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游戏里那些臭名昭著的粪招,读指令这块算是给你玩明白了!
在游戏设计的领域里,我们常讨论“公平博弈”与“心流体验”。然而,总有一些作品反其道而行之,它们打破了常规的交互逻辑,将“读指令”和“高伤高硬直”发挥到了极致。这些臭名昭著的招式,构成了游戏史上最令人抓狂也最津津乐道的记忆...[详细]
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全程未掉血!硬核玩家完成《上古卷轴》全系列无伤挑战
据外媒报道,硬核游戏主播GinoMachino近日完成了一项极限挑战:在未受到任何伤害的情况下,通关《上古卷轴》系列所有主要作品。挑战范围涵盖从《上古卷轴》到《上古卷轴5:天际》的全部主线游戏。 GinoMachino在Y...[详细]
2026-04-02 17:03:08 -
CDPR开发者想研究“魂游”!学习宫崎英高平衡难度
据报道,参与《巫师4》《赛博朋克2077》开发的CD Projekt Red高级用户体验研究员David Zalewski近日表示,他非常希望能够参与测试FromSoftware经典作品《恶魔之魂》或《黑暗之魂》的早期版本。D...[详细]
2026-03-27 20:09:17 -
千万销量搜打撤神作差点被做成类魂?敌人强到逆天
撤离射击游戏《ARC Raiders》的制作人Kayo Braga近日在采访中透露了一段有趣的开发秘闻。为了追求极致的平衡性,开发团队曾进行了一系列极端测试,一度将游戏推向了“魂系”难度。Braga表示,团队起初希望让玩家的...[详细]
2026-03-23 16:05:20 -
融会贯通! 《仁王3》制作人承认借鉴了《艾尔登法环》
《仁王》系列制作人柴田刚平近日透露,在开发《仁王3》时开发团队参考了《艾尔登法环》的设计理念,但强调这款作品并非刻意对标或复制FromSoftware的成功经验。 这位忍者组的制作人表示,《仁王》系列本就深受《黑暗之魂》影...[详细]
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《仁王3》确实参考了《老头环》!制作人亲自发声
据外媒报道,Team Ninja 的制作人柴田刚平表示,在开发《仁王3》时,团队确实参考了《艾尔登法环》中的一些思路,但这款作品并不是为了回应或复制 FromSoftware 的成功而打造的。他指出,《仁王》系列最初确实受到《黑...[详细]
2026-03-18 10:06:34 -
已经过了这么久了! Gamestop称PS3、Xbox 360和Wii U是复古游戏机引热议
美国大型游戏零售商GameStop于3月17日通过社交媒体发布声明称将正式把PS3、Xbox 360和Wii U列为"复古主机"。这一决定引发部分玩家热议,对于这些主机被归类为"复古"感到惊讶。 GameStop表示,这一判断是基于对...[详细]
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《Arc Raiders》开发者自曝:团队因游戏定位争吵三年
撤离射击游戏《Arc Raiders》的开发历程堪称一场漫长的"内战"。Embark Studios制作总监Caio Braga在GDC座谈会上透露,这款最终销量突破1400万份的游戏,曾因团队内部分歧濒临取消。 2020年B...[详细]
2026-03-16 16:43:54 -
还要玩家干什么!微软探索新方案:开发AI可代打Xbox游戏
微软一项公开的专利显示,公司正在探索让AI助手介入并代打Xbox游戏的功能,玩家遭遇卡关时可交出控制权,由云端AI完成高难度挑战。根据名为“视频游戏求助会话状态管理”的专利显示,微软正在探索一种基于云端的系统,允许玩家在...[详细]
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传闻 FromSoftware 对《恶魔之魂:重制版》感到不满
本周早些时候,有报道称 Bluepoint Games 曾提议在 2025 年初开发《血源诅咒》(Bloodborne)重制版,但遭到了 FromSoftware 的拒绝。考虑到《恶魔之魂》(Demon's Souls)重制版所获得的广...[详细]
2026-03-02 20:07:59 -
《血源》重制被拒风波再起!舅舅党透露还有内情
前不久,索尼旗下王牌重制工作室Bluepoint Games的命运走向终点。有关《血源》的讨论在玩家群体中再次炸开,传闻满天飞。根据此前爆料,《血源》重制版被多次枪毙;更有超靠谱爆料人Jason Schreier消息,《血源...[详细]
2026-02-28 14:01:22 -
5款以创新定义品类新标准的神作 您最爱哪一部?
游戏行业自诞生以来已取得了长足发展,如今玩家在选择游戏时拥有比以往更多的选项。然而,有些游戏品类比其他品类更具普遍性——尽管许多品类起源于数十年前,但正是那些更现代的作品将它们推上了舞台中央。有些游戏虽非品类开创者,却使...[详细]
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《孤山独影》通关无剧透评测:但是山不在乎
大家初三快乐!新年已至,祝愿你在马年能够收获一段丰盛的人生旅途。春节可能也是一些没有登山爱好的朋友一年里不多的登山活动时间。刚好,来聊聊春节前发售的这款有趣的登山游戏——《孤山独影》。不过吧,这游戏让我非常五味杂陈,和《...[详细]
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FS社新作发行日疑似流出:就在下个月?
