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从《2077》的废墟上重建:CDPR用8000页文档的教训,为《巫师4》铺路
近日,CDPR的首席技术文案设计师雅罗斯瓦夫·鲁钦斯基与资深技术文案阿德里安·富尔内切克,详细披露了工作室内部正在进行的开发流程改革。他们明确表示,吸取了《赛博朋克2077》发售初期的惨痛教训后,工作室已彻底理顺了项目文...[详细]
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《巫师4》和"赛博朋克2"不会再犯!CDPR回首《赛博朋克2077》重大错误
据Insider Gaming报道,近日CD Projekt Red谈到了他们在开发《赛博朋克2077》以及此前《巫师》系列作品时犯下的一个重大错误,并表示这个问题不会在“赛博朋克2”与《巫师4》中重演。据了解,技术编剧Jar...[详细]
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CDPR吸取教训 《巫师4》绝不会重蹈《赛博朋克2077》覆辙
近日CDPR官方表示,《巫师4》和《赛博朋克2》将彻底规避当年困扰《赛博朋克2077》的各类内部开发乱象,核心原因就是他们理顺了开发流程中至关重要一环——项目文档规范化管理。 近日CDPR 首席技术文案设计师雅罗斯瓦夫?鲁钦...[详细]
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《依盖之书》5月14日版本更新说明
尊敬的指挥官:我们预计将于北京时间5月14日15:00点进行版本停服更新,预计耗时120-240分钟。本次更新为强制更新,更新结束后请在Steam更新至最新客户端再开始游戏。服务器更新维护期间玩家将离线并无法进行游戏,为...[详细]
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《巫师3》新DLC证据浮出水面 弃用多年的引擎仍有新项目开发
《巫师3:狂猎》已发售11年之久,先后推出了《石之心》与《血与酒》两部大型剧情扩展包。然而,过去一年多以来,关于CD Projekt RED正在开发第三款DLC、用以衔接《巫师3》与《巫师4》剧情的传闻一直不绝于耳。如今,我...[详细]
2026-05-11 14:02:46 -
时隔13年圆梦!《赛博朋克2077》初代预告删减警车MOD来了
《赛博朋克 2077》走过了一段极为漫长的发展历程,从一款让玩家期待多年的 RPG 大作,到发售初期的口碑崩盘,再到凭借持续优化、内容更新以及《往日之影》等资料片实现逆袭,如今已经收获了大量玩家的认可。如今很少有人还记得,CD...[详细]
2026-04-22 20:03:32 -
《依盖之书》4月9日版本更新说明
尊敬的指挥官:我们预计将于北京时间4月9日15:00点进行版本停服更新,预计耗时120-240分钟。本次更新为强制更新,更新结束后请在Steam更新至最新客户端再开始游戏。服务器更新维护期间玩家将离线并无法进行游戏,为确...[详细]
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数毛社评《赛博朋克2077》PS5Pro更新!接近顶级PC体验
《赛博朋克 2077》PS5 Pro 强化更新于今日正式上线。知名硬件评测机构 Digital Foundry在抢先体验后给出定论:本次更新显著提升了游戏的视觉表现,让主机玩家离顶级PC的画质体验更近了一步。在本次更新中,最引人瞩...[详细]
2026-04-08 18:03:31 -
《赛博朋克2077:往日之影》将于明日迎来PS5 Pro版重大升级
就在上个月,索尼宣布《赛博朋克2077:往日之影》将获得PSSR 2更新,而现在CD Projekt Red又跟进了一个将于4月8日发布的重大PS5 Pro更新。《赛博朋克2077:往日之影》在2020年于主机平台发布时曾因问题...[详细]
2026-04-08 03:07:15 -
《赛博朋克2077:往日之影》演员解释米斯蒂在录制过程中如何被改写
米斯蒂·奥尔谢夫斯基是《赛博朋克2077:往日之影》的灵魂人物。她没有给自己装上义体,而是在收集塔罗牌。她没有攀登公司阶梯,而是在经营一家神秘学商店,并将空间租给夜之城少数几位尚存一丝道德的义体医生。这一切都表明,这个角...[详细]
