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《孤山独影》通关无剧透评测:但是山不在乎
大家初三快乐!新年已至,祝愿你在马年能够收获一段丰盛的人生旅途。春节可能也是一些没有登山爱好的朋友一年里不多的登山活动时间。刚好,来聊聊春节前发售的这款有趣的登山游戏——《孤山独影》。不过吧,这游戏让我非常五味杂陈,和《...[详细]
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FS社新作发行日疑似流出:就在下个月?
From Software的新作《The Duskbloods》前段时间由FS社母公司角川集团确认了其发行年:2026年内发售。官方并未透露更详细的日期,但近日有海外零售商泄露出了日期信息:根据 Reddit 用户的发现,芬兰零...[详细]
2026-02-19 10:00:29 -
外媒盘点五款超越黑魂的系列游戏作品!包括仁王3
近日,外媒GameRant发布文章,盘点了五款在部分设计上不逊色于《黑暗之魂》甚至更出色的游戏系列,其中刚刚推出新作的《仁王》系列排在首位。文章指出,FromSoftware在 2009 年推出《恶魔之魂》后声名鹊起,随后的...[详细]
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黑魂羊头恶魔粘土人原型公开!制作方却弄错本体?
根据外媒denfaminicogamer.JP消息,配合2月8日举办的“WF2026W”,良笑社(GSC)与MaxFactory公开了《黑暗之魂》中登场的BOSS“山羊头恶魔”黏土人原型。这是《黑暗之魂》BOSS相关的周...[详细]
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《仁王3》粉丝抱怨游戏太简单 但很快就会被打脸
一些《仁王3》玩家觉得游戏初期比系列之前的游戏简单,但外媒The Gamer记者表示他可以保证,这种情况很快就会改变。 就像其灵感来自《黑暗之魂》一样,《仁王》系列一直以其高难度而著称。虽然《仁王》比FromSoftware...[详细]
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Steam下架游戏激活码暴涨 你的游戏库价值远超你想象
据外媒GAMINGbible报道,不少玩家的Steam游戏库的实际价值其实远超预期,核心原因在于库中可能藏有已下架游戏——这类游戏因无法通过正规渠道购买,其激活码在第三方二手交易平台价格飙升,成为推动账号价值提升的关键。...[详细]
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《恐惧幻觉》今春登陆主机平台 特别好评开放世界RPG
发行商DreadXP宣布,由个人游戏开发者James Wragg(Lovely Hellplace)打造的特别好评开放世界RPG名作《恐惧幻觉》预定今春登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/NS 2主...[详细]
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《仁王3》从未考虑加入难度选项!克服困难最重要
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家...[详细]
2026-02-06 11:03:29 -
首周流水近3000万,《孤山独影》爬山题材又爆一款?17人法国小团队赌赢了独立游戏的下半场
?过去几年里,动作游戏中的攀爬设计似乎陷入了一种两极分化的怪圈。在《刺客信条》或是《神秘海域》这类3A作品中,攀爬通常被视作一种服务于叙事的位移手段,甚至是一段华丽的过场演出——玩家只需要推住摇杆,看着角色在墙面上如履平...[详细]
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《艾尔登法环:黑夜君临》TRPG化 2026年春季推出
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方宣布,将推出TRPG,由制作过《黑暗之魂》《艾尔登法环》《装甲核心6》TRPG的GroupSNE负责,预计于2026年春季推出。GroupSNE成立于1987年,是专注于游戏相关的创作、翻...[详细]
2026-01-30 10:37:02 -
《艾尔登法环:暗夜统治》将由《黑暗之魂》与《艾尔登法环》桌游原班人马打造桌面 RPG 改编版
《艾尔登法环:夜临》(Elden Ring: Nightreign)将由 Group SNE 开发桌上角色扮演游戏(TRPG)改编版。该团队曾负责《黑暗之魂》、《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的 TRPG 版本开发。这一消息最初由角川...[详细]
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国产游戏因屁股在日本大火!愿望单暴涨至5000
近日,由中国个人开发者GRIS灰白打造的地下城RPG《夜莺归笼》在Steam日本区引发了现象级的关注。据悉,该作在一段展示主角爬梯子动作的动画演示后,日本地区的愿望单数量从300暴增至5000,这一数据不仅远超美国,甚至...[详细]
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《老头环黑夜君临》将改编成桌游!预计2026年春推出
今日,富士见Rragon Book官宣《艾尔登法环:黑夜君临》将改编成桌游(TRPG),预计2026年春推出。?产品将由Group SNE之作,团队此前也负责过《黑暗之魂》《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的桌游合作。[详细]
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仙之人兮列如麻!宫崎英高、神谷英树等大佬聚会合照
根据推特博主@Genki的分享,近日外山圭一郎(寂静岭、死魂曲)的Bokeh游戏工作室举办了一场新年派对,游戏业界的众多传奇开发者汇聚于此,并且留下了合照!?从照片中可以看到,来到现场的有樱井政博(星之卡比、任天堂明星大...[详细]
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宫崎英高摊牌了:《法环》只是工作 机甲才是生活!
