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没暴力没血腥!《马里奥赛车巡回赛》被评级为18+游戏
任天堂旗下的休闲手游《马里奥赛车巡回赛》一直是不少低龄玩家喜爱的便携赛车游戏,谁也没有想到,这款画风可爱、内容轻松的游戏,在巴西的年龄评级突然出现了巨大变动。这款游戏直接被调整为18+级别,这个分级通常只会用在包含大量成...[详细]
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《守望先锋》前总监携新作回归!拒绝免费:除非有80亿玩家
3月19日消息,在离开暴雪五年之后,备受玩家爱戴的前《守望先锋》掌门人 Jeff Kaplan 终于带着他的新作——西部题材多人射击游戏 《加州传说》(The Legend of California) 重回公众视野。在近日的一场直播中...[详细]
2026-03-20 02:03:30 -
上线45天即停服!索尼主动为《巅峰守卫》内购玩家退款
据多方玩家反馈与媒体报道,索尼互动娱乐(SIE)已开始为在《巅峰守卫》(Highguard)中购买过游戏内额外内容的用户自动办理退款,无需玩家提交申请。这一罕见举措发生在该游戏于3月12日正式停服之后。《巅峰守卫》由前《...[详细]
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索尼主动退钱了!《巅峰守卫》停服 玩家收到退款
据悉,索尼似乎正在自动为部分《巅峰守卫》的内购进行退款。同时,新的传闻也显示,在游戏停服后,开发商Wildlight Entertainment可能正走向终结。今日早些时候,有玩家在Bluesky平台上表示,索尼在未提出申...[详细]
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EA或受重创!欧洲分级制度突然搞一刀切
据Eurogamer报道,欧洲游戏分级制度即将迎来几项全新重大变化,这些新增的规定将于今年六月生效,可能会对现有的游戏市场造成较大的冲击。根据新规定,PEGI(泛欧洲游戏信息组织)将在四个类别中调整年龄分级标准。首先是内...[详细]
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PS日本推出购机福利!首登PS5氪金立省10%
PlayStation日本官方宣布,自3月12日(周四)起,其针对新机用户的“游戏内货币10%OFF”活动正式进入第二弹,涉及多款超人气二次元大作。根据活动规则,凡是在 2026 年 2 月 26 日至 5 月 6 日期间,使用日本区账号在...[详细]
2026-03-12 22:03:08 -
欧洲电子游戏年龄分级制度即将迎来重大改革:开箱游戏将被评为 PEGI 16 级
3 月 12 日消息,泛欧游戏信息分级机构(更广为人知的简称是 PEGI)即将迎来其史上最重大的一次更新,该机构负责为除德国以外的全欧洲地区制定游戏年龄分级标准。据了解,今年 6 月,PEGI 将在年龄分级标准中新增四项分类,旨在针对...[详细]
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加码持续运营与内购 《刺客信条》要转服务型游戏?
据Tech4gamers报道,育碧魁北克工作室一则招聘信息显示,《刺客信条》系列或将进一步加大持续运营与内购内容方面的投入,相关元素未来将成为系列发展的核心重点,且将围绕“Animus Hub”启动器打造统一游戏生态。据悉...[详细]
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《刺客信条》网游再次提上议程?育碧招聘持续营业设计师
在近20年的发展历程中,《刺客信条》系列经历了从经典动作游戏到宏大RPG的显著演变。如今,随着服务型游戏模式的兴起,这个经典IP或将迎来又一次深刻转型。近日曝光的一则招聘信息显示,育碧正计划进一步拥抱持续运营与内购体系。...[详细]
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官方怒批!挪威监管机构痛斥硬件计划报废:故意远程OTA让产品越用越烂
挪威消费者委员会Forbrukerr?det近日发布了一份近百页的报告,抨击科技行业正通过系统性地降级硬件与软件性能,对已购买产品的消费者进行二次榨取。报告用"enshittification"(逐渐变烂)一词形容当前科技产...[详细]
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粉丝喊着要氪金 《杀戮尖塔2》为何偏不做内购?
