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《魔兽世界》暴雪再次作妖!大秘境上线前突增难度,3月26日大秘境强度调整来了
暴雪老传统又来了,大秘境开放前增加一波难度!这些改动将于3月26日服务器重启后实装!艾杰斯亚学院降低军团誓约胸针效果。修正蓝龙军团誓约胸针提供精通低于预期的问题。茂林古树修正部分饥饿的鞭笞者不受爆发苏醒影响的问题。多拉苟...[详细]
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《Fantastic Findings Hidden Seasons》版本更新 - 1.2.3 - 火车站关卡难度与摄像机优化
大家好。最新的热修复涉及一些关于“WILLUMARRYME”成就的问题,该成就在多种情况下错误地未能触发。现已添加机制,如果物品被重复点击或其他意外情况发生,可以从箱子中收集两次以尝试解决此问题。此外,火车站的天花板一直...[详细]
2026-03-24 03:25:13 -
《超控行者》版本更新 - 0.10.5 - 义体切换常驻与素材兑换
亲爱的行者们,大家好!感谢大家一直以来的热情支持与宝贵反馈!在紧锣密鼓的开发后,「超控行者」V 0.10.5版本现已正式上线!本次更新不仅将「义体切换」中升级为常驻功能,还加入了「素材兑换」功能,并对战斗体验以及新手引导进...[详细]
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先别急着玩第12赛季,因为《暗黑4》下次更新会解决两个最让玩家头疼的机制
强烈建议等赛季的第一次更新补丁上线之后再好好玩!为什么呢?相信玩过都有这个感受,赛季屠夫商人的布局太让人难受了。在这个新据点里,各种重要的功能NPC,比如你铁匠(用来拆解装备),储物箱都没有,每次换完血染装备,都要跑很远...[详细]
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《魔兽世界》时光服3月20日更新:60级NAXX替换80级,P3团本难度对标普通5人本
3月20日刚上线就发现时光服进行了一次更新,胖哥对比了新版本和上一版本的数据,发现了一些与P3阶段相关的内容。先看区域归属的迁移:官方把60级版本的纳克萨玛斯,从原本独立的旧副本区域(ContinentID=533),完...[详细]
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《红色沙漠》测评人连教程都过不去?官方调低难度
《红色沙漠》的发售之路迎来了一次略显尴尬的“修正”。由于在媒体评测和预览阶段,有大量玩家甚至专业评测者卡在了游戏早期的某个解谜环节,开发商Pearl Abyss不得不在首日补丁中对该谜题进行了简化处理,并加上了巨大到夸张的...[详细]
2026-03-20 12:04:40 -
《指环王ol》版本更新 - 47.2 - 纳迦赫迪愚行副本机制优化
更新 47.2 版本说明以下是更新 47.2:君王愚行,第 2 号补丁的版本说明,发布于 2026年3月19日,星期四。新闻与说明:船与篮酒馆内的琵琶演奏者不再保持 T 型姿势。春节日常任务封装器“春日滋味”中的待定内容已修复。任务“园...[详细]
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《收获日3》版本更新 - 3.3 - 合约系统与伤害数值
各位劫匪好!本次更新为游戏带来了更多实质性改动,新增伤害数值显示,并推出了合约系统的首个版本。我们对合约系统未来发展设定了多个目标。在开发初期,该系统旨在通过新方式呈现叙事内容,将劫案或目标串联起来,在每场劫案前后加入文...[详细]
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《人生巅峰》版本更新 - 3.16 - 食物变质与沐浴系统
更新内容: 1.修复一些小bug,优化一些小东西 2.降低了难度,现在更像休闲游戏而不是生存策略游戏(未来将会提供难度选项) 3.食物会发生变质+放置冰箱能够延长变质 4.沐浴功能,添加喷头和浴缸家具 5.添加恋人邀请到家后可以进...[详细]
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《狗狗 伟大的冒险》3月3日更新记录
我们已调整了游戏活动期间被认为难度过高的房间的难度。期待您继续支持 Doggo![详细]
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【杖剑传说】先遣服最新调整,小推车要怎么升级?
大家好,之前小站就已经吐槽过多次,关于小推车收益和投入不成正比的问题,那么今天先遣服也是终于做出了调整。【杖剑传说】越升越亏?小推车到底如何升级?商店怎么买?那么有不少冒险者在群里问小站,小推车现在要怎么升级,咱们这里就...[详细]
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《武林生存》开发日志 #4
你好,这里是Sunwood Games。过去一个月里,我们专注于新武功的实装,以及开发能够结合武功和奇物、创造出特殊效果的协同(Synergy)系统。希望通过这篇文章,与大家分享目前的进展情况和未来计划。主要进展情况新内容...[详细]
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魔兽时光服蓝贴:T5双本小怪血量降低30%,限制凯尔萨斯使用炎爆术
T5团本上线第一天就进行了连续调整,目前难度已经不算高了,但双本全通耗时依然较长,于是雷火再次针对T5双本进行了难度调整。小怪血量降低30%,并且凯尔萨斯在转阶段过程中也不再释放炎爆术了。小怪的改动可以大幅提高全通效率,...[详细]
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魔兽时光服:一天2次难度反转,90%玩家被“牢”,雷火连夜紧急救场
谁能想到,魔兽时光服才刚开放两个阶段,就把玩家们逼到了集体吐槽的地步——顶门团和普通玩家玩的,简直是两个游戏。顶门团打T5团本,全程顺风顺水,打完还调侃一句“这不就是宝宝巴士难度?随便打打就过了”;可轮到普通野团、休闲固...[详细]
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《弹球大冒险》版本更新 - v1.0.1 - 修复关卡碰撞体和降低难度
修复内容修复了第四关中圆环的碰撞体。修复了特殊关卡8中一扇机械门的大小。修复了特殊关卡8中一个气球的刚体属性。调整内容更改了制作人员菜单的本地化注释,部分语言现在使用机器翻译版本。调整了第13、16、22、25、26、2...[详细]
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《The Anomaly Manor》难度设置
游戏最终部分的难度调整。修复了重新开始序列时旋律不会播放的错误。[详细]
2026-01-28 20:45:10 -
【永恒之塔2】「死亡德拉玛塔巢穴」使用补偿事前说明
来自台服官网1/24(六)透过临时维护调整了「死亡德拉玛塔巢穴」难度,并更新为「普通 / 困难」本次临时维护调整前,已有守护者们通关副本,并消耗了「奥德能量」和「副本奖励次数」然而考量到可能因为调整难度和变更奖励结构,造成公...[详细]
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《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.2.1 - 修复妖怪种族丢失Bug
冒险修改:降低了冒险模式第二章的难度增加了冒险模式每一章的难度提示bug修复:修复了怪物获得妖怪种族,融合后又失去妖怪种族的bug[详细]
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《灵魂恶魔猎人》? 全新内容更新!
