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《杯丝特魔球》Spreckomorph Bash 最终赛果与数据统计!
这个周末我们举办了一场盛大的 BIGMOON BASH!本次 Bash 是 Spreckomorphs 之间的重赛,Spreckomorphs 是每位玩家在冒险旅程开始时所拥有的 Beastie 的各种形态。去年,Bongus 赢得了胜利,...[详细]
2026-05-05 15:35:58 -
《杯丝特魔球》春季热更新!
这是一次针对我们游戏的热更新/补丁。通常我们会定期上传小规模修复而无需为每次更新发布补丁说明,但本次更新中包含了几项我们认为值得注意的改动。?修复与改动解决了极长的“掉帧/卡顿”或“输入延迟”问题,包括游戏在数秒内对输...[详细]
2026-05-05 15:35:35 -
《杯丝特魔球》春季奖励更新!
?重大变更与改进 键盘快捷键 在 PC 上游玩时,您现在可以使用键盘数字键快速选择战术。这是呼声极高的功能! 请注意,我们曾研究过为选择攻击目标等其他操作实现键盘快捷键,尽管没人提出过这个需求。但由于比赛中 Beasties 的摄像机...[详细]
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《杯丝特魔球》四月公开赛——最终结果与数据!
本周末我们举办了一场允许所有杯丝特参赛的 BIGMOON 公开赛!这是自三月大规模平衡性更新以来的首次公开赛!在这个正在成形的新环境中,谁脱颖而出?? 得分最高选手Sadie Bear (宝宝猴子队) | 公开赛得分:2992Veg...[详细]
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《杯丝特魔球》今日有所不同
等一下。各位。各位!!!!我检查游戏时发现我们完全搞错了。不知为何我们让生物在运动,而人类却在指导它们。这根本说不通啊。运动不应该是人类玩的吗?!不过别担心!仅在4月1日当天,我们(主要是我们的社区经理埃琳娜……)为大家...[详细]
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《杯丝特魔球》海洋霸主狂欢赛——最终结果与数据统计!
本周末我们举办了一场盛大的月圆狂欢赛!本次狂欢赛是三位海洋杯丝特之间的较量。现在,是时候揭晓结果和新任海洋之王了!? 最终结果!托坦克锚是你们的海洋之王!恭喜!令人惊讶的是,托坦克锚在人气上本是明显的弱者——那份荣誉反而...[详细]
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《杯丝特魔球》实验性平衡性调整前瞻:第四里程碑版本
新的实验性平衡补丁来啦!在仅限PC平台,实验分支的玩家现在可以体验一些新机制和参数调整。我们欢迎您的想法、反馈和游戏测试!我鼓励专注的教练们加入我们的,与其他玩家实时讨论这些变化。如何访问在Steam库中右键点击Beas...[详细]
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《杯丝特魔球》二月公开赛最终结果与数据
本周末我们举办了一场允许所有杯丝特参加的超级月亮狂欢赛!这是我们下一个重大更新前的最后一场公开赛,新一轮平衡性调整必将改变当前游戏环境。经过玩家们几个月的优化,当前版本表现如何?? 最高分玩家Mabel(The Clash...[详细]
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《杯丝特魔球》随机大乱斗 - 最终结果!
本周末我们举办了一场 BIGMOON 大乱斗,所有队伍都是随机生成的!虽然前提有点傻气,但参与其中也确实需要一些真正的技巧。这不是团队组建的竞争,而是考验你随机应变能力和评估完全不可预测对决的能力……当然还需要不少运气。作为...[详细]
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《杯丝特魔球》一月漏洞修复补丁
自上一个里程碑版本以来,我们一直在进行大量工作,做出小幅改进并处理反馈报告。以下是我们认为值得现在发布而不是等到下一个里程碑的更改合集!?修复与更改为3D对象添加了FXAA效果。 这能很好地柔化3D对象的边缘。可在设置 > 性...[详细]
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《杯丝特魔球》一月公开赛最终结果与数据统计
本周末我们举办了一场允许所有杯丝特(Beasties)参加的盛大月赛(BIGMOON BASH)!这是自2025年底重大平衡补丁后的首次公开赛。也是首次加入Weepy、改动Rally及其他全面调整后的公开赛……因此看到最终...[详细]
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《杯丝特魔球》版本更新 - 1.0 - 完整版开发路线图
(本文反映我们截至2026年1月的当前计划)2025年成果回顾为响应玩家对PvP内容的需求,我们全面开发了游戏内匹配赛事系统(Bigmoon狂欢节!),随后在2025年全年举办了16场赛事,每场都有数千名玩家进行了数万场...[详细]
2026-01-10 03:26:15 -
《杯丝特魔球》2025冠军盛会赛果与数据
本周末我们举办了盛大的月光盛会——2025年的最终战!本次盛会由4位在2025年过往盛会中获胜的杯丝特展开角逐。闲话少说,马上揭晓最终赛果!? 最终赛果!一如既往,Bongus的粉丝们全力出击!Bongus成为2025年...[详细]
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《杯丝特魔球》测试实验性PC分支的FXAA效果!
我们还有一个重大的视觉改进没能在最近的里程碑更新中及时完成,但我们已经将其实现在实验分支(仅限PC平台!)供玩家体验和享受。在将其纳入主游戏版本之前,我们希望花些时间收集玩家的数据。(另外,我们需要本地化新的设置文本,而...[详细]
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《杯丝特魔球》2025年终里程碑更新:动画、音乐、社交活动等更多内容!
这是10个计划中的第3个里程碑更新。?? 杯丝特美术更新 泽菲尔: 动画完成! 拉迪洛: 动画完成! 达雷迪洛: 动画完成! 斯科洛克: 姿势优化完成! 波尔德勒: 动画完成! 米利迈恩: 动画完成! 特罗格鲁姆: 动画完成!标记为完成的杯丝特数量...[详细]
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《杯丝特魔球》实验性平衡性调整即将随第三里程碑更新推出
新的实验性平衡补丁来了!在仅限PC平台,实验分支的玩家现在可以体验一些新机制和参数调整。我们欢迎您的想法、反馈和游戏测试!我鼓励专注的教练们加入我们的,与其他玩家实时讨论这些变化。? 平衡性调整总体而言,这次更新比之前的...[详细]
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《杯丝特魔球》周年公开赛最终成绩与数据统计
本周末我们举办了一场允许所有杯丝特参与的大型月光杯赛!距离上一次平衡性补丁已经过去几个月了,教练们有充足的时间来学习当前版本环境并优化他们的队伍。让我们看看这次是谁能够整合所有优势,脱颖而出!? 最高分选手Bolimar...[详细]
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《杯丝特魔球》惊悚狂欢赛 - 最终结果与数据统计
本周末我们举办了一场以恐怖杯丝特为主题的BIGMOON狂欢赛!教练们必须在队伍中使用主题杯丝特(科拉瓦/蠕面/梅面、羽翼鸡/阿尔布拉克或斯库卡皮),并根据个人战绩总和决定哪个杯丝特家族将称霸赛场。那么,本次狂欢赛的冠军究...[详细]
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《杯丝特魔球》帮助我们测试新状态效果!
更新:此测试阶段已结束,实验分支现已恢复至与默认分支一致。感谢大家的测试和反馈!我们将花时间考虑新机制,并在未来的实验测试阶段决定悲伤效果的下一步发展。我们正在实验分支测试一个全新的状态效果,并希望听取您的意见!这是一个...[详细]