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《Even20:交错与重叠的平行线》12 月 14 日更新补丁说明
调整游戏难度,降低敌人的伤害数值。 修复了一个事件 Bug,导致奖励道具无法获得的问题。如果您在此更新后遇到任何问题,请通过 Steam 社区或电子邮件联系我们。[详细]
2025-12-20 03:25:16 -
小岛秀夫承认《死亡搁浅》门槛太高!2代老实了
据Automaton报道,小岛秀夫近日在接受采访时,谈到了他们在制作《死亡搁浅2:冥滩之上》时遇到的一些问题,以及为了平衡游戏上手门槛和难度所付出的额外心血。小岛秀夫指出,尽管初代《死亡搁浅》最终吸引了超过2000万名玩...[详细]
2025-12-18 13:08:48 -
《古墓丽影RE》将降低难度:让当代玩家也能爽玩
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》于TGA正式公布!外媒Play3.de报道,虽然这是对1996年原版《古墓丽影》面向现代平台的重新构想,但水晶动力和开发商Flying Wild Hog有意避开了“重制版”的说法,因为工作室保留了...[详细]
2025-12-17 10:27:26 -
《希望OL》海姆达尔试炼空间问卷反馈
在2025年11月29日,官网发布了关于海姆达尔试炼空间的问卷建议收集。首先感谢广大冒险者的积极参与!一、玩家基本信息与整体感受主题主要反馈游戏难度绝大多数玩家认为难度过高,尤其是新手、平民玩家几乎无法参与,出现&ldqu...[详细]
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《黑神话》风灵月影下载量近900万!你曾用过吗?
距离《黑神话:悟空》发售已经过去一年多了,不知道还有多少人在游玩呢?各位老哥是否在通关时曾因为游戏太难或者全收集太费时间而选择使用风灵月影呢??截至发稿前,风灵月影官网的《黑神话:悟空》修改器累计下载量近900万次,相较...[详细]
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《怪物猎人:荒野》总监真心希望大家能再给一次机会
如果你当初放弃《怪物猎人:荒野》至少部分是因为游戏难度相对不足,德田优也有些话想对你说。这款游戏的更新已逐步解决了在《荒野》动荡的发售初期缺乏真正挑战的遗憾,至于2025年间大量问题的处理效果如何,可能因人而异。 但如果你...[详细]
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《小小群雄》12月4日更新
分辨率BUG修改。修改了AI寻路会导致程序未响应的BUG。调整了大地图界面UI布局。降低了大地图资源建筑收益。士兵 坐骑 建筑,粮草消耗与金钱消耗,游戏难度越高消耗越高。修改了战斗中突然返回游戏会导致异常的BUG。[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4如何缓解游戏压力?五大高效减负技巧分享
合理选择游戏难度进入游戏后,先选择普通难度开始游戏。这个赛季的混沌玩法怪物强度较高,不要一上来就挑战高难度,以免增加不必要的压力。积累足够装备后,再逐步转战更高难度。地牢允许玩家选择难度,因此可以根据自身实力灵活调整。在...[详细]
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《迷宫剑姬》20251204
1 调整游戏整体难度,加大了道具恢复量,提升了整体防御力,延长了时停时长,提高了盾反判定时长,提高了完美防御的判定时长等等游戏目标不再是硬核动作游戏,逐渐往JRPG方向转移,让普通玩家也能体会游戏乐趣[详细]
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《死寂(Deathly Stillness)》版本更新 - 2025.9.6 - 无人机系统上线
游戏版本升级至0.055新增部分:1、 新增了无人机系统,在游戏中使用键盘Z召唤出无人机,无人机的UI上会有操作指引无人机的功能:侦查投掷手榴弹和诱饵弹夜视仪和热成像2、 新增了士兵的角色,可以更换衣服、裤子、防弹衣、头盔和...[详细]
2025-12-04 03:15:31 -
MOD请随意用!《丝之歌》开发商回应不设难度选项
《空洞骑士:丝之歌》自发售以来曾因难度问题饱受争议。开发商Team Cherry近日首次公开回应了关于游戏难度及玩家使用Mod的问题。工作室成员William Pellen在采访中明确表示,玩家为游戏制作模组“完全没问题”。...[详细]
2025-11-29 20:08:22 -
《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》Beta更新:漏洞修复与忍者调整
【内容追加与平衡性调整】 英文语音完全实装 考虑到游戏难度,将忍者生成距离从士兵视线第9格改为第16格【漏洞修复】 修复了马商处出现的加载错误 修复了beta版本中水井必须紧邻水域才能正常工作的问题[详细]
2025-11-29 08:10:59 -
《开局觉醒神级天赋》版本更新 - 2025.9.20 - 新增25个神级天赋
挑战模式,玩家可以在开局的时候自选难度游戏难度有:简单,普通,困难,噩梦,地狱,折磨。怪物的全属性随不同难度增加,经验和金币掉落增加。疯狂模式:玩家开局可以获得强化大师,进阶宗师,锻造大师,聚宝盆,宝藏猎人的全部效果。增...[详细]
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《寻仙问道》版本更新 - 1.1.1 - 结丹期正式版完结
至本版本发布,结丹期的更新(正式版)已经完成,祝各位玩家游玩愉快!另外,元婴期以上的版本属于免费DLC范畴,制作组属于业余制作,只能等精力充沛了免费更新,但DLC更新后游戏本体会基于内容量进行涨价,已经购买游戏本体的则不...[详细]
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《Shadow Labyrinth 暗斗迷宫》版本更新 - 1.1.0 - 探索者模式与难度革新
为响应社区反馈而开发的《Shadow Labyrinth》1.1.0版本补丁现已上线。本次更新通过新增探索者模式彻底革新了游戏难度,通过调整快速旅行系统增加了生活质量更新,增强了迷你PUCK的操作控制等。[详细]
2025-11-28 06:40:13 -
《童话塔防2》版本更新 - v1.0.9 - 降低游戏难度
降低游戏难度并修复一些错误[详细]
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《幻灵降世录:女巫的面纱》让赛博尔将Steam大奖奖杯带回家!
