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Dataify?| 出席2026 ChinaJoy BTOB,全链路释放AI算力与数据能力!
2026 ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心隆重举办,作为亚洲影响力领先的综合性数字娱乐盛会,ChinaJoy已成为链接中国与全球市场、驱动技术革新与商业合作的不可或缺的战略平台。Dataify?...[详细]
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AetherX亮相2026 ChinaJoy:全域流量生态,全球增长引擎
AETHERX LIMITED 亮相 ChinaJoy2026 BTOB 一站式程序化广告解决方案重磅发布时间:2026 年 7 月 31 日–8 月 2 日地点:上海新国际博览中心展位:BTOB 商务洽谈区 W3E6082026 ChinaJoy BT...[详细]
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SuccessGlo·赛思确认参展2026 ChinaJoy BTOB:与AI同游,赋能游戏本地化新
2026 ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心隆重举办,其中面向专业人士开放的ChinaJoy BTOB商务洽谈馆将在7月31日至8月2日于上海新国际博览中心W馆开幕。亚洲领先的全球化语言服务品牌Su...[详细]
2026-05-27 13:52:19 -
RuStore 亮相 GGS 2026 全球游戏峰会,Daisy Lin解读俄罗斯市场规模化增长引擎
随着全球游戏产业进入存量竞争阶段,出海已成为企业寻求增长的必然选择。2026年5月15日,第五届全球游戏峰会(GGS 2026)在广州启幕。本届峰会汇聚了超过 700 名行业决策者,深度探讨 AIGC、游戏出海及全球化研发等前沿...[详细]
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央视再赞国产游戏 出海收入连续6年破千亿人民币
近日央视财经频道《商行天下》节目播出专题,聚焦中国游戏产业的全球化进程。节目指出:“全球化绝非单纯的商业竞赛,而是文明对话的艺术。一个国家文化产业积攒的能量有多大,就能看见多大的世界。当中国企业出海,完成从卖产品到定规则...[详细]
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HugOffers确认参展ChinaJoy2026!7月31日-8月2日上海新国际博览中心W3-E302
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2026年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心盛大开幕。HugOffers已确认参加2026 ChinaJoy BTOB商务洽谈馆!作为全球领先的效果营销追踪...[详细]
2026-04-22 11:02:14 -
Yandex Ads 2026中国大会展示全生态解决方案,助力中国开发者开拓俄语区市场
深圳,2026年4月16日——Yandex Ads 2026中国大会今天在深圳圆满落幕。数百位来自游戏、应用出海企业及生态伙伴的参会者齐聚现场。作为第三届Yandex Ads中国大会,本次会议以“广告投放、变现探索、规模扩张”...[详细]
2026-04-16 20:03:11 -
k-ID助力中企出海竞逐“全球年龄验证”浪潮
2026年,年龄验证正在从“可选功能”变为“全球强制基础设施”;2026年,年龄验证已进入“数据级执法”阶段,而不是政策阶段;2026年,标志着年龄相关法规对全球数字服务运营商的决定性转变;2026年,年龄验证是否合规,...[详细]
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《赛马娘》在国外评级为R18,与此同时一部黄油仅评为3+
?最近这事儿,属于看一眼就知道要炸的级别。有人把黄油判成全年龄,把赛马娘判成R18。你说离不离谱。本土知名工作室Toge Productions创始人Kris Antoni发现在印尼,当地分级系统给了赛马娘 Pretty Der...[详细]
2026-04-08 11:44:21 -
字节跳动超 60 亿美元出售沐瞳科技,沙特公共投资基金接手
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 3 月 20 日消息,据界面新闻今日报道,字节跳动宣布已和沙特公共投资基金(PIF)旗下的 Savvy Games Group 达成出售沐瞳科技的最终协议,其出售价格超过 60 亿美元(注:现汇率约合 413...[详细]
2026-03-20 16:01:42 -
写入“十五五”规划!网络游戏、游戏出海首次上升为国家战略!
