末日幸存者
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《末日幸存者》重大玩法革新
距离上次更新过去很久了,除了与朋友创建了一个新的小团队外,我对这款游戏做了很多回顾。地图体验太过单一是其中的问题之一。所以我研究了一段时间的随机地图逻辑,就在上个月我终于找到方式能制作出来了。它让我非常开心,但是也伴随了...[详细]
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《末日幸存者》新角色发布
努力了一个月终于完成了。角色的核心设计突显防御反击,后续我会不断添加更多技能来让每个角色之间能够形成有趣的搭配。这个是第五个角色了。下个角色我已经构思好了,正在解决一些技能上面的设计方案,例如:火焰喷射器这种武器,它是持...[详细]
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《末日幸存者》期待已久的重大更新
在之前的热情玩家中有提到喜欢火焰喷射器。嗯,我觉得这个创意很好,所以给它加了进来。希望大家能够喜欢。 这是继上个月后的又一次大更新。配合上个月的角色,这是最后一个新的角色了。暂时是这么安排的。 开发过程中连续熬夜最近身体出了...[详细]
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