各位战术家们,Steam大奖季来了,猜猜怎么着?赛博尔一直盯着"最佳受虐游戏"奖杯,想要用它来装饰阿纳雷奥斯!凭借其深厚的回合制战术根基,《女巫的面纱》通过各种试炼和头目战为我们的战术家们带来了战略挑战。根据您宝贵的反馈,我...[详细]
2025-11-28 04:41:56 -
《燕云十六声》开局选择攻略 基础设置及难度选择推荐
《燕云十六声》开局会让玩家对各项设置进行选择,不知道应该怎么选的玩家请看下方为大家带来的《燕云十六声》开局选择攻略,希望能够帮助到大家。解谜指引模式选择作为一款开放世界ARPG,本作有着环环相扣的精彩剧情任务以及大世界海...[详细]
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《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索
樱桃社在介绍《空洞骑士:丝之歌》的开发理念时表示,团队在本作中更加注重玩家的自主选择,而非严格遵循传统类银河恶魔城的推进结构。在接受外媒采访时,樱桃社的负责人AriGibson与WilliamPellen谈到了他们对《丝...[详细]
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前PS总裁也觉得《丝之歌》太难:总是想要放弃!
《空洞骑士:丝之歌》发售后,玩家们对游戏的难度的提升看法不一,讨论也因此集中在:这游戏是不是太折磨人?又或是正是这种高难度让它如此出色?在接受GameSpark的采访时,前PlayStation总裁吉田修平透露他最近正在...[详细]
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魔兽世界:被狠狠打脸了!战斗设计师直言要增加游戏难度
之前说取消插件游戏玩法会变得简单的玩家要被打脸了,因为暴雪战斗设计师再采访的时候说了上面一段话,言外之意就是要增加游戏挑战性,所以并不是取消了插件游戏难度就会下降,最终还是要看暴雪设计师如何设计。[详细]
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《天外世界2》全武器道具初始存档分享 全收集初始存档下载
《天外世界2》可以使用全收集初始存档进行游玩,这样会大幅降低游戏难度,方便玩家体验玩法和剧情。下面为大家带来《天外世界2》全武器道具初始存档分享,一起来看看吧。《天外世界2》初始存档下载地址:点击进入存档位置:C:\Us...[详细]
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《丝之歌》配音演员谈游戏难度:别害怕 干不过就绕开
近日,《空洞骑士:丝之歌》配音演员Lauren Koopowitz在接受YouTuber Dan Allen Gaming采访时,分享了关于游戏难度设计的理念。 主持人Allen提到,《丝之歌》的战斗难度相当高,若玩家在某个地...[详细]
2025-10-28 18:33:46 -
《丝之歌》配音谈游戏难度:确实有难度 但别害怕!
《空洞骑士:丝之歌》配音演员Lauren Koopowitz近日在接受YouTuber Dan Allen Gaming采访时,分享了Team Cherry对游戏难度设计的理念。她在游戏中为超过20个角色配音,其中包括制图师Sha...[详细]
2025-10-28 18:17:46 -
《楼兰:诅咒之沙》不会是魂Like!没有死亡惩罚
以古代西域丝绸之路为背景的国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》于今日正式曝光,其Steam商店页面已同步上线。根据官方介绍,《楼兰:诅咒之沙》讲述了一个凄美的爱情故事:一名被放逐的皇家侍卫,踏上回楼兰古国寻找心爱公主的...[详细]
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日本三大传奇游戏制作人谈游戏难度 你更认同谁?
近日,曾开发过《死或生》、《忍者龙剑传》系列的知名游戏制作人板垣伴信,他过往的一些经典语录也引起了无数玩家的怀念,就比如下面的这张关于游戏难度的梗图。除了板垣,还有小岛秀夫和宫崎英高日本两大传奇游戏制作人。小岛秀夫的言论...[详细]
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《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦...[详细]
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国产无限流新游放弃参加新品节!官方称完成度不够
由国产独立团队梦界拾荒开发的无限流题材策略角色扮演游戏《万象之环》,近日在Steam平台推出了试玩Demo,主打“穿越多元世界”概念,试玩版就已经包含民国朋克、西幻、生化三种不同世界观。Demo上线初期为游戏带来了超过2...[详细]
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《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!
微软宣布,《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售。该作由光荣特库摩旗下Team Ninja与《猎天使魔女》开发商白金工作室联合开发,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。根据...[详细]
2025-10-11 16:45:10 -
《空洞骑士:丝之歌》M站均分达到92 超过前作2分
玩家们期待已久的《空洞骑士:丝之歌》9月4日正式发售,迅速引发好评热潮,销量突破数百万,日前M站评分已达92分,相当出色,而且比起前作的90分还高了2分。·在众多平台评测评价中,关于比较有争议的游戏难度方面,多数承认游戏...[详细]