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《深海迷航2》抢先体验之旅开启
《深海迷航2》抢先体验正式开启!创意总监Anthony Gallegos带来全新开发日志,前瞻内容与嘉宾揭秘,为重大更新预热。立即购买游玩,加入Discord讨论,参与创意投票,开启深海冒险![详细]
2026-10-16 06:47:43 -
前Rockstar掌门人Dan Houser不怎么玩开放世界游戏,且不打算玩 GTA66
前R星创意总监Dan Houser坦言不玩GTA6,拒玩开放世界游戏的原因曝光:怕被影响创作。揭秘大表哥2幕后,他如何避免灵感干扰?[详细]
2026-10-03 03:07:09 -
Halo前任特许经营创意总监预见动视版Halo的三种可能路径
Halo前创意总监Frank O'Connor预见动视版Halo三大路径:经典回归、大胆重塑或动视式服务化。未来何去何从?点击揭秘![详细]
2026-09-30 04:08:51 -
堪称最贵美术,《赛博朋克2077》,奇美拉坦克打磨两年
《赛博朋克2077:往日之影》奇美拉坦克BOSS战打磨两年,堪称最贵美术!机械细节与压迫感拉满,经典名场面不容错过。[详细]
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已经活在赛博朋克!《赛博朋克2》将回应现实、更具深度
《赛博朋克2》创意总监称“已活在赛博朋克”,续作将拒绝说教、回应现实议题,在娱乐与深度间寻求平衡。备受期待的赛博朋克2077续篇最新开发动态![详细]
2026-09-28 10:40:38 -
《赛博朋克2》创意总监:续作将回应现实主题 更具深度
《赛博朋克2》创意总监透露续作将直面现实主题,更具思想深度,平衡娱乐与艺术。预制作阶段已启动,CD Projekt Red北美工作室打造,赛博朋克2077正统续作。[详细]
2026-09-27 20:03:40 -
微软新一轮裁员重创World's Edge工作室 《帝国时代》全新正统续作或被取消
微软裁员2600人,World's Edge工作室遭重创,《帝国时代》全新正统续作或被取消,玩家担忧经典RTS系列未来。[详细]
2026-09-25 20:02:42 -
《彩虹六号:围攻》创意总监:《GTA 6》发售期间坚持留下的玩家将获得“国王级”待遇
《彩虹六号:围攻》创意总监承诺:GTA6发售期间坚守玩家将享“国王级”待遇,新赛季内容+神秘惊喜等你来拿![详细]
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“肯定会受到冲击”:《彩虹六号:围攻》总监正准备应对《GTA66》发售的影响,承诺留下的玩家将享有“国王与女王般”的待遇。
《彩虹六号:围攻》总监承认GTA6将带来冲击,承诺留守玩家享“国王与女王”待遇!赛季4及未公布惊喜曝光,点击了解育碧如何应对11月大作风暴。[详细]
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《战锤40K:战争黎明4》战场简报 – 1v1歼灭战欧克兽人对阵太空死灵
战锤40K战争黎明4 1v1歼灭战:欧克兽人VS太空死灵!创意总监与QA负责人对决,揭秘太空死灵后期未公开能力及能源矩阵调整,立即观看![详细]
2026-09-10 09:16:32 -
《席德梅尔的文明7》展望下一重大更新与首个付费扩展包
《文明7》重大更新与首个付费扩展包即将到来!35周年纪念,创意总监Ed Beach展望未来,Firaxis团队续写传奇。点击了解最新动态。[详细]
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《Sea of Remnants》总监公开10分钟独家实机演示,详解游戏隐藏秘密
《Sea of Remnants》免费Roguelike回合制RPG!创意总监独家10分钟实机演示揭秘隐藏秘密、骰子机制与每周新船员,2027年登陆全平台。[详细]
2026-08-26 06:10:47 -
《宝可梦:剑/盾》艺术总监回归 出任宝可梦创意总监
《宝可梦:剑/盾》艺术总监James Turner正式回归宝可梦公司,担任创意总监!他曾设计迷你冰、焚焰蚣等经典宝可梦,未来将带来更多创意惊喜,点击了解详情。[详细]
2026-08-25 18:02:46 -
《深海迷航2》版本更新 - 1.2 - 伙伴系统上线
《深海迷航2》1.2版本明日上线!伙伴系统震撼登场,新增近距离语音聊天、玩家交易复活、追踪标签,更有抢先体验2版本内容前瞻,潜水员速来![详细]
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《逃离塔科夫》前首席游戏设计师加盟Nomion Games,出任创意总监
《逃离塔科夫》前首席设计师加盟Nomion Games,出任创意总监!新作《Rush is Real》曝光,高风险的实验性射击游戏,观众可影响战局?点击了解详情。[详细]
