-
《收获日3》版本更新 - 3.4 - 关卡重制与游戏性优化
新增内容“No Rest for the Wicked”关卡重制针对战斗、难度曲线及目标清晰度进行了优化。增加了更多随机性以及一系列改进。“High Society”服装包包含四份全新合约,提供了一系列适用于上流社会与犯罪界的精美...[详细]
2026-04-22 02:26:27 -
《收获日3》免费领取急救人员服装包
今天作为活动的一部分,我们为所有《收获日3》玩家发布了急救人员服装包,现可免费领取该DLC!穿上这些急救人员制服,在人群中脱颖而出。打扮成医护人员可以降低目标的戒心,从而让你占据优势。当然,前提是他们还没看到你手中的枪。...[详细]
标签: 收获日32026-04-22 02:26:21 -
《收获日3》幕后花絮第三期
众望所归,他回来了! Andrej 回来了!他走访工作室并与我们的开发人员交流,在这一期全新视频中展示了团队近期的工作成果,以及未来更新的内容!Andrej 与 Mattias 的抢劫直播录像如果你错过了今天的直播也没关系,And...[详细]
-
《收获日3》新区域与简化定价政策
各位劫匪们,我们针对《收获日》系列游戏及其DLC的定价政策进行了更新。自4月14日起在Steam平台率先实施,其他PC和主机平台将陆续跟进,我们将引入全新的全球定价体系,旨在让全球玩家能够更便捷、更一致、更清晰地了解《收...[详细]
-
《黎明杀机》官方确认没有续集,将持续运营现有作品
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 5 日消息,据 IGN 当地时间 4 月 4 日报道,《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 合作负责人马修 · 科特与创意总监戴夫 · 理查德表示,团队将持续长期运营现有作品,通过更新、...[详细]
2026-04-05 16:01:16 -
“我们不会做《黎明杀机 2》”——开发商扼杀续作可能性
《黎明杀机》的开发者告诉我,他们极其致力于通过支持、联动和各种更新,让这款游戏尽可能长久地运营下去。事实上,他们的承诺如此坚定,以至于游戏的续作已被排除在计划之外。上个月在游戏开发者大会上,Behaviour Intera...[详细]
2026-04-03 07:08:12 -
2026年愚人节:今年最佳电子游戏玩笑集锦(截至目前)
2026年愚人节到了,这意味着又到了梳理游戏行业提供的最佳笑话和恶作剧的时候了。社交媒体上已经充斥着来自3A大作和独立游戏的高质量、低质量以及完全令人困惑的恶搞。你很容易就能看到一些已经进入像 {"games":["Speake...[详细]
2026-04-02 03:15:01 -
《收获日3》点对点模式周末测试
各位劫匪们好!我们将从本周四至下周一开启一次Steam测试,旨在检验点对点匹配系统的一些底层改进!欢迎大家随时加入Steam上的公开测试分支!如何参与测试本次测试将在Steam的独立分支上运行。要切换分支,请在Steam...[详细]
-
《收获日3》点对点更新现已上线!
《收获日3》的点对点更新现已上线!更新内容点对点模式允许您自行托管游戏,无需等待专用服务器。这将提升您的整体游戏体验。什么是点对点?简而言之,当您托管游戏时,您将充当服务器。任何加入您游戏的玩家都将作为客户端连接。这对您...[详细]
-
《收获日3》保罗携点对点更新回归!
