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Xbox投票证实:自Xbox One以来,其在吸引新玩家方面一直表现乏力
Xbox 官方近期询问了玩家是在哪个平台开启自己的游戏之旅的,而调查结果证实了我们——甚至 Xbox 自己内心深处早已预见的事实:在过去的两个世代中,Xbox 的主机对于新玩家的吸引力确实大不如前。Xbox 新任 CEO Asha Sh...[详细]
2026-04-17 00:24:56 -
荒野大镖客:救赎2 实体版 PS5 版本或将于五月发行
去年,初代《荒野大镖客:救赎2》的重制版登陆了几乎所有你能想到的游戏平台。这是重新体验Xbox 360和PS3时代最佳游戏之一的绝佳方式,并且它还捆绑了广受欢迎的《Undead Nightmare》DLC。总体而言是一个非常...[详细]
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IT早报 0414:网信办发布 11 条直播打赏规定;华为 Pura X Max 横向阔折叠手机定档;荣耀辟谣与字节接洽豆包手机合作;多名被 AI 偷声音的配音演员发声...
“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 4 月 14 日星期二,今天的重要科技资讯有:1、不得向 8 岁以下儿童开放,网信办发布 11 条网络直播打赏规定针对社会普遍关注的打赏限额问题,通知倡导理性消费,考虑到每个用户实际情况和消费...[详细]
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反向预言!12年前索尼惊人广告被挖出:有了PSV不需要苹果手机玩游戏
近日,一张2012年索尼PS Vita的户外广告在玩家社区引发热议。广告中打出了极具挑衅性的标语:“我可能再也不会碰我的iPhone上的游戏了”,试图以掌机的专业体验碾压当时初兴的手机游戏市场。然而14年后的今天,这句豪言...[详细]
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还有人过分在意奖杯和成就吗?
当Xbox 360在2005年首次引入成就系统时,感觉像是我们消费电子游戏方式的一次进化。以前,我们只是简单地开始并结束每一次虚拟冒险,如果真的愿意,或许还会追求全收集。我过去就对几款JRPG这么做过,也不怕挑战像战神:诸...[详细]
2026-04-12 01:15:59 -
希腊宣布禁止 15 岁以下人群使用社交媒体
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 8 日消息,据央视新闻今日报道,希腊总理米佐塔基斯宣布,该国禁止 15 岁以下人群使用社交媒体。注意到,去年 12 月,澳大利亚具有里程碑意义的“16 岁以下青少年社交平台禁令”正式生效,16 岁以...[详细]
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索尼影视娱乐宣布业务重组,未来数月将裁员数百人
4 月 8 日消息,据彭博社报道,索尼影视娱乐公司正进行业务重组,旨在为公司发展优化布局,未来数月内,其电影、电视及企业部门将迎来裁员。索尼影视首席执行官拉维 · 阿胡贾当地时间周二在致员工的内部通知中写道:“我们正在让组织架构顺...[详细]
2026-04-08 10:05:39 -
索尼CEO自曝转型被逼无奈:我们不做娱乐就等死吧
近日索尼集团CEO十时裕树接受外媒采访,阐述了公司从消费电子向娱乐业务转型的战略,他表示索尼是被迫改变的。十时裕树说:“消费电子领域产品难以实现差异化,中韩厂商凭借规模与成本优势挤压了索尼的生存空间”。为此索尼将Brav...[详细]
2026-04-08 08:03:15 -
游戏已成索尼最大赚钱项目!PS想成为最佳游戏平台
索尼总裁,首席执行官十时裕树在接受彭博社采访时谈到了游戏业务的重要性。他表示,当下索尼超过60%的收入来自娱乐领域,其中占比最大的是游戏业务。同时,索尼希望将 PlayStation 打造为——从用户角度来看最好的游戏平台,...[详细]
2026-04-05 20:02:48 -
索尼CEO自曝被逼无奈:不做娱乐就等死!
