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《ORX》版本更新 - v0.14.0.23 - 地图生成冻结修复
敌人构成与难度元氏族现在在任务中的增长更加平滑。生物群落匹配调整:沙丘掠夺者和北方游牧民现在在其家园生物群落中面对更合适的元氏族(例如,冬季的战术氏族,沙漠中的精英氏族)。ORX泰坦从森林和摧毁建筑中生成的几率再次调低;...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.26 - 修复Wizdomiac软锁问题
战役与难度从第3幕起调整任务难度。战役后期的波次会稍微更难。降低了从森林和被摧毁建筑中生成的ORX齐柏林飞艇的攻击性。在第4幕重新引入了少量风/水/火/土ORX村庄。元素ORX已重新平衡,每个都获得了自己的被动能力。Wi...[详细]
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《时间旅者:重生曙光》将降低难度 时空漫游者模式明年出
近日开发商Bloober Team宣布,生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将有“时空漫游者(Temporal Diver Mode)”新难度选项,预计于2026年初推出。视频欣赏:官方表示该模式更适合喜好稳健探索和剧情体验的玩...[详细]
2025-12-25 10:19:14 -
《暗星铁律 序章》【国家广播】序章正在重新校准
公民们,人民之父向你们致以诚挚的感谢。《序章》已被广泛部署,来自前线的大量实地报告、调查问卷以及直接反馈,数量远超预期。所有数据均已提交至中央指挥部审阅,其中数个早期系统在进一步部署前被标记为需要重新校准。因此,我们即将...[详细]
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《UNDERWARD: 运送实验怪物的人》版本更新 - v2.1.0.1 - 跨平台游玩优化
※ 不同版本之间无法进行匹配,请在游玩前将游戏更新至最新版本(标题画面左下角显示的网络版本为 v2.1.0.1)。2.1.0.1 更新内容 引擎版本已更新至 UE5.6 为反重力牵引装置添加了初始放置物品,以更清楚地展示该装置的用途...[详细]
2025-12-17 23:30:24 -
《古墓丽影》初代重制版将调整难度 迎合现代玩家口味
近日,水晶动力表示,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将对初代作品中偏高、偏残酷的难度设计进行调整,以适应现代玩家的游玩习惯。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是劳拉·克劳馥第二次回归其1996年初代冒险,此前一次为2007年推出的...[详细]
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《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将重制原版游戏难度
如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,那么上周的年度游戏大奖颁奖典礼可谓意义非凡,因为不仅公布了一款《古墓丽影》游戏,而是两款——包括初代游戏的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,以及该动作冒险系列的全新作品《古墓丽影:催化剂...[详细]
2025-12-16 09:29:44 -
《切尔诺贝利人2:禁区》巨型补丁06第二期内幕
嗨,禁区探索者们!?一周前,在我们先前发布的巨型补丁06预告中,我们略微谈及了针对游戏的技术改进。毕竟,这个补丁的名字——'极致流畅'——并非空穴来风。但我们也透露了其他一些变化,既有我们最初就计划好的,也有主要由你们...[详细]
2025-12-16 05:41:08 -
《Downbreak》版本更新 - 1.1.7 - 修复骰子消失问题
大家好! 1.1.7 版本更新已发布。主要修复了迷你游戏相关的错误,并对部分游戏难度进行了小幅调整,以减少整体挫败感。变更与修复:小幅文本修正。启动画面徽标过渡更快。修复了掷骰迷你游戏中骰子消失的问题。尖刺球迷你游戏响应更灵...[详细]
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剑网3咸鱼有话说243期 下周一太极宫难度调整
本赛季重构了PVE难度梯度,且也将随着赛季的进度进行动态调整。首先是太极宫,它在下周一5月19日会迎来一轮难度调整,同时25人英雄模式的秘境宝藏碎片和宝箱即将上线。而对于空城殿而言,目前一号首领“池清川&rdqu...[详细]
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《披萨猎客》版本更新 - v0.8.1240 - 精英死神机制调整
- 每个关卡中精英死神的生成数量已减少,但整体属性已提升。- 已移除基于难度的精英死神区分,现在在难度一中也会出现装甲死神与护盾死神。- 精英死神将以固定组合刷新,并以一小时为周期轮换。同时有一定概率触发“大规模爆发”,精英数...[详细]
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《黑龙魔导士》热修复补丁?
