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《选技大乱斗》2026-06-01 更新公告
季中更新!我们将于6月1日10:30(UTC+8)开始游戏更新。更新期间若游戏内出现任何弹窗提示,请立即退出游戏并完成更新再进行游戏。我们带来了1个新英雄与1个新宝物,调整了平衡性,并且修复了一些bug。-----新英雄...[详细]
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暴雪多年来首次发布重大平衡性调整,星际争霸2:自由之翼 玩家深感震惊。
在暴雪娱乐宣布新更新的重大变化后,星际争霸2:自由之翼 玩家们彻底“炸开了锅”。这款 2010 年推出的即时战略续作的粉丝们,今天在其官网上看到了多年来可能是第一次的游戏玩法调整。公开测试服 (PTR) 的 星际争霸2:自由之翼 Up...[详细]
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《Diablo 4》的黯淡未来——第14赛季公告与更新日志
Diablo 4 的《Lord of Hatred》扩展内容曾因其对游戏带来的突破性变革而备受赞誉,但随着第 14 赛季预览的发布,这份势头似乎已荡然无存。鉴于《Lord of Hatred》赛季本身较短,玩家们对揭晓第 14 赛季内容的“...[详细]
2026-05-29 07:26:07 -
《至暗时刻》抢先体验版热修复 #116
各位冒险者好,本次更新旨在为将于 5 月 29 日起在周末开启的竞技场第 2 赛季做准备。我们现已扩展了竞技场系统,并增加了带有额外奖励的“单人/双人”匹配队列。新的“单人/双人”竞技场队列依然进行 3 对 3 对战,但仅限单人或双人队伍加...[详细]
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《无用之人:登神长阶》测试分支更新:平衡性调整+BUG修复
每个角色增加了1个招式符文(霸体或者元素伤害效果)将一次升级奖励由获取招式符文替换为为获取纹章,并调整了个别升级奖励的顺序第一次获取纹章时只会出现特定的纹章,从第二次获取纹章开始,每次可供选择数量上调到9个修改了浪人心眼...[详细]
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《水上乐园模拟器》版本更新 - 0.4.22 - 游戏难度平衡性调整
本次更新主要根据大家的反馈,对部分模式进行了平衡性调整。我们让简单模式在某些任务中变得名副其实,并减轻了困难模式下出售建筑时的惩罚。明天,我们将发布一个更新,内容涉及我们对 1.1 版本规划的意见征集(以及 1.0 版本的前瞻预...[详细]
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《永劫无间》全部暴露!究竟是谁在打架的时候偷吃!
当悬案再次发生时,判官们对局结束即可查看对局回放,仔细看看真相到底是什么······?Part 1无间镖客模式更新摸金模式全局录像回放功能?比赛录像?1、新增比赛录像下载、播放功能,支持下载比赛录像的玩法在【名片】-【历史...[详细]
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《终极角逐》版本更新 - 10.9.0 - 引入组队加入功能
防守始于主场各位参赛者,欢迎来到又一个充满福利的新的一周,本周活动由 ALFA ACTA 为您呈献。本周,我们带回了经典的世界巡回赛活动:Risk & Reward,同时带来了全新的 Safehouse Standard 活动通行证、Da...[详细]
2026-05-28 20:01:02 -
《金铲铲之战》17.4版本 5月28日更新公告 | 本次更新将对「星神」赛季进行一些平衡性调整
弈士们:?在这个版本里,我们将重点通过加强表现不佳的弈子和羁绊,让更多阵容有机会登场,并让部分较为冷门的玩法在更多对局中变得可用:调整了法官的输入/输出分配,并全面更新了灵能装备,让它们更加通用,避免弈士被输出选项或装备...[详细]
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《无用之人:登神长阶》测试分支更新:新角色行刑官和平衡性调整
各位勇士好,测试分支现已带来全新内容,新角色「行刑官」和当前版本的平衡调整,欢迎勇士们体验可使用新角色行刑官修复已知bug削弱元素伤害相关道具以及部分道具的平衡性调整[详细]