《收获日3》的点对点更新即将到来!在更新发布前,保罗带来了最后一次快速通报!我们将在周一为所有玩家实时开启更新,并在确定具体启用时间后通知大家。祝各位劫匪周末愉快![详细]
-
Vice与Starbreeze达成新合作 将开发《Payday》电影及电视剧项目
Vice Studios 收购了《Payday》系列的电影和电视版权,可能很快会帮助 Chains、Dallas、Hoxton 和 Wolf 进军电影和电视行业。制作《伦敦黑帮》的公司宣布,作为与 Starbreeze Entertai...[详细]
2026-03-19 06:06:26 -
《收获日3》版本更新 - 3.3 - 合约系统与伤害数值
各位劫匪好!本次更新为游戏带来了更多实质性改动,新增伤害数值显示,并推出了合约系统的首个版本。我们对合约系统未来发展设定了多个目标。在开发初期,该系统旨在通过新方式呈现叙事内容,将劫案或目标串联起来,在每场劫案前后加入文...[详细]
-
《收获日3》面具创意投票与安德烈幕后花絮
安德烈幕后花絮我们与创意总监安德烈进行了交流,他想展示一些现已实装游戏中的生活质量更新,以及一些(可能)即将加入游戏的有趣内容??投票选出你最喜爱的面具创意我们的概念美术师一直致力于为《收获日3》设计新面具创意,现在...[详细]
-
《收获日3》版本更新 - 3.2 - 冲刺射击与武器动画优化
各位劫匪好!继去年的技能2.0版本和分钟级游戏玩法改进后,我们发现了一些需要改进的项目。本次补丁主要关注生活质量(QoL)更新,旨在让游戏整体运行更流畅,包括消除一些令人烦恼的问题,比如在冲刺时无法上膛霰弹枪或拉栓步枪。...[详细]
标签: 收获日32026-02-27 04:07:28 -
《收获日3》玩家问卷调查——赢取70美元亚马逊礼品卡
各位劫匪们,我们想听听您的声音。通过参与我们的问卷调查,帮助我们更好地了解您在《收获日》中的游戏风格、偏好和整体体验。奖励:完成调查即有机会赢取五份70美元亚马逊礼品卡(或当地等值奖品)中的一份。获奖者将在调查结束后14...[详细]
-
《收获日3》博客更新第50期——点对点玩法测试回顾
各位劫匪们好!上周末我们举办了一次,生活质量改进以及枪战玩法的一些调整。你们中的许多人选择参与其中,让我们一起来看看我们学到了什么。总的来说,我们对结果感到非常兴奋,但也认识到在完全转向点对点之前需要进行一些改进。让我们...[详细]
标签: 收获日32026-02-07 04:01:40 -
《收获日3》点对点公开测试
各位劫匪们好,我们知道服务器连接一直是大家经常讨论的话题,我们的团队始终致力于为您提供最佳体验。为此,我们已开发点对点连接功能一段时间,现在终于准备好让大家亲自体验其运行效果。我们希望在公开测试期间看到尽可能多的玩家参与...[详细]
-
《收获日3》博客更新第49期 - 与Paul探讨收获日的未来[2026年2月至4月]
各位劫匪们好!我们以全新劫案任务的发布强势开启了新的一年,该任务包含丰富的多样性。今天,我们邀请到了我们的直播服务总经理Paul,他将简要概述我们在接下来三个月内为《收获日3》所开展的工作。您可以在此观看完整视频,或阅读...[详细]
标签: 收获日32026-01-29 02:58:03 -
《收获日3》版本更新 - 3.1.1 - 修复贵族休息室逃脱问题
我们已为《收获日3》发布了一个热修复补丁,修复了自发布以来发现的若干问题。无需停机,只需更新即可畅玩!变更内容提高了RG5的爆头伤害并降低了弹药拾取量修复了当贵族休息室为主要目标时,不按顺序完成目标会导致成功逃脱受阻的问...[详细]
-
《收获日3》版本更新 - 3.1 - 敌人护甲与生命值调整
《收获日3》的最新劫案将团队带到了一个被黑帮接管的购物中心。该劫案交替出现三个不同的劫案地点,在潜行和强攻模式下都提供了极佳的可重玩性。不拥有“购物狂潮”劫案的玩家在被拥有此DLC的朋友邀请至大厅时可以免费游玩。平衡性爆...[详细]
-
《收获日3》冬季特卖火热进行中
