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晨报|《生化9》里昂已婚了?《战神》剧集再曝选角
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月3日星期二,欢迎大家收看今天的晨播报,我是心态良好的胖子。今天的主要内容有《辐射》联合创始人痛批“功能堆砌”、《生化9》里昂带婚戒疑似结束单身……我们将在随后为你带来以上新闻的详...[详细]
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不愧是爱车!里昂座驾无法被瞄准 一枪都开不了
《生化危机9:安魂曲》近日发售,而有玩家发现,其中曾在预告片与宣发中多次出现的保时捷联名座驾不愧是里昂的爱车,当玩家操控里昂试图右键瞄准这辆保时捷时只会有镜头拉动,而里昂的动作不会瞄向这辆车,一枪都开不了:用狙击枪可以强...[详细]
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《羊蹄山之魂》团队不用AI不扩招 想用四年出3A大作
当前游戏业面临漫长开发周期难题,一款高预算3A大作的开发时长可能达到6-8年,这让开发团队很有压力,也让玩家对作品最终呈现充满不确定性。近日《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch Productions创始人布莱恩·弗...[详细]
2026-02-28 06:01:34 -
《宇宙机器人2》这下要来了?物理交互或将迎升级
2026年2月27日消息,索尼旗下备受赞誉的工作室Team Asobi近日发布了多条招聘信息,正式拉开了其“下一款野心之作”的开发序幕。虽然官方尚未公布具体项目名称,但从招聘细节中流露出的核心关键词来看,无数粉丝期待已久的...[详细]
2026-02-27 22:04:21 -
AI将改变游戏,但方式并非CEO们所想的那样
早在 2024 年,就在裁掉公司 5% 员工后不久,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)走上讲台,深情地谈论生成式 AI 将如何帮助游戏行业提升到新高度。他按照那套听起来像是大语言模型(LLM)生成的剧本说道,机...[详细]
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《战神》之父称因女角太丑就不买游戏这类玩家没救了
近日,《战神》系列创作者大卫·贾菲(David Jaffe)就游戏界长期存在的女性角色外观争议发表看法,引发玩家热议。他对部分玩家因“女性角色不够漂亮”而扬言抵制或拒绝购买游戏的行为表示不解,甚至直言这些人“没救了”。...[详细]
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桌游公司COO说AI足以设计自家游戏之后遭到解雇
知名家庭桌游发行商奥尔德拉克娱乐游戏公司(AEG)日前宣布,与首席运营官瑞安·丹西解除合作关系,起因是丹西就AI在桌游创作中的应用发表了相关言论。 AEG首席执行官约翰·津泽发布声明称:“今天我要告知大家,瑞安·丹西已与A...[详细]
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《羊蹄山》前主创:剔除没用废案 游戏才能出得快
Sucker Punch Productions 的联合创始人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)在 2025 年底卸任工作室负责人后,近期公开分享了他对工作室未来的期待。面对当今 3A 大作动辄五年以上的开发周期,这位功勋元老...[详细]
2026-02-19 22:04:23 -
集体错觉?《ARC》官方辟谣机器人学习玩家打法传闻
据外媒Playground报道,《ARC Raiders》游戏设计总监维吉尔?沃特金斯(Virgil Watkins)表示,游戏内的机器人AI并不会学习玩家的战斗方式。《ARC Raiders》发售后,玩家社区就围绕游戏标志性...[详细]
2026-02-19 18:02:32 -
《辐射3》超拟真设计被砍:原因竟是拟真≠好玩!
在《辐射3》的开发早期,Bethesda 曾有一个相当大胆的设想:将整个游戏地图通过地下地铁网络完全连接,让玩家能够像现实中一样穿梭于华盛顿特区的地铁系统。这个想法的目标,是高度还原真实城市的交通结构。不过,开发团队很快意...[详细]
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开发者重玩《巫师1》受气:自己当年的设计太蠢!
据外媒报道,在一次《巫师1》的通关过程中,游戏首席叙事设计师 Artur Ganszyniec 在结尾关卡中被自己当年的设计“折磨”到有点崩溃,不过他依然保持风度,并把锅全揽到了自己身上。Ganszyniec 不久前上传了这场长...[详细]
2026-02-18 18:06:08 -
路痴狂喜!盘点8款迷路爱好者会喜欢的游戏
对于大多数人而言,“迷路”是一种令人焦虑的体验。但在游戏中,迷失方向却可能成为最深刻的沉浸方式。以下为外媒dualshockers评选的8款冒险游戏,正是为那些愿意主动“走丢”的玩家量身定制——它们用广阔的世界、隐晦的指...[详细]
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青沼英二表示 硬件的进步帮助《塞尔达传说》系列突破了传统地下城玩法的限制
据外媒Shazoo报道,《塞尔达传说》的制作人青沼英二表示,开发者直到《塞尔达传说:荒野之息》,才借助硬件进化,摆脱了 “独立式” 地下城的设计。据悉,任天堂资深开发者、《塞尔达传说》系列制作人青沼英二讲述了技术进步如何影响...[详细]
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魔兽世界:玩家将新鲜食材烹饪后,属性降低了300点,直接归零
小探发现了一个难绷的暴雪式幽默设计,原本旧世经典的材料“新鲜的美味小鱼”可以恢复300点生命值。经过玩家烹饪加工后,变成了“美味小鱼”,现在它仅能提供“0”点生命值恢复,成为纯纯占包包的废物。这仅仅是暴雪数据压缩后出现的...[详细]
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敢不模仿FS社?《堕落之王2》开发者说实话戳魂系游戏痛点
