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《生化危机9》时长几乎是《生化危机8》的两倍
《生化危机》系列最近几年的作品虽然口碑和销量都非常成功,但其中一个饱受玩家诟病的地方在于流程太短,而系列最新作《生化危机9》将尝试修复这个问题。据悉,《生化危机9》的时长几乎是《生化危机8》的两倍,故事长度可达17-18...[详细]
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腾讯发寒假限玩通知 未成年人29天仅允许玩15小时游戏
今日腾讯游戏发布2026年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知,2月5日-3月5日,未成年玩家仅能在可玩游戏日期的20时至21时登录,寒假29天内游戏时长最多15小时。同时,为应对寒假期间亲子共处时间增加、用网场景复杂...[详细]
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网易游戏发布寒假限玩日历:未成年人最多玩15小时
近日,网易游戏发布《2026年寒假未成年人游戏限玩日历》。根据规定,未成年人仅可在每周五、周六、周日及春节法定假期的每日20时至21时登录游戏,整个寒假期间总游戏时长不超过15小时。 与此同时,网易游戏启动“寒假未成年...[详细]
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仅支线就能玩50小时!曝《红色沙漠》主线占很小部分
近日,在发布一系列游戏机制介绍视频的同时,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss接受了媒体采访。公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中透露了关于这款开放世界动作冒险游戏体量的重要信息。鲍尔斯拒绝提供具体的通关时长数字,认为这容易引...[详细]
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比《黑沙》还耐玩!曝《红色沙漠》支线超50小时,或将持续运营
近日,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss在发布一系列游戏机制介绍视频的同时,接受了媒体专访。该公司公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中,回答了玩家较为关心的游玩时长、内容构成以及发售后的运营规划等问题。访谈中,鲍尔斯并未透露...[详细]
2026-02-03 10:42:42 -
玩家游戏时长提升20% 微软这个功能成功留住玩家!
Xbox Play Anywhere功能提高了玩家参与度,使用该功能的玩家在对应游戏中的时长增加了20%。?微软Xbox部门总裁莎拉·邦德表示,参与Xbox Play Anywhere计划的玩家,游戏时长增加了20%。这一数据证...[详细]
2026-01-27 10:16:30 -
人均只玩2款游戏?GOG年度报告揭秘 堪称赛博养生!
据外媒playground报道。当Steam、索尼和任天堂的玩家们早早晒完年度账单、卷完游戏时长和白金奖杯后,GOG这个一向低调的平台,也终于在年底慢悠悠地放出了自己的2025年度总结。?比起“年度狂欢”,这份报告更像是...[详细]
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卖爆了!主管称《暗黑4》是暴雪史上最畅销的游戏
根据外媒Eurogamer的消息,近日动视暴雪北欧地区的通讯主管Lauren Ashling Hill更新了自己的领英资料,将《暗黑破坏神4》称为“暴雪史上最畅销的游戏”!此外,简介中还声称《使命召唤19:现代战争2》是“《...[详细]
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《PUBG》迎新年,网吧福利活动开启
1月26日,《PUBG》鸡友并肩作战,网吧福利相伴活动来了!此次活动持续时间为北京时间2026年1月26日上午10点 —2月23日上午10点。玩家们在活动时间内登录游戏,点击游戏大厅右上角或者新闻栏中的活动广告,即可跳转至...[详细]
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《幻兽帕鲁》开发商通过 Steam 账号筛选应聘者
Pocketpair 永远是日本最有趣的开发工作室之一——作为一家独立的初创公司,它正无所畏惧地应对来自任天堂和宝可梦公司的诉讼,且目前看来 Pocketpair 很有可能胜诉。这家工作室因其大胆且不拘一格的作风而闻名,Poc...[详细]
2026-01-23 22:19:05 -
《永劫无间》 × 网鱼电竞年货节冲榜活动丨赢2026网费+150个苍古宝箱任选礼!
网鱼电竞年货节 x 永劫无间冲榜活动现已上线!1月23日起至2月1日,在全国任意网鱼门店参与冲榜最高可赢2026网费+150个苍古宝箱任选礼!!!参与流程活动期间内,玩家可在网鱼门店的桌面左下角点击对应的“网鱼电竞年货节”活...[详细]
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多长时间算过度?分析显示游戏时长与健康指标成反比
近日,一项关于健康与电子游戏爱好的研究结果引起了广泛讨论。事实上,人们花费在这一娱乐活动上的时间似乎与健康水平成反比。这项发表于《营养》门户网站的研究针对一些澳大利亚学生展开,其结果似乎揭示了一个相当明显的趋势。根据研究...[详细]
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《上古卷轴4》PS5玩家有一半的人游戏时长不到15小时
去年发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》是Xbox在PS5上表现还不错的第三方游戏之一,是2025年5月北美和欧洲地区PS5下载榜第一和第二名。据统计,《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5上的销量超过了100万套,来到了110...[详细]
2026-01-20 09:27:16 -
《明日方舟:终末地》游戏时长与内容体量评测
作为鹰角网络备受期待的次世代作品,《明日方舟:终末地》自公布以来便以其宏大的世界观与融合探索、建造、即时战斗的多元玩法吸引着玩家目光。本文将从硬件需求、核心玩法循环及长期养成维度,解析其潜在的游戏时长与内容体量,为你的开...[详细]
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Playio 观察|韩国手游市场进入深度竞争阶段,用户行为价值重塑增长逻辑
韩国通常被认为是全球竞争最为激烈的移动游戏市场之一。虽然整体市场规模庞大,但在高度成熟的市场结构中,单纯依靠下载量增长已难以保证真正的商业成果。在这样的背景下,韩国手游市场的竞争重心,正在从“用户规模”转向“用户行为价值...[详细]
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Playio 观察|韩国手游市场进入深度竞争阶段,用户行为价值重塑增长逻辑
韩国通常被认为是全球竞争最为激烈的移动游戏市场之一。虽然整体市场规模庞大,但在高度成熟的市场结构中,单纯依靠下载量增长已难以保证真正的商业成果。在这样的背景下,韩国手游市场的竞争重心,正在从“用户规模”转向“用户行为价值...[详细]
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过度玩游戏危害健康!国外最新研究报告怎么说
1月16日,外媒gamespot报道了一篇趣味的游戏时长研究论文。根据这篇发表于《营养》期刊的研究报告,每周游戏时间超过10小时的“高强度玩家”面临更高的饮食不均衡、睡眠不足及体重增加等风险,其健康指标明显低于游戏时间较...[详细]
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研究显示:“过度游戏”可能会损害你的健康
我们叫 GameSpot,显然我们热爱玩电子游戏。你正在这个名为 GameSpot 的网站上阅读报道,所以可以稳妥地假设你也热爱玩电子游戏。然而,我们都需要注意玩游戏的时长,因为一项新研究表明,游戏时间过长可能会严重损害我们的...[详细]
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《噬血代码2》制作人访谈:游戏时长与初代相当!
