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黄仁勋语出惊人:英伟达创造了现代电子游戏产业
2026年3月5日消息,英伟达(Nvidia)CEO黄仁勋昨日在摩根士丹利媒体与电信大会上发表讲话,老黄在会上不仅回顾了公司的成功历程,更语出惊人地宣称,英伟达“创造了现代电子游戏产业”。这番充满个人英雄主义色彩的发言,...[详细]
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黄仁勋语出惊人:英伟达创造了现代电子游戏产业
2026年3月5日消息,英伟达(Nvidia)CEO黄仁勋昨日在摩根士丹利媒体与电信大会上发表讲话。老黄在会上不仅回顾了公司的成功历程,更语出惊人地宣称,英伟达“创造了现代电子游戏产业”。这番充满个人英雄主义色彩的发言,...[详细]
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Unity切割中国用户 将终止向中国地区提供海外商店访问权限
3月3日消息,全球知名游戏引擎与开发工具提供商UnityTechnologies正式发布通知,因区域许可、分发及合规政策更新,将终止向中国地区(含中国香港、中国澳门特别行政区)的组织提供海外Unity资源商店访问权限,该...[详细]
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《杯丝特魔球》实验性平衡性调整前瞻:第四里程碑版本
新的实验性平衡补丁来啦!在仅限PC平台,实验分支的玩家现在可以体验一些新机制和参数调整。我们欢迎您的想法、反馈和游戏测试!我鼓励专注的教练们加入我们的,与其他玩家实时讨论这些变化。如何访问在Steam库中右键点击Beas...[详细]
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塞尔达配音演员希望用《旷野之息》引擎重制《时之笛》
近日《塞尔达传说》塞尔达公主配音演员Patricia Summersett接受采访,她表示:“我个人比较喜欢《旷野之息》,但《时之笛》才是这个系列对我而言真正的起点。”随后记者询问,是否有可能用《旷野之息》引擎重制《时之笛...[详细]
2026-03-03 06:00:54 -
RE引擎原来不是“生化引擎”?总监解释真实含义
长期以来,由于《生化危机》系列与REEngine的高度绑定,有相当多的玩家认为RE指的就是《Resident Evil》,然而,实际上官方早就澄清过这一点。卡普空(Capcom)技术总监阿部一树(Kazuki Abe)曾在采...[详细]
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Unity正在评估出售中国业务,目标估值或超过10亿美元
?据彭博社最新消息,实时3D技术公司Unity Software正在评估其中国业务“Unity China”的多种战略选项,其中包括可能的出售交易。内部人士称,Unity正与顾问合作,向潜在买家测试市场兴趣,并可能为该业务寻...[详细]
2026-02-26 13:44:11 -
Unity公司正在评估其中国业务 有可能出售中国业务!
据海外媒体消息,多位业内匿名人士披露,3D游戏引擎开发商Unity软件公司正对其中国业务展开战略评估,探索包括潜在出售在内的多种选项。 这些要求匿名的消息人士指出——因相关讨论尚未公开——总部位于旧金山的Unity...[详细]
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曝Unity要出售中国业务!估值超过10亿美元
据外媒报道,业内知情人士透露,Unity 软件股份有限公司正在评估其中国业务的多种可能性,其中包括潜在出售。因涉及未公开讨论而要求匿名的知情人士表示,这家总部位于旧金山的 3D 游戏引擎公司正与顾问合作,测试市场对 Unity C...[详细]
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不务正业?“汽车大佬”丰田推出自研游戏引擎Fluorite
你可能想不到,一家造车的公司,居然开始搞起了游戏引擎——而且还是开源的。近日,在2026年FOSDEM(自由及开源软件开发者欧洲会议)上,丰田旗下的子公司?Toyota Connected North America(丰田互联...[详细]
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小岛工作室 CTO 解释为何坚持使用 Decima 引擎:虽有一定门槛,但运行时渲染工具非常强
2 月 21 日消息,小岛工作室 CTO Akio Sakamoto 本周(2 月 17 日)接受游戏媒体 Automaton 采访,解释公司为何坚持使用 Decima 引擎。据介绍,小岛工作室的最新作品《死亡搁浅 2:冥滩之上》沿用了 Decima 引...[详细]
2026-02-21 08:03:35 -
《城市游戏工作室》竞态条件已解决稳定性提升
大家好!这周我努力工作,基本上和每次一样,但我并没有完全按照计划行事。好吧,其实我做了计划中的事,但最终还多做了一些。本周回顾上周我告诉过大家我收到了改进《城市游戏工作室》的建设性反馈,所以我开始着手处理。首先我修复了翻...[详细]
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《上古卷轴6》偏向传统设定
Bethesda游戏总监托德·霍华德接受采访时表示,《上古卷轴6》(以下简称TES6)更偏向杯赛经典风格,不像《辐射76》或《星空》那样更趋实验性。他还确认TES6使用公司自有游戏引擎Creation Engine 3,这个...[详细]
2026-02-19 10:01:12 -
PS王牌引擎太强大!成为《死亡搁浅2》唯一选择
小岛工作室在开发《死亡搁浅》系列时采用了Decima游戏引擎,并在两部作品中取得了令人瞩目的技术成果。Decima引擎由Guerrilla Games打造,并用于开发“地平线”系列作品,该系列同样以出色的画面表现和大型开放...[详细]
2026-02-19 02:03:05 -
PS3版《蜘蛛侠3》早期源代码现身!大量古老机密曝光
据playground.ru报道,近日,在互联网档案馆(Internet Archive)的数据库中,出现了一项对超级英雄游戏粉丝而言意义重大的发现。一位用户上传了一份压缩档案,其中包含动作游戏《蜘蛛侠3》PS3版本的早期...[详细]
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爷青回!《潜行者2:切尔诺贝利之心》DLC画面流出 切尔诺贝利4号机组回归
据外媒playground报道,《潜行者2:切尔诺贝利之心》第一个DLC有了新消息,一段新场景图片被曝光。图片里出现了切尔诺贝利核电站4号机组的控制台,这个地方是《潜行者》系列里最经典、最有氛围的地点之一。开发商已经确认...[详细]
2026-02-14 10:02:01 -
丰田跨界自研游戏引擎 专为车载系统打造
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。此举并非意味着丰田将进军PC或...[详细]
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丰田正在研发车机用游戏引擎Fluorite 预计实现主机级图形表现
据外媒TheVerge报道,丰田正在联合研发嵌入式适配的车载游戏引擎“Fluorite”。近日,在2026年FOSDEM大会上,Very Good Ventures公司首席工程师杰米·克尔伯披露,该公司正与丰田北美互联(To...[详细]
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丰田发布自研游戏引擎!不务正业还是前瞻布局?