《堕落之王2》开发商CI Games创意策略师 Ryan Hill在 YouTube开发者更新中表示,游戏不应只模仿FromSoftware,这款即将推出的魂系动作RPG需有自身特色。Hill及其团队虽认可FromSoftwar...[详细]
2026-02-14 12:06:28 -
《沉舟》看制作人玩游戏:深度剖析潜伏者们的心路历程
各位新年快乐!正好又是赶上了RM节,录了一段我作为游戏制作人来玩沉舟的过程,一边玩,一边聊聊我当时这样设计的思路,看看跟你心中想的是不是一样的呢?[详细]
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《大尸的自我修养》游戏免费试玩版即将推出
游戏免费试玩版即将推出,因为游戏设计的独特性,大家在体验游玩后看看游戏是否合适自己,感谢大家的支持![详细]
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《上古卷轴5:天际》前资深设计师Bruce Nesmith表示 《质量效应5》应借鉴贝塞斯达的创作思路
据外媒Shazoo报道,《上古卷轴5:天际》前资深设计师、贝塞斯达元老Bruce Nesmith,近日谈及了自己心中《质量效应》新作的理想模样。这位开发者认为,BioWare工作室应当借鉴贝塞斯达的游戏创作思路。据悉,Ne...[详细]
2026-02-03 01:06:50 -
玩家用《林间小世界》制作第一人称版《星露谷物语》
一位《星露谷物语》的硬核粉丝将这款爆款农场模拟游戏重新构想为第一人称版本,他在《林间小世界》中还原了星露谷的整个世界,这也意味着这个创意构想在技术层面是可以实际游玩的。2月26日将是《星露谷物语》初代发售的十周年纪念日。...[详细]
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游戏开发综研GDC发布最新业界人士调查 52%认为AI负面影响
世界游戏业界专业开发者论坛Game Developers Conference(GDC)的组织者、Informa Tech于1月29日发布了一项最新调查报告“2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY”,邀请了230...[详细]
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《方块公国 (Drop Duchy)》荣膺2026年飞马奖提名
我们全体团队非常自豪地向您宣布:Drop Duchy已获得飞马奖两项提名。将于今年3月5日揭晓获奖者的飞马奖是法国游戏行业的盛典,由3000名业内评委共同评选产生!Drop Duchy获得以下两个奖项提名:最佳处女作最佳游戏...[详细]
2026-01-30 20:40:31 -
调查:超 1/4 游戏开发者近两年遭解雇,近一半仍未找到新工作
游戏开发者大会(Game Developers Conference)发布了《游戏行业现状》年度调查报告,数据显示游戏行业裁员潮持续蔓延,超过四分之一的受访开发者在过去两年内遭遇失业。据IT之家了解,本次调查共覆盖全球 230...[详细]
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玩票的《息风谷战略》,不玩票的创意灵感
刚刚过去半个月,2026年的独立游戏圈,就为我们呈上了一盘异色甜点:没错,《息风谷战略》。和那些销量一炮而红、主创直接财富自由、玩家口碑好评如潮的黑马杰作不同,这部作品无论从画面、剧情、演出效果还是细节内容来看,都洋溢着...[详细]
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单机搞内购?育碧文件曝光:内购是重要创收渠道!
近年育碧的公众形象持续下滑,这与其大规模裁员、取消多个开发项目,以及部分作品延期密切相关,其中就包括仍在开发中的《刺客信条4:黑旗》重制版。在玩家社群中,争议的核心之一,是育碧在《刺客信条》系列这类以单机体验为主的作品里...[详细]
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《inZOI》对韩国之美与业力发展方向的思考
大家好,今天匆匆写下这些,是因为我真的很想分享一段展示inZOI团队辛勤工作的视频。同时我也想讨论一下我们目前正在推进的一项工作。在构建新的声誉系统之际,我们希望提前分享对现有业力系统的改进方案。去年十月,由于业力系统难...[详细]
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《天国拯救2》设计师:有很多玩家不喜欢被游戏推着走
《天国:拯救2》在所有方面都算是一款体量巨大的游戏,但它的制作预算却远低于育碧的《刺客信条:影》或EA的《龙腾世纪4:影障守护者》等同类RPG游戏。然而,Warhorse并没有选择与这些巨额预算的项目直接竞争,而是决定走...[详细]
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博主炮轰业内重制版当道!新作无聊还“没灵魂”
现在的3A大作真的比以前好玩吗?外网知名博主 @RinoTheBouncer 近日发布长文,言辞犀利地拆穿了游戏圈的“遮羞布”。?他认为,重制版(Remake)之所以在当下横行并大受欢迎,根本不是因为玩家怀旧,而是因为现代游...[详细]
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被《光与影》打破认知?游戏恐成业界最大谜团
近日,曾推出《伊森卡特的消失》的The Astronauts工作室创始人Adrian Chmielarz近日公开表示,《光与影:33号远征队》这款拥有3A级质感的作品,竟出自一个核心仅约30人、且半数为行业新手的团队之手,这...[详细]
2026-01-20 22:08:03 -
最没用功能?玩家直言《2077》不需要快速传送
外媒Playground近日报道,有玩家群体直言,在《赛博朋克2077》中,根本不需要快速传送的功能。?Playground指出,开放世界游戏的一大通病,便是地图尺寸相关的缺陷,在许多该类型的游戏中,无论是为完成任务还是...[详细]
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《Journey Through the Undead》澄清我们对AI的使用
大家好!我们注意到有些玩家对我们游戏中AI的使用存在疑惑,特此澄清。AI的使用范围非常有限,仅用于部分语音台词、少量纹理变体以及几张Steam商店页面图片。所有游戏玩法、代码、环境、角色、动画以及整体游戏设计都是我们手工...[详细]
2026-01-20 03:06:33