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《小小魔兽: Midnight》第1赛季中野性德鲁伊表现不佳——回顾野性德鲁伊在《小小魔兽: Midnight》中的更新
在 小小魔兽: Midnight 第 1 赛季开启前,许多玩家对“野性战斗德鲁伊”(Feral Druid)的表现抱有极高期待。然而,随着团本的正式开放,该专精的实战表现却令人大失所望。小小魔兽: Midnight 12.0.5 版本概览...[详细]
2026-05-09 00:25:55 -
《元卡牌之背包传说》版本更新 - V2.0.0.1 - 核心功能优化与难度系统
经过一个半月的持续更新,游戏终于达到一个比较完善的程度,以此作为里程碑切成2.0的版本号。正在观望的股东们也可以开始入手了,如果体验中发现BUG,欢迎群里随时@我。【通关奖励】通关奖励移除金币,只留3个神器;【商店优化】...[详细]
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职业平衡这么难?一代版本一代神,次次调整得罪人
“下水道还削?干脆直接删了吧。”“这数值改成这样?实在是太超模了。”“无语,这次加强还没轮到我们吗?”......每逢职业平衡调整,玩家圈总能吵翻天。有人喜迎本命加强开香槟,有人职业惨遭削弱在社区重拳出击,而被忽视的冷门...[详细]
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《侠落:百花杀尽》不定时开发日记4: 数值调整 & 角色形象优化
2月版本更新后,收到了许多大家给我们的体验反馈,角色成长和各方面的数值设定确实还存在比较大的问题。针对这这些问题,年后的这两个月里,我们一直在从多个维度入手,全面优化整体游戏节奏与数值体系。之所以出现这些问题,一方面确实...[详细]
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《山河小侠》版本更新 - V1.16.4 - 比武大会优化与数值调整
V1.16.4 把比武大会加入引导1,优化剧情,取消引导吴乞买买蜈蚣卵剧情,添加比武大会引导。2,耶律琅琊的技能数值设置错误,导致伤害很低。3,雁门关李纲和韩世忠在武安君庙中对白文案重复错误。4,李纲的万箭齐发调衡伤害。5...[详细]
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《元卡牌之背包传说》版本更新 - V1.0.2.1 - 投射物伤害BUG修复
【关卡调整】BOSS出来后,除非BOSS进行召唤,否则将不会生成小怪;【BOSS调整】骷髅召唤师,从10秒召唤1个骷髅调整成每2秒召唤5个骷髅;【BOSS调整】石头人的分裂从受到10次伤害上调为受到20次伤害;【BOSS...[详细]
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《杀戮尖塔2》Beta版更新 新增徽章系统 部分卡牌重做
近日,《杀戮尖塔2》Beta测试分支推送了0.102.0版本更新。本次补丁引入了全新“徽章”系统,并对静默猎手、亡灵契约师等角色的部分卡牌进行了重做。 更新后,玩家在每轮游戏结束时将看到“徽章”提示,用于记录本轮中的特殊事...[详细]
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Mythic Midnight Falls在首杀争夺战继续前获得加强
随着《午夜陨落》明日上线,暴雪对首领进行了强化!三月奎尔达纳斯概览Mythic Midnight FallsMythic Midnight Falls 将成为该团队副本层级的第九位,也是最终首领,许多世界首杀争夺公会已经通关了梦境...[详细]
2026-03-31 05:25:28 -
《元卡牌之背包传说》版本更新 - V1.0.1.1 - 神器毒血修复与数值平衡
【新增功能】设置增加帧率上限的新功能,可以自住调节帧率上限;【文本优化】将所有费用相关的名词统一为费用,将不会再有魔法值等职业专属的费用描述;【操作优化】神器背包的羁绊现在可以向下拖拽浏览所有羁绊效果;【BUG修复】修复...[详细]
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《落水狗》版本更新 - 0.6.1 - 技能与数值平衡调整
亲爱的各位玩家:为优化游戏体验,完善核心玩法机制,为后续正式版本上线做好充分铺垫,我们特此推出《Underdog》0.6.1版本更新。本次更新聚焦技能与数值平衡调整、bug修复等核心优化,感谢各位玩家一直以来的支持与反馈...[详细]
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《世界岛·宅急送》CST 3月14日 19点38分 小型修复更新公告!
