《传说与战术自走棋》版本更新 - 2.0 - 多项游戏体验与Bug修复
2026-08-11 15:21:01
神评论
17173 新闻导语
《传说与战术自走棋》2.0版本更新:修复多项Bug与游戏体验优化,包括成就解锁、技能预览、战斗弹道等问题,提升稳定性和流畅度!点击查看详情。
小规模修复
修复了“大块头”成就无法解锁的问题
添加了缺失的“唤魔师 2”胜利成就
修复了 6 级单位成就可由 5 级单位解锁的问题。
解决了第 3 和第 4 个赏金房间中,棱镜组件奖励缺失提示信息的问题。
更新了敌方“克隆妖术”及修正词条的描述,明确指出该单位必须是标准的、可招募的单位。召唤单位无法使用。
修复了 PVE 特质“蓄势待发”导致法力回复永久异常的问题
修复了在没有解锁雕像的“宗师”特质情况下,雕像召唤仍会在 PVE 经典战役升级特质中出现的问题。
修复了经典战役 13 级及以上特质池选项循环回到 2 级的问题。感谢那位玩到 13 级并发现此问题的玩家。
修复了经典战役旅行面板奖励在修改值大于 0 时不显示数值的问题(例如战斗原本奖励 0 经验,但通过修正每场战斗 +1 经验后,战斗奖励中仍未显示经验值)。
修复了 Moloch 的技能预览指向 Rhodon 视频文件的问题
修复了 Pebble 缺失技能预览视频的问题
清理了战斗结束时所有残留在场景中的弹道。大部分弹道在战斗结束后的“缩放至最后一名角色”动画期间会自动清理,但 Kolga 的弹道生命周期较长,会一直持续到下一个准备阶段。
增强了法力锁定状态下法力槽的对比度(更显眼的红色)
修复了在开启相关游戏选项时,图鉴在战斗单位显示界面出现多余军队汇总图标的问题
修复了在“单位集 1”选项卡中,图鉴错误显示神话单位“集 2”额外特质的问题,反之亦然。
修复了在同一会话中进行“集 2”游戏后进入教程,导致教程以“集 2”配置运行,从而引发无特质导致无法完成教程的 Bug。
修复了更新后的肖像角色(Singrim、Alidana、Cedric)在最终锦标赛对阵板上使用时,右侧位置出现纹理格式错误的问题。
修复了在 PVP 组合选择步骤返回主菜单后再次尝试 PVP 时,荒野之地(Wildlands)无法正确初始化的问题。PVP 组合以此方式保存以防止存档作弊,但未能正确加载已分配的荒野之地。这也会导致在游玩“集 1”时,“本局荒野之地”显示未初始化。
修复了“热心新手”在第 1 层无法使用保险库的问题(新增按钮的禁用逻辑在加载战斗单位效果前进行了错误检查)
修复了极少数情况下图标图像无法正确初始化的问题。这在 PVP 的军队规模/稀有度辅助图标中表现最为明显。
修复了在继续游戏时,即使没有限制条件,保险库按钮在完成一层前仍显示为锁定的问题。
修复了“雷霆短剑”终极版物品图标视觉堆叠上限未显示 16 而仍限制为 8 的问题。这仅为视觉错误,实际效果在后台仍可堆叠至 16。
修复了自动智能重排系统在选择有效格子时,无视陷阱阻挡,将 Dark Portal 等单位向其他盟友移动,或将神话/突变单位向彼此靠拢的问题。
“召唤碎片”物品现在检测单位的最大等级(用于与“挣脱束缚”交互),而不是明确在 4 级时触发。
修复了“大块头”成就无法解锁的问题
添加了缺失的“唤魔师 2”胜利成就
修复了 6 级单位成就可由 5 级单位解锁的问题。
解决了第 3 和第 4 个赏金房间中,棱镜组件奖励缺失提示信息的问题。
更新了敌方“克隆妖术”及修正词条的描述,明确指出该单位必须是标准的、可招募的单位。召唤单位无法使用。
修复了 PVE 特质“蓄势待发”导致法力回复永久异常的问题
修复了在没有解锁雕像的“宗师”特质情况下,雕像召唤仍会在 PVE 经典战役升级特质中出现的问题。
修复了经典战役 13 级及以上特质池选项循环回到 2 级的问题。感谢那位玩到 13 级并发现此问题的玩家。
修复了经典战役旅行面板奖励在修改值大于 0 时不显示数值的问题(例如战斗原本奖励 0 经验,但通过修正每场战斗 +1 经验后,战斗奖励中仍未显示经验值)。
修复了 Moloch 的技能预览指向 Rhodon 视频文件的问题
修复了 Pebble 缺失技能预览视频的问题
清理了战斗结束时所有残留在场景中的弹道。大部分弹道在战斗结束后的“缩放至最后一名角色”动画期间会自动清理,但 Kolga 的弹道生命周期较长,会一直持续到下一个准备阶段。
增强了法力锁定状态下法力槽的对比度(更显眼的红色)
修复了在开启相关游戏选项时,图鉴在战斗单位显示界面出现多余军队汇总图标的问题
修复了在“单位集 1”选项卡中,图鉴错误显示神话单位“集 2”额外特质的问题,反之亦然。
修复了在同一会话中进行“集 2”游戏后进入教程,导致教程以“集 2”配置运行,从而引发无特质导致无法完成教程的 Bug。
修复了更新后的肖像角色(Singrim、Alidana、Cedric)在最终锦标赛对阵板上使用时,右侧位置出现纹理格式错误的问题。
修复了在 PVP 组合选择步骤返回主菜单后再次尝试 PVP 时,荒野之地(Wildlands)无法正确初始化的问题。PVP 组合以此方式保存以防止存档作弊,但未能正确加载已分配的荒野之地。这也会导致在游玩“集 1”时,“本局荒野之地”显示未初始化。
修复了“热心新手”在第 1 层无法使用保险库的问题(新增按钮的禁用逻辑在加载战斗单位效果前进行了错误检查)
修复了极少数情况下图标图像无法正确初始化的问题。这在 PVP 的军队规模/稀有度辅助图标中表现最为明显。
修复了在继续游戏时,即使没有限制条件,保险库按钮在完成一层前仍显示为锁定的问题。
修复了“雷霆短剑”终极版物品图标视觉堆叠上限未显示 16 而仍限制为 8 的问题。这仅为视觉错误,实际效果在后台仍可堆叠至 16。
修复了自动智能重排系统在选择有效格子时,无视陷阱阻挡,将 Dark Portal 等单位向其他盟友移动,或将神话/突变单位向彼此靠拢的问题。
“召唤碎片”物品现在检测单位的最大等级(用于与“挣脱束缚”交互),而不是明确在 4 级时触发。
【来源:steam】
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