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育碧重组押宝在线服务开放世界游戏 借用AI升级体验
据游戏媒体tech4gamers报道:这家法国游戏发行商现已公布未来规划,将推行全新运营模式。该模式以开放世界和实时服务游戏为核心,同时借助面向玩家的生成式人工智能提供支持。?这一转变值得关注:实时服务游戏曾是育碧多次失...[详细]
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《马拉松》(Marathon)公布发售日后 Steam 销量迎来爆发式增长
随着发售日期的公布,由于 PC 玩家开始锁定 Bungie 这款科幻撤离类射击游戏的预购,《马拉松》(Marathon)的热度大幅飙升。截至发稿时,《马拉松》在 Steam 美国畅销榜排名第五,全球畅销榜排名第十。排在它前面的主要是...[详细]
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据报道,《Highguard》并未付费购买 TGA 的最后一个展示位
正当游戏界持续观望 Wildlight Entertainment 工作室是否会打破沉默时,关于这款即将在本月发售的实时服务游戏《Highguard》有了新的进展。该作曾在上个月的 TGA 颁奖典礼(The Game Awards)压...[详细]
2026-01-17 06:16:57 -
随着 BioWare 失败的长线服务游戏《圣歌》走向终结,玩家们正争分夺秒解锁白金奖杯并进行告别,而另一些人则在致力于开发自定义服务器。
粉丝们正在向《圣歌》(Anthem)告别,这款由 BioWare 开发的、未能获得成功的实时服务大作正随着服务器的关闭而永远消失——至少在官方层面是如此。《圣歌》的发行商 EA 去年宣布,这款以喷气背包为核心的射击游戏仅剩几个月...[详细]
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《红霞岛》负责人反思游戏困境与工作室关闭
贝塞斯达资深开发者哈维·史密斯近日对Arkane Austin工作室的关闭及其最后作品《红霞岛》的困境进行了反思。对于刚刚了解此事的玩家来说,Arkane Austin在史密斯的领导下开发了吸血鬼题材游戏《红霞岛》。这款实时...[详细]
2025-12-19 02:46:01 -
网易投资《超级求生》玩家人数跌至个位数 即将关服
正如我们从PlayStation备受瞩目的灾难作品《Concord》中所知,在实时服务游戏领域,无限资源并不能保证成功。培养一个庞大且忠实的玩家群体极其困难,我们已经看到许多游戏在初期取得成功后,却未能在后续几年维持这种...[详细]
2025-12-17 20:30:45 -
马拉松游戏的重新发布似乎真的赢得了玩家的心
马拉松原定于9月上线,但由于各种原因,Bungie的下一款实时服务游戏仍未面世。现已透露,马拉松的发售日期已推迟至2026年3月,而那些热切期待其到来的玩家们对其重新公布的接受速度,远比首次看到游戏玩法时要快得多。Bun...[详细]
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《地狱潜者2》或将新增Roguelite模式
《地狱潜者2》作为2025年大型实时服务游戏的成功典范,未来可能推出全新玩法模式。Arrowhead游戏工作室首席创意官兼《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt透露,团队已开发出roguelite模式的原型版...[详细]
2025-12-12 00:15:52 -
《堡垒之夜》迎来史上最大规模联动活动,全靠哥斯拉与初音未来助力
他们摧毁了战斗巴士。我再说一遍,他们摧毁了战斗巴士。继精彩的"零点时刻"直播活动之后,《堡垒之夜》第七章以黑暗航行者登场开场,将这标志性的载具炸得粉碎,其残骸散落在岛屿各处。玩家不再从巴士上跳伞选择落点,如今每局游戏开始时都...[详细]
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曝索尼正在开发未公布MOBA游戏!或将登陆全平台
根据索尼互动娱乐最新发布的招聘信息显示,这家游戏巨头可能正在秘密开发一款尚未公布的MOBA类游戏。此次招聘的"MOBA游戏测试分析师"职位要求明确提及需要具备《任天堂明星大乱斗》和《宝可梦大集结》等玩家对战游戏经验,并强调需...[详细]
2025-11-28 16:35:48 -
箭头组透露新作动向 将保留《绝地潜兵2》精髓
Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt近日就该工作室继《绝地潜兵2》之后的新项目动向发表评论。虽然玩家短期内不会看到这款备受期待的新作,但工作室早已将目光投向未来。凭借去年发行的《...[详细]
2025-11-26 15:38:05 -
十余年不见续作!育碧曾秘密开发《细胞分裂》新作:但最终演变成《不羁联盟》
自2013年《细胞分裂:黑名单》之后,尽管主角山姆·费舍尔频繁出现在其他育碧游戏中,但该系列一直未有正统续作推出。不过最新报道指出,育碧曾计划秘密开发一款全新的《细胞分裂》续作,但该项目最终却被要求转型,演变成了后来已停...[详细]
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曝《细胞分裂》新作未公布便取消 演变成《不羁联盟
根据外媒最新报道,育碧曾开发一款全新的《细胞分裂》游戏,但随着时间的推移,它最终被取消,并变成了现在已经停服的《不羁联盟》。据介绍,这个消息来自一篇关于《超英派遣中心》开发商AdHoc Studio的报道,讲述了他们从Te...[详细]
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PS第一方服务游戏三年无进展 开发者:取消是预料之中
尽管索尼旗下的 《地狱潜者2》(Helldivers 2)取得了巨大成功,但其整体的实时服务(Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。包括 Bluepoint Games 的《战神》实时服务游戏以及 Bend Studio...[详细]
2025-10-31 10:59:54 -
游戏要死了?《糖豆人》新更新导致粉丝担心游戏要关闭
《糖豆人》刚刚进行了一次重大更新,对于一款运营五年多的实时服务游戏来说,这本该是件好事。但如今仍在游玩Epic旗下这款游戏的玩家们却忧心忡忡,认为本周更新的内容预示着游戏即将停服。原因在于:Epic最新更新中包含了诸多实...[详细]
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索尼调整实时服务游戏战略:从追求数量转向注重质量
在本世代初期,索尼曾高调宣布计划推出10款实时服务型游戏,旨在丰富其第一方产品阵容并创造可观的持续性收入。然而,自第一人称射击游戏《Concord》发布失败并迅速停运以来已过去一年,这一事件促使这家平台持有者对其内部策略...[详细]
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疑似为棒鸡实时服务游戏!外媒谈PS新工作室首部作品
5月7日,索尼正式宣布成立由前Bungie开发者和行业资深人士组成的新工作室teamLFG,且正在开发一款新游戏,外媒tech4gamers发文,认为这款游戏很可能是此前传闻由Bungie开发的实时服务类游戏>《Gummy...[详细]
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前R星副总裁:实时服务游戏的剧情很难搞
据外媒radiotimes报道,前Rockstar Games副总裁丹·豪瑟在最近的演讲中表示,他认为实时服务的游戏故事叙述是一项艰苦的工作。在演讲中,丹谈到了“从电子游戏到有声小说再到小说的故事讲述和世界构建”这一话题,...[详细]