From Software的新作《The Duskbloods》前段时间由FS社母公司角川集团确认了其发行年:2026年内发售。官方并未透露更详细的日期,但近日有海外零售商泄露出了日期信息:根据 Reddit 用户的发现,芬兰零...[详细]
2026-02-19 10:00:29 -
外媒盘点五款超越黑魂的系列游戏作品!包括仁王3
近日,外媒GameRant发布文章,盘点了五款在部分设计上不逊色于《黑暗之魂》甚至更出色的游戏系列,其中刚刚推出新作的《仁王》系列排在首位。文章指出,FromSoftware在 2009 年推出《恶魔之魂》后声名鹊起,随后的...[详细]
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黑魂羊头恶魔粘土人原型公开!制作方却弄错本体?
根据外媒denfaminicogamer.JP消息,配合2月8日举办的“WF2026W”,良笑社(GSC)与MaxFactory公开了《黑暗之魂》中登场的BOSS“山羊头恶魔”黏土人原型。这是《黑暗之魂》BOSS相关的周...[详细]
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《仁王3》粉丝抱怨游戏太简单 但很快就会被打脸
一些《仁王3》玩家觉得游戏初期比系列之前的游戏简单,但外媒The Gamer记者表示他可以保证,这种情况很快就会改变。 就像其灵感来自《黑暗之魂》一样,《仁王》系列一直以其高难度而著称。虽然《仁王》比FromSoftware...[详细]
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Steam下架游戏激活码暴涨 你的游戏库价值远超你想象
据外媒GAMINGbible报道,不少玩家的Steam游戏库的实际价值其实远超预期,核心原因在于库中可能藏有已下架游戏——这类游戏因无法通过正规渠道购买,其激活码在第三方二手交易平台价格飙升,成为推动账号价值提升的关键。...[详细]
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《恐惧幻觉》今春登陆主机平台 特别好评开放世界RPG
发行商DreadXP宣布,由个人游戏开发者James Wragg(Lovely Hellplace)打造的特别好评开放世界RPG名作《恐惧幻觉》预定今春登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/NS 2主...[详细]
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《仁王3》从未考虑加入难度选项!克服困难最重要
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家...[详细]
2026-02-06 11:03:29 -
首周流水近3000万,《孤山独影》爬山题材又爆一款?17人法国小团队赌赢了独立游戏的下半场
?过去几年里,动作游戏中的攀爬设计似乎陷入了一种两极分化的怪圈。在《刺客信条》或是《神秘海域》这类3A作品中,攀爬通常被视作一种服务于叙事的位移手段,甚至是一段华丽的过场演出——玩家只需要推住摇杆,看着角色在墙面上如履平...[详细]
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《艾尔登法环:黑夜君临》TRPG化 2026年春季推出
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方宣布,将推出TRPG,由制作过《黑暗之魂》《艾尔登法环》《装甲核心6》TRPG的GroupSNE负责,预计于2026年春季推出。GroupSNE成立于1987年,是专注于游戏相关的创作、翻...[详细]
2026-01-30 10:37:02 -
《艾尔登法环:暗夜统治》将由《黑暗之魂》与《艾尔登法环》桌游原班人马打造桌面 RPG 改编版
《艾尔登法环:夜临》(Elden Ring: Nightreign)将由 Group SNE 开发桌上角色扮演游戏(TRPG)改编版。该团队曾负责《黑暗之魂》、《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的 TRPG 版本开发。这一消息最初由角川...[详细]
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国产游戏因屁股在日本大火!愿望单暴涨至5000
近日,由中国个人开发者GRIS灰白打造的地下城RPG《夜莺归笼》在Steam日本区引发了现象级的关注。据悉,该作在一段展示主角爬梯子动作的动画演示后,日本地区的愿望单数量从300暴增至5000,这一数据不仅远超美国,甚至...[详细]
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《老头环黑夜君临》将改编成桌游!预计2026年春推出
今日,富士见Rragon Book官宣《艾尔登法环:黑夜君临》将改编成桌游(TRPG),预计2026年春推出。?产品将由Group SNE之作,团队此前也负责过《黑暗之魂》《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的桌游合作。[详细]
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仙之人兮列如麻!宫崎英高、神谷英树等大佬聚会合照
根据推特博主@Genki的分享,近日外山圭一郎(寂静岭、死魂曲)的Bokeh游戏工作室举办了一场新年派对,游戏业界的众多传奇开发者汇聚于此,并且留下了合照!?从照片中可以看到,来到现场的有樱井政博(星之卡比、任天堂明星大...[详细]
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宫崎英高摊牌了:《法环》只是工作 机甲才是生活!
据外媒 fandomwire报道。如果说《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是让FromSoftware(FS社)赚得盆满钵满的“摇钱树”,那么《装甲核心》就是宫崎英高心底永远的“白月光”。近日,宫崎老贼在接受采访时直言:“不管魂...[详细]
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骗钱?众筹32万美元开发游戏遇挫 开发者回应了
Narunii是一名以解析《黑暗之魂》等热门游戏而知名的 YouTuber。截至目前,他的频道拥有约 60.8 万订阅者,累计播放量超过 2.3 亿次。2023 年,他宣布将尝试进入游戏开发领域,并在众筹平台 CAMPFIRE 上为他的...[详细]
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拥有两个血条的游戏 Boss 实际上很赞
你可能也遇到过这种情况:在电子游戏中与一个特别困难的 Boss 苦战良久后,你发现自己被耍了。当你看着那个 Boss 已经见底的血条重新回满时,你意识到你以为的胜利其实是一场羞辱。欢迎来到这场你以为刚刚赢下的战斗的第二阶段。这些...[详细]
2026-01-14 14:02:54 -
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01