近日,索尼集团CEO十时裕树在接受外媒罕见英文采访时,阐述了公司从消费电子向娱乐业务转型的战略。他坦言,索尼是被迫改变的:“消费电子领域产品难以实现差异化,中韩厂商凭借规模与成本优势挤压了索尼的生存空间。”为此,索尼将B...[详细]
2026-04-05 19:01:03 -
游戏制作人:G胖高瞻远瞩!称Steam最伟大PC游戏系统
游戏行业老兵、曾参与开发Steam竞争对手Impulse(隶属于GameStop)的Larry Kuperman近日分享了他对Steam成功的看法。在他看来,Steam之所以能成为PC游戏的主导平台,关键在于Gabe New...[详细]
2026-04-03 14:03:50 -
《绝地求生》周年庆典任务:全天候派对周末
我们即将迎来第九周年庆典的最后阶段——请把握机会。? 挑战内容在周年庆最后一个周末游玩《绝地求生》,并在评论区分享你在九周年庆典中最喜欢的地图、功能或活动细节。?? 任务时间必须在活动期间完成对应操作方可获得参与资格。4月...[详细]
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Steam遭点名!被澳洲组织列入“肮脏名单”
近日,澳大利亚女性组织Collective Shout联合其全球合作伙伴“国家反性剥削中心”(National Center on Sexual Exploitation)发布了2026年度“肮脏十二名单”(Dirty Dozen L...[详细]
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R星平台更没用了!账户迁移至官网 为GTA6准备?
Rockstar Games近日对其数字服务架构进行了重要调整,宣布将用户账户管理功能从独立的 Social Club 平台全面迁移至 官方网站。此举旨在简化玩家操作流程,将分散的账户设置、安全验证与平台绑定等功能统一整合至单一入...[详细]
2026-03-31 20:01:52 -
成人游戏不会被随便下架了?美国联邦贸易委员警告支付巨头干涉游戏
或许你还记得去年那场震动游戏圈的事件,受一个自称“反对女性物化”的团体影响,万事达、Visa、PayPal等支付巨头曾向Steam、itch.io等平台施压,导致大量成人游戏因不符合其政策而被下架或无法收款。如今,美国联...[详细]
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迪士尼高管采访泄密!要收购Epic做多IP开放世界?
近日resetera消息,据Puck News相关对话内容显示,迪士尼部分高级高管希望收购Epic Games,目前正等待合适时机,另有部分高管则认为此举不妥,双方存在明显分歧。在相关对话中,嘉宾亚历克斯(Alex Heath...[详细]
2026-03-31 12:08:44 -
印尼将限制 16 岁以下未成年人使用社交媒体
3 月 28 日消息,据彭博社报道,印度尼西亚将于当地时间 28 日起,正式开始实施针对 16 岁以下未成年人的社交媒体限制措施,成为东南亚首个全国范围推行此类监管的国家。这一政策受到澳大利亚类似立法的明显影响,被视为印尼迄今最强硬的...[详细]
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“限玩令”升级?人大代表提议深夜强制下线
2021年,中国针对未成年人出台了“限玩令”,规定仅允许未成年人在国定假日与周末每日游玩1小时,并全面推行游戏实名制。然而政策实施后,部分未成年人通过使用家长身份证等方式绕过限制。为此,近日在全国人大会议上,多位人大...[详细]
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凌晨1-5点强制关闭所有游戏?两会这条建议,网友吵翻了!
