末日幸存者
-
《末日幸存者》引擎升级更新
引擎升级确实给我带来了一些未知,这里表示歉意。经过2天不眠不休,终于把新的版本更新调整出来了。1、解决引擎升级后多语言无法正常使用的BUG2、主副手持有相同武器时的双发攻击的功能回归3、让鲨鱼也可以造成两次攻击引擎升级后...[详细]
-
《末日幸存者》思虑再三的更新
《Complete Horror》的正式版开发已经有很大进展。我又腾出时间来更新我单人完成的游戏了。我思考了好久,还是决定要升级《Apocalypse Survivors》的引擎版本。我希望通过升级版本后,能够给每个用户带来...[详细]
标签: 末日幸存者2026-06-03 03:35:41 -
《末日幸存者》新的进展
很久没有发布新的更新,主要精力放在了与朋友联合制作了一款新的游戏,现在游戏已经有DEMO版本了,有兴趣的朋友可以去游玩体验下。后续我还会独立开发新的游戏,目前游戏概念我也已经开始构思了。再次感谢大家的关注与支持。[详细]
-
《末日幸存者》重大玩法革新
距离上次更新过去很久了,除了与朋友创建了一个新的小团队外,我对这款游戏做了很多回顾。地图体验太过单一是其中的问题之一。所以我研究了一段时间的随机地图逻辑,就在上个月我终于找到方式能制作出来了。它让我非常开心,但是也伴随了...[详细]
-
《末日幸存者》新角色发布
努力了一个月终于完成了。角色的核心设计突显防御反击,后续我会不断添加更多技能来让每个角色之间能够形成有趣的搭配。这个是第五个角色了。下个角色我已经构思好了,正在解决一些技能上面的设计方案,例如:火焰喷射器这种武器,它是持...[详细]
-
《末日幸存者》期待已久的重大更新
在之前的热情玩家中有提到喜欢火焰喷射器。嗯,我觉得这个创意很好,所以给它加了进来。希望大家能够喜欢。 这是继上个月后的又一次大更新。配合上个月的角色,这是最后一个新的角色了。暂时是这么安排的。 开发过程中连续熬夜最近身体出了...[详细]