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《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》将登陆移动平台
到了2026年,CDPR的新IP《赛博朋克2077》依然人气不减。因其精美的画面和触碰人心的故事,《赛博朋克2077》至今仍然是各种跑分测试的热门游戏。然而,根据最新的招聘广告,《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》可...[详细]
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内存暴涨别慌!i7-4790K+DDR3游戏实战:《赛博朋克 2077》流畅60帧
随着DDR5内存价格的不断上涨,许多游戏玩家开始寻找替代方案以规避内存短缺问题,甚至开始考虑支持旧DDR3内存的平台。博主RandomGamingInHD近日发布视频,测试了Intel 12年前的“老将”i7-4790K搭...[详细]
2026-01-19 12:30:56 -
累计超8500万份!《巫师》系列销量曝光:仍在热销
CD Projekt Red 的首席执行官 Michal Nowakowski 在一份最受欢迎的波兰电子游戏榜单中公布了整个《巫师》系列的销量数据。不出所料,《巫师3:狂猎》以6000万份的销量位居榜首,紧随其后的是《赛博朋克207...[详细]
2026-01-19 11:47:58 -
CDPR主创谈《2077》教训:灾难首发迫使其变成熟
CD Projekt RED首席任务设计师帕维尔·萨斯科近日谈及《赛博朋克2077》多年开发与修复过程中的关键收获。萨斯科表示,主要的创意教训是认识到保持专注并及时自我约束是多么重要。当游戏玩法系统、叙事和主题相互增强,而不...[详细]
2026-01-19 11:31:41 -
《2077》要出手机版了?CDPR招聘启示泄天机!
今日,Youtube博主Mr.Ra1 Gaming在其最新的视频中声称,CDPR最新发布的招聘信息中提到了“PC、主机和移动设备的QA测试工作”。他认为,这似乎意味着《赛博朋克2077》即将登陆手机端!这位博主认为,CDP...[详细]
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游戏领域大神加入《巫师4》开发!这下稳了
近日,CD Projekt Red(简称 CDPR)宣布重磅人事任命,曾效力暴雪娱乐多年的业界资深音频大师拉塞尔?布劳尔(Russell Brower)正式加入团队,出任音频总监一职。这位三届艾美奖得主将同时参与《巫师 4》与《赛...[详细]
2026-01-17 16:56:33 -
《赛博朋克2077》续作保证不翻车!开发团队回应稳了
尽管 CD Projekt 现阶段的核心工作聚焦于《巫师 4》的研发与发售,但该工作室的北美分部已着手《赛博朋克 2077》续作的开发工作,且项目推进已有相当长一段时间。作为 CDPR 旗下另一款重磅 IP 续作,该项目的研发充分汲取了《...[详细]
2026-01-17 16:55:50 -
不是失败是蜕变!副总监直言赛博朋克让工作室变成熟
据游戏媒体gamingbolt报道:五年多过去了,《赛博朋克2077》给人的感觉很不一样。或许是因为迈克·庞德史密斯构建的那个资本无约束、消费主义泛滥的世界,现在比以往任何时候都更贴近现实。当然,这也因为当前版本是多年来...[详细]
2026-01-17 16:55:44 -
Win11更新再闯祸!N卡游戏性能遇显著下降
1月17日,据外媒playground报道,微软近日推送的Windows 11更新KB5074109,正引发游戏玩家社区的广泛担忧。尽管该更新旨在修复安全漏洞并改善电池续航,但众多用户报告称,安装后游戏性能显著下降,尤其是...[详细]
2026-01-17 16:51:50 -
《赛博朋克2》副总监:2077让我们工作室发生蜕变
五年多过去了,《赛博朋克2077》给人的感觉已然不同。或许是因为迈克·庞德史密斯笔下那个充斥着不受约束的资本主义与泛滥消费主义的世界,比以往任何时候都更具现实意义。当然,也因为如今的游戏版本,是历经多年大规模售后支持打磨...[详细]
2026-01-17 16:41:44 -
发售六年的RTX 3080 DLSS 4.5测试 表现超预期
尽管全新的DLSS 4.5技术看起来相当诱人,但它并非没有代价。即便在放大后能带来优于原生分辨率的画质,其20%-30%的性能损失依然十分明显,即使是在较新的RTX 5070上也是如此。因此,外界一度认为DLSS 4.5可能并...[详细]
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终极告别!外媒称《巫师3》新DLC或是杰洛特的谢幕
