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据报道Bungie计划进行“重大”裁员,宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―目前并未在开发中
彭博社的一份最新报告称,Bungie 将在不久的将来面临“重大”裁员,且 宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend― 目前并未在积极开发中。就在几小时前,Bungie 确认将在 6 月发布下一次更新后,逐渐缩减对 宿...[详细]
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暴雪解释《漫威争锋》如何影响了《Overwatch》的开发
根据我参加的一场小组采访,暴雪娱乐高级副总裁兼开发负责人 Walter Kong 表示,漫威争锋 的出现促使该工作室在 Overwatch 中采取了更大的创意冒险。Kong 表示,这款游戏于 2024 年 12 月进入英雄射击游戏市场,迫使暴...[详细]
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在《Overwatch》迎来十周年之际,暴雪希望这款英雄射击游戏能够无所顾忌地做回自己
在过去的大部分时间里,Overwatch 一直处于一种自我矛盾的状态。它于 2016 年作为一款盒装产品发布,带着现代大作的耀眼光环:打磨精良,并被暴雪在丑闻爆发前那种乐观主义所支撑。但它很快就完全转向了另一种形态。玩家想要的...[详细]
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《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》最终更新将于下月上线,Bungie 转向开发《失落星船:马拉松》
宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的持续开发即将画上句号。Bungie 已确认最后一次更新将于 6 月 9 日上线,此后游戏将不再推出任何新内容。这标志着 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfr...[详细]
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《失落星船:马拉松》玩家数量跌至《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》以下
虽然过程花了一个多月,但《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》目前的在线玩家数已经反超了《失落星船:马拉松》。这款由 Bungie 开发、于 3 月 5 日推出的实时服务类撤离射击游戏,在玩家数量上已落后于...[详细]
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《ARC Raiders》每年仅发布两次更新
大约七个月前,ARC Raiders 曾风光无限,仅在 PC 平台上线后的几天内,玩家人数就飙升至 481,966 人,这凸显了撤离类射击游戏(extraction shooters)的巨大潜力,以及一款优秀的实时服务(live-se...[详细]
2026-05-15 05:17:22 -
知情人士否认有关Rocksteady开发《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 Beyond》游戏的传言
距离 Rocksteady 彻底终结饱受诟病的《自杀小队:战胜正义联盟》已经过去了一段时间,外界一直在猜测该工作室的下一个项目究竟是什么。很明显,他们对“实时服务”游戏的野心遭遇了惨败,因此,回归他们真正擅长的单机《蝙蝠侠:...[详细]
2026-05-13 23:17:43 -
前Xbox资深人士称取消The Last of Us Online是正确决定,并批评顽皮狗和索尼最初就不该批准该项目
顽皮狗取消《The Last of Us Online》多人游戏的消息在整个视频游戏行业引发了震动,甚至也让参与开发的开发者感到惊讶。但对于一位前Xbox资深人士来说,这是正确的决定——尽管过程非常痛苦。顽皮狗于2023年12月...[详细]
2026-04-13 21:07:16 -
Pokémon Champions发布体验更像客服服务而非游戏
更新日志是每周一次的新闻简报,为您带来 Polygon 的最佳内容,每周五发送并在周日发布在网站上。您可以在此订阅。 我身处英国,这里的流媒体服务 HBO Max 才刚刚上线。太好了!我终于可以观看《匹兹堡》了!一口气在一周内刷完第...[详细]
