数字发行
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《博德之门》发行总监称「没有G胖的世界很可怕」?
十多年来,Steam 早就是 PC 玩家买游戏的首选,说是 “PC 游戏数字发行的代名词” 都不为过 —— 任务栏里常年挂着图标,游戏自动更新不用管,一到夏促就忍不住囤货,这已经成了玩家的日常。市面上不是没有替代品,Epic、GOG、X...[详细]
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曝V社员工人均收入超5000万美元!Steam太权威了
根据数据分析网站Menlo Ventures分析师Didi Das的最新估算,V社去年创造了超过170亿美元的收入(大约为人民币1208亿元),而员工总数仅为336人。这一数字使Valve成为全球IT行业最具生产力的公司之一...[详细]
2025-11-23 20:04:30 -
《辐射》创始人:游戏涨价慢是因为以前太贵!
据GamesRadar报道,《辐射》系列联合创始人、《天外世界》联合总监、业界中知名RPG制作人Tim Cain最近又发布了一期行业分析视频,这次他指出——数字商店正是游戏价格多年来没有随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,...[详细]
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黑道圣徒制作人担心G胖会卖Steam!微软为潜在买家
据外媒playground报道,初代《黑道圣徒》设计总监Chris Stockman日前对Steam的未来表达了担忧,尤其考虑到G胖的年龄已经较大,这种担忧变得愈发严重。Chris Stockman认为,由于Steam是私营...[详细]
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告别实体游戏?新政策或致发行商全面转向数字发行!
近日,美国政府针对多国商品实施新一轮加征关税政策,引发游戏行业强烈担忧。市场研究机构Circana分析师马特·皮斯卡特拉警告称,该政策可能导致游戏发行商彻底放弃实体游戏业务,加速转向数字销售模式。由于全球约90%游戏实体...[详细]
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