-
《武林生存》开发日志 #4
你好,这里是Sunwood Games。过去一个月里,我们专注于新武功的实装,以及开发能够结合武功和奇物、创造出特殊效果的协同(Synergy)系统。希望通过这篇文章,与大家分享目前的进展情况和未来计划。主要进展情况新内容...[详细]
-
魔兽时光服蓝贴:T5双本小怪血量降低30%,限制凯尔萨斯使用炎爆术
T5团本上线第一天就进行了连续调整,目前难度已经不算高了,但双本全通耗时依然较长,于是雷火再次针对T5双本进行了难度调整。小怪血量降低30%,并且凯尔萨斯在转阶段过程中也不再释放炎爆术了。小怪的改动可以大幅提高全通效率,...[详细]
-
魔兽时光服:一天2次难度反转,90%玩家被“牢”,雷火连夜紧急救场
谁能想到,魔兽时光服才刚开放两个阶段,就把玩家们逼到了集体吐槽的地步——顶门团和普通玩家玩的,简直是两个游戏。顶门团打T5团本,全程顺风顺水,打完还调侃一句“这不就是宝宝巴士难度?随便打打就过了”;可轮到普通野团、休闲固...[详细]
-
《弹球大冒险》版本更新 - v1.0.1 - 修复关卡碰撞体和降低难度
修复内容修复了第四关中圆环的碰撞体。修复了特殊关卡8中一扇机械门的大小。修复了特殊关卡8中一个气球的刚体属性。调整内容更改了制作人员菜单的本地化注释,部分语言现在使用机器翻译版本。调整了第13、16、22、25、26、2...[详细]
-
《The Anomaly Manor》难度设置
游戏最终部分的难度调整。修复了重新开始序列时旋律不会播放的错误。[详细]
2026-01-28 20:45:10 -
【永恒之塔2】「死亡德拉玛塔巢穴」使用补偿事前说明
来自台服官网1/24(六)透过临时维护调整了「死亡德拉玛塔巢穴」难度,并更新为「普通 / 困难」本次临时维护调整前,已有守护者们通关副本,并消耗了「奥德能量」和「副本奖励次数」然而考量到可能因为调整难度和变更奖励结构,造成公...[详细]
-
《怪物对决自走棋》版本更新 - 0.3.2.1 - 修复妖怪种族丢失Bug
冒险修改:降低了冒险模式第二章的难度增加了冒险模式每一章的难度提示bug修复:修复了怪物获得妖怪种族,融合后又失去妖怪种族的bug[详细]
-
《灵魂恶魔猎人》? 全新内容更新!
老板您好!这里是 Cheese Burger Studio 的秘书 Sato!?今天为大家带来 SDH 的最新更新内容!新内容挑战 · 困难模式追加[carousel][/carousel]为追求更高难度的老板们,全新的困难模式正式上线...[详细]
-
《永恒之塔2》「重要公告」1/24 01:00 临时维护通知
各位守护者大家好,我们是AION2公众号1/24(周六)01:00 开始进行临时维护作业,对此给各位玩家带来的不便,我们深表歉意。为感谢大家的耐心等待,我们将在维护结束后向所有玩家发放延迟维护补偿,具体内容请留意后续公告。...[详细]
-
《永恒之塔2》1月24日临时维护公告
来自台服官网预计将于1/24(六) 01:00进行临时维护作业请确认以下维护详细内容,避免使用上的不便[临时维护说明]维护时间:1/24(六) 01:00 ~ 02:00维护影响:无法使用游戏维护内容:? 新增/调整「死亡德拉玛塔...[详细]
-
《天堂》2026年1月22 英雄时代:遗忘之岛 更新- 国服
?本次更新针对遗忘之岛中此前存在的不足之处进行了调整。其中,与狩猎和战斗直接相关的核心功能均已得到优化。此次便利性改进预计将为玩家带来更流畅的体验,遗忘之岛今后的使用情况将发生怎样的变化,值得我们共同关注与期待。一、遗忘...[详细]
-
《麻将的远征》优化界面和注释
优化界面显示优化部分解释内容难度调整[详细]
-
《剑与远征:启程》关于“幻映征程”活动!阿攻来扯几句!