2026-04-12 23:46:32 -
Pokémon Champions难以决定面向新手还是老玩家
Pokémon Champions本该是一场轻松的胜利。将普通 Pokémon RPG 中的竞技对战独立出来,自成一款游戏,就像昔日的 Stadiums 和 Coliseums 那样。但根据这款免费游戏的早期粉丝反馈来看,这个任务远比听...[详细]
2026-04-10 23:47:16 -
据报道失落星船:马拉松预算超2亿美元——尽管Bungie面临吸引更多玩家的压力,但不会遭遇Concord式的紧急关停
一份新的报告称,失落星船:马拉松的预算超过2亿美元。尽管自游戏发售以来玩家数量已大幅下降,但据称Bungie的撤离射击游戏并未面临即将关停的命运。据《福布斯》报道,失落星船:马拉松的预算很可能超过2.5亿美元。值得注意的...[详细]
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Pokémon Champions削弱睡眠和麻痹状态,玩家欢呼雀跃
在怪物和物品数量较少、货币化策略存在问题以及缺乏标准的6对6对战的情况下,Pokémon Champions的玩家目前有很多不满之处。但在所有的愤怒和困惑之中,一丝小小的喜悦来自于对两种常见效果——睡眠和麻痹——的改动。简...[详细]
2026-04-09 00:46:23 -
据内部人士透露,星球大战:日蚀 仍需数年才能面世
距离我们上次获得关于《星球大战:日蚀》的任何更新信息已经有一段时间了。这款由Quantic Dream开发、设定在《星球大战》系列“巅峰共和国”时代的游戏,根据Insider Gaming的一份新报告,情况似乎会继续保持这种...[详细]
2026-04-07 04:15:54 -
《黎明杀机》开发者庆祝十年古神恐怖,期待更多未来
《黎明杀机》今年迎来了它的十岁生日。这款非对称恐怖游戏最初于2016年6月发布,在过去十年里经历了一段非凡(但并非地狱般)的旅程。在首发时体验略显粗糙之后,得益于数百万玩家十年来的支持,Behaviour Interact...[详细]
2026-04-05 03:32:17 -
所有《Dissidia Duellum Final Fantasy》可兑换的礼品码
玩实时服务游戏时,你需要做的一件事是跟上游戏发放的任何兑换码。你能获得的任何额外货币或选项总是有帮助的,Dissidia Duellum Final Fantasy也不例外。有一些很棒的礼品兑换码可以帮助你获得一些额外的资源,...[详细]
2026-04-04 10:19:22 -
《黎明杀机》将永远不会推出续作
《Dead by Daylight》已经存在很长时间了,因为这款游戏将在今年晚些时候庆祝其十周年纪念。一款游戏能保持如此高的人气超过十年是很少见的,目前只有像 堡垒之夜、最终幻想14、刀塔2 和 GTA Online 这样的实时服务巨...[详细]
2026-04-04 01:19:30 -
“我们不会做《黎明杀机 2》”——开发商扼杀续作可能性
《黎明杀机》的开发者告诉我,他们极其致力于通过支持、联动和各种更新,让这款游戏尽可能长久地运营下去。事实上,他们的承诺如此坚定,以至于游戏的续作已被排除在计划之外。上个月在游戏开发者大会上,Behaviour Intera...[详细]
2026-04-03 07:08:12 -
Bungie称《失落星船:马拉松》项目不受关停传闻影响
人们竟然在讨论要关闭一款拥有可观玩家数量、并得到Bungie和索尼两大巨头支持的《失落星船:马拉松》,这简直荒谬。然而,在某些圈子里,这确实是围绕《失落星船:马拉松》的论调。几款实时服务游戏(有些甚至刚发布几周)突然且出...[详细]
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据传迪士尼有意收购《堡垒之夜》开发商Epic Games
众所周知,开发了热门实时服务游戏 堡垒之夜 的 Epic Games 工作室目前并不出售。然而,他们正在实施一些大规模的成本削减措施,涉及超过 1000 人的裁员,其中包括一些塑造了 堡垒之夜 最具标志性角色的幕后人员。不过,如果 Epic...[详细]
2026-03-31 10:20:47 -
Tim Sweeney 在推特上谈论被裁的Epic开发者,究竟是在帮谁?
我理解,包括Epic在内的企业,其目的就是赚钱。当一家企业不赚钱——甚至事实上在亏钱——时,有时就需要做出艰难的决定。通常这些艰难的决定是由完全不会受其影响的人做出的,所以我敢说这些决定对他们来说没那么艰难,但话虽如此。...[详细]
2026-03-30 00:53:37 -
分析师称Epic裁员是坏兆头:'如果堡垒之夜都不行,其他游戏还有机会吗?'
