受喜爱的 DLC 时一致,在 Xbox 裁员后力求安抚担忧的粉丝
《上古卷轴OL》开发商裁员后安抚玩家:团队规模与制作经典DLC时一致,游戏不会进入维护模式,未来仍将提供优质内容。[详细]
2026-07-13 23:08:55 -
《Paralives》首发销量足以支撑后续开发,无需依赖DLC
《Paralives》首发销量稳了!开发商承诺永久免费更新,拒绝付费DLC,小团队15人撑起生活模拟新标杆,告别《模拟人生》式氪金陷阱。[详细]
-
游戏公司正在集体研究:怎样才能不招人……
游戏行业巨变!资本正用AI实现“2人团队年产出12款游戏”,传统大团队模式面临淘汰。揭秘2026年游戏公司如何用更少人做更多事,从业者必看行业趋势分析。[详细]
-
《红色沙漠》开发商:我们能做出3A游戏 但没大厂那些限制!
《红色沙漠》开发商Pearl Abyss自称拥有3A品质的独立发行商!6人小团队如何打造顶级游戏?揭秘其灵活开发模式,无大厂限制,享受创作乐趣。[详细]
2026-05-11 11:00:56 -
魔兽:5月7日追加团本副本改动!M本已经连削好多轮!
5月7日魔兽史诗团本再削弱!M难度午夜水晶生命值降5%,小团队难度大降,英雄星辰裂片频率降低。快来了解最新改动![详细]
-
伟大游戏源自小团队!前顽皮狗成员言论颠覆认知
前顽皮狗成员加布里埃尔·贝坦库尔揭秘:伟大游戏源自小团队!200人规模最佳,高效沟通保障创作愿景。戳中行业痛点,引发对玩法与视觉平衡的重新思考。[详细]
-
《行走 Walk》开发进展更新(2026)
《行走 Walk》2026开发进展更新:团队稳步推进内容完善与体验优化,新增可探索区域即将上线。支持独立开发,分享游戏助力持续更新![详细]
-
团队规模继续收缩 Iron Galaxy工作室宣布再次裁员
Iron Galaxy工作室再次裁员,团队规模持续收缩。曾开发《杀手学堂》《摔角城大乱斗》的工作室面临行业变革,前Bungie公关负责人Deej也在裁员名单中。点击了解详情![详细]
2026-04-18 18:01:52 -
《免费游戏 THE GAME FOR FREE》关于《FOR FREE》多语言支持的说明
了解《免费游戏 THE GAME FOR FREE》多语言支持现状:技术限制、团队规模及未来计划。免费游戏为何暂不支持多语言?点击查看开发者说明![详细]
2026-03-28 01:37:39 -
CDPR公布团队构成:《巫师4》499人 “赛博朋克2”149人
CDPR公布《巫师4》开发团队已达499人,资源高度倾斜!赛博朋克2项目149人稳步推进。点击了解CDPR多项目并行战略详情。[详细]
2026-03-20 12:03:04 -
80%利润被苹果拿走!追觅手机负责人呼吁国产厂商要停止内卷
追觅手机负责人刘扬指出苹果拿走80%利润,呼吁国产厂商停止内卷,聚焦海外市场。追觅海外布局8:2,2025年预售超1亿,研发投入100亿。[详细]
-
生死30分钟!拳头宣布裁员80人,超10年研发,《2XKO》上线三周团队裁减50%,被裁补偿至少6个月工资
拳头游戏《2XKO》上线三周裁员50%,80名员工仅获30分钟通知!揭秘10年研发格斗游戏内幕,补偿方案曝光。[详细]
-
TiMi Montréal败因:强行跨越 2A阶段的3A团队
深度解析TiMi Montréal败因:为何强行跨越2A阶段做3A注定失败?通过《艾尔登法环》等案例,揭秘3A游戏开发的工业门槛与2A必经之路。[详细]
2026-02-26 13:34:16 -
网友吵翻!卡普空/忍者组/白金工作室 谁才是动作游戏真一哥?
