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《涂鸦冒险家:DC漫画冒险》LEGO? Batman?: Legacy of the Dark Knight -官方预告片
乐高蝙蝠侠回来了!建立蝙蝠侠的遗产......乐高蝙蝠侠! 解更多: 乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产是一款全新的开放世界动作冒险视频游戏,邀请玩家踏上布鲁斯·韦恩的史诗之旅,成为哥谭市的英雄,灵感来自数十年的蝙蝠侠电影、电视、 漫...[详细]
2025-10-30 12:50:25 -
《木海洋》鬼屋恐惧节2025
赞美恐怖制造者!《木海洋》入选了2025年鬼屋恐惧节!说实话,我对这个节日了解不多,只知道它主要是或完全在线举办,并且接受黑暗奇幻视频游戏作为可提交的类型。现在,我知道你们要说什么,嘿Leif,这个宇宙中最酷最murda...[详细]
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不分老少 澳洲人平均每天玩1.5小时视频游戏
据澳洲网28日报道,澳大利亚不仅是一个全民爱晒黑的国度,而且还是一个民众一起玩游戏的乐园。据当地邦德大学和互动游戏与娱乐活动协会近日联合公布的调查报告显示,超过六成澳大利亚人常玩视频游戏,且每人每天平均贡献将近1.5...[详细]
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SuperData:全球游戏视频收入38亿美元 观众达4.86亿
市场研究公司SuperData发布报告称,全球游戏视频内容市场收入规模已为约38亿美元,全球观众数量4.86亿。SuperData首席执行官**特·范德伦还表示,游戏视频主播正在成为新的潮流引导者,美国在线游戏视频观众平...[详细]
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2014年法国视频游戏市场规模183亿元
法国贸易机构SELL近日发布了一份最新数据报告,称在2014年内,法国视频游戏市场规模达到27亿欧元(约合183亿人民币元),其中实体硬件、软件和游戏配件的市场规模为19亿欧元。 在2014年,游戏软件销售额占法国...[详细]
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美国青少年每天玩视频游戏比例接近90%
将当今美国青少年称作“数字原住民”展现了数字技术渗入他们日常生活的程度。 这些青少年的父母熟悉的数字媒体是文本时代,到了Web 2.0时代,青少年经历的是一个巨大的无线电视通道,这里同时提供视频游戏,或者观看其他人玩...[详细]
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视频游戏全球化 三股互联网能量功不可没
2月11日消息,据国外媒体报道,去年八月资深游戏业著名作家和记者Dean Takahashi表达了他对视频游戏业务日益全球化的个人观点,其中他分享了在过去一年中参与全球各地游戏行业——包括上海、阿姆斯特丹和旧金山——的...[详细]
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声控视频游戏:一个真实的人工智能角色
1月14日消息,当他在研究生院的时候,机器人学家丹尼尔?威尔逊(Daniel Wilson)在他的房子里面安装了150个传感器。这些传感器包括红外运动传感器、声音传感器、激光传感器以及连接到照明灯、家具以及电器上的接触...[详细]
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娱乐学习两不误 玩视频游戏可提高学习能力
在国内大多数家长眼里游戏就是“玩物丧志”“不务正业”的代名词,但下面这个研究又再一次证明了游戏不止负能量,只要青少年玩游戏得当,娱乐学习两不误,玩视频动作游戏还能提高预测能力,促进学习能力的提高。 据科学日报报道,...[详细]
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视频游戏未来:积极的影响正在改变固有观念
10年前,阿斯·布拉克(Asi Burak)开发了一款旨在鼓励巴以领土争端中的敌对双方更好地理解对方观点的视频游戏。巴以问题或许不会尽快得到解决,但互动游戏的作用已经不再限于娱乐,其还可以被视为推动世界变得更加美好的工...[详细]
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投行预测2017年视频游戏营收将达千亿美元
北京时间1月15日,据国外媒体报道,如今的移动游戏业正在迅猛发展,此势力也推动了传统视频游戏业的进一步发展。 游戏业投资银行Digi-Capital的执行主任蒂姆·米瑞尔(Tim Merel)周二发布了研究报告,预测...[详细]
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Xbox视频游戏业务值200亿美元 微软可分拆
