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《莱萨里亚:英雄之歌》更新。构建 1206
修复- 修复了导致单位卡在原地的错误- 修复了导致单位出现在无法到达区域的错误- 修复了在保存时商店被摧毁,加载后商店研究进度会重置的错误- 修复了在建造过程中保存,加载后金钱数额显示不正确的错误- 修复了第14关中单位可能尝试攻...[详细]
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Dark Table CCG 新手指南
各位玩家好!最近有一款名为《暗桌 CCG》(Dark Table CCG)的新型卡牌游戏正掀起波澜,带来了许多新鲜元素。这款建立在 Somnia 区块链上的多玩家战术卡牌游戏,将传统的 CCG 机制与链上收藏品以及独特的政治博弈层相结...[详细]
2025-12-24 01:21:05 -
《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新及关键修复。构建 1199
大家好!我们有一段时间没有和大家联系了,但我们并不是在度假或者在发布后休息。我们遇到了一个意想不到的问题,这个问题在游戏中引入了大量错误,我们一直在处理它。[ /p]在上一个补丁中,我们发布了新的英雄导航系统。本意是防止英...[详细]
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《金铲铲之战》双人模式以绪塔尔千万别做备战席任务,炮台也算单位!
空置备战席任务,炮台也算棋子,开局就可以投了[详细]
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《火湖》版本更新 - 0.14.3 - 修复三级城镇生成问题
修复了三级城镇无法正常生成的问题(再次…)。修复了某些单位掉入坑洞后无法正常死亡的问题。减少了Rektor瞄准射击动画的后坐力。修复了Wyatt Pulsar材质着色器的问题。[详细]
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《战争旗帜》现已开启抢先体验!
?战士们,大家好!?我们很高兴地宣布,经过七年的开发,《战争旗帜》现已进入抢先体验阶段。在此阶段,游戏已完全可玩:几乎所有任务都已完成,开放世界已构建完毕,所有主要机制和系统均已实现。唯一尚未完成的部分是最终的故事章节。...[详细]
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《毁灭之王 / Lords of Ravage》热修复
版本 v1.0-1-27 更新日志:修复了教程中单位可能在玩家牌组中重复的错误,这在某些情况下会导致无法完成战斗。降低了基础音量水平。[详细]
2025-11-28 04:45:24 -
《KARDS - The WWII Card Game》国土阵线:协力机制
指挥官,国土阵线冬季扩展包计划于 11 月 27 日上线,届时将引入全新游戏机制协力,考验部队凝聚力。协力机制协力代表着同阵营士兵之间的士气与协同。使用协力卡牌时,除非回合开始时场上有相同国家的友方单位,否则总部会受到士气伤害。...[详细]
2025-11-22 03:45:14 -
《席德·梅尔的文明7》全新海军已更新,实现海上霸权
《席德·梅尔的文明7》全新海军已更新,实现海上霸权 1.3.0 版本更新现已在全平台推送,此次更新将为你的海洋世界注入全新活力! 本次更新推出了 “港口” 建筑、“私掠船” 单位、全新海洋资源与地形,还对海军战斗系统进行了调...[详细]
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《韦诺之战》版本更新 - 1.19.17 - 军官弩箭伤害调整
编辑器地图调整大小时移动物品/单位/标签翻译更新翻译:孟加拉语、英式英语、捷克语、波兰语、西班牙语单位中士:弩箭伤害从4-3改为6-2中尉:弩箭伤害从5-3改为7-2将军:弩箭伤害从7-3改为10-2大元帅:弩箭伤害从8...[详细]
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即时战略游戏新作《指挥大师》发售 收获特别好评评价
眼看《欧陆风云5》即将推出,或许在顶级策略游戏的选择上,你的清单已经排得很满,但《指挥大师》(Master of Command)仍然值得你拿出一些时间。《指挥大师》的战役设定在七年战争期间,那是一个资源匮乏、抉择艰难的时代...[详细]
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《奇迹时代4》开发日志第54期:暗影文化
问候各位未知的黑暗领主、侍女与暴君。我是 Triumph Studios 的高级设计师 Thomas Schuiten,今天我将自豪地与大家分享最受欢迎文化之一的重制版:暗影!《血之王座》将于11月11日发布,并将伴随石像鬼更新推...[详细]
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《席德梅尔的文明7》更新动态:2025年10月27日
各位《文明》玩家们:距离我们上次更新动态已有一段时间,因此我们想与大家沟通,谈谈《文明VII》的未来规划。自游戏发布以来,我们一直努力以《文明》系列前所未有的速度为您带来发布后更新,并全程牢记您的反馈。早在之前,我们就强...[详细]
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官方披露:一单位有人1岁工作22岁退休 冒领养老金69万
近日,国家审计署发布了《国务院关于2024年度中央预算执行和其他财政收支的审计工作报告》。《报告》提及了对“重点民生资金”的审计情况,其中审计了教育、养老、高标准农田、惠农补贴等4项资金及相关政策落实情况。关于养老保险基...[详细]
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诛仙手游单位引古代长度单位介绍
诛仙手游多少引等于一公里?最近不少小伙伴在问小编这个问题, 那小编今天就来给大家解读一下,那么下面就一起来看看吧。引其实是古代的长度单位的一种说法,有些小伙伴不了解很正常,来给大家科普一下。古代长度单位1 里 = 15 引 = 150...[详细]
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远程怎么避免误伤友军 远程单位输出方式及攻略
进入全面战争:竞技场官网一、远程单位的输出方式1.平射与抛射远程单位的输出方式有两种,一种是平射,另一种是抛射。平射即直接瞄准,也称直射;抛射即往高处射,依靠抛物线命中目标;可以理解成步枪和迫击炮的区别吧。平射弹道低,速...[详细]
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新手指南——中后期资源配置与单位培养建议
点此进入全面战争:竞技场官网经过一段时间的游戏,相信大家都已经有V-VII级的兵了,当然更肝一点的玩家X级兵种也都出来了。这个阶段是一个比较明显的过渡期,各派系的兵种都已经衍生出了功能更加细致的兵种,本期内容就重点为大家...[详细]
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战锤全面战争1+1>2与实战中辣鸡单位打败敌方强力单位
1+1>2与实战中辣鸡单位打败敌方强力单位1+1>2是游戏中的一个奇怪现象,按常理我们1+1是=2的但是在游戏中,我们假设大剑是1,神选是2在只有1个1的情况下,绝对是打不过2的但是我们在使用两个1攻击2时,两个...[详细]
标签: 单位2020-02-24 05:18:33