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《ORX》版本更新 - v0.14.0.28 - 符文守卫职业平衡调整
符文守卫老兵系统现在提供单位类型特定加成,而非单一通用曲线:民兵:更强的力量导向加成长矛兵:更强的体质导向加成奥术师:更强的敏捷导向加成圣骑士:更平衡的全属性平均加成圣骑士基础属性降低。战役与难度进一步减少了早期章节(1...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.23 - 地图生成冻结修复
敌人构成与难度元氏族现在在任务中的增长更加平滑。生物群落匹配调整:沙丘掠夺者和北方游牧民现在在其家园生物群落中面对更合适的元氏族(例如,冬季的战术氏族,沙漠中的精英氏族)。ORX泰坦从森林和摧毁建筑中生成的几率再次调低;...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.24 - 初始先攻值调整
平衡性调整初始先攻值从3降低至2。战斗开始时授予先攻的神器现在减少1点先攻值。生活质量改进每次重抽现在为冷却牌组中的所有卡牌减少10秒剩余冷却时间。问题修复修复了打开建筑信息时可能发生的错误。技能激活时间现在正确显示和应...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.26 - 修复Wizdomiac软锁问题
战役与难度从第3幕起调整任务难度。战役后期的波次会稍微更难。降低了从森林和被摧毁建筑中生成的ORX齐柏林飞艇的攻击性。在第4幕重新引入了少量风/水/火/土ORX村庄。元素ORX已重新平衡,每个都获得了自己的被动能力。Wi...[详细]
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《ORX》版本更新 - v0.14.0.22 - 修复结构完整性回归问题
平滑了泰坦ORX、ORX巨兽以及从森林和摧毁建筑中产生的坦克单位的早期游戏生成比例,减少了任务开始和早期章节中的极端峰值。修复了若干本地化字符串。修复了结构完整性回归问题;该属性不再显示或干扰游戏玩法。[详细]
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《ORX》开发日志:浴火重生重大更新
沉默已经结束!而这次我们不只是来谈论即将到来的改动。浴火重生更新已经正式上线!但我们强烈建议您先阅读这篇开发日志,因为有很多内容需要解释。首先我们想说明一些不完全与游戏相关的事情。但这相当明显——我们今年缺乏沟通。原因相...[详细]
标签: ORX2025-12-20 03:08:31 -
《ORX》灰烬重生重大更新补丁说明
欢迎来到灰烬重生重大更新的补丁说明!包含对改动的解释,以及我们决定引入这些改动的原因。关于技术细节的几句话:在如此多的改动中,许多都需要对系统进行大规模重构或完全重写。因此,这些补丁说明并未包含所有错误修复的详细列表——...[详细]