据外媒GamesRadar报道,《杀戮尖塔2》的开发团队Mega Crit在接受采访时明确表示,该作将延续前作风格,不加入任何内购内容,即便有大量粉丝扬言愿意购买游戏推出的所有外观道具。据悉,《杀戮尖塔2》首席开发者、Me...[详细]
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《天道荒本纪 Chronicles of the Celestial Way》《天道荒本纪》停运及商店下架公告
亲爱的《天道荒本纪》玩家们:大家好。非常遗憾地向大家宣布一个沉重的消息:由于《天道荒本纪》的开发团队已停止运营并失去联系,游戏的登录和多人联机服务器已彻底无法恢复。作为发行方,我们在近期尝试了各种努力试图联系开发组并恢复...[详细]
2026-03-06 15:40:11 -
EA高管来主导《控制》新作?玩家们害怕极了!
据外媒报道,以《心灵杀手》《马克思佩恩》而闻名的Remedy工作室正在全力开发《控制:共振》,本作计划于今年推出。随着《控制》系列新作的热度不断攀升,一些玩家也开始因为新任首席执行官的履历,对工作室的未来感到担忧。根据 R...[详细]
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卡普空《生化危机 5》重制版现身 ESRB 分级机构,有望近期亮相
2 月 10 日消息,据游戏媒体 Kotaku 今天报道,卡普空《生化危机 5》游戏 Xbox Series 版最近出现在美国分级机构 ESRB(娱乐软件分级委员会)官网。在此援引 Kotaku,虽然网页中并没有标出 PS5 版本,但索尼正好要在...[详细]
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考迪克在爱泼斯坦档案出现300次!爱泼斯坦是《使命召唤》内购的始作俑者吗
据The Gamer报道,如果你想找一个该为《使命召唤》如今泛滥成灾的商业化买单的人,结果可能会让你大跌眼镜——杰弗里·爱泼斯坦(Jeffrey Epstein)这个名字,竟然也出现在了故事的源头。在上周五公布的超过三百万份...[详细]
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考迪克在爱泼斯坦档案出现300次!爱泼斯坦是《使命召唤》内购的始作俑者?
据The Gamer报道,如果你想找一个该为《使命召唤》如今泛滥成灾的商业化买单的人,结果可能会让你大跌眼镜——杰弗里·爱泼斯坦(Jeffrey Epstein)这个名字,竟然也出现在了故事的源头。在上周五公布的超过三百万份...[详细]
2026-02-03 18:10:14 -
《少女前线2:追放》怎么退款?iOS/安卓平台退款流程与售卖政策
《少女前线2:追放》作为一款备受期待的战术策略游戏,吸引了大量玩家投入其中。然而,部分玩家在体验后或因各种原因希望申请退款。本文将详细解析iOS与安卓双平台的退款流程与相关售卖政策,助你理清步骤。游戏退款概述首先需要明确...[详细]
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单机搞内购?育碧文件曝光:内购是重要创收渠道!
近年育碧的公众形象持续下滑,这与其大规模裁员、取消多个开发项目,以及部分作品延期密切相关,其中就包括仍在开发中的《刺客信条4:黑旗》重制版。在玩家社群中,争议的核心之一,是育碧在《刺客信条》系列这类以单机体验为主的作品里...[详细]
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《明日方舟:终末地》付费模式深度探讨:买断制、内购还是混合制?
随着《明日方舟:终末地》开发进程的推进,其付费模式成为了玩家社区最核心的关切之一。本文将基于现有信息,深度解析游戏的商业模型,为你的开拓之旅提供清晰的资源规划指引。核心模式:免费游玩加内购对于许多期待本作的玩家而言,一个...[详细]
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《明日方舟:终末地》游戏内货币与消费机制解析:需要花钱吗?
