迦太基兵种优劣情况 迦太基将领介绍 迦太基玩法攻略

2020-11-01 12:45:32 神评论

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进入全面战争:竞技场官网 罗马的崛起之路在越过迦太基这座高山之后便成了确定的事,在征服迦太基后奠定了地 中海霸权,确保了罗马在工商业/航海业的兴盛,形成强大的后勤保障能力是罗马后来得以征服广袤领 土的前提。这也是为什么迦太基可以说是罗马崛起之路上遇见过最强的敌人。   当我们谈论

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罗马的崛起之路在越过迦太基这座高山之后便成了确定的事,在征服迦太基后奠定了地 中海霸权,确保了罗马在工商业/航海业的兴盛,形成强大的后勤保障能力是罗马后来得以征服广袤领 土的前提。这也是为什么迦太基可以说是罗马崛起之路上遇见过最强的敌人。   当我们谈论兵种优劣的时候,基本原则是对比,没有对比遑论优劣,就是笑话。   

首先是步兵,剑盾步兵迦太基不如罗马(尽管没有巨大劣势,但肯定没有优势);枪盾步兵迦太基不 如希腊(同样也是虽然不算巨劣但肯定不占优)。   

远程兵的话主要类比罗马的轻步兵,依然谈不上有明显优势甚至在机动性上还处于劣势,对于远 程兵尤其是标枪兵而言机动性有多重要不必多说。   

最后是骑兵,同类骑兵的话我感觉跟蛮族对比更合适,因为两个派系的骑兵都强调的是机动性, 但是就算是机动性蛮族骑兵也略胜一筹,好在迦太基骑兵可以在马上投掷标枪,因此这算是一个骑射 的特色,也是选用迦太基骑兵的一大优势之一,可以骑射的远程部队在面对近战步兵的时候是非常头 疼的存在,因为不可能打得到他。   

说到底,迦太基派系的本质特色,当然是大象,这里就不得不@落日hartram,这位玩家据说是大 象专精玩家,如果能赐教是新人之福。   

大象部队在据点拖延时间和突破敌方密集阵线上的作用是没有任何兵种可以取代的,因为古典时 代骑兵没有马镫板甲,面对密集阵线是死守关隘是非常头疼的一件事,而大象的特征决定了这种部队 如果用得好,可以实现侧袭或者背冲自然是更好,但哪怕是被迫必须正面面对步兵方阵,大象也依然 有一战之力,为己方充当撕裂阵线的先锋角色。   

所以,玩迦太基不玩大象跟咸鱼有什么区别?   

PS,图片所示战象是波斯战象和印度战象,只是看个概念,当**看,不要考究。  

哈斯德鲁巴,迦太基只有两名将领,哈斯德鲁巴比较契合迦太基的骑兵和轻步兵(如果你想玩迦太 基轻步兵的话),个人还是建议用这个将领玩迦太基的马骑兵,从技能上来看契合程度比轻步兵高很 多,而且应该很少有人愿意玩迦太基的轻步兵吧?

  建议兵种升级路线:   

1、雇佣暴民→雇佣长矛兵→腓尼基战士→迦太基征召步兵→阿马兹格部族兵→迦太基征召骑兵→ 希腊雇佣骑兵→努米底亚骑兵→雇佣马其顿精锐骑兵→努米底亚先锋(马骑兵路线)   

2、雇佣暴民→雇佣长矛兵→腓尼基战士→迦太基征召步兵→利比亚圆盾步兵→迦太基圆盾步兵→ 波伊志愿者→特雷比亚会战老兵→伊比利亚轻步兵→波伊轻步兵(轻步兵路线)   技能:发起冲锋,依然是一个典型的骑兵冲锋技能,但是对时间的把握比希腊骑兵更难,重点在 于多练习,确保不要因为冲锋发起得太早导致接战时冲锋效果已经结束了。   技能:双倍军饷,发起冲锋冲进对方阵线后立刻开启,可以短暂冲杀后在此技能持续时间结束前 脱离接触,看情况决定是继续远程投掷标枪还是发起下一波冲锋。   

技能:策反,在攻击任何单位前都可以先开一波,范围不算小,且持续时间也有20秒,非常实 用,使用也比较简单的一个技能。   

整体来说,这个将领主要用于马骑兵。   

汉尼拔,迦太基派系最强领袖,古典时代战略之父,了不起的战略迂回一度打到意大利本土并阶 段性打压罗马甚至使得罗马进入劣势,游戏层面上来说该将领高度契合战象部队,当然也可用于迦太 基步兵。  

建议兵种升级路线:   

1、雇佣暴民→雇佣长矛兵→腓尼基战士→迦太基征召步兵→利比亚圆盾步兵→阿非利加战象→铠 甲战象→牙刃战象→巴耳崇拜者→塔尼特战象(战象路线)   

2、雇佣暴民→雇佣长矛兵→腓尼基战士→利比亚雇佣战士→迦太基雇佣步兵→伊比利亚叛军→利 比亚雇佣老兵→伊恩苏布列剑士→萨莫奈战士→达西亚国王卫队(刀盾兵路线,相较于矛盾兵,刀盾兵 偏重进攻且各项指标更优秀)   

3、雇佣暴民→雇佣长矛兵→腓尼基战士→迦太基征召步兵→利比亚圆盾步兵→迦太基圆盾步兵→ 波伊志愿者→特雷比亚会战老兵→坎尼会战老兵→迦太基贵族精锐(短矛盾兵路线,相较于刀盾兵,矛 盾兵偏重防御但有反骑加成且有密集方阵,更适合防御关隘和据点)   技能:强行军,大象最大的弊端是笨重,行军缓慢难以在战略上进行快速支援,所以这个技能在 一定程度上缓解这一弊端,但是这个技能有严重的防御和士气debuff,除了开局用于赶路以外,在作 战过程中进行支援行军时一定要确保周围环境安全才可以使用,否则如果战象在这一过程中遭受攻击 尤其是远程攻击的话,后果不堪设想。   

技能:决心,很好的一个增益buff,且持续时间内单位不会死亡,可以用于在大象濒死前根据战 局决定是拼死一战(如果战局发展到关键阶段,比如拿下这一据点对我方有巨大战略意义的话)还是在友 军的掩护下回撤补血(这一点通常很难,除非友军刚好赶到且掩护得很好),在开启此技能的持续时间内 大象会最大程度的杀伤对方,因此如果配合神兵天降一起使用,会更好。   

技能:神兵天降,将领的核心技能,非常契合大象,当大象与对方单位陷入胶着战,且你根据对 方的兵力调度判断对方没有想要回撤的迹象时果断开启此技能,在非常牛逼且持续时间长达一分钟的 增益状态下疯狂屠杀对方步兵。   

总的来说,战象部队是很大的特色,每一个玩家只要持续玩这个游戏,终有一天会忍不住想要去 尝试,尤其是见识过一个大象部队能在据点上拖延超长时间的战略意义后。

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