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广告主超40万+素材迭代率82.5%!《全球手游营销白皮书》解码存量增长
?当全球手游市场从流量红利转向存量博弈,2025年的营销战场早已硝烟弥漫。本次广大大联合Singular、Aarki重磅发布《2025年全球手游市场营销趋势白皮书》,携手Funtap Games、OneSight提供核心数...[详细]
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从iOS回暖到AI赋能,2025年游戏买量发生了哪些结构性变化?
过去一年,移动游戏营销最明显的变化,是竞争逻辑变了:投放渠道被更密集的产品、更海量的素材版本迅速填满,增长越来越像一场注意力争夺战。AppsFlyer在新发布的《2026游戏App营销现状报告》里,用两条很直观的指标把这...[详细]
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番茄IP统治漫剧,古神嘴替撞上重生成鱼|一周漫剧观察
作者|吴晓宇2025年,漫剧行业正在取代短剧,成为增速最快的短视频内容形式。一方面,生产力革命重塑了产能逻辑,AI赋能下的漫剧月度产出已突破万部关口,画面精度与视听节奏正以天为单位快速迭代;另一方面,漫剧行业正面临原创力...[详细]
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Unity中国CEO张俊波:让创意穿越国界,在文化自信中共建全球游戏新生态
2025年12月19日,由国家新闻出版署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇...[详细]
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WWDC 2026前瞻:iOS 27重磅曝光 iPhone 18首发
科技媒体发布博文,通过挖掘iPhone原型机上泄露的iOS 26早期版本代码,不仅披露了苹果未来硬件布局细节,更曝光了涵盖iOS 26、iOS 27及后续版本的数十项软件功能,为WWDC 2026带来诸多前瞻亮点。硬件关联功能亮...[详细]
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补偿N+4?贝壳再挥裁员刀,有产研团队遭「团灭」 | BUG
出品 / 新浪科技(ID:techsina)作者 / 徐苑蕾贝壳找房再次陷入裁员风波。网传其启动大规模人员优化,整体比例高达30%。有员工表示,产研部门裁员比例甚高,其中不乏高级别岗位。此外,一些司龄超过10年的老员工同样出现在...[详细]
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行业大咖齐聚!央视频动漫创作者交流会干货内容来了!
聚焦新媒体语境下的中国动漫创新表达,央视频于10月28日国际动画日成功举办“Young漫沙龙:动漫创作者交流会”,邀请哔哩哔哩、腾讯视频、抖音轻漫等新媒体平台代表,我是不白吃、奶龙、混知、熊出没、猪猪侠等高热动漫创作者,...[详细]
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巳海昇屏,E立潮头!2025年AOC显示器全国操盘手大会隆重召开!
大禹治水,功存千秋;会稽山下,薪火相传!9月16日,AOC显示器携全国渠道合作伙伴相聚浙江绍兴会稽山下,隆重召开以“巳海昇屏·E立潮头”为主题的操盘手大会。千年前,夏禹在此会诸侯、定九州,奠定华夏一统之基业;今日,站在新...[详细]
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斗鱼发布2024年财报:创新业务驱动韧性增长,AI赋能战略转型
3月14日,斗鱼(NASDAQ: DOYU)发布2024年第四季度及全年未经审计财务报告。数据显示,公司全年总营收42.71亿元,第四季度营收11.36亿元,调整后净亏损收窄至6880万元。尽管面临行业整体增速放缓的挑战...[详细]