丰田汽车旗下关联公司Toyota Connected North America宣布,推出其自主研发的游戏引擎Fluorite。该引擎专为车载设备设计,主打轻量化与高速运行特性,公司计划在未来开放相关工具。据介绍,Fluori...[详细]
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TapTap用AI做游戏引擎,游戏行业迎来了他们的抖音
文|灰信鸽编辑|一弋011人,1小时,开发3款游戏TapTap「发现好游戏」,从帮玩家发现,到发现做好游戏的人。一做便是十年。可「发现」始终被动,只能等找到果子,果子成熟,才能摘果子。直到放出「TapTap制造」的AI后...[详细]
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《女王万岁》基础引擎更新
它正在移动,它正在震动!我们正在推进更新《女王万岁》所运行的游戏引擎版本,以提高与现代机器的兼容性。我们还在实现云存档和其他一些基于Steam的功能。我们已经测试了一段时间,但这是一个巨大的变化,大变化可能会引起一点混乱...[详细]
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《Northern Lights》版本更新 - 0.17 - 远距离地形渲染修复
修复了远距离旅行后地形有时无法渲染的问题修复了Steam语言设置为非英语时首次启动主菜单异常的问题修复了部分场景物体的碰撞体放置问题修复了室外某些物体材质不显示积雪的问题修复了已在篝火旁时持续冻伤风险有时仍会触发伤病的问...[详细]
2026-02-03 02:30:15 -
谷歌 Project Genie 似乎导致部分投资者对 Roblox、Unity 甚至《GTA 6》失去信心
在谷歌发布生成式人工智能驱动的虚拟世界创作者 Genie 仅一天后,多家大型视频游戏公司的股价便纷纷下跌,这似乎是因为一些投资者认为现在只需通过 AI 就能生成一整款视频游戏。当然,Genie 并非如此。Genie 基本上可以让你通...[详细]
2026-01-31 06:05:31 -
《城市游戏工作室》优化从2300毫秒到44毫秒!
大家好!又一个精彩的一周刚刚结束!我工作很努力,但不是在存档功能上。随着v1.26.0发布日期的临近,我花时间处理了一批错误报告。现在我就来告诉大家具体情况本周回顾总的来说,错误报告并不多,过去30天里只有5个。但每个错...[详细]
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《明日方舟:终末地》游戏画面和音乐表现如何
《明日方舟:终末地》作为系列IP的3D化开拓之作,其游戏画面与音乐表现共同构建了“塔卫二”星球独特而沉浸的科幻拓荒世界。先进的引擎技术带来了从二维到立体的视觉跃迁,而听觉设计则深度协同视觉,服务于场景叙事与战斗氛围的营造...[详细]
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退学艺术生靠AI躺赢 硅谷明星公司却被AI干碎
做过网站、APP的差友们肯定知道,当自己的产品用户数暴涨时,你就能清晰地感受到,财富自由四个大字,迎面拂来RMB的香风。最近这种感觉,被Three.js的创始人爽到了。Three.js对于不少前端人来说应该都不陌生,非常...[详细]
2026-01-28 09:33:18 -
《堡垒之夜》开发商 Epic Games 反击《加勒比海盗》导演:后者曾指责虚幻引擎导致现代电影 CGI 质量糟糕
《堡垒之夜》开发商 Epic Games 针对《加勒比海盗》导演戈尔·维宾斯基的言论进行了反击。维宾斯基此前声称,现代电影 CGI 效果不佳应归咎于该公司的虚幻引擎(Unreal Engine)工具集。对此,Epic 的视觉特效(VF...[详细]
2026-01-22 02:06:46 -
《明日方舟:终末地》游戏画面与性能优化设置
先进的游戏引擎技术为《明日方舟:终末地》带来了显著的画面革新,从细腻的角色装备建模到宏大而充满交互的动态环境,构建了“塔卫二”这个科幻拓荒世界。然而,要流畅体验这一切,合理的硬件配置与优化设置至关重要。核心硬件配置要求如...[详细]
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生命仅剩一年的 GTA 6 粉丝获准提前游玩该作
“致 Rockstar Games 和 Rockstar Toronto 的任何联系人,或任何能够提供帮助的人。我的一位家人与癌症搏斗了一年,最近收到了最坏的消息,他被告知还剩下 6-12 个月的生命 [...] 他是《GTA》的忠实粉丝,...[详细]
2026-01-18 20:17:14 -
《明日方舟:终末地》使用什么引擎开发?技术力与画面表现前瞻
在《明日方舟:终末地》已公布的实机演示与宣传资料中,其呈现的视觉品质引发了玩家的广泛关注。虽然官方未明确指明具体使用的建模软件与渲染管线细节,但其所展现的光照、材质细节和环境互动效果,无疑属于现代高级3D游戏引擎的能力范...[详细]