新的主线内容即将到来~v 重新调整了的顶楼派对的数值v 新的家具v 修复了一些更新导致的问题挖尼!大家的热情就是我们前进的动力!!!第一章 剧情将于本周末推出!感谢大家的持续反馈与对后续内容的期待。[详细]
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《吃货的愤怒》内容更新
1-增加敌人种类2-增加攻击型道具数量3-调整数值,现在玩起来更顺畅,不会让资源非常卡手4-调整画面表现力,更多数十个道具显示和光效....[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》测试分支同步到主干分支
Mod支持 : 支持本地Mod调试专用文件夹,方便Mod开发时测试 Mod支持 : 支持方便地配置动物的序列帧动画 Mod支持 : 修复Mod修改建筑参数后,建造列表会出现 2个相同的建筑图标的问题 Mod支持 : 修复部分数据表,在加载Mod...[详细]
2026-03-05 02:25:16 -
《金铲铲之战》彩约德尔、艾欧难度上调 解锁棋子数值下调「16.6测试服改动」
?红色加强,绿色削弱?棋子改动璐璐??技能伤害:285/425/635→330/500/750次要目标伤害:120/180/270→140/210/315约里克??技能治疗:325/370/500 >>>250/350/500艾...[详细]
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《地心之战》最新数值调整:专业装备与饰品获得大幅增强
暴雪在最新的平衡性调整中,大幅加强了所有《午夜》资料片的饰品以及多项专业制造物品,以提升其实用性。《午夜》概览 | 《午夜》专业技能概览今天,我们更新了许多专业制造物品,以增强它们在《午夜》中的作用。物品锻造骑士指挥官的栅栏...[详细]
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《好极了2:风/波》主要更新:出人头地
女士们先生们,朋友们敌人们,向你问好???是时候,出人头地了!社区重做本次更新完全重做了社区系统,你有三个主要建筑:附魔台 ?现在可以放入任意装备并消耗材料进行附魔。附魔需要一点时间,之后会随机增加新词条。人性化设...[详细]
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3月17日前无职业平衡调整计划 - 《地心之战》第1赛季职业调整路线图
暴雪发布了《地心之战》第一赛季的职业调整路线图,宣布在3月17日之前不会进行任何职业平衡调整。随着《地心之战》的正式上线,我们希望借此机会向大家展示进入第一赛季后的职业调整和更新路线图。在《地心之战》资料片中,随着玩家等...[详细]
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《我的文字修仙世界》数值调整
修改bug调整数值[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化
优化 : 提高居民取用餐桌上的酒和药茶的优先级 数值调整 : 领主无需取用工具 优化 : 居民装备皮包后,立即刷新居民信息界面 优化 : 增加居民向皮包中存入物资的触发时机,提高皮包利用率 数值调整 : 餐桌设置禁止服务区域外的居民后,哪怕是为区域...[详细]
2026-02-13 03:15:24 -
云顶之弈:双龙又是大改动,云顶PBE测试服全维度数值调整!
天天上一当,当当不重样!大家好我是九五二七今天分享下PBE前瞻咨询消息来自NGA玩家社区——NGA-狼人X黑狼云顶之弈 PBE服2月7日迎来全新更新,该版本国服预计年后上线,本次改动围绕英雄、羁绊、公理、强化符文等维度展开...[详细]
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《喵喵的结合》修改器及用法说明 喵喵的结合修改器下载分享
《喵喵的结合》是一款类Rogue策略游戏,使用修改器对游戏中的金币、生命等数值进行调整,下面请看由“CCLeaf”为大家带来的《喵喵的结合》修改器及用法说明,希望可以帮助到大家。修改器下载地址:点击进入修改器使用说明1....[详细]
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《宗门志》【开发日志】致玩家的一封道歉信:延期说明
大家好,我是《宗门志》的制作人三虎。先给大家拜个早年,祝大家新的一年里马到成功、事事顺意。开篇先跟大家郑重道个歉。我们原计划在年前更新一个版本到测试分支,让大家过年前就能一起体验新内容。但最近几天的测试下来,我们发现距离...[详细]
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《我的文字修仙世界》数值调整
修改怪物的数值.[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化
数值调整 : 建造木桥只需在原木,不再需要石料 数值调整 : 将教程中的大多数建造类任务,修改为可跳过 优化 : 金字塔界面的列表,始终定位显示当前的层的信息 引导 : 鼠标指向正在建造的建筑时,显示指向建筑材料来源箱子的连线[详细]
2026-02-08 02:40:51 -
《英雄杀》【唐突之战】数值优化调整
?基于近期大量玩家反馈全新玩法唐突之战难度较大,为优化玩家对新玩法的体验,对唐突之战部分数值做出以下调整:开局初始货币调整10→15胜利货币调整8→10货币30|40|50|60 对应利息2|3|4|5 → 货币30|40|5...[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化
数值调整 : 提高民兵领取武器的任务优先级BUG修复 : 居民不直接从酿酒桶取用药茶的问题优化 : 科技“矿井”和“地下采石”并列优化 : 将多数通用初级材料及经济类加工口的生产上限,默认设置为0优化 : 主线任务“边境告急”改为需主动接受...[详细]
2026-02-07 03:30:13 -
2月4日《地心之战》Beta测试第一赛季地下城数值进一步调整
暴雪发布了针对 2 月 4 日《深夜》(Midnight)第 1 赛季大秘境(Mythic+)地下城的最新一轮调整。《深夜》概述你好,我们在测试服上对大秘境地下城进行了以下更改:麦萨拉洞穴(Maisara Caverns)恐惧灵魂吞噬...[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化
BUG修复 : 在酿酒桶缺少材料时,酿造工会将酒搬出酒桶的问题优化 : 火盆和壁炉手工暂停后,立即取消生火的任务数值调整 : 烹饪台使用替补配方时,切为主配方的周期从1个月改为1年数值调整 : 降低主线任务中前期的人口数量的要求[详细]
2026-02-04 00:20:26 -
《小冰冰传奇怀旧服》【先锋补丁】剑心疾风步伤害下调
调整前疾风步数值[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》体验优化
BUG修复 : 雇工参军后,无法退伍的问题数值调整 : 建筑工的建造任务,允许被打断BUG修复 : 拉选范围的建筑,如农田,牧场等,建造模式下,预览图有时候错位1格的问题新功能 : 上帝模式增加框选削除山地的功能BUG修复 : 居民死在山路...[详细]
2026-01-27 01:46:06