v 0.6.5调整难度/生成强度/怪物属性以平衡游戏v 0.6.6bug修复:修复了金币重掷、暗影伤害、闪电伤害、教程后首次龙骑、采矿、主法杖十发投射物等成就无法解锁的问题(再次感谢社区成员"I Am Spam" 的bug报告!)调整...[详细]
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魔兽国服发布:时光服熔火之心即将迎来大规模修复!难度将调整
?魔兽世界泰坦重铸时光服今天正式开放了第一阶段的PVE团队内容,包括熔火之心团队副本和两个世界Boss——卡扎克&蓝龙艾索雷葛斯。目前玩家的普遍反馈是,MC这个团本难度太低没有挑战性。针对这个问题,国服官方也迅速发布了最新...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4新终局地城‘齐尔的屠宰场’难度调整解析,玩家反响与挑战指南
地城概述与基本设定齐尔的屠宰场是《暗黑破坏神4》于12月6日推出的全新终局挑战地城,专为完成赛季旅程的玩家设计。这个地城作为可重玩的限时事件,持续至1月23日,旨在为达到100级并精通血之赛季内容的玩家提供终极考验。玩家...[详细]
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《怪猎荒野》双奖加身!制作人豪言展望未来
在12月3日举行的“PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia”颁奖礼上,《怪物猎人:荒野》荣获最高奖与用户选择奖两项殊荣。颁奖前,游戏制作人辻本良三与导演德田优也接受采访,分享了开发心得...[详细]
2025-12-04 08:16:36 -
《决胜千里:三国 VICTORY HORIZON:THREE KINGDOMS》每月定期更新
bug修复1、修复高级比武会无限给密文的问题。2、修复升级时,总点数为1的问题,现在升级总点数至少为2。其他更新1、吕布的【无双飞将】现在最多转化60点兵力。2、中级比武和高级比武略微降低难度。[详细]
2025-11-29 05:50:31 -
《遗忘碎片 Forgotten Fragments》更新
我们刚刚为《遗忘碎片》发布了一次更新!版本 1.1.4 更新日志新增内容降低了合作模式 1-4 关的难度为单人模式 Yukori 首领战添加了缺失的冰锥修复内容修复了合作模式世界 3 区域 A 的火把位置修复了在空中拿着箱子点燃火把时角色浮...[详细]
2025-11-29 05:26:27 -
《麦克斯韦解谜妖》版本更新 - v1.5.19 - 地形与难度调整
关卡更新更改了世界4中4-16周围的地形。更改了7-A。调整了7-15?和B-2的难度。修复了6-14??的一个非预期解法。[详细]
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《闪避刺客:回归者》版本更新 - 1.3.48 - 通关记录恢复与BUG修复
大家好,这里是《闪避刺客》开发团队的通知。在 DLC 更新后出现了一些错误问题,给玩家带来了不便,我们深感抱歉。通过热更版本,将修复以下问题。? 1.3.48 热更公告?? 错误修复修复本篇与 DLC 通关记录消失的问题,已根据成...[详细]
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《评分数独》版本更新 - 1.0.2 - 新手体验优化
1.0.2版本现已发布!这次更新主要想让新手玩家玩得更顺手,同时也加了一些对大家都方便的优化。我们认真听了玩家的建议,做了一些关键调整,希望《评分数独》能让每个玩家都觉得贴心好玩。本次更新内容改进之处 我们把1000多个之...[详细]
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《潜鸭杰米》平衡性调整
4-9,6-9难度调整成就[8]出现时机调整[详细]
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《无尽星火 (Star Fire: Eternal Cycle)》新增幻化系统,二十几件装备增强!
