回顾一下国际邀请赛事:作为第一个大型赛事怎么样

2021-03-01 20:04:14 神评论

17173 新闻导语

进入全面战争:竞技场官网 这个应该是属于全战竞技场第一次大型的正规国际赛事了。虽然说国服刚开不算太久,但是之前在外服相信也是积累了一定的人气的,参与的国家还蛮多。毕竟那个时候全战竞技场的势力还是以中世纪的那些势力为主,很是能吸引国际友人。 不过之前外服是不能复活的,国服为了照顾新

进入全面战争:竞技场官网


这个应该是属于全战竞技场第一次大型的正规国际赛事了。虽然说国服刚开不算太久,但是之前在外服相信也是积累了一定的人气的,参与的国家还蛮多。毕竟那个时候全战竞技场的势力还是以中世纪的那些势力为主,很是能吸引国际友人。

不过之前外服是不能复活的,国服为了照顾新手朋友加入了复活机制。其实从比赛看来,这个机制不仅仅是照顾到了新手,也是为比赛的对抗提供了更为精彩的舞台。也就是在有更高容错的情况下,鼓励更为激烈的对抗、更为刺激的冲突。从决赛也能看出来,双方一开始就在据点大打出手,如果是不能复活的机制我觉得他们应该是不会这么冲的。

到了后续白热化阶段其实就是“换家”了,不过全战竞技场毕竟不是只有打爆基地一条路可走,攒够3500点数也是一样可以赢。

最后还是俄罗斯以极为微弱的领先拿下了。

不过看国际比赛也是能看到很多东西的,首先就是在这个游戏里一定要“有事做”,说得俗一点那就是别没事就逛街,职业选手比赛是能对抗就对抗,不能对抗就马不停蹄地偷家偷点。即使是战斗力上有差距,也要通过迂回、拉扯限制对方主力行动,尤其是如果能以少部分人拉扯住对方的主力大部队,那就能给队友带来很不错的机会,我目前看来俄罗斯确实是训练有素,希望下次能赢他们。

【来源:全面战争竞技场玩家论坛】
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