?2026年3月,一份重磅文件的公布,让整个游戏行业为之振奋。国家“十五五”规划纲要正式发布,其中明确提出:“鼓励文化企业国际化经营,推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海,加强国际传播重点基地、国家文化出...[详细]
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重磅!网络游戏,游戏出海写入国家“十五五”发展规划
?3月13日,新华社受权发布了《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》。?其中两处明确提及网络游戏,为行业未来五年的发展指明了方向。在第三十五章“加快发展文化产业”中,规划提出要“健全文化产业体系和市场体...[详细]
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GGS 2026第五届全球游戏峰会-重磅启幕|5月15日广州 共赴游戏人的年度盛会
我们正站在游戏产业历史性的交汇点,全球化已进入深水区。市场不再有边界,成功属于那些能在复杂文化、法规与用户心智中,构建系统性优势的团队。“出海”不再是选项,而是生存与增长的默认设置。人工智能正重塑一切。它已超越工具属性,...[详细]
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GGS 2026 第五届全球游戏峰会-重磅启幕|5 月 15 日广州,共赴游戏人的年度盛会
大会背景我们正站在游戏产业历史性的交汇点,全球化已进入深水区。 市场不再有边界,成功属于那些能在复杂文化、法规与用户心智中,构建系统性优势的团队。“出海”不再是选项,而是生存与增长的默认设置。人工智能正重塑一切。 它已超越工...[详细]
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估计超60亿美元,字节出售沐瞳进入最后阶段
值得注意的是,字节跳动于2021年通过旗下游戏业务品牌朝夕光年收购沐瞳科技时,其估值约为40亿美元,此次出售估值较收购时大幅提升。接盘方Savvy Games Group由沙特公共投资基金控股,专注于游戏产业投资与布局,收购...[详细]
2026-02-14 17:05:37 -
Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划
Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划—— 厦门举办年度首场线下活动,聚焦高价值市场长期增长韩国移动游戏奖励平台?Playio?近日表示,将于 2026 年持续加强与中国游戏厂商的线下交流与合作,围绕游戏出海与全球市...[详细]
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Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划
Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划—— 厦门举办年度首场线下活动,聚焦高价值市场长期增长韩国移动游戏奖励平台?Playio?近日表示,将于 2026 年持续加强与中国游戏厂商的线下交流与合作,围绕游戏出海与全球市...[详细]
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马化腾自夸!腾讯游戏业务“强得有点可怕”
近日腾讯董事会主席马化腾在一年一度的员工大会上的内部演讲中提到,腾讯游戏目前业务“强得有点可怕”。据了解,在本次员工大会上,马化腾首先对自家AI模型元宝在该领域的主流竞争对手发表了看法。他认为,阿里“通义千问”深度整合内...[详细]
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从《向往的生活》小游戏爆款,到7000万用户的小游戏平台,芒果互娱正在围绕IP打造游戏业务矩阵
?2026年1月24日至25日,第九届“游戏湘军”归乡活动在湖南长沙圆满举行。本次活动以“湘军首回故乡,共创未来荣光”为主题,聚焦小游戏立项、爆款研运、AIGC应用、游戏出海等前沿议题,展开深度分享与资源对接。芒果互娱游...[详细]
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第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会在四川成都举办
12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会在四川成都举办。本次活动以“智媒新生·漫游奇境”为主题,汇聚政府相关部门、学术专家、企业代表,共同探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展...[详细]
2025-12-27 18:44:58 -
2025年度中国游戏产业年会圆满举办
由国家新闻出版署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区...[详细]
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3大报告发布!射击类带来百亿增量,4个方向潜力显著
2025年12月18日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司、数数信息科技(上海)有限公司承办的中国游戏产业年会产业发展论坛在上海如期召开。论坛以“洞察·责任·增长”为主题,邀请多...[详细]
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腾讯投资的3A大作定档!“游戏界奥斯卡”中国元素拉满
当地时间12月11日,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA 2025(The Game Awards)如期举办,该奖项因其知名度及内容丰富性而广为人知。本届典礼上,国产3A大作《影之刃零》公布全新宣传片,并官宣将于2026年9月9日...[详细]
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【回顾】2025中国游戏开发者大会(CGDC)策略游戏专场+全球化专场圆满落幕
2025年8月1日-2日,中国游戏开发者大会(CGDC)如期在上海浦东嘉里大酒店举行。8月1日 策略游戏专场本篇回顾我们带来策略游戏专场:《冰汽时代2》游戏联合制作人兼美术总监Lukasz Juszczyk分享游戏艺术导向的...[详细]
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入馆IP创造超3000亿元流水!20余家企业重要嘉宾到访!
2025年11月6日,随着2025年游戏IP生态大会举办,中国音数协游戏IP陈列馆再次迎来多位领导莅临指导,同时,英国、日本、法国三地区共20余家企业的重要嘉宾也一同前往参观。?中国音数协游戏IP陈列馆坐落于苏州园区南岸...[详细]
2025-11-18 16:42:46 -
20家公司2025年Q2获政策奖励1230万!附澄迈县老城科技新城管理局关于促进游戏、动漫和数字文创产业发展的政策措施
为贯彻落实《海南自由贸易港老城科技新城“二次创业”总体方案》,进一步促进园区数字文创产业发展,推进产业创新融合形成集聚,结合园区实际,特制定如下措施。一、支持游戏产品研发对园区内新增获得国家新闻出版署审批通过游戏版号的,...[详细]
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七麦×AppSa2025全球游戏App增长峰会广州站圆满收官!百余位行业大咖携手共探全球手游市场增长新机遇
11 月 5 日,由七麦 × AppSa 携手腾讯云、ToBid 联合主办的“解码全球,蓄势向新——2025 全球游戏 App 增长峰会”在广州圆满收官。本次峰会聚焦游戏全球化增长,围绕全球趋势洞察、技术驱动增长、用户价值运营、区域市场深耕...[详细]
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4000亿,“史上最壕天团”拿下一个游戏公司
游戏爱好者,一定听说过EA的名号。成立于1982年,是全球著名的老牌电子游戏开发与发行公司。而就在前不久,这家游戏巨头传出了要被收购的消息。此前,据《华尔街日报》近日披露,电子艺界(EA)可能正在推进一笔价值约500亿美...[详细]
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【星绘友晴天】亮相第四届全球数贸会,绽放数字文娱新力量!
9月25日至29日,第四届全球数字贸易博览会(下称“数贸会”)在杭州大会展中心举办,是中国唯一以数字贸易为主题的国家级、国际性、专业型展会。其中,网易雷火游戏《星绘友晴天》作为文化“新三样”中网游领域的新力量,亮相数字文...[详细]
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活动报名|「闯关全球·游戏出海高效获客指南」上海站,解码全球增长密钥
2025年中重度游戏出海进入精细化竞争阶段,如何突破买量红海、精准触达高价值用户?点点数据与Google Ads一同受邀参与Youdao Ads「NextWave 出海加速计划」,联合推出「闯关全球:中重度游戏高效获客指南」闭...[详细]
2025-09-29 16:12:11