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2077女V配音演员透露:曾担心被基努·里维斯“挤走”
近日,《赛博朋克2077》女版主角“V”的配音演员切拉米·利(Cherami Leigh)在接受采访时透露,当年得知好莱坞巨星基努·里维斯加盟游戏时,她一度担心官方会为了这星光阵容,改找一线好莱坞女星取代她的位置。所幸...[详细]
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《魔戒》全新电影《往日之影》官宣 美国脱口秀主持人打造
华纳公布了《魔戒》全新电影《魔戒:往日之影》,现已进入开发阶段,这部全新电影由知名脱口秀主持人史蒂芬?科尔伯特(Stephen Colbert)与其子Peter McGee共同打造。值得一提的是,此前华纳还公布了由安迪·瑟金...[详细]
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《巫师3》全新DLC或瞄准9月档期!避开GTA6
3 月 17 日,关于波兰大厂 CD Projekt的动态再次引发行业震动。尽管外界普遍认为《巫师 3:狂猎》的叙事早已随《血与酒》完结,但据Strefa Inwestorów援引的知名分析师观点,CDPR极有可能在2026年9月发布...[详细]
2026-03-17 18:02:00 -
《巫师3》全新DLC或于9月发售!避《GTA6》锋芒
据波兰媒体报道,一位券商分析师预测,CD Projekt旗下《巫师3》的全新DLC可能会在今年9月发售,以避开《GTA6》11月的上市档期。 该分析师在接受Strefa Inwestorów采访时表示,业内普遍预期CDPR会尝...[详细]
2026-03-17 11:01:39 -
老外首发买的《2077》才拆封开玩!当年PS4带不动
近日,Reddit r/gaming 板块一则帖子引发热议,用户 Front-Advantage-7035 晒出 2020 年 12 月 10 日首发日购入的 PS4 版《赛博朋克 2077》实体盘,时隔近 5 年终于拆封准备游玩。他表示,首发时 PS...[详细]
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《赛博朋克2077》官宣近期无DLC计划!玩家:此地无银三百两?
《赛博朋克2077》虽然在首发时遭遇了诸多恶性Bug,但凭借着长期稳定诚恳且量大管饱的免费更新,一步步挽回了自己在玩家心中的口碑。其DLC“往日之影”更是获赞无数,也因此,一些玩家认为游戏在未来可能会推出更多内容。前一段...[详细]
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《赛博朋克2077》总监回应被砍DLC 百灵鸟本可攻略?
《赛博朋克2077》创意总监伊戈尔·萨任斯基回应了粉丝关于被取消DLC的疑问。有玩家询问这些DLC在质量上能否超越在Steam上获得"特别好评"的《赛博朋克2077:往日之影》,这位总监含糊其辞称,可能会更好但也说不好。 伊戈...[详细]
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《赛博朋克 2077》主创:我们更喜欢第一人称的不间断沉浸式体验
2 月 1 日消息,《赛博朋克 2077》游戏在 2.0 更新及《往日之影》资料片后已经变得相当完善,但不少玩家仍然期待“新游戏 +”、第三人称等功能实装,不过目前这些功能是否会出现在《赛博朋克 2》仍未有定论。据报道,CD Projek...[详细]
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CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称
CDPR的开发者们暗示,《赛博朋克2077》中特色的第一人称过场动画,将在续作Project Orion(或称《赛博朋克2》)中继续保持核心地位。游戏创意总监伊戈尔·萨金斯基通过分享《往日之影》资料片开发工作截图的方式,间...[详细]
2026-01-29 16:50:09 -
《赛博朋克2》重视沉浸感!或仍坚持第一人称视角