这个假期,是时候和朋友们一起玩《收获日》了!《收获日3》及DLC最高可享5折优惠。 现在是完善你的收藏库或将《收获日》赠予你最喜欢的劫匪的绝佳时机! 快来加入游戏,享受最近发布的。寻找更多《收获日》游戏?整个《收获日》系列在...[详细]
标签: 收获日32025-12-19 05:30:45 -
《收获日3》2.5更新发布 备受期待的皮肤系统更新上线
Starbreeze Studios工作室宣布,旗下《收获日3》2.5更新今天正式发布,备受玩家期待的皮肤系统Skills 2.0更新上线。·《收获日3》2.5更新的主要内容:皮肤系统Skills 2.0上线,取消被玩家诟病的...[详细]
2025-12-03 17:54:28 -
《收获日3》版本更新 - 2.5 - 技能系统全面重制
新功能 - 技能系统2.0经过漫长等待,技能系统2.0终于上线!本次《收获日3》的免费更新彻底重做了技能系统,为劫匪们提供了更多打造完美配置的方式。想在游戏更新时查看新技能吗?功能新技能系统完全取代旧系统移除EDGE/GRI...[详细]
标签: 收获日32025-12-03 03:57:03 -
《收获日3》版本更新 - 2.4 - 修复热熔钻显示遮挡
更新2.4现已适用于《收获日3》,修复了自发布以来发现的各种问题。用户界面添加了HUD指示器,显示玩家或队友AI是否携带包裹。防止HUD距离图标遮挡热熔钻显示面板。修复了结果屏幕上显示的C栈数量有时与玩家实际获得数量不符...[详细]
标签: 收获日32025-11-12 02:18:49 -
《收获日3》与保罗共话未来
各位劫匪好!今天,我们非常高兴向大家介绍保罗·凯斯林,新任实时服务总经理。抛开冗长且看似无意义的头衔不谈,他是负责确保我们实现本文后续提到的所有目标的人!我们刚刚发布了这段视频,保罗在视频中做了自我介绍,以下是他发言的大...[详细]
-
《收获日2》后续更新交由合作商 官方集中开发《收获日3》
Starbreeze Entertainment日前宣布,旗下《收获日2》的后续更新将交由合作商Sidetrack Games工作室负责,官方则集中资源开发《收获日3》。·合作商Sidetrack Games工作室长期与Sta...[详细]
2025-10-22 10:24:48 -
财报显示《收获日3》第二年将减少投资 但不影响整体内容产出
Starbreeze 临时首席执行官 Mats Juhl 在声明中表示:“在第二年到来之前,我们有信心能够以明显较低的投资水平继续为我们的玩家提供大量价值内容。”在最近的财务报告中,开发商 Starbreeze 透露,在《收获日 3》...[详细]
标签: 收获日32024-11-18 16:56:52 -
表现不佳游戏总监被换!《收获日3》首年表现不佳导致幕后主创变更
当地时间周三,Starbreeze 公布了《收获日 3》第二年的临时领导人选。之前的总监 Miodrag Kova?evi? 如今是本作的高级游戏设计师,Andreas H?ll Penninger 和 Almir Listo 将担任《收获日...[详细]
标签: 收获日32024-09-12 11:02:12 -
《收获日3》本周将获得离线模式但仍需联网 仅为临时方案
《收获日3》的发布可谓历经坎坷,其在发布首周内便多次遭遇服务器问题。彼时,开发商 Starbreeze 就表示可能会进一步添加离线模式。本周,该模式的初代版本将会现身游戏之中——不过当下依旧需要联网。新的单人模式会在稍后于游...[详细]
标签: 收获日32024-06-27 16:31:15 -
《收获日3》的开发商Starbreeze进行了高层人事变动,前任CEO遭到解雇
《收获日3》的市场表现不佳,导致Starbreeze的董事会决定更换CEO,Tobias Sj?gren被解雇。Juergen Goeldner将临时接任CEO职务,同时公司也在寻找长期的CEO人选。在过渡期间,Sj?gre...[详细]
标签: 收获日32024-03-13 10:54:11