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微软 CEO 纳德拉警告:只靠资本堆砌的 AI 容易造成泡沫
当地时间 1 月 20 日,据《财富》杂志报道,在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛年会上,微软 CEO 纳德拉与论坛临时联席主席、贝莱德 CEO 拉里 · 芬克展开对话。纳德拉指出,如果 AI 的增长完全依赖资本堆砌,而缺乏真实的生产率改善,那么市...[详细]
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不是失败是蜕变!副总监直言赛博朋克让工作室变成熟
据游戏媒体gamingbolt报道:五年多过去了,《赛博朋克2077》给人的感觉很不一样。或许是因为迈克·庞德史密斯构建的那个资本无约束、消费主义泛滥的世界,现在比以往任何时候都更贴近现实。当然,这也因为当前版本是多年来...[详细]
2026-01-17 16:55:44 -
游戏概念设计师表示:生成式AI并未让工作变得更轻松
生成式人工智能在过去几年一直处于舆论的风口浪尖,各家公司对于是否以及如何应用该技术产生了严重分歧。拉瑞安工作室(Larian)首席执行官 Swen Vincke 最近因言论引发了争议,他表示工作室的开发人员使用生成式 AI 工具进...[详细]
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B 社游戏总监陶德?霍华德:AI 只是工具,人的意图和艺术性仍是创造力核心
B 社(Bethesda)游戏总监陶德?霍华德本月(12 月 5 日)接受 EuroGamer 采访,与玩家及主持人对谈 AI 在游戏制作中的实际应用。采访一开始,主持人首先回顾了霍华德的职业生涯,他是《上古卷轴》和《辐射》系列游戏背后...[详细]
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应聘美术需要现场作画!游戏公司这样面对AI浪潮
近年来,随着利用人工智能生成图像冒充个人作品的求职案例不断增加,日本一些游戏公司开始采取更为严格的筛选手段——要求申请创意类职位的应聘者在面试过程中当场作画。一位不愿透露姓名的资深平面设计师向日本媒体《每日潮》透露,此前...[详细]
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《末日幸存者》新角色发布
努力了一个月终于完成了。角色的核心设计突显防御反击,后续我会不断添加更多技能来让每个角色之间能够形成有趣的搭配。这个是第五个角色了。下个角色我已经构思好了,正在解决一些技能上面的设计方案,例如:火焰喷射器这种武器,它是持...[详细]
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EA回应AI政策争议 称将继续稳健推行AI
美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,详细说明了公司在人工智能(AI)方面的最新立场。此时正值外界传出消息称,EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。美国证券交易委员会(SEC)在网上发布了更新后...[详细]
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打工人专属助理:Claude AI 新“技能”帮你搞定周报 / 文案等,让你提前下班
科技媒体 NeoWin 昨日(10 月 16 日)发布博文,报道称 Anthropic 公司为其 AI 模型 Claude 推出名为“技能”(Skills)的新功能,从而更好处理高度专业化和定制化的工作流程。具体来说,用户可以创建或加载特定的...[详细]
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周鸿祎锐评:90%企业的AI转型都是假的
360集团创始人周鸿祎今天公开谈及企业AI转型现状,直言“90%企业的AI转型都是假的”,仅有不足10%能让AI产生实际价值。他指出,当前大量企业的AI转型陷入“表面化陷阱”,沦为“皇帝的新衣”式自我安慰。周鸿祎描绘了多...[详细]
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ChatGPT称霸职场!全球75.9%办公室已将其纳入工作流程
日前,DeskTime研究显示ChatGPT是全球职场中使用最广泛的人工智能工具,且其采用率仍在持续增长。该研究覆盖了97家公司和2385名员工,时间跨度为2023年1月至2024年12月。结果显示,截至2024年12月...[详细]