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《上古卷轴5:天际》前资深设计师Bruce Nesmith表示 《质量效应5》应借鉴贝塞斯达的创作思路
据外媒Shazoo报道,《上古卷轴5:天际》前资深设计师、贝塞斯达元老Bruce Nesmith,近日谈及了自己心中《质量效应》新作的理想模样。这位开发者认为,BioWare工作室应当借鉴贝塞斯达的游戏创作思路。据悉,Ne...[详细]
2026-02-03 01:06:50 -
《上古卷轴》前设计师:《质量效应5》可以学习下B社
《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近期接受了外媒Press Box PR的采访,当被问到对下一款《质量效应》游戏——《质量效应5》有何期待时,他的表态再次震惊四座。就如同他暗示《星空》若是来自《无人深空》这样...[详细]
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《质量效应5》开发加速!核心职位开始招人了
BioWare经历裁员潮后正慢慢重建团队,目前正为《质量效应5》招聘一名新的高级管理职位。据了解,BioWare正招聘一名制作总监,该岗位将直接向项目负责人、BioWare和《质量效应》系列资深制作人Mike Gamble...[详细]
2026-01-24 09:34:52 -
BioWare 悄然推进《质量效应 5》开发,现已开始招聘新的高级职位。
在经历《龙腾世纪:影障守护者》发布后的裁员减负后,BioWare 正缓慢开始重建,目前已启动《质量效应 5》新高级职位的招聘工作。这家资深 RPG 工作室在最近一款《龙腾世纪》游戏发布后,有多名员工离职。该作未能达到发行商 EA 的...[详细]
2026-01-23 22:05:55 -
在 EA 关停该作后,民间正自发尝试复活《圣歌》
由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 打造的实时服务型游戏尝试《圣歌》(Anthem)虽然可能已经正式永久停服,但仍有一些人在延续这个梦想。《圣歌》发行商 EA 去年宣布,将于 2026 年 1 月 12 日停止运行该游戏的服...[详细]
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魔兽世界:《圣歌》制作人反思失误:错将《暗黑》作为设计参照
发售前,《圣歌》常被冠以"《命运》杀手"的称号——尽管这标签多来自媒体与狂热玩家,而非BioWare开发者本意。然而当游戏于2019年正式推出时,开发团队显然未能汲取Bungie那款射击游戏的关键经验。资深制作人马克·达拉赫...[详细]
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《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行
如果你在过去几周一直处于断网状态,那么这里有一个坏消息要告诉你——《圣歌》(Anthem)终于彻底终结了。本月初,EA 终于关停了 BioWare 这款陷入困境的实时服务射击游戏的服务器。由于该作唯一的运行模式就是全程联网,这...[详细]
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《圣歌》刚关服已经出现私人服务器 粉丝高玩在努力招魂中
发售前备受期待的“3A”大作《圣歌》历经正式发售后的一路低潮,终于在1月13日彻底关服,不过根据外媒的报道,已经有高玩在测试私人服务器了,架设者则表示在努力让仍然喜欢这款游戏的玩家能够再次游玩。·据私服架设者And799...[详细]
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《龙腾世纪4》失利 导致《质量效应5》开发进程受阻
BioWare曾是高质量游戏的标杆,其代表作有《龙腾世纪》《质量效应》系列等。然而多年后该工作室风光不再,其近期推出的《圣歌》《龙腾世纪4》,均遭遇严重的挫败。近日一位曾参与《圣歌》开发工作的内部人员,针对BioWare...[详细]
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珍妮弗·黑尔谈论《质量效应》酷儿恋情所引发的抵制
