-
日本开发者呼吁玩家不要借用樱井政博的言论攻击他人
了解《任天堂明星大乱斗》与《星之卡比》创作者樱井政博的人,大概都知道他在不忙于制作游戏时,会运营一个名为“樱井政博谈游戏制作”的YouTube频道。他会在频道中为新晋游戏开发者分享制作技巧,以及自己对整个开发流程的见解,...[详细]
-
《WhiteLily 2:梦醒少女》祝大家新年快乐
大家好,我是鸽王狐狸。先提前给大家拜个早年,祝大家新年快乐。去年什么动态都没发,原因后面说。在说其他事情之前,先说一句:我没有弃坑,游戏还在制作中。说起来挺惭愧,丽丽公主是2018年的,梦醒少女是2020年的,现在都已经...[详细]
2026-02-16 03:10:24 -
网易CEO丁磊谈AI对游戏影响:核心壁垒从产能转向整合能力
昨日,网易发布2025年Q4及全年财报,Q4营收275亿元,全年营收1126亿元,归母净利润为338亿元,同比增长13.8%。在财报电话会议上,管理层就AI技术应用、海外市场拓展等核心议题进行解答。网易CEO丁磊表示,A...[详细]
-
Autodesk 起诉谷歌 AI 软件侵犯“Flow”商标权
2 月 11 日消息,路透社昨日(2 月 10 日)发布博文,报道称 Autodesk 上周五向美国旧金山联邦法院提交诉讼,指控谷歌侵犯其“Flow”商标。援引博文介绍,Autodesk 于 2022 年 9 月开始使用 Flow 品牌,用于视觉特效...[详细]
-
《双影奇境》暴躁老哥官宣!下一款游戏制作中
2 月 10 日,《双影奇境》制作人 Josef Fares 通过社交平台 X 发布动态,晒出动作捕捉片场的工作照,正式宣告其下一款游戏已进入制作阶段,这一消息迅速引发玩家社区的广泛关注。Josef Fares 身处动作捕捉工作室,对着镜头...[详细]
2026-02-10 20:01:39 -
NEXON全力资助新AI工具Verse8 直接生成游戏各关键部分
尽管有大量玩家非常反感AI介入游戏制作,但是大势所趋似乎难以避免更多开发商拥抱AI技术,日前,韩国游戏巨头NEXON与NEXUS宣布全力投资全新AI工具Verse8,而该工具号称能够直接生成游戏各关键部分。·据悉,Ver...[详细]
-
《黑神话》冯骥微博发文谈AI发展 将坚持手工制作游戏!
今日(2月9日),游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,并聊到了即梦刚刚上线的Seedance 2.0。 以下为微博原文:昨天试了试刚上线即梦的Seedance 2.0。它在使用手册标题的最后,写着Ki...[详细]
2026-02-09 17:02:23 -
索尼称将在游戏制作中大量使用 AI,喊话创作者“不必害怕”
2 月 7 日消息,生成式 AI 正在成为游戏开发不可回避的发展方向。部分工作室依然保持警惕,同时也有越来越多的开发团队积极尝试将 AI 引入制作流程,索尼也在准备顺应这一趋势。当地时间 6 日,据外媒 Tech4Gamers 报道,索尼计划...[详细]
-
索尼明确态度:未来将大量使用AI!它不是威胁
生成式AI在游戏行业的应用一直饱受争议。一些工作室对其保持警惕,但也有不少公司对将AI融入开发流程表现出极大热情,索尼显然也站在后者这一边。据报道,索尼计划在未来的游戏制作中大量使用AI。公司首席财务官Lin Tao表示,...[详细]
-
人生就是在玩RPG!DQ之父堀井雄二主题新漫画公布