对于所有关注《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心问题是:这款游戏需要花钱吗?答案是:游戏本身可以免费游玩,但包含了常见的内购项目,为追求进度、收集或极致体验的玩家提供了付费选择。本文将基于现有信息,解析其核心消费机制...[详细]
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躺着赚钱!Valve凭借《CS2》年收入超11.6亿美元
根据YouTuber ZestyAlt的最新分析,Valve在2025年通过《CS2》获得了超过11.6亿美元的收入。该分析基于对Steam社区市场数据的抓取以及游戏内购的估算,统计时间段为2024年11月至2025年11...[详细]
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腾讯游戏开年大作!《逆战:未来》开服首日登苹果App Store免费榜第一
腾讯游戏开年大作《逆战:未来》今日正式开服,除PC端外,同步上线iOS、Android移动端。截稿前,《逆战:未来》已登顶苹果App Store免费榜第一。为庆祝这一成绩,官方微博宣布,将通过游戏内邮件向玩家发放庆祝福利,...[详细]
2026-01-13 18:01:28 -
《明日方舟:终末地》充值界面曝光?付费模式与内购项目预测
对于许多期待《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心问题是:这款游戏是买断制吗?答案很明确:不是。根据官方已公布的信息,《明日方舟:终末地》将采用与市场主流手游相似的“免费游玩、内购付费”模式,而非一次性付费的买断制。从...[详细]
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《三国杀OL》Steam页面上线 年内推出
《三国杀OL》Steam页面上线,该作是一款免费策略卡牌游戏,游戏内含有内购元素,页面显示“即将推出”,确认该作即将于今年发售。此外,Steam页面还显示该作支持跨平台多人、在线合作、线上玩家对战等要素。关于此游戏《三国...[详细]
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《明日方舟:终末地》购买条件与收费模式详解:是内购还是买断制?
对于许多期待《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心问题是:这款游戏是买断制吗?答案很明确:不是。根据官方已公布的信息,《明日方舟:终末地》将采用与市场主流手游相似的“免费游玩、内购付费”模式,而非一次性付费的买断制。从...[详细]
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欧洲评级PEGI意外泄露《奇异人生》新游 但是开发商完全没公布
经典游戏《奇异人生》在2024年时推出过至今最近的新作,然后并没有任何新游戏消息,日前欧洲评级机构PEGI意外泄露《奇异人生》新游,名为《Life is Strange: Reunion》,目前游戏发行商SE没有任何回应。·根...[详细]
2026-01-08 18:06:06 -
《明日方舟:终末地》是买断制吗?游戏收费模式与内购分析
对于许多期待《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心问题是:这款游戏是买断制吗?根据目前官方已公布的信息,答案是否定的。游戏并非一次性付费买断,而是采用了在移动端和PC端更为常见的免费游玩加内购的商业模式。从测试阶段看收...[详细]
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好评率有多重要?外媒曝Steam评价数据真能当饭吃!
据外媒gamesindustry援引Gamesight消息。在Steam上,红色的“褒贬不一”和蓝色的“特别好评”,对销量影响到底有多大?营销公司Gamesight刚刚发布了一份硬核报告,对此做出了解答。数据显示,对于付...[详细]
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炸裂互喷!前暴雪CEO被独游老板骂到无言以对!
近日,前暴雪CEO麦克·亚巴拉,和曾开发了《奥日》两部曲+《恶意不息》的Moon Studios的CEO托马斯·马勒在社交平台上开始了一场骂战……事情的经过是这样的:(配图机翻存在一定的错误)1.《奥日》的制作者托马斯在X...[详细]
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从卖游戏到靠内购:动视暴雪15年收入结构巨变
有网友分享了动视暴雪从2008年到2022年这15年间的收入结构变化,可以明显看到动视暴雪的游戏销售额在总收入中的占比越来越低,而微交易渐渐成为收入大头。2008年,在动视和暴雪合并之初,公司收入仍高度依赖传统“卖断制”...[详细]