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《逆战未来》内存优化指南:如何让游戏更流畅不卡顿
想要在《逆战未来》的科幻战场上纵情驰骋,流畅稳定的游戏体验至关重要。无论是PC端还是移动端,合理的硬件配置与正确的优化设置都能让你告别卡顿,专注于战斗本身。本指南将为你全面解析如何优化你的设备,确保游戏运行如丝般顺滑。了...[详细]
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解谜独游遭差评抵制!竟是因为年轻人不懂电子邮件
游戏遭到差评抵制的理由五花八门,他们或是因为游戏本身质量有问题,或是因为游戏厂商自身策略失误,GamesRadar+近日就报道了一个因奇怪的理由而被玩家打出差评的游戏:竟然是因为年轻人不会写电子邮件。独立游戏开发者Pet...[详细]
2026-01-15 18:08:52 -
《弧线突袭者》设计师表示:其匹配机制远比我们想象的要复杂得多
《Arc Raiders》的玩家们一直试图弄清楚匹配机制是如何运作的。曾有一种理论认为,你的攻击性可能会影响你最终与谁进入同一个大厅。就在 Embark Studios 的一名开发人员证实了这一说法时,另一名开发人员却站出来表示...[详细]
2026-01-14 14:41:05 -
拥有两个血条的游戏 Boss 实际上很赞
你可能也遇到过这种情况:在电子游戏中与一个特别困难的 Boss 苦战良久后,你发现自己被耍了。当你看着那个 Boss 已经见底的血条重新回满时,你意识到你以为的胜利其实是一场羞辱。欢迎来到这场你以为刚刚赢下的战斗的第二阶段。这些...[详细]
2026-01-14 14:02:54 -
《C罗斯的尿》事后剖析故事会
如果你不熟悉"事后剖析"这个概念,这是游戏开发者在游戏发布后经过一段时间所做的总结。他们回顾开发过程,目的是让团队为未来项目做好准备。我将借此机会讨论我对这个独立项目的个人视角、现实中发生的事情以及我未来的规划。2016年,...[详细]
2026-01-13 17:16:12 -
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
魔兽世界:魔兽下坡路的原因找到了,暴雪员工不玩魔兽,将时间福利送人,能玩到29年
有玩家分享自己的经历,一个朋友之前在暴雪工作,但是这个朋友又不玩暴雪的游戏,因此所有员工福利礼包都送这个玩家了,冲了一大堆乱七八糟的礼包,抬头一看点卡已经冲到2029年了……小编吐槽:怪不得现在魔兽整的乱七八糟的,剧情不...[详细]
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魔兽怀旧服首席设计师:看到时光服的成功后,正在加紧开发PLUS版本
???魔兽世界怀旧服首席游戏设计师 Josh在沉寂一段时间后终于发声,明确表示:团队已经开始加速推进全新怀旧服内容的开发。而且可以基本排除“熊猫人之谜怀旧服”和“周年服”的可能性——那么答案几乎呼之欲出,指向的正是玩家期待...[详细]
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《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。如今大家都知道,这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandf...[详细]
2026-01-11 10:26:54 -
这下分不清现实与游戏了! 专家称玩《GTA6》这样的超写实游戏或将损害心理健康
《GTA6》计划于2026年底发布,它将刷新电子游戏史上画面真实感的技术纪录。然而,心理学家和开发者警告称,这些超现实的画面细节可能会给玩家的心理健康带来风险,模糊游戏暴力与现实之间的界限。《GTA6》的开发者们承诺带来...[详细]
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《FF7re》导演回应小游戏 遵循原作保留原味?
1月8日,油管频道主GamerBraves采访了《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树。在这次深入的对话中,滨口分享了关于《最终幻想7重制版》项目背后的创意愿景的罕见见解,探讨了情感叙事、角色纽带以及小游戏等玩法元素如何在...[详细]
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遗憾让玩家失望 光与影主创坦言低估玩家支线完成度
据游戏媒体gamesradar报道:热门JRPG游戏《光与影:33号远征队》的核心剧情一直是玩家热议的焦点,但开发商 Sandfall Interactive还在这款处女作里塞满了可完成的支线内容。而项目主创当初根本没料到,...[详细]
2026-01-08 11:05:43 -
《暗光:远征33》最终Boss强度不足,因开发商Sandfall低估了全收集玩家。
对于日式角色扮演游戏(JRPG)玩家来说,这种感觉再熟悉不过了。你非常勤奋,尽可能地探索每一条岔路,完成了每一个支线任务。然而,当你回到主线剧情时,却发现一切都变得易如反掌。这是敌人等级不随玩家缩放的游戏中常见的问题,除...[详细]
2026-01-07 19:18:23 -
PS5游戏画面谁最强?博主晒图推荐:绝对是它
要说到PS5中画面表现最佳的那一款游戏,你通常会认为是哪一部作品?1月6日,推特玩家@nib95_表示:《机械战警:暴戾都市》的画面绝对能说得上非常优秀。一起来看看他晒出的游戏画面细节图吧。有部分玩家表示:自己Xbox版...[详细]
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投票:尘埃落定,你如何评价迈尔斯·麦肯齐?