Jennifer Hale 回顾了《质量效应》系列中的酷儿群体呈现,并认为这首先要归功于 BioWare 的加拿大根源。在接受 TheGamer 采访时,Hale 表示,第一部《质量效应》中女性指挥官薛帕德与莉亚娜之间的恋情在当时是“...[详细]
2026-01-20 21:17:13 -
圣歌制作人对游戏暴死并不后悔!认为EA并非全责
据VGC报道,前BioWare高管、《圣歌》执行制作人Mark Darrah近日在接受独立记者Destin Legarie的采访时进一步谈到了《圣歌》的开发过程,并为当初立项这款游戏的决定进行了辩护。?《圣歌》是一款于201...[详细]
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BioWare就不应该开发《圣歌》?前制作人批评玩家建议
上周,《圣歌》服务器在游戏发售七年之后关闭,正式为这款备受争议的游戏画上了句点。这可能也是该作一直没有登陆PC Steam的原因之一。对于《圣歌》,有玩家指出BioWare本不应该开发《圣歌》这款游戏,而是坚持他们擅长的单...[详细]
2026-01-20 16:22:03 -
《龙腾4》背大锅!曝《质量效应5》短期内无法面世
BioWare曾是高质量游戏的代名词,代表作包括《龙腾世纪》和《质量效应》系列。然而多年后,这家工作室却风光不再,《圣歌》和《龙腾世纪4:影障守护者》这两款近期作品都遭遇了惨败。??根据外媒tech4gamers的消息称...[详细]
2026-01-20 09:18:42 -
《圣歌》一开始没能搞清定位 BioWare试图对标暗黑
临近发售之际,《圣歌》偶被冠以“《命运》杀手”的名号——不过这个标签是部分媒体贴上的,并非来自BioWare的开发者本人。然而到2019年游戏正式发售时,显而易见,开发者们没能从Bungie这款刷宝射击游戏中汲取到一些关...[详细]
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《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变
曾担任《龙腾世纪》执行制作人的马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,参与打造了多款标志性游戏。近日,他为工作室在《圣歌》项目上的大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的掠夺射击游戏,不仅与工作室以往的...[详细]
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曝《质量效应5》还要等很久!生软只搞单线开发了
多年来,BioWare一直同时推进多个项目开发。例如当年《质量效应》初代、《索尼克编年史:暗黑兄弟会》以及《龙腾世纪:起源》曾在不同制作阶段并行开发。此后,工作室也长期保持着开发人员在不同项目之间来回调配的模式——直到近...[详细]
2026-01-17 16:47:26 -
《质量效应5》可能还要等很长一段时间才会推出
《圣歌》已正式宣告停运,BioWare关闭了这款失败的射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的途径。对于这家工作室而言,此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的失利。眼下,所有人的目光都聚...[详细]
2026-01-17 11:35:33 -
BioWare 在开发过程中拒绝承认《圣歌》与《无主之地》或《命运》相似
《圣歌》(Anthem)是 BioWare 最初的重大失误之一,这款失败的刷宝射击游戏可以说引发了多米诺骨牌效应,导致该工作室如今在开发《质量效应 5》时仅剩下精干力量,因为许多老员工已被调往 EA 旗下的其他工作室。随着本周早些...[详细]
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GOG负责人表示,如果监管机构强制开发商永久维护游戏,我们可能会面临“游戏产出减少”的局面
数字 PC 商店 GOG 的负责人就《圣歌》(Anthem)停服引发的讨论发表了看法,他表示,如果监管机构要求创作者必须永远维持游戏运行,那么未来开发和发行的游戏可能会减少。在《圣歌》正式寿终正寝后,GOG 总经理 Maciej Go...[详细]
2026-01-16 05:11:55 -
《圣歌》复活有望?原负责人称得再花1000万美元!