老板您好!这里是 Cheese Burger Studio 的秘书 Sato!?今天为大家带来 SDH 的最新更新内容!新内容挑战 · 困难模式追加[carousel][/carousel]为追求更高难度的老板们,全新的困难模式正式上线...[详细]
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《永恒之塔2》「重要公告」1/24 01:00 临时维护通知
各位守护者大家好,我们是AION2公众号1/24(周六)01:00 开始进行临时维护作业,对此给各位玩家带来的不便,我们深表歉意。为感谢大家的耐心等待,我们将在维护结束后向所有玩家发放延迟维护补偿,具体内容请留意后续公告。...[详细]
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《永恒之塔2》1月24日临时维护公告
来自台服官网预计将于1/24(六) 01:00进行临时维护作业请确认以下维护详细内容,避免使用上的不便[临时维护说明]维护时间:1/24(六) 01:00 ~ 02:00维护影响:无法使用游戏维护内容:? 新增/调整「死亡德拉玛塔...[详细]
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《天堂》2026年1月22 英雄时代:遗忘之岛 更新- 国服
?本次更新针对遗忘之岛中此前存在的不足之处进行了调整。其中,与狩猎和战斗直接相关的核心功能均已得到优化。此次便利性改进预计将为玩家带来更流畅的体验,遗忘之岛今后的使用情况将发生怎样的变化,值得我们共同关注与期待。一、遗忘...[详细]
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《麻将的远征》优化界面和注释
优化界面显示优化部分解释内容难度调整[详细]
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《剑与远征:启程》关于“幻映征程”活动!阿攻来扯几句!
?笔者碎碎念关于新活动的一些声音最近在不少地方看到吐槽幻映征程这个新活动的声音主要还是因为太肝/卡关/抽卡非/培养错导致认为拿满推关奖励十分渺茫从而激发很多铁汁的负面情绪而阿攻在上周五才夸过这个新活动是“多年难遇的好玩法...[详细]
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《自动战斗:银河将军》版本更新 - 1.08 - 同屏300艘舰船性能优化
1.重置了所有舰船图案。2.4K重置了所有场景图案。3.大幅优化了UI。4.重构了代码,现在更为流畅,可以同屏300艘舰船,其中己方最大200艘舰船。5.增加了舰船详细界面。6.优化了音效。7.降低了前期关卡的难度。8....[详细]
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魔兽世界:午夜大秘境削成便当,普通玩家也能打18层拿神话4/6
魔兽世界午夜资料片第一赛季的大秘境有多简单?很可能已经完全超越了玩家们的期待值,它比你想象的更加简单。在午夜B测服务器,暴雪开启了新一轮的大秘境测试,玩家在高层大秘境将会自动获得强化光环,将全身装备提升到神话6/6,有了...[详细]
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《麦克斯韦解谜妖》版本更新 - v1.5.21 - 修复9-11异常解法
关卡更新调整了2-2(2-A)、4-14?和6-11的难度。修复了9-11?以防止非预期解法。修复了9-N以防止非预期移动。(解法保持不变。)[详细]
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《与东风谷早苗的神风一起》Ver1.02更新
大家好,感谢游玩《与东风谷早苗的神风一起》。今日,我发布了Ver.1.02更新,包含以下变更。语言支持在OPTION中新增“简体中文”选择“简体中文”后,图像式UI将显示为简体中文。*若要显示简体中文对话文本,需准备或获...[详细]
2026-01-03 03:06:20 -
《ORX》版本更新 - v0.14.0.23 - 地图生成冻结修复
敌人构成与难度元氏族现在在任务中的增长更加平滑。生物群落匹配调整:沙丘掠夺者和北方游牧民现在在其家园生物群落中面对更合适的元氏族(例如,冬季的战术氏族,沙漠中的精英氏族)。ORX泰坦从森林和摧毁建筑中生成的几率再次调低;...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.26 - 修复Wizdomiac软锁问题
战役与难度从第3幕起调整任务难度。战役后期的波次会稍微更难。降低了从森林和被摧毁建筑中生成的ORX齐柏林飞艇的攻击性。在第4幕重新引入了少量风/水/火/土ORX村庄。元素ORX已重新平衡,每个都获得了自己的被动能力。Wi...[详细]