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外媒看衰FS社NS2独占新作 2026年或被拉下神坛!
日前,外媒The Escapist发文锐评FromSoftware,称2026年或将成为这家开发商被“拉下神坛”的一年。作者指出,FromSoftware一直以高质量作品闻名,制作了多款被誉为史上最佳的动作RPG,并改变了...[详细]
2026-01-02 23:07:24 -
宫崎英高:FromSoftware并没有发明魂系游戏
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,为当时的游戏行业点燃了一个火把。作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的精神续作,这款游戏的巨大成功使其游戏设计风格迅速被数十款“魂系”克隆游戏效仿。虽然Fro...[详细]
2026-01-01 09:54:55 -
宫崎英高称魂游很公平!不是无脑地往难了做
据GamesRadar+报道,FromSoftware的灵魂人物宫崎英高近日在接受采访时表示,《艾尔登法环》《黑暗之魂》这类作品并不是“单纯把难度往上拧”,而是在公平地提升难度。?他表示:“我知道大家经常说我们的游戏很难...[详细]
2025-12-31 16:16:49 -
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺
据游戏媒体 Games Radar 今天报道,自 2009 年发售《恶魔之魂》(Demon's Souls)以来,FS 社(FromSoftware)逐渐成为“魂类游戏”的代表开发商。不过这家工作室的 CEO 宫崎英高却认为,他们并不应当...[详细]
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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明...[详细]
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《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro Crab的创意总监凯兰...[详细]
2025-12-29 17:27:56 -
人物塑造是关键!新研究展示玩家们如何看待游戏中的女角色
为什么有些玩家喜欢电子游戏中的女性角色,而另一些玩家则称她们的出现是“强制刻画”?新研究表明,问题不在于角色是女性还是男性,而在于他们塑造得是否出色和真实。玩家想要令人难忘的角色,而不是那些仅为“凑数”而添加的角色。研究...[详细]
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玩家最讨厌哪类女角色?研究揭示不只是因为DEI
游戏中的女性角色一直是颇具争议的话题,据playground.ru报道,一项最新研究指出,玩家在意的关键并不在于主角是男性还是女性,而在于角色是否塑造得足够好、足够真实。玩家真正想要的是令人印象深刻的角色,而不是“为了凑...[详细]
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《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了
尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,但对《天国:拯救2》的开发团队来说,玩家的不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史?RPG 做得足够“残酷”。“我们在试玩测试中遇到过这样的情况:有些玩家一开局...[详细]
2025-12-16 16:40:32 -
中国武侠RPG《影之刃零》确认将于2026年9月发售
在游戏大奖颁奖典礼上,开发商S-Game为其即将推出的动作游戏《影刃零式》发布了全新预告片,确认游戏将于2026年9月9日在PC和PlayStation 5平台发售。预告片相当震撼,开场采用CGI动画展现了一名武艺高强的武...[详细]
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《死亡咆哮》借鉴魂类游戏元素,打造残酷战术游戏
悲伤并非一头注定要被你征服的野兽。它能在你去的任何地方尾随你,在你最不经意的时候发起攻击。即使你设法击退了它,那也只是暂时的胜利。它会再次崛起,就像被篝火不可思议的亡灵法术复活的《黑暗之魂》怪物。在一场没有明确终点的斗争...[详细]
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老IP还是新作?曝FS社或在TGA公布重磅消息
虽然大多数人提到FromSoftware时会立刻想到其《黑暗之魂》系列以及《艾尔登法环》,但该工作室还有另一个王牌系列,据gamerant消息,《装甲核心》系列或许有令人振奋的消息即将在TGA活动上公布。据了解,2023...[详细]
2025-12-04 18:20:22 -
韩国类魂《遗迹:第一守卫》受外媒好评:完美结合巫师和黑魂!
《遗迹:第一守卫》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计于2026 年推出。凭借精致的视觉风格与浓郁的黑暗奇幻氛围,它已成功吸引众多玩家的关注。近日,外媒Spaziogames发文赞赏《遗迹:第...[详细]
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融合《血源》和《死亡回归》!《神陨》团队打造新游
在近期的Xbox Partner Showcase 上,一款名为 《阿玛塔斯》 的新作凭借其独特的“Roguelite + 动作 RPG”混合玩法脱颖而出,吸引了全球玩家的目光。该游戏由此前开发了《神陨》的 Counterplay Game...[详细]
2025-12-01 22:25:20 -
韩国类魂大作引外媒关注:巫师和黑魂的完美结合!
《遗迹:第一守护者》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂动作游戏,计划于2026年初登陆PC/PS5/XSX/XboxOne平台。?本作引起了外媒spaziogames的关注,后者发表了一篇专栏文章,...[详细]
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万代黑五促销 《黑暗之魂》三部曲开启半价
近日,万代南梦宫在PC Steam开启了黑五特卖,《黑暗之魂》三部曲半价促销,促销截止到12月5日。《黑暗之魂3》,原价268元,现价134元《黑暗之魂:复刻版》,原价198元,现价99元《黑暗之魂2》,原价251元,现价...[详细]
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万代南梦宫财报:《黑魂》系列累计销量3971万份!