又一天,游戏行业再次传出令人痛心的裁员消息。3月24日,Epic Games宣布计划裁员超过1000人,理由包括"自2025年开始的《堡垒之夜》玩家参与度下滑",以及CEO们在此类情况下惯用的"全行业面临的挑战"。Epic首席执行...[详细]
2026-03-28 02:08:58 -
“我真希望能多谈谈它”——索尼刚关闭的Dark Outlaw工作室并未开发服务型游戏
本周早些时候,索尼关闭了其另一家第一方工作室 Dark Outlaw。尽管我们目睹了索尼旗下工作室关闭的不幸趋势,尤其是那些开发实时服务型游戏的,例如2024年关闭的《Concord》开发商 Firewalk Studios,但...[详细]
2026-03-26 21:20:55 -
《星际战甲》13周年庆:影摄者更新、Nintendo Switch 2版本及更多内容即将到来
在快节奏、竞争激烈的实时服务游戏领域,Digital Extremes 的 星际战甲 一直是硬核在线动作角色扮演游戏玩家反复青睐的宠儿——自发布13年以来,其社区仍在不断壮大。面对近年来实时服务游戏领域的动荡,星际战甲 的创造者们...[详细]
2026-03-24 22:10:29 -
育碧重组押宝在线服务开放世界游戏 借用AI升级体验
据游戏媒体tech4gamers报道:这家法国游戏发行商现已公布未来规划,将推行全新运营模式。该模式以开放世界和实时服务游戏为核心,同时借助面向玩家的生成式人工智能提供支持。?这一转变值得关注:实时服务游戏曾是育碧多次失...[详细]
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《马拉松》(Marathon)公布发售日后 Steam 销量迎来爆发式增长
随着发售日期的公布,由于 PC 玩家开始锁定 Bungie 这款科幻撤离类射击游戏的预购,《马拉松》(Marathon)的热度大幅飙升。截至发稿时,《马拉松》在 Steam 美国畅销榜排名第五,全球畅销榜排名第十。排在它前面的主要是...[详细]
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据报道,《Highguard》并未付费购买 TGA 的最后一个展示位
正当游戏界持续观望 Wildlight Entertainment 工作室是否会打破沉默时,关于这款即将在本月发售的实时服务游戏《Highguard》有了新的进展。该作曾在上个月的 TGA 颁奖典礼(The Game Awards)压...[详细]
2026-01-17 06:16:57 -
随着 BioWare 失败的长线服务游戏《圣歌》走向终结,玩家们正争分夺秒解锁白金奖杯并进行告别,而另一些人则在致力于开发自定义服务器。
粉丝们正在向《圣歌》(Anthem)告别,这款由 BioWare 开发的、未能获得成功的实时服务大作正随着服务器的关闭而永远消失——至少在官方层面是如此。《圣歌》的发行商 EA 去年宣布,这款以喷气背包为核心的射击游戏仅剩几个月...[详细]
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《红霞岛》负责人反思游戏困境与工作室关闭
贝塞斯达资深开发者哈维·史密斯近日对Arkane Austin工作室的关闭及其最后作品《红霞岛》的困境进行了反思。对于刚刚了解此事的玩家来说,Arkane Austin在史密斯的领导下开发了吸血鬼题材游戏《红霞岛》。这款实时...[详细]
2025-12-19 02:46:01 -
网易投资《超级求生》玩家人数跌至个位数 即将关服
正如我们从PlayStation备受瞩目的灾难作品《Concord》中所知,在实时服务游戏领域,无限资源并不能保证成功。培养一个庞大且忠实的玩家群体极其困难,我们已经看到许多游戏在初期取得成功后,却未能在后续几年维持这种...[详细]
2025-12-17 20:30:45 -
马拉松游戏的重新发布似乎真的赢得了玩家的心
马拉松原定于9月上线,但由于各种原因,Bungie的下一款实时服务游戏仍未面世。现已透露,马拉松的发售日期已推迟至2026年3月,而那些热切期待其到来的玩家们对其重新公布的接受速度,远比首次看到游戏玩法时要快得多。Bun...[详细]