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Steam下架游戏激活码暴涨 你的游戏库价值远超你想象
据外媒GAMINGbible报道,不少玩家的Steam游戏库的实际价值其实远超预期,核心原因在于库中可能藏有已下架游戏——这类游戏因无法通过正规渠道购买,其激活码在第三方二手交易平台价格飙升,成为推动账号价值提升的关键。...[详细]
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《恐惧幻觉》今春登陆主机平台 特别好评开放世界RPG
发行商DreadXP宣布,由个人游戏开发者James Wragg(Lovely Hellplace)打造的特别好评开放世界RPG名作《恐惧幻觉》预定今春登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/NS 2主...[详细]
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《仁王3》从未考虑加入难度选项!克服困难最重要
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家...[详细]
2026-02-06 11:03:29 -
首周流水近3000万,《孤山独影》爬山题材又爆一款?17人法国小团队赌赢了独立游戏的下半场
?过去几年里,动作游戏中的攀爬设计似乎陷入了一种两极分化的怪圈。在《刺客信条》或是《神秘海域》这类3A作品中,攀爬通常被视作一种服务于叙事的位移手段,甚至是一段华丽的过场演出——玩家只需要推住摇杆,看着角色在墙面上如履平...[详细]
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《艾尔登法环:黑夜君临》TRPG化 2026年春季推出
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方宣布,将推出TRPG,由制作过《黑暗之魂》《艾尔登法环》《装甲核心6》TRPG的GroupSNE负责,预计于2026年春季推出。GroupSNE成立于1987年,是专注于游戏相关的创作、翻...[详细]
2026-01-30 10:37:02 -
《艾尔登法环:暗夜统治》将由《黑暗之魂》与《艾尔登法环》桌游原班人马打造桌面 RPG 改编版
《艾尔登法环:夜临》(Elden Ring: Nightreign)将由 Group SNE 开发桌上角色扮演游戏(TRPG)改编版。该团队曾负责《黑暗之魂》、《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的 TRPG 版本开发。这一消息最初由角川...[详细]
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国产游戏因屁股在日本大火!愿望单暴涨至5000
近日,由中国个人开发者GRIS灰白打造的地下城RPG《夜莺归笼》在Steam日本区引发了现象级的关注。据悉,该作在一段展示主角爬梯子动作的动画演示后,日本地区的愿望单数量从300暴增至5000,这一数据不仅远超美国,甚至...[详细]
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《老头环黑夜君临》将改编成桌游!预计2026年春推出
今日,富士见Rragon Book官宣《艾尔登法环:黑夜君临》将改编成桌游(TRPG),预计2026年春推出。?产品将由Group SNE之作,团队此前也负责过《黑暗之魂》《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的桌游合作。[详细]
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仙之人兮列如麻!宫崎英高、神谷英树等大佬聚会合照
根据推特博主@Genki的分享,近日外山圭一郎(寂静岭、死魂曲)的Bokeh游戏工作室举办了一场新年派对,游戏业界的众多传奇开发者汇聚于此,并且留下了合照!?从照片中可以看到,来到现场的有樱井政博(星之卡比、任天堂明星大...[详细]
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宫崎英高摊牌了:《法环》只是工作 机甲才是生活!
据外媒 fandomwire报道。如果说《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是让FromSoftware(FS社)赚得盆满钵满的“摇钱树”,那么《装甲核心》就是宫崎英高心底永远的“白月光”。近日,宫崎老贼在接受采访时直言:“不管魂...[详细]
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骗钱?众筹32万美元开发游戏遇挫 开发者回应了
Narunii是一名以解析《黑暗之魂》等热门游戏而知名的 YouTuber。截至目前,他的频道拥有约 60.8 万订阅者,累计播放量超过 2.3 亿次。2023 年,他宣布将尝试进入游戏开发领域,并在众筹平台 CAMPFIRE 上为他的...[详细]
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拥有两个血条的游戏 Boss 实际上很赞
你可能也遇到过这种情况:在电子游戏中与一个特别困难的 Boss 苦战良久后,你发现自己被耍了。当你看着那个 Boss 已经见底的血条重新回满时,你意识到你以为的胜利其实是一场羞辱。欢迎来到这场你以为刚刚赢下的战斗的第二阶段。这些...[详细]
2026-01-14 14:02:54 -
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
《堕落之主 2》负责人回应《Nightreign》抄袭指控
即使是《堕落之王2》(Lords of the Fallen 2)最坚定的捍卫者也不得不承认,这款游戏并非完全原创。尽管它声称要接过类魂游戏的火炬,但其灵感来源显而易见——有些人甚至认为这种借鉴程度已经到了有害的地步。它的画风看...[详细]
2026-01-09 05:19:28 -
音乐博士用萨克斯无伤通关《黑暗之魂》三部曲
近日,以使用萨克斯风控制器完成高难度游戏挑战而闻名的游戏主播“Dr.Doot”再次创造了游戏圈内的惊人纪录——他使用电子萨克斯作为控制器,以无伤(全程不被敌人击中)的方式通关了《黑暗之魂》全三部曲以及《艾尔登法环》。无伤...[详细]
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外媒看衰FS社NS2独占新作 2026年或被拉下神坛!