在3月12日的下午,第十四届全国人大四次会议在人民大会堂顺利闭幕,至此本次全国两会完美结束。在两会期间人大代表和政协委员们提出了不少新的建议和看法,其中甚至涉及了有关游戏部分的内容,这个有关游戏平台管理的话题提出后热度高...[详细]
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PC端未来吊打主机?卡普空高管声称电脑将世界领先
游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述未来十年发展战略,并且声称PC将成为世界领先的游戏平台,这一定位也成为卡普空未来长期发展的核心方向。报告开篇先回顾了FY...[详细]
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卡普空加大PC市场投入!PC已成为全球领先游戏平台
全球游戏行业的风向标似乎正在发生剧烈偏移。传统日系大厂卡普空(Capcom)的首席执行官在最新表态中坚信,PC将进一步巩固其作为“全球领先游戏平台”的地位,并计划据此全面强化公司的开发与销售战略。卡普空CEO表示,集团很...[详细]
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自闭症女孩玩游戏半年充45万!一天花几万毛毛雨
在今年315前夕,南京一位男子反映,自己女儿在一款手机游戏中半年充值了超45万元。男子表示,女儿今年24岁,患有自闭症,充值的游戏名为“时光杂货店”。他事后查询到,该款游戏的充值流程十分简单,女儿曾在1分钟内交易了四五笔...[详细]
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自闭症女孩玩游戏半年充45万!一天花几万毛毛雨
快科技3月15日消息,在今年315前夕,南京一位男子反映,自己女儿在一款手机游戏中半年充值了超45万元。男子表示,女儿今年24岁,患有自闭症,充值的游戏名为“时光杂货店”。他事后查询到,该款游戏的充值流程十分简单,女儿曾...[详细]
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自闭症女孩玩游戏半年充45万!三七互娱:不会设提醒 一天花几万是毛毛雨
在今年315前夕,南京一位男子反映,自己女儿在一款手机游戏中半年充值了超45万元。男子表示,女儿今年24岁,患有自闭症,充值的游戏名为“时光杂货店”。他事后查询到,该款游戏的充值流程十分简单,女儿曾在1分钟内交易了四五笔...[详细]
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北京理工教授:应将游戏防沉迷从18岁延至22岁 保护学生健康成长
北京理工大学计算机学院院长王国仁在近日的一份建议中,提出了一项引发社会广泛讨论的观点。他主张将现行的网络游戏防沉迷管控年龄上限,从18岁大幅延长至22岁。王国仁直言,应当通过严格落实实名制与人脸识别技术,进一步合理限制大...[详细]
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全国政协委员建议:游戏防沉迷延至22岁!
据南风窗援引中国青年报消息,全国政协委员、北京理工大学计算机学院院长王国仁:建议将网络游戏防沉迷管控从18岁延长至22岁,严格落实实名制与人脸识别,合理限制游戏时长,压实游戏平台处理责任,强化监管与惩戒,协同家、校、社共...[详细]
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V社又干了!Steam平台游戏音乐侵权 涉及多款大作
据GamesIndustry.biz报道,英国的集体版权管理组织PRS for Music,已经对Valve提起了法律诉讼。原因是Valve通过Steam平台销售和分发的PC游戏中,使用了受版权保护的音乐。PRS for Mus...[详细]
2026-03-10 18:02:50 -
玩家之声?多数人认为PS游戏不该继续上PC!
近日传出PlayStation计划缩减游戏移植PC的消息,而有外媒Push Square对此发表了看法,称撤出PC市场的策略对PS5而言是正确的:且在文章末尾有1592人参与的投票中,“支持PS保持独占”占到了71%,“不...[详细]
2026-03-08 22:03:18 -
为什么WeGame在国内竞争不过Steam ?
我算是老网游玩家了,11年就在玩撸啊撸,后来偶尔想玩才会重新下回来。当年《星露谷物语》刚火的时候,WeGame 为了抢用户直接打对折,卖 24 块,我顺手就买了。结果有次我先装回撸啊撸,打了好几小时简单人机虐菜,心满意足退出来...[详细]
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黄仁勋语出惊人:英伟达创造了现代游戏产业 深受玩家爱戴
目前英伟达专注于企业级市场,如今市值已高达4.35万亿美元,成为全球市值最高的公司。这家显卡商无疑为游戏业做出了诸多贡献,但可能远不及英伟达CEO黄仁勋所宣称的那样多。 按照黄仁勋的说法,是英伟达创造了现代电子游戏产业。他...[详细]