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结束11年PS第一方生涯!吉田修平自曝被解雇内幕:不妥协荒谬要求
前PlayStation Studios负责人吉田修平在2026年澳大利亚ALT:GAMES游戏节上公开了离职真相。吉田修平表示,自己2019年并非主动卸任,而是被时任索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩解雇。直接原因是吉田修平拒...[详细]
2026-04-21 14:05:23 -
都是为了玩家!曝索尼SIE换高层上PC只为让PS变得更好
此前我们曾报道,PlayStation前全球工作室总裁吉田修平与前SIE总裁Jim Ryan之间的过往。近日,知名爆料人士DetectiveSeeds发文表示,这段往事恰恰折射出二人对PlayStation未来发展方向的理...[详细]
2026-04-21 12:41:08 -
PS前掌门爆猛料!自己被索尼互娱CEO撤下的真正原因
在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES上,PlayStation传奇人物吉田修平(Shuhei Yoshida)首次公开谈及自己2019年突然从索尼全球工作室(现PlayStation Studios)负责人职位上“被...[详细]
2026-04-21 12:24:40 -
PlayStation高管吉田修平透露他为何被“解雇”
前索尼互动娱乐高管吉田修平近日表示,他当年在与时任首席执行官 Jim Ryan 发生冲突后,被解除了索尼全球工作室总裁的职务。吉田修平曾长期负责管理 PlayStation 内部工作室,包括 Naughty Dog、Sony Santa...[详细]
2026-04-21 01:09:01 -
吉田修平曝自己离职原因 是被SIE前CEO开除
前索尼全球工作室(现更名为PlayStation Studios)负责人吉田修平近日透露,自己当年是被时任CEO Jim Ryan“炒掉”的,原因是“我没有听他的话”。在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES的现场演讲中,...[详细]
2026-04-20 22:00:41 -
吉田修平因无视Jim Ryan而被解除PlayStation第一方职务
吉田修平此前并不避讳向外界透露,尽管他很享受在索尼互动娱乐(PlayStation)职业生涯末期从事的独立游戏相关工作,但当初做出这一职务变动的决定并非出自他本人的意愿。近日,这位前 PlayStation 高管进一步公开了...[详细]
2026-04-20 21:17:18 -
索尼 SIE 前总裁吉田修平自曝:曾因不服从 CEO 吉姆 · 瑞恩而被调岗
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 20 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,索尼 SIE 前总裁吉田修平最近在 Alt: Games 大会表示,他曾经因为不听时任 CEO 吉姆 · 瑞恩的要求而被“调岗”。▲ 图源:EuroGam...[详细]
2026-04-20 20:02:32 -
游戏业大佬集体纪念菲尔斯宾塞退休:他是真正的游戏玩家
多年来玩家对菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的评价褒贬不一。无论是赞扬还是批评他在微软和Xbox的任职表现,都不难找到相关言论。即使他已于2026年2月23日退休,相关讨论恐怕也不会就此停止。近日据外媒GamesI...[详细]
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据传 FromSoftware 已拒绝开发《血源诅咒:重制版》
在索尼出人意料地关闭 Bluepoint Games(蓝点工作室)之后——距离收购该工作室仅五年——主流观点之一便是:为什么蓝点一直在做其他项目,唯独没有开发《血源诅咒》(Bloodborne)的重制版?对于一个急需成功的制...[详细]
2026-03-02 20:38:48 -
吉田修平谈为何不重制《血源》:尊重宫崎英高的意愿!
随着近日索尼关停御用的移植重制工作室Bluepoint Games,关于《血源》重制版的讨论也再次被搬到台面上来。近日,游戏记者Genki就分享了一则旧闻,再次引起了玩家们的关注。在大约一年前,前索尼互动娱乐全球工作室总裁...[详细]
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天价游戏!波兰玩家吐槽《死亡搁浅2:冥滩之上》卖656元起步
一位波兰玩家在社交媒体分享了Steam上《死亡搁浅2:冥滩之上》的全球价格表,上面显示波兰地区定价普通版95美元,约人民币656元,豪华版109美元,约人民币752元,而国区分别为298元和338元。发帖人吐槽:说真的,...[详细]
2026-02-18 18:09:15 -
前《铁拳》制作人原田胜弘晒日本顶尖制作人们合照
今日,前《铁拳》制作人原田胜弘在社交媒体上晒出了与日本最顶级制作人们的合照,让网友们不禁感叹阵容之豪华。 在照片中,我们可以看到宫崎英高(《艾尔登法环》、《黑暗之魂》)、樱井政博(《卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》)、吉田...[详细]
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《羊蹄山》TGA颗粒无收!前PS总裁晒主演合照
在今年的TGA颁奖典礼结束后,前PS总裁吉田修平发布了和《羊蹄山之魂》中主角演员Erika Ishii的合影。吉田修平在照片中相当开心,面色红润,Erika Ishii也笑得很开心。?吉田修平则配文表示“我见到Ghost了!...[详细]
2025-12-12 16:10:39 -
吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度
前PlayStation负责人吉田修平表示,日本游戏工作室“难以复制”中国游戏的开发速度,并称中国工作室能够招募到更多“可长时间工作”的员工。在接受采访时,吉田修平分享了他对中国游戏行业的看法:“中国的开发速度令人惊叹,...[详细]
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吉田修平:日本开发者难以复现米哈游的游戏开发模式
根据外媒4gamer的消息称,在Weplay现场接受采访时,SIE前负责人吉田修平分享了他对于本次展会的感受,并对迅猛发展的中国独立游戏市场表示了称赞。?吉田修平谈到,他认为“中国游戏的发展速度令人难以置信”,不仅人员流...[详细]
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索尼前高管很期待国产ARPG新作!前作就超爱
在今天凌晨的Xbox第三方展示会上,钛核网络发布了动物题材蒸汽朋克新游《动物朋克》的全新实机预告视频。这是一款延续了《暗影火炬城》世界观的全新第三人称动作游戏。绒民崛起,万物朋克——一群被时代遗弃的动物住民,誓要再度点燃...[详细]
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前PS总裁也觉得《丝之歌》太难:总是想要放弃!