万代南梦宫公布了2025年度上半期财报,统计时间为2025年4月1日至9月30日。期间,公司总收入达到6438亿日元,同比增长5.3%;营业利润为1054亿日元,同比下降7.2% 。?游戏方面,部分IP作品最新销量数据:·...[详细]
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燕云十六声:95分最高分测评Altchar
该媒体的测评文章比IGN长很多,游玩时间七十多小时,是IGN的两倍。省流:免费游戏对七十美元游戏的羞辱(怪不得有的游戏媒体用力踩)夸的地方1.强引导与弱引导相结合,加上庞大的内容量令人产生艾尔登法环般的探索欲望2.自由多...[详细]
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如果给我一个失忆的脑子 这8款游戏必须重玩!
相信大多数玩家都有这种感觉:遇到一款难得对上电波的游戏,既想狠狠的玩个遍,又舍不得玩完,因为不知道什么时候还能玩到这么喜欢的游戏。于是我们也经常能在网上看到,很多玩家高呼“好想要一个没玩过XX的脑子啊”。这不仅是一种调侃...[详细]
2025-11-11 15:13:07 -
比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已达约3970万份。考...[详细]
2025-11-07 14:38:23 -
《黑魂》已卖了超3900万份!但远不及万代旗下另一IP
近日,万代南梦宫发布了2025综合报告,其中对旗下知名游戏IP的总销量数据进行了更新。根据新的数据显示,截止至今年3月,《铁拳》系列的总销量已经来到了6100万份!这也是报告展示的数据中销量最高的IP。?而《黑暗之魂》系...[详细]
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奇葩类魂试玩上线!恐龙版“只狼”嘴咬巨剑战斗
《对马岛之魂》动画师Jean Nguyen制作的"恐龙咬剑"类魂动作游戏《Dinoblade》在Steam平台推出试玩Demo,预计2026年发售。下载地址>>本作是一款设定于灾变史前世界的动作RPG。玩家将扮演年轻棘龙,挥舞蕴含...[详细]
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《逃离鸭科夫》彩蛋盘点 逃离鸭科夫有哪些彩蛋
《逃离鸭科夫》中开发团队在场景细节与物品描述中埋藏了大量文化彩蛋与幽默梗,探索这些隐藏内容能增添游戏乐趣。下面请看由“男方黑芝麻”为大家带来的《逃离鸭科夫》彩蛋盘点,希望大家能够喜欢。首先启动游戏,映入眼帘的就是酷似《逃...[详细]
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你也配传火! 《堕落之主》称传承类魂火炬引反感
近些年来,越来越多游戏尝试学习《黑暗之魂》与《血源诅咒》的游戏模式,并成功创建了自己的门类——“类魂”游戏。这些作品成绩参差不齐,其中《堕落之主》算是比较成功的一款,但最近的一条社交媒体动态却引发了玩家强烈反感。《堕落之...[详细]
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《黑魂》最精细建模是太阳王女的胸?"像两个沙滩球"
在《黑暗之魂》发售周年纪念日之际,一位模组开发者意外发现,在这款以硬核战斗与黑暗氛围著称的游戏中,拥有最复杂建模的角色并非任何强大的BOSS,而是以“巨大宝箱”著称的太阳王女——葛维艾薇雅。模组作者fromsoftser...[详细]
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同样是游戏“欺骗”设计,为什么有的会被叫好,有的只能挨喷?
最近游戏圈有这么一个名词,频繁出现的同时还伴随着不小的社区讨论度,我猜你应该知道我想说的是什么了,就是那个让无数玩家感到愤怒和反感的游戏设计——“假篝火”。所谓的“篝火”,最开始只是玩家对魂系游戏中存档点的代称,得益于这...[详细]
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任天堂专利垄断"召唤"玩法?完全错误!
近日有消息称,任天堂为“召唤”系统申请专利,引发玩家对创新受限的担忧。然而,据外媒The Verge报道,这一说法存在夸大嫌疑。任天堂的专利内容确实提到“召唤”,但范围极为具体,仅涉及《宝可梦 朱/紫》中自动战斗机制:当玩家...[详细]
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外媒锐评类魂游戏泛滥:同质化太严重!
近日,外媒ComicBook发表了一篇文章,控诉当前游戏业界堪称泛滥的类魂游戏还有那些采用魂游元素和机制的游戏,文章总结了一些同质化过于严重的特点,并指出有些元素已经过时,应当舍弃。本文简要翻译整理如下:>阴郁的基调让人疲...[详细]
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博主试玩《宝可梦传说ZA》:战斗像《黑暗之魂》
《宝可梦传说Z-A》将于今年晚些时候正式发售。在正式发售前,官方为少数幸运儿们准备了试玩版,包括本周末参加2025年加州阿纳海姆宝可梦世锦赛的观众,以及下周参加2025年德国科隆游戏展的观众。>从试玩玩家的反馈来看,有人抱...[详细]
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国产爆款《无限机兵》制作人分享:从玩家到制作人的10年追梦之旅
在刚结束的ChinaJoy各种行业大佬的演讲中,《无限机兵》创始人杨滨以一场题为“重构新生:从独立项目到准工业化开发的跨越”的演讲,带来了一个格外特别的追梦故事。杨滨的开发之路始于他对主机游戏的痴迷,早在2011年,他就...[详细]