小学馆宣布,以传奇游戏制作人、《勇者斗恶龙》生父堀井雄二主题的教育性质新漫画《勇者斗恶龙的生父 堀井雄二》公布,预定2月24日正式发行,将系统真实的讲述大师的游戏制作事迹,敬请期待。·据悉,《勇者斗恶龙的生父 堀井雄二》从大...[详细]
-
被保安怀疑是间谍!《辐射3》设计师拍华盛顿建筑被拦
《辐射3》的一名设计师,因试图拍摄华盛顿的建筑用于游戏制作,被保安拦下。消息来自游戏媒体shazoo.ru的报道:《辐射3》的设计师埃米尔·帕利亚鲁洛透露,为了打造真实的华盛顿,曾派团队中的一名设计师在实地考察取景时,却...[详细]
-
Cygames成立了一家ai方向的子公司
Cygames是国内很知名的ACG公司,比如《赛马娘》、《影之诗》以及《公主连结!Re》等游戏就是他们都有参与制作。今天缘叶就看到了Cygames宣布将利用各类AI工具的信息,看着是打算增加产能吗?之前缘叶就在《打不过就...[详细]
-
《巫师3》的经典任务!高管回忆制作细节引热议
1月7日,玩家@wolfyvelvet在个人推特上传了《巫师3》当中血腥男爵的任务动画,并配文:“不知道为什么有人说《巫师3》开头无聊,因为整个血腥男爵的支线写得太精彩了。这是我最喜欢的游戏部分之一。”而这一动态也引发了...[详细]
-
太喜欢中国了!知名制作人发文感谢中国玩家
《百日战纪:最终防卫学院》和《弹丸论破》的制作人小高和刚在微博上表达了对中国玩家的感谢:??原文:今年真的发生了很多事情。也许是我至今为止的人生中,经历最多的一年。首次以自家 IP 的身份,在负债累累的情况下推出了《百日战纪...[详细]
2025-12-31 16:26:56 -
吉田直树大赞《羊蹄山之魂》:这款游戏让我学到了很多
《最终幻想14》《最终幻想16》制作人吉田直树表示,《羊蹄山之魂》是今年给他留下最深刻印象的游戏!他本人也来自北海道,并称这款游戏非常出色地重现了羊蹄山的壮丽之美。“今年我玩了很多不同的游戏,但只要一有时间,我仍然会忍不...[详细]
-
麦叔也被《死亡搁浅》剧情整懵了:小岛讲半天没听懂
众所周知,小岛秀夫创作的故事往往相当奇特,而在《死亡搁浅》中,这位日本制作人可以说是把“复杂”推到了新高度。异常诡异的游戏世界对很多玩家来说,一开始根本摸不着头脑。而这种“看不懂”的体验,并不只发生在玩家身上——就连参演...[详细]
-
《黑神话》将与寒光甲胄合作 杨奇微博发文
昨日(12月24日),《黑神话:悟空》官方宣布,「鑠金」黑神话BLACKMYTH × 寒光甲胄艺术展 将于2026元旦假期开幕。首次场馆活动,【黑神话BLACKMYTH零售店】联合【寒光甲胄工作室】与【莫干剑博物馆】,为大家带...[详细]
-
为《钟馗》铺垫?《黑神话》元旦将举办中国古代甲胄艺术展
《黑神话》官方正式宣布,将于2026年元旦假期(1月1日至3日)在浙江杭州举办首场线下主题艺术展览——「鑠金」黑神话BLACKMYTH × 寒光甲胄艺术展。此次展览由【黑神话BLACKMYTH零售店】联合中国传统甲胄复原团队...[详细]
-
叹为观止!3D场景TOP榜首位有多强?踩坑成人肉渲染器的巨巨,确认过这是电脑带不动的画面
?3D场景TOP榜首位有多强?开篇先来看几组叹为观止的技术流作品你敢信这些绝美大场景全是3D吗??资深3D环境艺术家Tyler Smith一直走在技术的前沿,近年来玩转UE5其作品刻画深入,质感强烈,色彩处理亮眼从模型到渲...[详细]
2025-12-24 18:18:51 -
混血美女太有魅力!《羊蹄山》女主晒图:经历太难忘
近日,人气美女声优菲鲁兹·蓝在个人社交平台晒出《羊蹄山之魂》配音幕后相关照片,不仅分享了本次配音的心得感悟,还曝光了与工作人员的轻松互动日常。“关于《羊蹄山之魂》,承蒙多家媒体前来采访报道!这是我声优生涯里,收录台词字数...[详细]