目前坊间关于“CDPR正计划为《巫师3》这款老作品推出新剧情DLC”的传闻早已闹得沸沸扬扬。近日,外媒 Spaziogames.it 更是发表专栏文章,对这一传闻中的DLC内容进行了深度预测:这家波兰厂商或许正准备通过这场“...[详细]
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《赛博朋克2077》DLSS4.5画面提升显著!画质更加清晰
近日,海外游戏博主NikTek分享了《赛博朋克2077》DLSS 4.5对比原生TAA和FSR 4 Redstone的视频,一起来看看吧!视频欣赏:第一段视频展示了《赛博朋克2077》以1080p原生TAA运行的画面。第二段视...[详细]
2026-01-16 15:39:32 -
画质差距这么大!《2077》英伟达最新技术演示太惊艳
NVIDIA最新的超分辨率技术DLSS 4.5已正式面向所有NVIDIA App用户发布。日前,游戏推主@NikTek分享了《赛博朋克2077》DLSS 4.5对比原生TAA和AMD FSR 4 Redstone的直观对比。DLSS...[详细]
2026-01-16 10:38:28 -
前B社美术师直言《GTA》比《赛博朋克2077》更生动
曾担任《辐射》系列首席美术师的业界资深人士内特·珀基派尔,近期在访谈中阐述了为何他认为《赛博朋克2077》未能成功营造出真实城市的沉浸感。珀基派尔在接受采访时,被问及如何在保证游戏性能的前提下,让城市环境显得生动鲜活。他...[详细]
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《赛博朋克2077》创意总监透露DLC结局原本更“黑暗”
在关于《赛博朋克2077》是否因延长第一章而变得更出色的讨论后,《Project Orion》(即《赛博朋克2》)的创意总监伊戈尔·萨津斯基针对"删减内容"发表了看法。这位创意总监透露,《往日之影》DLC结局的最初版本与现在完...[详细]
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受够了AI脱衣?新《古墓丽影》劳拉演员宣布推特删号
近日,英国演员、知名游戏配音演员 Alix Wilton Regan 发文宣布,自己已正式并彻底删除 Twitter / X 账号,并提醒玩家,如果有人在该平台上自称是她,均为冒充。对游戏玩家而言,Alix Wilton Regan 并不陌生...[详细]
2026-01-14 12:10:21 -
《往日之影》原结局黑到被删!赛博朋克2导演曝猛料
《赛博朋克2077》的每个结局都像是一记闷棍,但你可能不知道,官方当年本来准备了更狠的。最近,正在操刀续作《赛博朋克2》(代号Project Orion)的创意总监Igor Sarzyński揭开了《往日之影》开发中的一段秘...[详细]
2026-01-14 10:08:06 -
前《辐射》艺术家相比2077更爱GTA:夜之城太虚幻了
近日,前《辐射》及《上古卷轴》系列首席艺术家内特·普基派尔在接受采访时指出,尽管《赛博朋克2077》是一款广受赞誉的开放世界游戏,但其核心场景“夜之城”未能营造出真实城市的沉浸感。他认为相比之下,《GTA》系列的城市更显...[详细]
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AU 优惠:为您搜罗今日主机与 PC 平台最超值的游戏特惠
如果说我的下载队列和“耻辱架”有什么共同点,那就是我从来不擅长克制。我已经通关了其中大部分游戏,在其他游戏上投入了太多时间,但仍然能找到理由再次购买它们。基本上,今天的推荐充满了明智的选择和深度好物,快去挑选吧!目录游戏...[详细]
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Intel新一代锐炫B390核显首测:《赛博朋克2077》多帧生成跑出367FPS
Intel终于发布了代号Panther Lake的新一代酷睿Ultra 300系列处理器,性能、能效全面飞升,比如核显升级为Xe3新架构,号称性能提升至多达77%,基本达到了RTX 4050笔记本独显的水平,也高于RTX 306...[详细]
2026-01-11 15:01:23 -
英特尔锐炫B390游戏实测 相当惊艳的游戏体验
英特尔在CES 2026上正式发布了首个基于Intel18A制程工艺打造的处理器,也就是Panther Lake,官方命名为英特尔酷睿Ultra X 处理器(系列3),笔者个人更愿意称它为英特尔第三代酷睿Ultra 300H系列处...[详细]
2026-01-11 10:13:21 -
为何独游更具创意?开发思路上就和3A差太多了!