据外媒 fandomwire报道。如果说《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是让FromSoftware(FS社)赚得盆满钵满的“摇钱树”,那么《装甲核心》就是宫崎英高心底永远的“白月光”。近日,宫崎老贼在接受采访时直言:“不管魂...[详细]
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骗钱?众筹32万美元开发游戏遇挫 开发者回应了
Narunii是一名以解析《黑暗之魂》等热门游戏而知名的 YouTuber。截至目前,他的频道拥有约 60.8 万订阅者,累计播放量超过 2.3 亿次。2023 年,他宣布将尝试进入游戏开发领域,并在众筹平台 CAMPFIRE 上为他的...[详细]
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拥有两个血条的游戏 Boss 实际上很赞
你可能也遇到过这种情况:在电子游戏中与一个特别困难的 Boss 苦战良久后,你发现自己被耍了。当你看着那个 Boss 已经见底的血条重新回满时,你意识到你以为的胜利其实是一场羞辱。欢迎来到这场你以为刚刚赢下的战斗的第二阶段。这些...[详细]
2026-01-14 14:02:54 -
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
《堕落之主 2》负责人回应《Nightreign》抄袭指控
即使是《堕落之王2》(Lords of the Fallen 2)最坚定的捍卫者也不得不承认,这款游戏并非完全原创。尽管它声称要接过类魂游戏的火炬,但其灵感来源显而易见——有些人甚至认为这种借鉴程度已经到了有害的地步。它的画风看...[详细]
2026-01-09 05:19:28 -
音乐博士用萨克斯无伤通关《黑暗之魂》三部曲
近日,以使用萨克斯风控制器完成高难度游戏挑战而闻名的游戏主播“Dr.Doot”再次创造了游戏圈内的惊人纪录——他使用电子萨克斯作为控制器,以无伤(全程不被敌人击中)的方式通关了《黑暗之魂》全三部曲以及《艾尔登法环》。无伤...[详细]
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外媒看衰FS社NS2独占新作 2026年或被拉下神坛!
日前,外媒The Escapist发文锐评FromSoftware,称2026年或将成为这家开发商被“拉下神坛”的一年。作者指出,FromSoftware一直以高质量作品闻名,制作了多款被誉为史上最佳的动作RPG,并改变了...[详细]
2026-01-02 23:07:24 -
宫崎英高:FromSoftware并没有发明魂系游戏
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,为当时的游戏行业点燃了一个火把。作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的精神续作,这款游戏的巨大成功使其游戏设计风格迅速被数十款“魂系”克隆游戏效仿。虽然Fro...[详细]
2026-01-01 09:54:55 -
宫崎英高称魂游很公平!不是无脑地往难了做
据GamesRadar+报道,FromSoftware的灵魂人物宫崎英高近日在接受采访时表示,《艾尔登法环》《黑暗之魂》这类作品并不是“单纯把难度往上拧”,而是在公平地提升难度。?他表示:“我知道大家经常说我们的游戏很难...[详细]
2025-12-31 16:16:49 -
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺
据游戏媒体 Games Radar 今天报道,自 2009 年发售《恶魔之魂》(Demon's Souls)以来,FS 社(FromSoftware)逐渐成为“魂类游戏”的代表开发商。不过这家工作室的 CEO 宫崎英高却认为,他们并不应当...[详细]
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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明...[详细]
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《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro Crab的创意总监凯兰...[详细]
2025-12-29 17:27:56 -
人物塑造是关键!新研究展示玩家们如何看待游戏中的女角色
为什么有些玩家喜欢电子游戏中的女性角色,而另一些玩家则称她们的出现是“强制刻画”?新研究表明,问题不在于角色是女性还是男性,而在于他们塑造得是否出色和真实。玩家想要令人难忘的角色,而不是那些仅为“凑数”而添加的角色。研究...[详细]
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玩家最讨厌哪类女角色?研究揭示不只是因为DEI
游戏中的女性角色一直是颇具争议的话题,据playground.ru报道,一项最新研究指出,玩家在意的关键并不在于主角是男性还是女性,而在于角色是否塑造得足够好、足够真实。玩家真正想要的是令人印象深刻的角色,而不是“为了凑...[详细]
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《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了
尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,但对《天国:拯救2》的开发团队来说,玩家的不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史?RPG 做得足够“残酷”。“我们在试玩测试中遇到过这样的情况:有些玩家一开局...[详细]
2025-12-16 16:40:32 -
中国武侠RPG《影之刃零》确认将于2026年9月发售
在游戏大奖颁奖典礼上,开发商S-Game为其即将推出的动作游戏《影刃零式》发布了全新预告片,确认游戏将于2026年9月9日在PC和PlayStation 5平台发售。预告片相当震撼,开场采用CGI动画展现了一名武艺高强的武...[详细]