9月2日消息,上周,***撰文称,微软下一任CEO可能会分拆Xbox视频游戏业务,从而为股东增加价值。 Xbox业务年营收70亿美元,但在微软整个企业中利润率比较低,它并没有提高微软核心服务和软件的销售额。参考任天...[详细]
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视频游戏机时日不多 逐渐被开发人员抛弃
导语:国外媒体周一发表文章称,越来越多的开发人员已经放弃PS3和Xbox 360等视频游戏机,转而为平板电脑和智能手机开发游戏。因此,在Xbox 360上玩《光晕》,在PS3上玩《战神》很快就将成为过去。 以下为文章内...[详细]
标签: 视频游戏2013-03-05 09:33:31 -
美议员提议:销售未分级的视频游戏被处罚
继纽镇校园枪击案之后,又一位美国国会议员Jim Matheson为此提出了代号为HR287的议案。议案指出,所有的游戏商都必须要得到娱乐软件分级委员会(以下简称ESRB)的分级,并将此信息提供给玩家。如果没有按照规定,...[详细]
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NPD:美国去年12月视频游戏销售下跌两成
据国外媒体报道,12月,美国视频游戏和游戏机的销售下跌22%,正式结束了视频游戏行业下滑的一年。 美国市场研究公司NPD集团周四说,12月视频游戏和终端销售额为32亿美元,不及去年同期的41亿美元。 其中,视频游...[详细]
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视频游戏业日薄西山 美国去年销售额暴跌两成
1月11日消息,据国外媒体报道,12月,美国视频游戏和游戏机的销售下跌22%,正式结束了视频游戏行业下滑的一年。 美国市场研究公司NPD集团周四说,12月视频游戏和终端销售额为32亿美元,不及去年同期的41亿美元。...[详细]
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美国2月视频游戏零售额下降20%至10.6亿美元
北京时间3月10日凌晨消息,市场调研机构NPD Group周五发布报告称,2月份美国视频游戏零售额下降20%,主要是由于游戏系统和软件销售的下滑。 报告显示,2月份美国视频游戏零售总额从上年同期的13.3亿美元降至1...[详细]
标签: 视频游戏2012-03-11 12:33:16 -
视频游戏再次面临身份危机 求变吸引玩家
北京时间3月5日消息,据国外媒体报道,规模达640亿美元的视频游戏产业最近数年遭到社交游戏公司Zynga等的有力挑战,可能面临又一次身份危机。 游戏机硬件和软件销售持续滑坡,开发出《使命召唤》(Call of Duty...[详细]
标签: 视频游戏2012-03-05 09:31:24 -
美国视频游戏市场低迷 一月份销量急剧下滑
根据市场研究公司NPD?Group的数据显示,今年一月份美国视频游戏硬件及软件销量严重下滑。其中,视频游戏硬件销量下滑了38%,从去年一月份的3.24亿美元降至1.995亿美元;软件销售方面同样下滑了38%,跌至3....[详细]
标签: 视频游戏2012-02-12 13:27:29 -
1月美视频游戏销售额下滑34%至7.5亿美元
市场研究公司NPD今天表示,由于缺乏新游戏品种,今年1月份美国视频游戏硬件、软件和配件零售额较上年同期下滑34%,至7.51亿美元。 尽管PS3的一月份销量仍是最高的游戏掌机,但不可否认的是销量却由上年同期的38....[详细]
标签: 视频游戏2012-02-10 10:57:30 -
NPD:去年12月美国视频游戏零售额下滑21%
北京时间1月13日上午消息,美国市场研究公司NPD周四发布报告称,由于玩家减少了陈旧游戏机的软件购买量,导致去年12月美国视频游戏硬件、软件和配件零售额仅为39.9亿美元,同比下滑21%。 NPD分析师阿妮塔·弗拉...[详细]
标签: 视频游戏2012-01-13 16:33:33 -
2016年视频游戏广告支出将破72亿美元
????9月13日消息,据国外媒体报道,市场研究机构DFC Intelligence预计,2016年全球视频游戏广告支出将突破72亿美元。 ????DFC Intelligence预计,2016年全球视频游戏广告支出将从201...[详细]
标签: 视频游戏2011-09-14 10:05:35 -
NPD:美国8月视频游戏市场销售额下滑23%
北京时间9月9日上午消息,美国市场研究公司NPD的最新数据显示,今年8月全美视频游戏行业销售额同比下滑23%,至6.699亿美元。 NPD的数据显示,8月全美新游戏销售额为2.648亿美元,同比下滑34%。这主要是...[详细]
标签: 视频游戏2011-09-09 14:46:03 -
全球视频游戏市场2016年将达810亿美元规模
据市场调研公司DFC Intelligence发布的数据,全球视频游戏的市场规模将从2010年的660亿美元增长至2016年的810亿美元。这也将引起视频游戏产业的重大变革,届时,实体店的游戏销售模式将渐渐被电子销售渠...[详细]
标签: 视频游戏2011-09-08 16:13:33