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更新公告丨《三国志?战略版》5月27日维护更新公告
诸位主公,大家好!为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2026年5月27日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 平衡性调整1.于吉...[详细]
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《杯丝特魔球》即将到来的里程碑 #5 实验性平衡性调整
全新的实验性平衡性补丁现已上线!仅限 PC 端,处于实验分支的玩家现已可以体验一些全新的机制和参数调整。我们期待您的想法、反馈以及实测体验!我鼓励各位资深教练加入我们的社区,与其他玩家实时讨论这些改动。如何参与在 Steam 库...[详细]
2026-05-26 15:31:01 -
《Underspace》版本更新 - 1.53.0 - 开启多人游戏公测
你好,星际追寻者们!你们期待这次更新吗?一次主线更新?起初我确实没这么想,但我与开发团队的其他成员(见下图)进行了深入讨论,最终决定推进此事。目前我们已经到了距离 1.0 正式版发布只差最后一步的阶段(除了内容重新激活和海量...[详细]
2026-05-26 11:11:06 -
《昆法尔》版本更新 - v1.0.0.29 - 核心系统重构与平衡性调整
冒险者们,大家好:1.0.0.29 版本旨在为未来的平衡性与设计工作奠定更坚实的基础。在之前的补丁中,许多系统的数值增长方式导致调整难度极大。由于部分数值呈指数级增长或过度依赖固定加成,微小的平衡变动就可能引发巨大的数值偏...[详细]
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《碧海黑帆》5月26日维护:多项修复及社区反馈调查进展
各位船长,《碧海黑帆》即将进行停机维护 ???? 5月26日,周二? 欧洲中部夏令时间上午 8 点 / 澳洲东部时间下午 4 点 / 太平洋时间晚上 11 点(5月25日)? 预计 2 小时?? 在进入补丁说明之前,我们想告知大家,原定于欧洲中部时间...[详细]
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《雷鸣风暴》2026年5月更新
平衡性调整本次发布与以往一样,将带来一些平衡性调整。其技能现在为 2/2/3/4/5(原为 3/3/4/5/6)其力量现在为 4/5/6/7/8(原为 5/6/7/8/9)其法力值现在为 3(原为 4),技能为 3/4/5/6/7(原...[详细]
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《R.E.P.O.》版本更新 - v0.4.4 - 权杖系统优化与平衡性调整
嘿嘿,半机械人们!这是又一个小更新,包含了一些修复和平衡性调整!变更物品近战武器 - 操控手感现在会随力量属性正确缩放,在高力量值下应感觉更稳、手感更好。物品载具 - 减小了按钮的抓取判定区域,以减少在移动载具时误触激活的情况。...[详细]
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《Legend of Himari 2: Heroes of Zaria》版本更新 - 1.6 - 修复崩溃与平衡性调整
稳定性与崩溃修复修复了击败所有敌人后移动光标导致的崩溃问题修复了玩家全灭时敌人尝试攻击导致的崩溃问题修复了没有友军时敌人尝试治疗导致的崩溃问题修复了审讯系统在没有目标时导致的崩溃问题修复了敏捷为0的单位因除以零导致的崩溃...[详细]
2026-05-25 08:40:31 -
《地牢守卫者》版本更新 - 10.6.23 - 修复陷阱伤害加成异常
各位守护者,抱歉让大家久候了。此前排位服务出现了一些停机,我们修复了陷阱伤害属性加成重复计算的重大问题,现已解决。随着本次更新,服务器已恢复正常运行。视觉更新“屏蔽物品”选项现在可以屏蔽活动物品了物品详情中增加了套装奖励...[详细]
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《杀戮尖塔2》最新更新发布 永劫沙漏BOSS等调整
5月22日Mega Crit工作室旗下《杀戮尖塔2》最新更新v0.106.0发布,主要对新BOSS永劫沙漏以及多位精英对手作出调整。 ·《杀戮尖塔2》最新更新v0.106.0中,Act3新BOSS永劫沙漏平衡性调整,虚弱预兆...[详细]