当《银河战士 Prime 4》的预览版在 11 月发布时,系列粉丝们有理由担心游戏中最致命的威胁可能不是宇宙海盗的祸害或传奇赏金猎人萨姆斯·阿兰,而是一个呆头呆脑的跟班,他那愚蠢的极客行为和多余的引导显然会破坏系列那种沉思、孤独...[详细]
2026-01-05 00:35:53 -
《寂静岭 f》编剧:游戏结局不应藏得太深,否则玩家只能上网搜攻略
《寂静岭 f》游戏编剧“龙骑士 07”前天接受游戏媒体 Fami 通采访,谈及自己设计游戏时为何会刻意向玩家“展示”其他结局的达成条件。▲ 龙骑士 07,图源:GAMERANT龙骑士 07 首先表示:“如果结局藏得太深,那最后大家就都只...[详细]
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《影之刃零》提醒玩家看访谈:干货满满!快来找答案
《影之刃零》官博发文提醒,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟做客知名视频播客节目《核电波》,这次访谈干货满满,你关心的问题快来这里找答案!另外,也在祝玩家们2026新年快乐的同时,提醒可以先将游戏加入心愿单。在对谈中...[详细]
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外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
据外媒The Gamer报道,近期公布的《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,因其战斗系统与2025年斩获多项年度大奖的独立游戏《光与影:33号远征队》极为相似,而引发了关注。该媒体在报道中指出,尽管预告片前半部分展示了独特...[详细]
2025-12-30 17:17:33 -
2025年拥有最佳移动机制的游戏:《丝之歌》、《Baby Steps》等
本文是以下目录的一部分:2025年最佳(以及不那么好的)作品目录列表2025年50款最佳游戏2025年10部最佳**电影2025年10部最佳科幻与奇幻电影2025年25部最佳动漫剧集与电影2025年你可能错过的15款冷门...[详细]
2025-12-29 18:06:26 -
《生化危机6》是否为系列败笔?来看看爆料大佬咋说!
12月28日,推特上关于生化危机系列的爆料大佬@AestheticGamer1发长文回应了一则热议话题“生化6vs生化7,谁表现更差”。他横向评论对比《生化危机6》的不足之处,但他还算是喜欢《生化危机6》。事情的起因是一...[详细]
2025-12-29 08:53:35 -
破案了!马年春晚“F4天团”原来是他搞的!但网友的“乐子人”弹幕更出圈
?时光的河入海流~时光一过不再有~时间过得真快,转眼又是一年从2015年开始,春晚生肖吉祥物就成了每年必聊的话题——是2016年横空出世、被吐槽成“猕猴桃”的“猴赛雷”康康?还是2024年全是“科技”与“狠活”的“AI龙...[详细]
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任天堂亲承:《银河战士Prime 4》设计与时代脱节
任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时,首次深入阐述了其旗下备受期待的作品《银河战士Prime 4》的开发理念,并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。在项目初期,受《塞尔达传说:旷野之息》等现象级...[详细]
2025-12-26 10:59:39 -
最新即最强!小岛秀夫称《死亡搁浅2》为其生涯神作
近日,在一段由美国《Wired》杂志发布的专访视频中,知名游戏制作人、《合金装备》系列之父小岛秀夫对其最新作品《死亡搁浅2》不吝赞美,称其为自己的“神作”。在视频中,小岛秀夫回答了来自全球粉丝的诸多提问,深入分享了他的游...[详细]
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“玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中的教程,主要探讨了玩...[详细]
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2025年最佳无障碍游戏
12月已经到来,这意味着一年中最美好的时光已经开启。是的,我比较守旧,喜欢节日带来的温暖和庆祝氛围。但今天,我更感兴趣的是回顾 2025 年游戏无障碍功能的演变。值得庆幸的是,今年不仅长青系列作品有所改进,在 3A 大作和独立游...[详细]
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午夜资料片制作人员名单已添加至午夜测试版
最近的《地心之战》(Midnight)Beta 测试版本中加入了演职员表画面,列出了参与开发此资料片的人员名单。《地心之战》资料片演职员表游戏设计暴雪娱乐 (BLIZZARD ENTERTAINMENT)领导层执行创意总监兼副...[详细]
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顽皮狗光头女主遭调侃!丑到黑红也能算红
2月22日,@Pirat_Nation在个人动态上亮出了一则对比图,分别是《堕落之主2》与《星际:异端先知》的点赞点踩对比。?在对比中,《星际:异端先知》以六万五千人的点踩遥遥领先,秒杀了堕落之主2的互动数据。对此玩家开...[详细]
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育碧副总裁加盟微软旗下工作室!曾大力推动多元化
近日,育碧全球创意办公室副总裁Katie Scott在领英上宣布,她即将于2026年2月正式加入微软旗下《我的世界》的开发商Mojang,担任原版《我的世界》项目负责人。?Katie Scott在游戏行业深耕多年,先是在育碧...[详细]
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光与影主创称不必太在意玩家!关注游戏本身即可
据GamesRadar+报道,《光与影:33号远征队》的主创近日在接受采访时表示,这款游戏成功的秘诀在于“不要太在意玩家”,因为“如果你真正在意自己的游戏,最终就等于在意玩家”。游戏总监兼工作室联合创始人Guillaum...[详细]
2025-12-22 11:06:52 -
小岛谈AI:利用AI来设计敌人 从而提升游戏深度
近日,在中国香港举行的迪士尼亚太区发布会上,日本知名游戏制作人小岛秀夫接受了CNN的专访,透漏了一些他的游戏开发理念。作为少数几位经常被冠以“作者”之名的游戏设计师之一,小岛秀夫毫不掩饰自己的创作理念:至少从时间顺序上看...[详细]