万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。近日,游戏制作人饭冢启太在接受采访时,透露了关于游戏内容、类型定义及开发理念的更多细节。在...[详细]
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不靠刷广告,韩国手游营销平台 Playio 为何将“游戏时长”作为核心指标?
Playio 创始人兼 CEO 崔智雄(Choi Ji Ung)在手游营销领域,应用内广告一直是最常见的方式之一。通过在游戏过程中展示横幅或视频广告,引导点击,从而拉动安装,形成了最主流的广告投放模式。然而,随着市场竞争日趋激烈,...[详细]
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不靠刷广告,韩国手游营销平台 Playio 为何将“游戏时长”作为核心指标?
Playio 创始人兼 CEO 崔智雄(Choi Ji Ung)在手游营销领域,应用内广告一直是最常见的方式之一。通过在游戏过程中展示横幅或视频广告,引导点击,从而拉动安装,形成了最主流的广告投放模式。然而,随着市场竞争日趋激烈,...[详细]
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《Blueman》新年更新
亲爱的玩家们,新年快乐!?????感谢大家的支持。我们的首款游戏收到了许多积极的评分和评价,这对我们来说意义重大!遗憾的是,由于游戏时长较短,我们的退款率相当高,尽管统计数据显示玩家们完全通关了游戏,甚至有些人直接给我...[详细]
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《我打不过漂亮的她们》喜迎元旦,限定好礼相送!亲签照等你来赢!
小室在此首先预祝大家2026年马到成功、马上发财!为迎接新的一年,我们特别推出元旦回馈活动,参与即可获得指定版面的亲笔签名照一张!【活动内容】1、购买2份游戏,游戏时长≥2.5小时并撰写50字原创评价;2、本次活动的购买...[详细]
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网易云×守望先锋年度报告来了!你的本命英雄是谁?
12 月 29 日,网易云音乐与《守望先锋》联合打造的年度报告正式上线,将玩家的游戏奋战时刻与音乐聆听记忆绑定。作为网易云音乐 2025 年度听歌报告的创新组成部分,此次合作是平台 “联合年度报告” 模式的重要落地,实现了游戏场景与音...[详细]
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别让商业利益弄丢了“好玩”的初心,前索尼高管痛批游戏产业失焦
在Pause for Thought and Naomi Kyle的采访中,Layden详细拆解了产业当下的症结。他表示,现在很多游戏企划在做简报时,内容几乎全是围绕变现模式、市场规模和用户价值展开,翻来覆去谈的都是“怎么赚钱”,...[详细]
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《我的世界》挖矿大作战 · 冬日来袭,好友组队领模组!
挖矿大作战活动即将开启召集队员或者加入小队累计游戏时长即可获取高质量模组奖励快来看看具体活动介绍吧活动详情1、活动时间:2025年12月25日10:00至2026年1月4日23:592、活动规则:玩家选择成为队长或队员进...[详细]
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B社总监希望《辐射5》能让玩家玩600个小时
在《上古卷轴6》之后,B社下一款将会开发的游戏就是《辐射5》,B社一位总监表示,他希望《辐射5》能让玩家玩上600小时。距离《辐射76》已经过去七年,距离该末日题材系列的上一部正统作品《辐射4》也已有十年之久。新作《辐射...[详细]
2025-12-25 17:11:04 -
B社放话《辐射5》目标时长600小时!必须足够沉浸
日前,外媒Game Informer向贝塞斯达的多位核心开发者询问了他们对《辐射》系列未来的期待。工作室设计总监Emil Pagliarulo表示:“如果能做出一款像之前《辐射》作品那样成功的游戏,我就已经很满足了——继续带...[详细]
2025-12-24 23:06:34 -
《星际公民:42中队》游戏时长超过40小时 2026年发售
近日《星际公民》游戏设计师克里斯?罗伯茨公布情报,分享了《星际公民》游戏近况,其中包含《42中队》新信息。该单人战役最初计划于2020年第二季度上线,后被无限延期。罗伯茨曾表示游戏将在打磨完成后再上线。2023年10月,...[详细]
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玩家一款游戏玩7000小时!OLED烧屏留下自己游戏ID
尽管《辐射 76》发售至今已过去七年时间,但这款游戏依旧保持着对《辐射》系列粉丝的吸引力,日均同时在线玩家人数稳定在 9000 人以上。不过有一位粉丝对游戏的痴迷程度,却让他的 OLED 屏幕付出了 “惨痛代价”—— 连续游玩 7000...[详细]