据Dexerto报道,《赛博朋克2》负责人暗示剧情动画演出或将继续纯第一人称视角。《赛博朋克2077》续作代号为“Project Orion”,由CD Projekt位于波士顿与温哥华的工作室共同开发。游戏创意总监Igor S...[详细]
2026-01-28 20:19:43 -
CDPR主创谈《2077》教训:灾难首发迫使其变成熟
CD Projekt RED首席任务设计师帕维尔·萨斯科近日谈及《赛博朋克2077》多年开发与修复过程中的关键收获。萨斯科表示,主要的创意教训是认识到保持专注并及时自我约束是多么重要。当游戏玩法系统、叙事和主题相互增强,而不...[详细]
2026-01-19 11:31:41 -
《赛博朋克2077》续作保证不翻车!开发团队回应稳了
尽管 CD Projekt 现阶段的核心工作聚焦于《巫师 4》的研发与发售,但该工作室的北美分部已着手《赛博朋克 2077》续作的开发工作,且项目推进已有相当长一段时间。作为 CDPR 旗下另一款重磅 IP 续作,该项目的研发充分汲取了《...[详细]
2026-01-17 16:55:50 -
不是失败是蜕变!副总监直言赛博朋克让工作室变成熟
据游戏媒体gamingbolt报道:五年多过去了,《赛博朋克2077》给人的感觉很不一样。或许是因为迈克·庞德史密斯构建的那个资本无约束、消费主义泛滥的世界,现在比以往任何时候都更贴近现实。当然,这也因为当前版本是多年来...[详细]
2026-01-17 16:55:44 -
《赛博朋克2》副总监:2077让我们工作室发生蜕变
五年多过去了,《赛博朋克2077》给人的感觉已然不同。或许是因为迈克·庞德史密斯笔下那个充斥着不受约束的资本主义与泛滥消费主义的世界,比以往任何时候都更具现实意义。当然,也因为如今的游戏版本,是历经多年大规模售后支持打磨...[详细]
2026-01-17 16:41:44 -
《赛博朋克2077》创意总监透露DLC结局原本更“黑暗”
在关于《赛博朋克2077》是否因延长第一章而变得更出色的讨论后,《Project Orion》(即《赛博朋克2》)的创意总监伊戈尔·萨津斯基针对"删减内容"发表了看法。这位创意总监透露,《往日之影》DLC结局的最初版本与现在完...[详细]
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《往日之影》原结局黑到被删!赛博朋克2导演曝猛料
《赛博朋克2077》的每个结局都像是一记闷棍,但你可能不知道,官方当年本来准备了更狠的。最近,正在操刀续作《赛博朋克2》(代号Project Orion)的创意总监Igor Sarzyński揭开了《往日之影》开发中的一段秘...[详细]
2026-01-14 10:08:06 -
CDPR 解释《赛博朋克 2077》后期宣传为何不用男性 V:希望让两个角色的曝光度五五开
据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,随着《赛博朋克 2077》2.0 更新与《往日之影》DLC 推出,CD Projekt Red(CDPR)似乎更偏向将女性 V 作为游戏的主力宣传人物放在官方视频、海报里。▲ 《赛博朋克 2077》后...[详细]
2026-01-12 22:25:24 -
为什么《赛博朋克》男V不见了?CDPR:一个版本一个V
在《赛博朋克 2077》资料片《往日之影》的宣发过程中,细心的玩家发现,曾经在原版游戏中占据绝对C位的男版V彻底消失了,取而代之的是清一色的女版V。面对社交媒体上日益增长的质疑声,CD Projekt Red官方近日终于给出了...[详细]
2026-01-12 17:25:48 -
《巫师3》传闻资料片或将带玩家前往系列游戏中从未涉足的新区域
关于《巫师3》即将在上一部资料片《血与酒》发布十年后推出新资料片的传闻再次浮出水面。根据 IGN 波兰站的一份报告,CD Projekt Red 对将潜在的资料片背景设定在东方的沙漠国度——瑟瑞卡尼亚(Zerrikania)表现出...[详细]
2026-01-08 22:17:02 -
没在搞对立各给机会罢了! 《赛博朋克2077》回应宣传变更男女V问题
CDPR创意总监伊戈尔·萨津斯基近日正式回应了在粉丝间一直存在争论的问题——关于《赛博朋克2077》宣传材料中男性V形象变更成女性V。与原版游戏发售时以男V版本为主导不同,自2023年起,女V成为游戏宣传中的主要形象。据...[详细]