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不用再记公式!微软Excel新功能:自然语言就能写公式
微软在Excel中推出=COPILOT()函数允许用户以自然语言在单元格内进行数据分类和摘要之后,又推出了“网格内Copilot”工具,让用户摆脱记忆复杂公式的烦恼。这项新的功能允许用户在单元格中,直接通过自然语言描述自...[详细]
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《宝可梦传说ZA》速度影响属性解析 速度有什么用
《宝可梦传说ZA》因为战斗玩法的巨大改变,曾经重要的速度词条很多玩家不知道有什么用途,下面请看“Zer0丶零”带来的《宝可梦传说ZA》速度影响属性解析,希望能够帮助大家。首先,这一代的速度仅影响技能冷却时间长短,这是一个...[详细]
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一眼看穿!90%的末日故事都在用同一个公式
好像很多末日題材的故事都是这样的。一开始 人类 和 各种威胁战斗。很久之后,主要讲述人类之间的内斗,刚开始的怪物或者威胁变成了背景板..原作者X:@tentenchan2525?[详细]
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《王之凝视》伤害加成公式分享
《王之凝视》中玩家们可以通过多种方式让队伍的伤害提高,那么游戏里的伤害加成公式是怎样的呢,下面请看“洛言.”带来的《王之凝视》伤害加成公式分享,希望能够帮助大家。如图,这是满科技33士气开局下鲍德温和布雷尼,军团兵的区别...[详细]
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一个万能泡茶公式:看完秒变品茗大师!
茶是我国非常普遍的饮料,谁都知道热水+茶叶=茶水。不过,如果不注意泡茶的细节,却会让你与一杯好茶失之交臂。其实,在生活中只要注意择水选器与科学设计调控水温、茶水比、浸泡时间等参数,就足以让你喝到一杯色、香、味、形俱佳的好...[详细]
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《云顶之弈》版本最强阵容你还玩不明白?最强最细的公式来了!
点击上方“兔顶之弈”关注后了解更多精彩内容金铲铲阵容去兔铲铲之战公众号一图的汇总和阵容榜单都在首页和每天最后两条大家首页回复“1”或者点击一图上钻按钮可以随时获得最新版,账号有问题时“兔子解说”为备用号福牛95怎么成型就...[详细]
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NIKKE:胜利女神 伤害计算公式以及说明
《NIKKE胜利女神》中伤害的计算公式非常复杂,不少玩家想要知道具体的计算方法,下面请看“tesiacoil”带来的《NIKKE胜利女神》伤害计算公式及说明,希望能够帮助大家。实际伤害实际伤害 = max(最终伤害, 1)说明...[详细]
2023-02-06 20:47:05 -
世界弹射物语 数值改版后的伤害公式归纳
完整乘区公式队内乘区*属性克制增伤*属性耐性down增伤*1类增伤*2类增伤*3类增伤*4类增伤*bk状态增伤*伤害类型易伤*随机数? 队内乘区技能伤害:面板攻击*攻刃加成*技能倍率*技伤加成直击伤害:面板攻击*攻刃加成*...[详细]
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PCR同人文 列出了一个不可能有错的公式
我计算了一切可能性,列出了一个不可能有错的公式。这个公式的尽头,是无尽的黑暗。...我的数学不好,这是人尽皆知的。还记得初中那时候,数学老师在班上大声念出的那糟糕透顶的数学成绩。随后,全班同学投来的目光中充斥着不屑与傲慢...[详细]
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机动战姬:聚变 防御转换为减伤率的公式
一、简单聊一下常见的伤害公式主流的伤害公式就两种,减法公式和除法公式(乘法)减法公式:atk-def=dam除法公式:atk*(1-f(def))=dam,f(def)=def/(def+t)当然还有些策划喜欢搞些奇奇怪...[详细]
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白夜极光 伤害计算和数值测试计算公式
一、平A伤害相关1、挨打时用敌人攻击减去全队防御总合计算受到的伤害。但这在肉鸽里可能不成立(肉鸽的伤害计算看不懂也懒得测)2、平A伤害计算公式:( ATK - DEF ) × ( 1 + 格数加成 + combo加成 ) × 属性克制 × 平A敌人补正...[详细]
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无主之地3 近战伤害公式和魔女近战加成
《无主之地3》的近战伤害有人可能不太清楚,贴吧的“K·14克”大佬经过一系列计算把近战伤害公式得出来了,并且还分析了一波魔女近战加成技能,有需求的魔女小伙伴还是有必要学习一波。测试环境是二周目关闭混乱模式,洗点脱装备,一...[详细]
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机动战姬:聚变 防御转换为减伤率的公式
一、简单聊一下常见的伤害公式主流的伤害公式就两种,减法公式和除法公式(乘法)减法公式:atk-def=dam除法公式:atk*(1-f(def))=dam,f(def)=def/(def+t)当然还有些策划喜欢搞些奇奇怪...[详细]
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融化反应元素残留公式分享 各类元素顺序
原神融化反应元素残留什么?很多小伙伴可能还不清楚游戏中融化反应元素残留什么吧,今天给大家带来原神融化反应元素残留公式分享,快来看一下吧。原神融化反应元素残留公式分享弱元素与弱元素反应冰火顺序,两元素均不残留。火冰顺序,只...[详细]
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怪物猎人世界 斩肉值科普及软化肉质公式
不知道大家是否曾经疑惑过,到底什么情况伤害数字才是黄字,到底什么情况下才会弹刀。太刀突刺的气槽为什么有时候不够。其实这个跟一个数值有关,我这里把它称作“斩肉值”。顾名思义,是斩味乘以肉质的一个系数这里的“斩肉值”跟“斩肉...[详细]
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怪物猎人世界 弓箭异常瓶终极公式分析
这个公式可能是怪猎世界里最复杂的的一个公式了感谢零酱的数据挖掘,在此基础上和之前我一些测试结果计算了几天终于弄明白了,太复杂了!弓箭异常瓶公式:瓶基础值=瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值瓶异常值={[(瓶异常基础值*乘...[详细]
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伤害计算公式翻译 各武器属性等客制总结
属会及冰气练成图片属性客制及贴皮数据斩味补正以下是伤害计算部分没基础的话先看这里 没兴趣看字/不想深入了解机制的可以直接关掉了翻译:修正了盾斧的公式与描述。修正四舍五入取整的描述。k站:添加一堆武器与肉质数据修正起爆龙弹、...[详细]
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刻晴详细攻略 基础知识部分伤害计算公式
基础知识部分伤害计算公式=面板(基础攻击力白字*攻击力百分比(1+圣遗物+武器)+圣遗物羽毛及副属性攻击力数值)*技能倍率*暴击伤害*伤害加成(龙吟类属于元素加成,包括防御系属性圣遗物套4件套效果,弓藏类属于物理伤害加成...[详细]
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怪物猎人世界真属会/冰4件数据及伤害公式
属会及冰气练成图片属性客制及贴皮数据斩味补正以下是伤害计算部分没基础的话先看这里 没兴趣看字/不想深入了解机制的可以直接关掉了虽然很多人都知道怎么计算伤害了,但是冰原有暗改一些东西1.伤害计算:武器基本伤害:将你的武器面板...[详细]
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云顶之弈号令之旗的全合成公式介绍公式详解
云顶之弈号令之旗怎么合成?今天小编给大家带来的就是云顶之弈号令之旗的全合成公式介绍,希望对大家有所帮助。号令之旗合成公式:金铲铲+无用大棒属性:+15%法术强度效果:(只能持有一件)持有者现在也属于三国猛将。以上就是今天...[详细]