?笔者碎碎念关于新活动的一些声音最近在不少地方看到吐槽幻映征程这个新活动的声音主要还是因为太肝/卡关/抽卡非/培养错导致认为拿满推关奖励十分渺茫从而激发很多铁汁的负面情绪而阿攻在上周五才夸过这个新活动是“多年难遇的好玩法...[详细]
-
《自动战斗:银河将军》版本更新 - 1.08 - 同屏300艘舰船性能优化
1.重置了所有舰船图案。2.4K重置了所有场景图案。3.大幅优化了UI。4.重构了代码,现在更为流畅,可以同屏300艘舰船,其中己方最大200艘舰船。5.增加了舰船详细界面。6.优化了音效。7.降低了前期关卡的难度。8....[详细]
-
魔兽世界:午夜大秘境削成便当,普通玩家也能打18层拿神话4/6
魔兽世界午夜资料片第一赛季的大秘境有多简单?很可能已经完全超越了玩家们的期待值,它比你想象的更加简单。在午夜B测服务器,暴雪开启了新一轮的大秘境测试,玩家在高层大秘境将会自动获得强化光环,将全身装备提升到神话6/6,有了...[详细]
-
《麦克斯韦解谜妖》版本更新 - v1.5.21 - 修复9-11异常解法
关卡更新调整了2-2(2-A)、4-14?和6-11的难度。修复了9-11?以防止非预期解法。修复了9-N以防止非预期移动。(解法保持不变。)[详细]
-
《与东风谷早苗的神风一起》Ver1.02更新
大家好,感谢游玩《与东风谷早苗的神风一起》。今日,我发布了Ver.1.02更新,包含以下变更。语言支持在OPTION中新增“简体中文”选择“简体中文”后,图像式UI将显示为简体中文。*若要显示简体中文对话文本,需准备或获...[详细]
2026-01-03 03:06:20 -
《ORX》版本更新 - v0.14.0.23 - 地图生成冻结修复
敌人构成与难度元氏族现在在任务中的增长更加平滑。生物群落匹配调整:沙丘掠夺者和北方游牧民现在在其家园生物群落中面对更合适的元氏族(例如,冬季的战术氏族,沙漠中的精英氏族)。ORX泰坦从森林和摧毁建筑中生成的几率再次调低;...[详细]
-
《ORX》版本更新 - v0.14.0.26 - 修复Wizdomiac软锁问题
战役与难度从第3幕起调整任务难度。战役后期的波次会稍微更难。降低了从森林和被摧毁建筑中生成的ORX齐柏林飞艇的攻击性。在第4幕重新引入了少量风/水/火/土ORX村庄。元素ORX已重新平衡,每个都获得了自己的被动能力。Wi...[详细]
-
《时间旅者:重生曙光》将降低难度 时空漫游者模式明年出
近日开发商Bloober Team宣布,生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将有“时空漫游者(Temporal Diver Mode)”新难度选项,预计于2026年初推出。视频欣赏:官方表示该模式更适合喜好稳健探索和剧情体验的玩...[详细]
2025-12-25 10:19:14 -
《暗星铁律 序章》【国家广播】序章正在重新校准
公民们,人民之父向你们致以诚挚的感谢。《序章》已被广泛部署,来自前线的大量实地报告、调查问卷以及直接反馈,数量远超预期。所有数据均已提交至中央指挥部审阅,其中数个早期系统在进一步部署前被标记为需要重新校准。因此,我们即将...[详细]
-
《UNDERWARD: 运送实验怪物的人》版本更新 - v2.1.0.1 - 跨平台游玩优化
※ 不同版本之间无法进行匹配,请在游玩前将游戏更新至最新版本(标题画面左下角显示的网络版本为 v2.1.0.1)。2.1.0.1 更新内容 引擎版本已更新至 UE5.6 为反重力牵引装置添加了初始放置物品,以更清楚地展示该装置的用途...[详细]
2025-12-17 23:30:24 -
《古墓丽影》初代重制版将调整难度 迎合现代玩家口味
近日,水晶动力表示,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将对初代作品中偏高、偏残酷的难度设计进行调整,以适应现代玩家的游玩习惯。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是劳拉·克劳馥第二次回归其1996年初代冒险,此前一次为2007年推出的...[详细]
-
《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将重制原版游戏难度
如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,那么上周的年度游戏大奖颁奖典礼可谓意义非凡,因为不仅公布了一款《古墓丽影》游戏,而是两款——包括初代游戏的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,以及该动作冒险系列的全新作品《古墓丽影:催化剂...[详细]
2025-12-16 09:29:44 -
《切尔诺贝利人2:禁区》巨型补丁06第二期内幕
嗨,禁区探索者们!?一周前,在我们先前发布的巨型补丁06预告中,我们略微谈及了针对游戏的技术改进。毕竟,这个补丁的名字——'极致流畅'——并非空穴来风。但我们也透露了其他一些变化,既有我们最初就计划好的,也有主要由你们...[详细]
2025-12-16 05:41:08 -
《Downbreak》版本更新 - 1.1.7 - 修复骰子消失问题
大家好! 1.1.7 版本更新已发布。主要修复了迷你游戏相关的错误,并对部分游戏难度进行了小幅调整,以减少整体挫败感。变更与修复:小幅文本修正。启动画面徽标过渡更快。修复了掷骰迷你游戏中骰子消失的问题。尖刺球迷你游戏响应更灵...[详细]
-
剑网3咸鱼有话说243期 下周一太极宫难度调整
本赛季重构了PVE难度梯度,且也将随着赛季的进度进行动态调整。首先是太极宫,它在下周一5月19日会迎来一轮难度调整,同时25人英雄模式的秘境宝藏碎片和宝箱即将上线。而对于空城殿而言,目前一号首领“池清川&rdqu...[详细]
-
《披萨猎客》版本更新 - v0.8.1240 - 精英死神机制调整
- 每个关卡中精英死神的生成数量已减少,但整体属性已提升。- 已移除基于难度的精英死神区分,现在在难度一中也会出现装甲死神与护盾死神。- 精英死神将以固定组合刷新,并以一小时为周期轮换。同时有一定概率触发“大规模爆发”,精英数...[详细]
-
《黑龙魔导士》热修复补丁?
v 0.6.5调整难度/生成强度/怪物属性以平衡游戏v 0.6.6bug修复:修复了金币重掷、暗影伤害、闪电伤害、教程后首次龙骑、采矿、主法杖十发投射物等成就无法解锁的问题(再次感谢社区成员"I Am Spam" 的bug报告!)调整...[详细]
-
魔兽国服发布:时光服熔火之心即将迎来大规模修复!难度将调整
?魔兽世界泰坦重铸时光服今天正式开放了第一阶段的PVE团队内容,包括熔火之心团队副本和两个世界Boss——卡扎克&蓝龙艾索雷葛斯。目前玩家的普遍反馈是,MC这个团本难度太低没有挑战性。针对这个问题,国服官方也迅速发布了最新...[详细]