《永恒之塔2》Steam亚服即将在国庆上线。这期是开服前的职业推荐,会细分到每一种玩法,看你主玩什么模式,再去挑选最适合的职业。Steam服版本套用韩服最新职业平衡,采用老S1进度,下面的推荐综合参考台服、韩服排行榜以及亚服45级版本来分析。
PVE副本强度与组队就业分析
首先是PVE副本,先看台服超越本的排名。网上有些职业占比高,仅仅是玩的人数多,并不代表强度高。比如弓星,玩家基数很大,但综合实力长期处在中游。
台服早期版本杀星登顶,现版本杀星木桩秒伤依旧排名第一,不过实战平均数据偏低,组队门槛高,账号保值能力也比较差。曾经的下水道魔道星已经彻底翻身,成为版本之子。
再看更权威的韩服团本秒伤排行榜,魔道星和精灵星的中位数伤害断层领先,招募组队时,团长优先选择这两个职业。而守护星虽然输出数据一般,但操作简单,坦度充足,经过加强之后伤害也不俗,在队伍里可以稳定发挥作用。
亚服S1阶段四人队改为五人队,护法星获得稳定的进组位置,地位不再像过去那样尴尬。开荒阶段治愈星的作用优先级更高,队伍可以不带护法星,但一定不能缺少治愈星。
《永恒之塔2》副本不再全盘模仿《命运方舟》,更偏向传统战法牧体系,守护星是主T。它的机制和传统MMO不一样,不需要强制换仇,团本一般只带一名坦克。选择守护星的玩家本身就偏少,单T设定也更容易组建队伍,这明显是策划参考职业占比设计出来的机制。
分玩家群体适配最优开荒职业
综合来看,亚服主打PVE,独狼玩家开荒优先弓星、精灵星、魔道星。魔道星虽然在台服、韩服当前版本登顶,但属于后期强势职业,前期游玩体验比较难熬。
亚服45级早期版本里,弓星、精灵星强势期来得更早;打算长期游玩、深耕后期的玩家,再优先考虑魔道星。有固定队、主打团队开荒的玩家,可以适配经典战法牧铁三角,选择治愈星、守护星和护法星,开荒打本尽量避开杀星和剑星,整体组队体验会舒服很多。
PVP各场景职业强度变化解读
再来看PVP排名,副本表现垫底的杀星和剑星,在孤独竞技场1V1里断层领先,但游戏里很少有人专门打单挑。想要冲PVP排名,主要参考深渊排行榜。台服、韩服早期版本装备压制明显,剑星长期霸榜,氪金大佬九成都会选择剑星。
不过版本环境已经改变,Steam版本装备体系进行平衡,氪金玩家没法依靠红装碾压对手。深渊只开放下层内容,千夫长高阶军装短时间内也无法成型。
氪金玩家唯一的优势,就是游戏内购买资源,把手工装备强化、词条拉高。但整个赛季不会开放红装,一个月之后普通玩家也能做出一套高强化军装。剑星称霸深渊的时代在这个版本大概率落幕,从数据上看,剑星PVP只有高氪玩家体验优秀,中氪普通玩家游玩感受一般。
零氪、微氪的剑星实际强度平庸,爆发比不上杀星,持续输出不如远程,坦度不如守护星。Steam服深渊环境下杀星依旧是强势选择,前中期大家装备、构筑都没有成型,就算装备一般,杀星也能打出高额伤害。
低氪杀星在韩服排行榜依旧可以对标顶氪剑星,只是单挑能力偏弱,野外作战依旧属于第一梯队。大型团战的排名,无论版本怎么改动,只要玩法不变,远程职业永远占据优势。
版本环境决定远程职业绝对优势
弓星是团战核心职业,精灵星的控制效果至关重要。近战里面只有守护星能扛伤害,还能拉扯敌方目标,实战价值更高。其余近战在团战中只能充当炮灰。游戏的神器争夺战没有人数上限,早期比拼哪边阵营能召集更多玩家。就算限制参战人数,百人以上大规模团战,近战很难发挥实力,只有60V60这类小规模团战,近战才有发挥空间。
Steam服装备上限压缩,属性更加均衡,近战的地位进一步下滑。原本就强势的远程职业,在这个版本会变得更强。想要获得最佳游戏体验,Steam服首发优先选择远程职业。后续韩服如果上线转职卡,Steam亚服大概率同步跟进,不用纠结后续转职问题,只需要考虑当前版本就行。
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