本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11222025/170606530.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《DQ》创始人回忆开发:大部分工作由我完成
2025-11-22 17:06:06
神评论
17173 新闻导语
《勇者斗恶龙》创始人堀井雄二回忆早期开发:大部分工作由我一人完成!揭秘从10人小团队到400人大团队的巨大变化,游戏开发成本飙升。点击了解经典RPG的幕后故事。
近日,外媒Game Informer采访了《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二,堀井雄二回忆早期游戏开发经历表示:“大部分的工作都是我一个人做的。”

Game Informer主要询问了堀井雄二过去19**和现在2025年游戏开发有什么比较大的差异,堀井雄二对此回应称,现在的行业方方面面都发生了巨大变化。
“你知道的,现在的游戏开发大环境和以前完全不同了,”堀井熊二称,“开发《勇者斗恶龙》时,我们的团队还不到10人,但现在我们有一个300到400人的大团队,而且要花好几年时间才能完成一款游戏;更不用说不断上涨的开发成本了。”

谈及《勇者斗恶龙》早期开发时的经历,堀井熊二更是直接表示:“大部分的事情都是我一个人做的。”
“当时人们就是这样干的,而且那款游戏(《勇者斗恶龙》)真的做成了成品发售了——仅仅是一个人开发了一款游戏,”他补充道。“可现在这种情况根本不可能发生。”
当然了,堀井熊二的意思并不是在否定那些单人制作的独立游戏,而是单人制作《勇者斗恶龙》新作这种同样大小规模的情况几乎不可能发生。

【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1《深海迷航2》上线12小时累计销量突破200万份
- 2可永久提升属性!韩国MMO《王权与自由》全新赛季上线
- 3《权力游戏国王大道》能不能搬?如何提升战力?9小时游玩感受!
- 4韩国奇幻背景FPS新作《枪与巨龙》公开实机视频
- 5从扮演007特工到2.5D动作,5月这些新游值得一玩!
- 6暗黑4社区左右互搏:一边用新“不死”Build冲层,一边骂游戏已“坏掉”
- 7亚马逊逼开发者做AI游戏,做完了把所有懂AI的人都开了
- 8暗黑4“树的馈赠”回归,经验、金币、材料三倍速毕业?
- 9好莱坞女星艾丽·范宁穿“碎蛋”高跟鞋引发热议
- 10感谢全国网友支持!央视拿下两届世界杯版权 美加墨费用约4亿:揭秘国际足联服软原因