卡普空、忍者组、白金工作室谁是动作游戏真一哥?网友热议三家大厂实力对比,卡普空全能领先,忍者组冷兵器顶尖,白金演出最强!点击查看详细分析。[详细]
-
《魔兽世界》怀旧服plus2内容大曝光!超3.5万玩家参与,这才是我们想要的
《魔兽世界》怀旧服Plus2曝光!3.5万玩家投票结果:20人团本、双天赋、地下城查找器加入,飞行坐骑、幻化被拒。探索赛季深度变革,玩家期待的新版本![详细]
-
与马斯克共事体验如何?X 产品负责人尼基塔 · 比尔坦言“没有一天是轻松的”
揭秘与马斯克共事体验:X产品负责人坦言“没有一天是轻松的”,每周评审、极速决策、30人团队如何高效运作?点击了解内幕![详细]
-
6年磨一剑!200人团队倾力打造续写《鬼武者:剑之道》经典传奇
《鬼武者:剑之道》200人团队6年倾力打造!续写经典传奇,揭秘团队成长与分享会如何凝聚共识,带来全新打击体验。[详细]
-
兵在精而不在多!《光与影》制作人谈团队规模
《光与影》制作人谈团队规模:兵在精不在多!揭秘Sandfall如何以小团队打造高质量游戏,拒绝盲目扩张,坚守创作初心。[详细]
2026-01-21 10:43:46 -
金亨泰提出韩国对抗中国游戏绝招!网友抗议:胡说
金亨泰称AI可抗衡中国游戏厂商,玩家热议AI对开发的影响。探讨韩国游戏如何利用AI缩小人力差距,引发原创性争议。[详细]
-
前刺客信条制作人吐槽:3A堆人没用小团队是未来
前《刺客信条》制作人直言3A游戏堆人开发模式不可持续!揭秘小团队才是行业未来,育碧前高管分享颠覆性观点,点击了解详情。[详细]
-
“卡比之父”樱井政博警告:3A 游戏开发团队膨胀让开发者难获成就感
卡比之父樱井政博警告:3A游戏团队膨胀让开发者难获成就感!揭秘大型游戏开发困境与个人价值缺失,点击了解详情。[详细]
-
为何独游更具创意?开发思路上就和3A差太多了!
揭秘独立游戏为何更具创意!樱井政博直言大型团队限制创作自由,独立开发成就独特个性与创新玩法。点击了解独游与3A开发思路差异![详细]
-
神谷英树新作《大神:Sequel》全力开发中
神谷英树新作《大神:Sequel》全力开发中!四叶草工作室精英团队匠心打造,创新动作冒险游戏,带来超越预期的酷炫体验。敬请期待![详细]
-
《抵抗者》工作室细节曝光:泡面味的办公室
《抵抗者》工作室细节曝光:泡面味办公室,团队规模小但热情高!B站UP主贞子姑凉分享实机演示,播放量超378万。了解国产抗日游戏背后的故事,点击查看![详细]
-
韩路回应转型:做多元内容 并不耽误自己做汽车内容
知名汽车大V韩路回应转型质疑:做多元内容不耽误汽车内容,团队资源充足并行发展,测试羽绒服、手工耿合作等新风格节目。[详细]
-
《赛博朋克2》项目团队已扩充至135人 实力大增
《赛博朋克2》团队已扩至135人,预计2027年达350人!CDPR财报显示销量3500万份,收入增长53%,净利润飙升148%。点击了解最新进展![详细]
-
《赛博朋克2077》续作发售日期曝光 不会早于2028年发布
波兰工作室CDProjektRED发布了2025年第三季度财务报告,其中分享了其未来项目开发进展的最新信息。该文件的核心议题是代号为"ProjectOrion"[详细]
2025-11-27 17:24:41 -
CDPR员工数公布!超半数人员在开发《巫师4》
CDPR公布员工数:超半数开发者(447人)投入《巫师4》开发!《赛博朋克2》团队增至135人,2077销量破3500万份。点击了解最新财报详情![详细]
2025-11-27 15:03:40 -
V服建造功能升级!更多自由,更多创意
V服建造功能大升级!11月27日更新领地自动收起、建筑重叠、浮空建造等权限,突破限制实现更高自由度。免费建造、瞬间制造、20人团队,打造属于你的独特世界![详细]
-
《DQ》创始人回忆开发:大部分工作由我完成
《勇者斗恶龙》创始人堀井雄二回忆早期开发:大部分工作由我一人完成!揭秘从10人小团队到400人大团队的巨大变化,游戏开发成本飙升。点击了解经典RPG的幕后故事。[详细]