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《钢铁指挥官》版本更新 - 1.11 - 台风单位完全重制
各位指挥官,你们好!1.11 更新现已在公开测试服发布,如果测试顺利,将于 6 月 9 日在正式服发布。本次更新带来了全新的第八赛季、台风完全重制、战场技能研发(目前仅在时空裂隙中出现)、试验级丧钟(目前仅在时空裂隙中出现),以及...[详细]
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《亡命喵丸》更新公告
新增功能:许多玩家反馈“觉醒 / 强化”操作对手腕不太友好,因此本次更新加入了:自动觉醒自动强化平衡性调整:降低了获取 VIP 票所需金额的递增比例,获取全部 VIP 票所需金币总数减少约 22.6%Bug 修复:修复 VIP 获取相关成就...[详细]
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暴雪表示 暗黑破坏岛 2 Warlock 大获成功,正考虑推出新内容
暴雪今年最令人意外也最受欢迎的举动之一,就是毫无预警地为 暗黑破坏岛 2 推出了全新的资料片。从技术层面来说,Reign of the Warlock 是这款经典游戏忠实重制版 暗黑破坏岛 2: Resurrected 的资料片。但这依然是这...[详细]
2026-05-22 22:48:22 -
在《Overwatch》迎来十周年之际,暴雪希望这款英雄射击游戏能够无所顾忌地做回自己
在过去的大部分时间里,Overwatch 一直处于一种自我矛盾的状态。它于 2016 年作为一款盒装产品发布,带着现代大作的耀眼光环:打磨精良,并被暴雪在丑闻爆发前那种乐观主义所支撑。但它很快就完全转向了另一种形态。玩家想要的...[详细]
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《无尽的拉格朗日》26年5月21日平衡性调整前瞻及先行服招募
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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》补丁 #7:修复漏洞与优化战役
英雄们,你们好!全新更新现已上线!本次补丁着重于显著提升整体战役体验,消除了导致进度中断的脚本崩溃问题,并优化了地图区域。我们还修复了多个在游戏中被恶意利用的漏洞,以确保所有人都能在公平且具有竞争性的环境下进行游戏。此外...[详细]
2026-05-22 06:55:57 -
《神话时代:重述版》版本更新 - 19.12998 - 稳定性提升与多项功能优化
各位英雄,欢迎来到《神话时代:重述版》的又一次激动人心的更新。本次更新涵盖了广泛的游戏性改进、多个文明的平衡性调整,并持续优化了游戏的稳定性和性能表现。此外,本次补丁还带来了视觉、音频、UI 和快捷键方面的更新,以及一系列...[详细]
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《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.7.16 - 重力井机制与反应优化
通常我不会为热修复补丁发布新闻,但昨天的更新破坏了一些玩家的构建。因此,经过反思和讨论,我进行了一些调整,具体内容如下。重力井黑洞虽然有趣,但作为反应效果,它带来的挫败感往往多于乐趣。因此,“腐蚀 (Corroding)”...[详细]
2026-05-22 06:50:37 -
《格陣工坊》平衡性调整 2026-05-21 23:47 (UTC+8)
═══════════════════════════════════════ 更新内容 更新时间: 2026-05-21 23:47 (UTC+8)═══════════════════════════════════════?...[详细]
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《IfSunSets》5月21日热修复更新
你好,这里是《IfSunSets》开发团队。我们刚刚发布了一个热修复补丁,特此向大家说明更新内容。未来若出现任何问题,我们将继续提供及时的热修复支持。感谢大家的支持。感谢大家提供存档文件以帮助我们解决问题。得益于大家提供...[详细]