-
“我曾为了玩它而逃学”——小岛秀夫称《超级马力欧兄弟》是他制作游戏的初衷
小岛秀夫已然成为了游戏界的传奇人物,他创作了《合金装备》、《P.T.》和《死亡搁浅》等经典作品。虽然这可能并不令人意外,但小岛秀夫提到《超级马力欧兄弟》是他最初投身游戏制作的原因。在 WIRED 的一段新访谈中,小岛秀夫回答...[详细]
-
光与影主创称不必太在意玩家!关注游戏本身即可
据GamesRadar+报道,《光与影:33号远征队》的主创近日在接受采访时表示,这款游戏成功的秘诀在于“不要太在意玩家”,因为“如果你真正在意自己的游戏,最终就等于在意玩家”。游戏总监兼工作室联合创始人Guillaum...[详细]
2025-12-22 11:06:52 -
《光与影:33号远征队》总监:下一部游戏规模不会更大
近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作时,他明确给出了否定回答。Broche表示创作过程中保留一定的限制是...[详细]
2025-12-22 10:06:23 -
生成画面太没劲!小岛秀夫谈游戏中AI的真正用法
日前,游戏制作人小岛秀夫接受了CNN Style的采访,分享了他对人工智能应用在游戏领域的看法。?小岛秀夫表示:他对用AI制作游戏画面并不感兴趣,更希望用AI来提升敌人表现与玩法深度。相比让AI参与生成游戏视觉内容,他更关...[详细]
-
《RPG制作大师MV》RPG Maker 系列最高 90% OFF & 超值捆绑包推荐
感谢您一直以来对 RPG Maker 系列的支持。在本次冬季特卖期间,我们将对包含人气作品及畅销 DLC 在内的产品进行大幅折扣促销!促销时间结束时间: 2026 年 1 月 5 日(周一)9:00 GMT-8(日本时间 1 月 6 日 3:00)? 主...[详细]
2025-12-20 02:13:11 -
《天国:拯救2》主创称AI或将毁灭人类 但若能加速游戏制作也值得冒险
近日,游戏界关于AI应用的讨论愈发热烈。拉瑞安工作室负责人Swen Vincke透露团队将使用生成式AI制作概念图与占位素材后,立刻引发业内广泛争论。玩家与开发者们各抒己见,连《晦暗神祇:远征33》的年度游戏获奖也卷入这场...[详细]
-
《Unrecord》我们获得投资了!
2023年发布预告片时,我们还只是两名毫无行业经验的卧室程序员。当时游戏仅开发了6个月,却已超出我们所有预期。凭借有限的资金,我们从零开始,夜以继日地工作,从商务洽谈到底层开发全权包办。两年后的今天,我们已成长为10人的...[详细]
-
梁其伟分享TGA见闻:这只是艰难旅途的开始
影之刃零TGA 2025颁奖典礼在12月12日于洛杉矶孔雀剧院圆满落幕,《影之刃零》在现场公布了最新定档宣传片,并确定游戏将于2026年9月9日全球同步发售。游戏制作人梁其伟(Soulframe)也亲临了TGA现场,并在刚...[详细]
-
“我是个自私的傻瓜”——神谷英树解释《生化危机2》无回归角色原因
图片来源:Capcom[详细]
-
B 社游戏总监陶德?霍华德:AI 只是工具,人的意图和艺术性仍是创造力核心
B 社(Bethesda)游戏总监陶德?霍华德本月(12 月 5 日)接受 EuroGamer 采访,与玩家及主持人对谈 AI 在游戏制作中的实际应用。采访一开始,主持人首先回顾了霍华德的职业生涯,他是《上古卷轴》和《辐射》系列游戏背后...[详细]