2026-08-12 18:01:19 -
《逃离塔科夫》核心主创离职,携手元老开发新射击大作
《逃离塔科夫》核心主创离职,携元老打造新作《Rush is Real》!非换皮,硬核撤离与大逃杀融合,杜绝蹲坑,独创动机机制,高风险射击新体验![详细]
2026-08-09 15:57:07 -
《看门狗》前创意总监:项目越大效率越低
育碧前《看门狗》创意总监痛批大规模项目效率低下,一线程序员严重不足,比喻“像朝河流上游小便”!《刺客信条:巫女》开发进展堪忧?点击揭秘内幕。[详细]
2026-07-23 16:03:57 -
《极限竞速:地平线5》创意总监:Game Pass想法很好 但没起作用
《极限竞速:地平线5》总监曝Game Pass失败真相:订阅用户仅3000万,远不及预期。微软巨资收购却难盈利,新《使命召唤》将不再首发加入。点击了解Xbox订阅服务困境与未来调整。[详细]
2026-07-21 10:01:17 -
《刺客信条:女巫》新爆料:彻底移除魔法机制,引入惊吓系统
《刺客信条:女巫》最新爆料:彻底移除魔法,引入心理压迫“惊吓系统”,女巫靠化学知识制造烟雾弹,地图三大区域,线性流程更暗黑![详细]
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《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎
《光与影:33号远征队》总监回应争议:曾被警告“没人喜欢”,但团队不在乎!融合动作与回合制,冒险成功,揭秘游戏魅力与缺陷。[详细]
2026-07-15 08:08:35 -
《战锤40K:战争黎明4》战场报告——1v1多人对战:太空死灵对阵机械教
《战锤40K:战争黎明4》1v1多人对战实录!太空死灵 vs 机械教,创意总监与设计师巅峰对决。机械教加固领土,死灵施压速升,9月17日发售前深度预览,点击观看战况![详细]
2026-07-09 00:46:58 -
《深海迷航2》版本更新 - 1.1 - 引入适应性措施机制
《深海迷航2》1.1版本“适应性措施”明日上线!创意总监揭秘新机制与未来2.0更新规划,抢先体验最新内容,快来探索吧![详细]
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开发加速!传闻《刺客信条:女巫》内部提前定档2027年6月
《刺客信条:女巫》开发加速,内部定档提前至2027年6月!创意总监离职后新团队调整方向,猫伙伴机制被砍,外界猜测不断。点击了解详情。[详细]
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希望大家都来体验! 《腐烂国度3》将在2027年发售前扩大测试规模提供更多机会
《腐烂国度3》2027年发售前扩大测试规模!Alpha/Beta测试报名开放,更多玩家有机会抢先体验,快来加入吧![详细]
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公交车检票员模拟器: Resonant 创意总监谈续作转型动作 RPG | IGN Live 2026
《公交车检票员模拟器: Resonant》续作转型动作RPG!弟弟Dylan持近战武器上线,2026年9月24日登陆PC/PS5/Xbox,姐弟故事新篇章等你探索。[详细]
2026-06-07 06:06:24 -
打磨十年!《刺客信条》创意总监新游《1666:阿姆斯特丹》公布预告!
《刺客信条》初代创意总监打磨十年之作!《1666:阿姆斯特丹》预告首曝,黑暗第三人称动作冒险,潜行、动物控制、神秘仪式,穿越17世纪黄金时代,颠覆你的想象![详细]
2026-06-06 09:37:05 -
《战神:劳菲》里奎爷不是主角!圣莫妮卡:绝非偏离 而是扩展
《战神:劳菲》主角换人!奎爷退居幕后,圣莫妮卡称是系列扩展而非偏离。探索劳菲的传奇故事,体验全新战斗风格,你会支持吗?点击了解详情。[详细]
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《极限竞速》原主创新游开启倒计时 3A级开放世界赛车
《极限竞速》原主创新作倒计时!Mike Brown领衔打造3A级开放世界赛车游戏,6月2日即将揭晓全新预告。由《地平线5》创意总监亲自操刀,敬请期待![详细]
2026-05-27 12:00:46 -
《昭和米国物语》没凉!总监即将发表重要演讲
《昭和米国物语》总监罗翔宇将发表重要演讲,回应开发停滞传闻,确认游戏正稳步推进,国产独立大作野心打磨中。[详细]
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《刺客信条:黑旗 记忆重置》创意总监解释为何删光现代剧情
《刺客信条:黑旗 记忆重置》创意总监解释为何彻底删除现代剧情!沿用《刺客信条:影》新设定,避免画风割裂,保留裂隙玩法体验平行剧情。点击了解详情![详细]
2026-05-25 08:05:13