新手指南:消耗品的选择与运用

2020-09-29 17:17:36 神评论

17173 新闻导语

在《全面战争:竞技场》中,随着兵种升级除了能增加更多技能外,还将解锁更多消耗品,有增加伤害的、构建防御工事的、增加移动速度的、对目标施加DEBUFF的等等各类消耗品。这些消耗品使用得当都能对战局产生决定性作用,且使用后可以在补给点休息恢复。因此,用好这些消耗品绝对能帮助你在战场中

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在《全面战争:竞技场》中,随着兵种升级除了能增加更多技能外,还将解锁更多消耗品,有增加伤害的、构建防御工事的、增加移动速度的、对目标施加DEBUFF的等等各类消耗品。这些消耗品使用得当都能对战局产生决定性作用,且使用后可以在补给点休息恢复。因此,用好这些消耗品绝对能帮助你在战场中离胜利更进一步。这期内容就重点给大家解析消耗品该如何选择。

消耗品分类

消耗品在使用方式上分为被动消耗与主动消耗两种,被动型消耗品进入战局后就相当于一个常驻BUFF增益,每次重新开启战局都需要重新购买一次。而主动型消耗品则需要在局内自己选择使用时机,并且有使用次数的限制。想要再次使用需要在战场中找到“+”字符号的补给点进行补充。

一般来说,主动消耗品提供的增益数值要大于被动消耗品,但被动消耗品的增益数量要多于主动消耗品。例如希腊底比斯圆盾兵的被动消耗品泰勒斯谏言III,效果是士气+4,近战防御+4,而主动消耗品战前宴会III,效果则是+25士气,不要觉得这25的士气没什么大不了,要知道底比斯圆盾兵的基础士气是78,这25的士气,相当于恢复了的30%以上的士气。在实际战斗中,如果由于操作失误没有让队伍及时转向,会大量损失士气,使用这个主动消耗品,操作得当就能将队伍正面朝向及时调整,不至于让士气崩溃,丧失对部队的控制,自动解开密集方阵状态。

消耗品的升级与选择

消耗品的等级基本上都与兵种的等级相挂钩,而且高等级的消耗品会随着兵种等级的提高,可选的类型也会越来越多,加成的条目也会增多。例如战前演练X级,加成条目为4个,+10冲击伤害、+13冲锋偏转、+6近战伤害,+2远程武器阻挡几率。不过也有例外,比如磨刀石III使用效果是10秒内增加75%近战武器穿透伤害,磨刀石X也是同样的使用效果。

在消耗品的选择上,需要结合步兵的特性来进行强化,例如蛮族本身有着攻击较高,机动性好的特点,我们就可以选择携带主动消耗品,来强化自己的爆发输出能力,打了就跑,然后补给等待下次机会。而希腊步兵则是因为开启方阵的状态下转向较慢,被侧击/背袭士气消耗较多,就可以选择携带+25士气的主动消耗品,如果总是忘了使用主动消耗品,可以选择加士气的被动消耗品,给自己的操作减负。

在当前版本中,每个阵营的高级兵种除了自带的5件装备外,都能够在局外配置功能各异的消耗品,这些消耗品加成各异且对战局能起到实际效果,甚至能对局部对战起到决定性作用。但是消耗品需要消耗银币或金币来解锁,大家在选择时还是应该按需分配,以免造成资源浪费。

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