日前,外媒The Escapist发文锐评FromSoftware,称2026年或将成为这家开发商被“拉下神坛”的一年。作者指出,FromSoftware一直以高质量作品闻名,制作了多款被誉为史上最佳的动作RPG,并改变了...[详细]
2026-01-02 23:07:24 -
宫崎英高:FromSoftware并没有发明魂系游戏
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,为当时的游戏行业点燃了一个火把。作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的精神续作,这款游戏的巨大成功使其游戏设计风格迅速被数十款“魂系”克隆游戏效仿。虽然Fro...[详细]
2026-01-01 09:54:55 -
宫崎英高称魂游很公平!不是无脑地往难了做
据GamesRadar+报道,FromSoftware的灵魂人物宫崎英高近日在接受采访时表示,《艾尔登法环》《黑暗之魂》这类作品并不是“单纯把难度往上拧”,而是在公平地提升难度。?他表示:“我知道大家经常说我们的游戏很难...[详细]
2025-12-31 16:16:49 -
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺
据游戏媒体 Games Radar 今天报道,自 2009 年发售《恶魔之魂》(Demon's Souls)以来,FS 社(FromSoftware)逐渐成为“魂类游戏”的代表开发商。不过这家工作室的 CEO 宫崎英高却认为,他们并不应当...[详细]
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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明...[详细]
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《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro Crab的创意总监凯兰...[详细]
2025-12-29 17:27:56 -
人物塑造是关键!新研究展示玩家们如何看待游戏中的女角色
为什么有些玩家喜欢电子游戏中的女性角色,而另一些玩家则称她们的出现是“强制刻画”?新研究表明,问题不在于角色是女性还是男性,而在于他们塑造得是否出色和真实。玩家想要令人难忘的角色,而不是那些仅为“凑数”而添加的角色。研究...[详细]
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玩家最讨厌哪类女角色?研究揭示不只是因为DEI
游戏中的女性角色一直是颇具争议的话题,据playground.ru报道,一项最新研究指出,玩家在意的关键并不在于主角是男性还是女性,而在于角色是否塑造得足够好、足够真实。玩家真正想要的是令人印象深刻的角色,而不是“为了凑...[详细]
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《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了
尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,但对《天国:拯救2》的开发团队来说,玩家的不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史?RPG 做得足够“残酷”。“我们在试玩测试中遇到过这样的情况:有些玩家一开局...[详细]
2025-12-16 16:40:32 -
中国武侠RPG《影之刃零》确认将于2026年9月发售
在游戏大奖颁奖典礼上,开发商S-Game为其即将推出的动作游戏《影刃零式》发布了全新预告片,确认游戏将于2026年9月9日在PC和PlayStation 5平台发售。预告片相当震撼,开场采用CGI动画展现了一名武艺高强的武...[详细]
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《死亡咆哮》借鉴魂类游戏元素,打造残酷战术游戏
悲伤并非一头注定要被你征服的野兽。它能在你去的任何地方尾随你,在你最不经意的时候发起攻击。即使你设法击退了它,那也只是暂时的胜利。它会再次崛起,就像被篝火不可思议的亡灵法术复活的《黑暗之魂》怪物。在一场没有明确终点的斗争...[详细]
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老IP还是新作?曝FS社或在TGA公布重磅消息
虽然大多数人提到FromSoftware时会立刻想到其《黑暗之魂》系列以及《艾尔登法环》,但该工作室还有另一个王牌系列,据gamerant消息,《装甲核心》系列或许有令人振奋的消息即将在TGA活动上公布。据了解,2023...[详细]
2025-12-04 18:20:22 -
韩国类魂《遗迹:第一守卫》受外媒好评:完美结合巫师和黑魂!
《遗迹:第一守卫》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计于2026 年推出。凭借精致的视觉风格与浓郁的黑暗奇幻氛围,它已成功吸引众多玩家的关注。近日,外媒Spaziogames发文赞赏《遗迹:第...[详细]
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融合《血源》和《死亡回归》!《神陨》团队打造新游
在近期的Xbox Partner Showcase 上,一款名为 《阿玛塔斯》 的新作凭借其独特的“Roguelite + 动作 RPG”混合玩法脱颖而出,吸引了全球玩家的目光。该游戏由此前开发了《神陨》的 Counterplay Game...[详细]
2025-12-01 22:25:20 -
韩国类魂大作引外媒关注:巫师和黑魂的完美结合!
《遗迹:第一守护者》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂动作游戏,计划于2026年初登陆PC/PS5/XSX/XboxOne平台。?本作引起了外媒spaziogames的关注,后者发表了一篇专栏文章,...[详细]