正如EA所宣布的那样,《圣歌》现已正式停服下线。但在这个由玩家自建私人服务器“复活”已停服游戏的时代,它真的已经永远死去吗?据PC Gamer报道,本作的原负责人表示:或许未必。?首先需要强调的是,本作在关服之后是无法离线...[详细]
2026-01-15 16:51:24 -
《圣歌》本可以强势归来!生软制作人称EA决策是错误
《圣歌》服务器近期关闭,再次引发了外界对BioWare在线服务游戏尝试的关注。长期玩家对该作仍有正面评价,而参与项目的开发者则公开解释了游戏未能成功的原因。BioWare资深制作人、《龙腾世纪》联合创作者马克·达拉(Ma...[详细]
2026-01-15 16:45:39 -
BioWare老兵认为《圣歌 Next》本能让游戏实现《无人深空》式的逆袭
《圣歌》(Anthem)服务器的关闭再次引发了关于 BioWare 转型在线服务型游戏失败的热议。该游戏的长期拥趸们纷纷表达怀念,而该项目的资深开发者也站出来解释了《圣歌》走向失败的原因。BioWare 元老、《龙腾世纪》联合...[详细]
2026-01-15 03:22:49 -
在EA收购传闻中,《模拟人生》的核心价值“保持不变”
去年,EA 被一家财团以 550 亿美元收购,这使得由穆罕默德·本·萨勒曼王储领导的沙特阿拉伯公共投资投资基金(PIF)几乎拥有了该公司的绝对所有权。玩家们立即表示担忧,认为 EA 旗下一些最具包容性和多样性的游戏(如《龙腾世纪》...[详细]
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《质量效应》女谢帕德配音演员称,该作的代表性具有“革命性”
今天早些时候,我们报道了传奇配音演员詹妮弗·黑尔(Jennifer Hale)分享的一些精彩见解。具体来说,她向 Polygon 透露了《质量效应》三部曲中哪一个场景对她的触动最深。但黑尔总能提供深刻的见解,在那次采访中还有更...[详细]
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《圣歌》今日停服,而有些人真的会怀念它
《圣歌》(Anthem)将于今日正式停服,在运行近七年后,这项在线服务宣告终结。虽然这款游戏远未达到 EA 预期的成功,但它也积累了一些忠实玩家,其中许多人可能一直坚持玩到了最后一刻。随着服务器的关闭,《圣歌》将完全无法游玩...[详细]
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EA 想让你假装《圣歌》从未存在过
BioWare 的《圣歌》(Anthem)已不复存在。昨天,EA 关闭了这款命运多舛的在线动作角色扮演游戏的官方服务器,导致所有玩家无法进入游戏……除非未来有规模虽小但忠诚的社区建立起自定义服务器(如果真有那一天的话)。终结...[详细]
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《质量效应2》开篇的死亡是我与该系列的第一次接触
我第一次见到《质量效应》的薛帕德(Shepard)时,是看着他死去的。在 2013 年左右完全投入 BioWare 的这部太空歌剧之前——那时原版三部曲已经完结一年了——我下载了一个试玩版。我想在购买游戏前先试探一下,确保它们适...[详细]
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珍妮弗·海尔在 15 年后回顾《质量效应 2》中的薛帕德
Jennifer Hale 深知电子游戏的影响力有多么巨大。在与 Polygon 的视频通话中,这位指挥官薛帕德(Commander Shepard)的配音演员讲述了一位《质量效应》玩家在进行物理治疗期间首次接触 BioWare 系列...[详细]
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Jennifer Hale“非常愿意”在《质量效应5》中回归并再次饰演薛帕德
尽管《质量效应》三部曲的主角薛帕德指挥官在《质量效应3》的所有三个结局中都牺牲了,但粉丝们一直推测他们可能会在系列新作中回归,目前我们对新作知之甚少。毕竟,《质量效应3》“摧毁”结局中的一段画面暗示了薛帕德可能并未死亡。...[详细]
2026-01-14 14:02:03 -
《圣歌》停运引发粉丝分享心中的热爱与遗憾
《圣歌》(Anthem)已不复存在。随着 1 月 12 日周一的结束,BioWare 这款命运多舛的刷宝射击游戏的服务器正式关闭。这距离它发布已过去七年,距离 BioWare 和 EA 取消其重设计划《圣歌 Next》(Anthem Next...[详细]