《空洞骑士:丝之歌》发售后,玩家们对游戏的难度的提升看法不一,讨论也因此集中在:这游戏是不是太折磨人?又或是正是这种高难度让它如此出色?在接受GameSpark的采访时,前PlayStation总裁吉田修平透露他最近正在...[详细]
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索尼前高管谈独游:有独立精神就可以叫独立游戏!
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受了日媒Game*Spark的采访,在采访当中,他谈到了他对于当前业界“独立游戏”的看法。?首先他认为,现在的业界对于年轻创作者来说,“机会大幅增加了”,因为“每年都有新的发行商...[详细]
2025-11-18 10:05:30 -
前PS总裁吉田修平强推国产游戏:本地化十分优秀
近日外媒gamespark采访了前ps总裁吉田修平,在采访中记者向吉田修平询问了他会推荐哪些独立游戏,在在他的推荐列表里面赫然有着一款名为《文字游戏》的国产游戏。“我想向你推荐的游戏是《文字游戏》,这是一款完全用汉字制作...[详细]
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持续扩大,增长终将面临...[详细]
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斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。据吉田修平在《My P...[详细]
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索尼前总裁感谢万代卡普空史克威尔!不然难赢世嘉
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在一期博客节目当中谈到了为什么当年索尼的PlayStation初代能够胜过世嘉土星,索尼又是如何说服那些厂商信任索尼,去加入一家当时毫无游戏主机经验的公司。?他表示...[详细]
2025-11-12 18:59:48 -
索尼前总裁:有了PS才有了FS社的魂游!
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在一期博客节目中透露称,正是因为索尼当年在PlayStation初代上决定采用CD-ROM技术取代卡带,才促使了FromSoftware踏入游戏业。而这也引发了一连...[详细]
2025-11-12 18:59:20 -
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,FS社正是因为CD-...[详细]
2025-11-12 18:45:26 -
前PS总裁吉田修平盛赞:《剑星》改变了韩国游戏!
据外媒tech4gamers报道:前PlayStation负责人表示,《剑星》不仅仅是一款成功的作品;它代表了整个韩国游戏产业,并激励了新兴的韩国游戏工作室勇于追求曾被视作高风险的发展抱负。在接受Minimap采访时,吉...[详细]
2025-11-12 13:10:08 -
手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为P...[详细]
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索尼前高管反驳微软高管说辞:这种数据我从没见过!
前一段时间,Xbox内容工作室总裁Matt Booty曾发表评论称:“我们现在最大的对手已经不再只是传统主机,而是来自TikTok到电影的全方位竞争。”?近日,索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshid...[详细]
2025-11-11 15:32:47 -
《剑星》改变了韩国游戏业!前PS负责人亲述变化
由韩国Shift Up工作室开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的动作冒险游戏 《剑星》(Stellar Blade) 不仅取得了巨大的商业成功,更被视为正在对韩国的游戏开发文化产生深远影响。近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平(Shu...[详细]
2025-11-11 13:11:48 -
一个决定将《剑星》送上PS5!千里马遇伯乐
由韩国Shift Up工作室开发的动作游戏 《剑星》(Stellar Blade) 之所以能够成为 PlayStation 平台独占大作,背后有一段不为人知的故事。近日,PlayStation 负责人之一的 吉田修平(Shuhei Yos...[详细]
2025-11-11 11:03:49 -
宝刀未老!前PlayStation总裁吉田修平晒个人近况
近日,前PlayStation总裁吉田修平晒出近照,以及自己参加韩国举办的主机游戏开发者大会的照片。?看着吉田修平手拿宝剑的样子,粉丝纷纷调侃其宝刀未老,是否又能重新担任索尼总裁了。此外,他还参加了韩国的主机开发者大会,...[详细]
2025-11-10 17:31:39