从《赛博朋克 2077》曲折的开发历程中不难看出,游戏开发并不只是技术与创意的比拼,团队管理同样是决定成败的关键因素之一。人数众多,却缺乏清晰分工与有效沟通的工作室,往往会让开发流程陷入混乱,最终演变成名副其实的“游戏开发...[详细]
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入门独显可以扔了!Intel锐炫B390集显实测:《赛博朋克2077》超80FPS
在CES 2026上,Intel在发布了Panther Lake系列处理器后,一部分搭载酷睿Ultra 300系列的笔记本也在体验环节中亮相。Tom's Hardware对搭载酷睿Ultra X9 388H的联想笔记本进行了测试,这...[详细]
2026-01-09 20:03:09 -
不再挤牙膏!Intel史上最强集成显卡Panther Lake Arc B390实测:《赛博朋克2077》狂飙165.74 FPS
Intel刚刚发布的Panther Lake处理器除了惊人的续航能力,最大的卖点的莫过于出色的游戏性能了。其中,旗舰型号Core Ultra X9 388H采用了全新的Arc(Pro)B390 GPU,拥有12个Xe3核心,首次将...[详细]
2026-01-09 20:01:27 -
《赛博朋克2077》开发人员认为第一幕长度正好 不宜再延长
《赛博朋克2077》发售后,粉丝们一直热议游戏第一幕的篇幅问题。不少玩家认为该章节应该更长一些,以便能有更多的时间和杰克·威尔斯相处。对此,《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)表示,团队...[详细]
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《巫师3》血腥男爵剧情内幕曝光:主创曾害怕自己搞砸
即便在《巫师3:狂猎》发售十多年后,围绕这款作品的讨论依然没有停歇。玩家至今仍将威伦视为RPG历史上最具压抑与氛围感的地区之一,而“血腥男爵”任务线则被广泛认为是叙事设计的巅峰。近日,现任《赛博朋克2077》续作副游戏总...[详细]
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没在搞对立各给机会罢了! 《赛博朋克2077》回应宣传变更男女V问题
CDPR创意总监伊戈尔·萨津斯基近日正式回应了在粉丝间一直存在争论的问题——关于《赛博朋克2077》宣传材料中男性V形象变更成女性V。与原版游戏发售时以男V版本为主导不同,自2023年起,女V成为游戏宣传中的主要形象。据...[详细]
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电子茅台?发售两年半 那款经典又杀回了周销榜第三!
据外媒playground报道。Valve近日公布了2026年第一周(12月30日-1月6日)的Steam销量排行(按收入计算)。?这款由前DICE负责人Patrick S?derlun领衔的Embark Studios开发...[详细]
2026-01-08 14:35:46 -
巫师3新DLC铁定年内出?爆料称否则高层奖金泡汤!
最近,关于《巫师3:狂猎》将推出全新DLC的消息甚嚣尘上,据了解,该DLC将起到承上启下的作用,为未来的《巫师4》铺路。据Everyeye.it报道,最初爆料这一消息的波兰分析师Mateusz Chrzanowski回应了...[详细]
2026-01-08 14:33:03