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宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
《堕落之主2》被指控抄袭《老头环》!主创下场回应
近日,《堕落之主2》因一名新公开角色的设计引发玩家讨论,部分玩家认为其外观与FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》中的角色存在相似之处。争议起源于《堕落之主2》公布的一名新角色“新月宿主(Crescent H...[详细]
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既非砍杀也非类魂 梁其伟谈《影之刃零》游戏类型
在CES2026展会上,备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示,不能将他们的游戏称为"魂系游戏"或"类魂游戏",也不是典型的"无双"式砍杀游戏。?梁其伟解释:“我想说,它既不是魂类...[详细]
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外媒锐评印度摸头闪避神游:简直是一部宝莱坞大片!
近日,名为Aeos Games的印度工作室打造的类魂新游《释放阿凡达》引起了全球玩家的关注。外媒 Everyeye 更是直言不讳地评价:“这简直是一部宝莱坞大片!”?这款号称印度首个“3A级”魂类动作RPG的游戏,将背景设定在...[详细]
2025-12-31 16:25:24 -
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺
据游戏媒体 Games Radar 今天报道,自 2009 年发售《恶魔之魂》(Demon's Souls)以来,FS 社(FromSoftware)逐渐成为“魂类游戏”的代表开发商。不过这家工作室的 CEO 宫崎英高却认为,他们并不应当...[详细]
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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明...[详细]
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《湮灭之潮》有大量Boss战!但输了没有惩罚不会卡关
《湮灭之潮》的制作人付坤近期接受Game Rant采访时暗示,本作的Boss战并非围绕“持续惩罚失误”设计,而是旨在“即便玩家失败,也能找到推动其继续前进的方式”。??付坤在采访中透露,开发团队在设计Boss战时,希望能鼓...[详细]
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比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已达约3970万份。考...[详细]
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回味无穷! 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手
近日,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,他表示,《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。在那之后的一段时间里,其他游戏对他来说都索然无...[详细]
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《战神》之父盛赞《楼兰:诅咒之沙》:这是真正的战神!
初代《战神》总监大卫·贾菲近日发布视频,对凉屋游戏新作 《楼兰:诅咒之沙》的预告片表达了极度兴奋。他明确表示,这款游戏让他想起了自己一直渴望的经典“动作冒险”体验,而不是市面上泛滥的“魂类”游戏。贾菲在视频中称,这款新游戏...[详细]
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《战神》之父盛赞《楼兰》:这是真正的战神!
初代《战神》总监大卫·贾菲近日发布视频,对凉屋游戏新作 《楼兰:诅咒之沙》的预告片表达了极度兴奋。他明确表示,这款游戏让他想起了自己一直渴望的经典“动作冒险”体验,而不是市面上泛滥的“魂类”游戏。贾菲在视频中称,这款新游戏...[详细]
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《楼兰》被赞PS5必玩!外媒称其继承《战神》精髓
国外知名游戏媒体Push Square近日撰文盛赞国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》,称其“看起来是又一款 PS5必玩的主机独占游戏”,并建议喜爱PS2和PS3早期经典《战神》的玩家们重点关注。?《楼兰:诅咒之沙》由深圳...[详细]
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《小机器人》总监:SSD让PS5更具优势 玩魂游复活快
以开发《宇宙机器人》闻名的Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet,分享了他对PS5主机核心优势的看法。在接受The Game Business采访时,他特别强调了高速SSD对游戏过程产生的重要影响。Douc...[详细]
2025-10-22 11:32:33 -
《释放阿凡达》游戏配置要求介绍
《释放阿凡达(Unleash the Avatar)》是一款以印度为背景、带来强烈感官冲击的魂类游戏。玩家将扮演维克拉姆(Vikram),在令人惊叹的场景中,挥舞着神一般的技能和标志性武器,对抗凶猛无情的本土敌人。请精通精准...[详细]
2025-10-21 20:07:10 -
太会吹!《堕落之主》自称引领魂类游戏的潮流
《堕落之主》开发团队近日庆祝该游戏发售两周年,其官方推特账号同时宣称“两年来一直为类魂游戏扛起大旗”。这一说法迅速引发争议,并招致该类型游戏粉丝的批评。?作为2023年问世的众多类魂游戏之一,《堕落之主》相较前作取得了长...[详细]
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《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦...[详细]
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外媒盘点被低估的“魂类”游戏:硬核玩法值得重温
近日,游戏媒体Game Rant发布了一篇专题文章,盘点了那些因各种原因被低估,但其硬核玩法依然出色的“魂类”游戏。文章指出,这些游戏虽然在发售时可能因技术问题、糟糕的营销或不佳的发售窗口而获得褒贬不一的评价,但其强大的核...[详细]
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《影之刃零》发布新视频!制作人确认年内公布发售日期
在经过几次线下试玩活动之后,展现出强大实力的《影之刃零》《影之刃零》无疑已经引起了广大玩家的高度期待。今日,制作人梁其伟通过英文介绍视频向全球玩家展示了这款游戏的独特魅力和核心特色。《影之刃零》的故事发生在一个名为“影境...[详细]
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科隆游戏展公布全新第一人称魂类游戏《不朽遗志》
在拿破仑战争的平行历史中,《不朽遗志》玩家将挥舞超自然力量,与骇人怪物展开激战。今日在科隆游戏展开幕夜直播活动中,发行商Lyrical Games与开发商One More Level公布了《不朽遗志》,这是一款单人第一人称魂类...[详细]
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外媒调侃《明末》优化问题:学到了魂类游戏的"精髓"
外媒gamesradar今日发文称,《明末:渊虚之羽》犯了一个“魂类游戏的通病”,那就是性能优化不佳。gamesradar提到,制作人夏思源近期接受采访表示,《明末》从一开始就希望围绕《黑暗之魂》的地图理念进行设计——创...[详细]
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《明末:渊虚之羽》IGN 8分:与魂类游戏佳作比肩!
《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》将在7月24日北京时间上午10点正式发售,本作的媒体评分现在正式解禁,IGN为其打出8分(优秀)的成绩。 IGN简评:《明末:渊虚之羽》无疑是近年来...[详细]
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《烈焰之刃》免费试玩版即将上线 独特魂类游戏体验
此前,《恶魔城:暗影之王》系列、《银河战士:萨姆斯归来》《银河战士:生存恐惧》背后的西班牙开发商MercurySteam与发行商505 Games正式公布了第三人称动作RPG新作《烈焰之刃》,现在开发商在BlueSky平台...[详细]
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鸣潮:或将新增魂类游戏的玩家“路标”!更有利于解谜与探索,未来的可装配声骸格子或+1成为2+4?
?鸣潮以后或新增魂类游戏的玩家路标机制近日,在玩家论坛中有人吐槽,新鲜血液太少,最近院长也在论坛中看到有新玩家抱怨游戏里的解谜太多,谜语人遍地。这让院长想起了在之前的共鸣测试中,鸣潮是有魂类游戏的玩家“路标”机制的,如果...[详细]
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《燧石枪:黎明之围》17日登录PS5 新预告片展示剧情及深度玩法
《燧石枪:黎明之围》目前吸引着动作RPG和魂类游戏的粉丝,准备于7月18日登陆PS5。今日,开发商A44 Games和发行商Kepler Interactive发布了一个剧情预告片,并详细介绍了游戏玩法。在一个凡人对神进行无...[详细]