我们没想到皮肤系统会受到大家这种程度的喜爱!那就再接再厉,继续完善皮肤系统的相关功能!新增皮肤幻化功能!现在皮肤界面新增加了一个“幻化”按钮。点击可进入一个皮肤选择界面!此后,你将可以给每一个想要装备的皮肤,设置专门的“...[详细]
2025-11-28 10:35:37 -
《魔星兄弟2》2025年11月更新汇总
新增内容:◆增加新地图蛙王洞、水蚁洞、雾桥◆移除无尽模式,改为三个难度(普通、困难、地狱)◆增加护甲轮椅、火锅轮椅,穿戴之后降低近战,提升技能调整:◆前期地图(≤5级)和后期地图(≥28级)的装备掉率大幅提高◆玩家角色达...[详细]
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《薛定谔迷宫》8月31日更新说明
1.薛定谔迷宫减难度(敌人属性减少),增加技能树技能列表,减少部分技能所需技能点。2.薛定谔迷宫0难度技能树解锁条件前置到中期的boss解锁3.UI排版/点击寻路模式更新4.修复部分技能显示问题5.向下调整难度曲线6.根...[详细]
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《星渊龙契》版本更新 - 0.2.19 - 冰冻敌人碰撞伤害修复
各位龙裔勇士,针对目前收到的反馈和建议,我们对相关问题进行了修改调整,将于今天发布0.2.19版的更新补丁。已修复BUG:1.修复了冰冻的敌人会对玩家造成碰撞伤害的问题。2.修复了冰冻的敌人会被怪撞击导致会漂移的问题。3...[详细]
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《美好旧时光:四宝奇兵大冒险》更新公告(11月25日)
大家好! 非常感谢您游玩《美好旧时光:四宝奇兵大冒险》。 游戏已于今日进行了更新。 本次的更新内容如下。■2025/11/25 更新日志功能?UI调整降低了第1周目初期的难度。调整为“贪吃鬼”的机器强化状态可继承至下一周目。放宽...[详细]
2025-11-28 08:06:57 -
《披萨猎客》Dev Log #7 — 精英体系重做、轮换系统、新材料与更新计划
Dev Log #7 — 精英体系重做、轮换系统、新材料与更新计划大家好!最近更新较少,相信不少玩家都在好奇进度。原因是下一次更新包含大量结构性改动,因此需要更长准备时间。在上一版本中,我们确认了两个核心问题:难度1对新玩家依旧...[详细]
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《灵魂?启示录》版本更新 - 1.0 - 95%关卡重置优化
亲爱的玩家:谢大家的支持与反馈!我们即将迎来首次大版本调整,本次更新带来更线性的关卡体验、更清晰的策略技能组合、更平衡的关卡与商店资源分布,游戏效率也将显著提升,新老玩家都能获得更流畅的体验,同时还修复了多项玩家反馈的b...[详细]
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《Interstellar Espionage Inc.》11月15日发布
发布在即我们正准备在一周多后发布。请在日历上标记日期并设置闹钟:发布时间为格林尼治标准时间08:30!我们将推出不错的首发折扣,并且还会捆绑几款其他优秀游戏,所以趁还有货赶紧入手吧。为了这次发布,我们在视觉效果方面做了大...[详细]
2025-11-22 05:56:32 -
《四叶草深渊》版本更新 - 1.2 - 困难模式难度调整
各位赌徒们好!开发团队的Matteo和Lorenzo在此!我们想对大家一如既往的支持表示衷心感谢!我们还想谈谈最近发布的困难模式更新(1.2版),虽然获得了大量好评,但我们也看到了部分玩家对某些改动不太满意的评论,我们非...[详细]