《ARC Raiders》每年仅发布两次更新
《ARC Raiders》更新策略大改!从每月更新改为每年仅两次,玩家峰值暴跌至9.6万。Embark Studios调整实时服务计划,游戏未来何去何从?点击查看详情!
大约七个月前,ARC Raiders 曾风光无限,仅在 PC 平台上线后的几天内,玩家人数就飙升至 481,966 人,这凸显了撤离类射击游戏(extraction shooters)的巨大潜力,以及一款优秀的实时服务(live-service)游戏对市场的统治力。
快进到今天,ARC Raiders 虽然并未完全名存实亡,但此后的表现已远不及巅峰时期。根据 SteamDB 的数据,其 24 小时内的玩家峰值仅为 96,718 人,截至本文撰写时,Steam 上共有 89,281 名玩家正在游玩。
玩家基数的萎缩显然改变了 Embark Studios 对这款实时服务撤离类射击游戏的构想。在一篇新发布的在线公告中,该作将不再提供月度内容更新,而是转为一年两次的更新节奏。
ARC Raiders 调整了此前承诺的内容策略
“在 ARC Raiders 发布之初,我们计划提供月度更新,”公告中写道,“我们的初衷是让大家保持参与感,确保游戏始终保持新鲜感,并给大家提供不断深入探索顶层区域(topside)的理由。但当游戏真正交到玩家手中后,我们意识到,我们要为 ARC Raiders 打造的长线体验需要更具变革性的更新。”
然而,月度更新带来的“压力”限制了内容的影响力。因此,未来更新将改为一年两次,目标是让这些更新内容规模更大、更具冲击力。
“不用担心,专门的实时服务团队将继续负责 ARC Raiders 的日常运营:常规的在线更新、平衡性调整、漏洞修复、商店更新以及玩家活动都不会取消,”公告补充道。
最终目标是让 Embark 能够更深入地投入到 ARC Raiders 的整体健康运营中,包括从进度系统到反作弊等各个方面。
“我们深知这些对游戏体验至关重要,尤其是在一个每一次遭遇和撤离都至关重要的游戏中,”公告总结道。
鉴于 ARC Raiders 将自身定位为一款实时服务游戏,重大更新仅一年两次的节奏显然不符合该类型的精髓。尽管该作在 Steam 上以“好评如潮”的评价开启,但近期的评价已下滑至“褒贬不一”。
归根结底,时间会证明是否会有足够的玩家基数留下来等待这些重大更新,或者 ARC Raiders 是否会像其他实时服务游戏一样过早地走向终结。
下一篇
战地风云6 第三赛季前瞻 - “格尔穆德铁路”表现果然出色 “格尔穆德铁路”将成为 战地风云6 粉丝们的最爱。
- 1《地下城与勇士》推出新职业破坏者与女蓝拳
- 2动作肉鸽爽游《墨境》,值得被称为国产之光么?
- 3网石MMO大版本爆料:新职业“刺客”登场!还有全新地图
- 4再增全新交易行!《逆水寒》手游新版本经济系统大改
- 5《魔兽世界》【正式服】12.0.7“真相之幕”将于6月18日上线,挫败虚空大军!
- 6《绝地求生》开发商全新3v3 PvP手游开启预注册 视频放出
- 7影响一代人的三国文化启蒙!1991年游戏及大事件盘点TOP10
- 8绅士日报:油光黑色御姐VS情趣睡衣萌妹,谁是你的菜?《永恒之塔2》涩涩外观分享
- 9曾经的传奇第一肝帝,怒刷2个月获得第一把屠龙,却因为外挂凉了!
- 10辱骂玩家赔米哈游50万!黑流量正在被慢慢“清算”


